logo
#

أحدث الأخبار مع #Gz

الإعلان عن استوديو Sirius الذي يشارك فيه منتج Bloodborne و Demon's Souls
الإعلان عن استوديو Sirius الذي يشارك فيه منتج Bloodborne و Demon's Souls

VGA4A

time١٠-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

الإعلان عن استوديو Sirius الذي يشارك فيه منتج Bloodborne و Demon's Souls

إن كنتم من عشاق ألعاب السولز فسيسعدكم خبر الإعلان عن تأسيس استوديو تطوير جديد في طوكيو يدعى Sirius، شارك فيه مطورٌ مخضرم عَمِل سابقًا في استوديو Sony Japan، وهو تيريوكي تورياما منتج لعبتي Bloodborne و Demon's Souls. يُعد استوديو Sirius تابعًا لمجموعة Gz التي تتخذ من مدينة أوساكا مقراً لها، وفي الواقع تُعرف شركة Gz بتركيزها بشكل رئيسي على ألعاب الواقع الافتراضي والمعزز، لكن استوديو Sirius سيعمل من جهة أخرى على ألعاب أكبر وأضخم لأجهزة الكونسول والحواسب الشخصية. هذا وسيقوم بإدارة ​​الاستوديو Tomohiro Suzuki بالاشتراك مع نائبه التنفيذي Hideki Irie الذي كان سابقاً منتجاً تنفيذياً في شركة Sega، ولكن وجود تيريوكي تورياما منتج Bloodborne و Demon's Souls في الاستوديو هو ما قد جذب وأثار اهتمام اللاعبين بشكل أكبر وخصوصًا عشاق ألعاب السولز. لم يقتصر عمل تورياما سابقاً في Sony Japan التابع لشركة Sony Interactive Entertainment، على ألعاب Demon's Souls و Bloodborne، حيث عمل أيضًا على ألعابٍ مثل Soul Sacrifice و Astro Bot: Rescue Mission، وبعد مغادرته الاستوديو في عام 2020، انضم تورياما إلى استوديو Thirdverse الياباني، حيث عمل جنباً إلى جنب مع Hideki Irie المذكور و المنتج هيكارو أوكامورا. وقد ذكر في مقابلةٍ جديدة مع فاميتسو، كيف قرر الثلاثة مغادرة استوديو Thirdverse عندما بدأ تركيزه يتجه نحو الألعاب غير الرسمية، لأنهم كانوا فريقًا يهتم بإنتاج الألعاب عالية الجودة، وأرادوا السير على نفس النهج في المستقبل. وقال بأنهم يخططون من خلال إنشاء استوديو Sirius في تقديم ألعاب تُبهج قلوب اللاعبين، وبتحويل Sirius إلى استوديو تطوير عالمي المستوى. تابعنا على

أخبار التكنولوجيا : كيف تطورت ميزة الريلز على إنستجرام من فيديوهات للتسلية لمصدر ربح كبير؟
أخبار التكنولوجيا : كيف تطورت ميزة الريلز على إنستجرام من فيديوهات للتسلية لمصدر ربح كبير؟

نافذة على العالم

time٣٠-٠٣-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • نافذة على العالم

أخبار التكنولوجيا : كيف تطورت ميزة الريلز على إنستجرام من فيديوهات للتسلية لمصدر ربح كبير؟

الأحد 30 مارس 2025 12:46 مساءً نافذة على العالم - تعد ميزة الريلز (Reels) على إنستجرام، من أهم المزايا التي تميز التطبيق الأشهر لاسيما بين المراهقين وGz، فقد تطورت هذه الميزة بشكل كبير منذ إطلاقها في عام 2020 لمنافسة تيك توك. نستعرض خلال السطور التالية أبرز مراحل تطورها: 1. الإطلاق (2020) بدأت كميزة لإنشاء مقاطع فيديو قصيرة (15 ثانية) مع مؤثرات بصرية وصوتية. 2. زيادة المدة وإضافة أدوات التحرير (2021-2022) زادت مدة الريلز تدريجياً إلى 30 ثم 60 ثانية، ثم وصلت إلى 90 ثانية. تمت إضافة أدوات تحرير متقدمة، مثل المحاذاة، والتعديل المتعدد، ومزامنة الصوت التلقائية، مع تحسين واجهة المستخدم لتشجيع المشاهدات والتفاعل. 3. تحقيق الدخل ودعم المبدعين (2022-2023) إدخال ميزة تحقيق الدخل من الريلز عبر الإعلانات والمكافآت المالية للمبدعين. وقد تم إضافة ميزة "ريلز ريمكس" لتشجيع التفاعل بين المستخدمين، مع تحسين الذكاء الاصطناعي لاقتراح الريلز الأكثر جاذبية على صفحة "Explore". 4. تطوير الذكاء الاصطناعي وتحليل الأداء (2023-2024) استخدام الذكاء الاصطناعي لزيادة انتشار الريلز بناءً على تفضيلات المستخدمين، مع توفير أدوات تحليل تفصيلية لصناع المحتوى حول أداء الريلز ومدى وصولها للجمهور. بجانب ذلك تم دعم الريلز بتنسيقات جديدة، مثل تحميل صور متعددة وتحويلها إلى فيديو تلقائيًا. 5. التكامل مع ميتا وتوسيع الميزات (2024 - حتى الآن) دعم نشر الريلز عبر فيسبوك وإنستجرام معًا لزيادة الوصول، مع تحسين إمكانيات التعديل، مثل إضافة تأثيرات بالذكاء الاصطناعي والموسيقى التفاعلية. كما تم تطوير ميزة البحث عن الريلز عبر الكلمات المفتاحية. وفي تحديث اخير لها طرح إنستجرام خاصية تسريع الريلز، بعدما أضاف تطبيق الصور والفيديوهات الشهير ميزة جديدة تمكنك من تسريع مقاطع فيديو بالضغط مطولاً على يمين أو يسار الشاشة على غرار تيك توك.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store