أحدث الأخبار مع #PSSR


VGA4A
منذ 6 أيام
- VGA4A
سر تحديث PS5 Pro الضخم المرتقب في 2026 بترقية رسومية جبارة تقودها AMD
يبدو أن سوني تحضر لمفاجأة ثقيلة لملاك PlayStation 5 Pro في عام 2026 حيث تخطط لإطلاق ترقية برمجية تعيد رسم ملامح أداء الجهاز عبر نسخة مطورة جذريًا من تقنية PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). وبحسب تقارير تقنية حديثة فإن التحديث الذي يندرج تحت مشروع Project Amethyst بالتعاون مع AMD سيجلب إلى الجهاز قدرات تضاهي تقنية AMD FSR 4 التي تعتبر أسرع خوارزمية رفع دقة (Upscaling) معلن عنها حاليًا على بطاقات RDNA 4. تحديث PS5 Pro الضخم بميزات تقنية جديدة تهدف النسخة الجديدة من PSSR إلى تشغيل ألعاب بدقة 4K مع أداء 60 اطار/ث بصورة أكثر ثباتًا مع إمكانية الوصول إلى دقة 4K مع 120 اطار/ث أو حتى الوصول الى دقة 8K مع 60 اطار/ث في عناوين محدودة. أيضا حل مشكلة 'Shimmering' التي اشتكى منها بعض ملاك PS5 Pro حيث يظهر وميض على الحواف والانعكاسات في نسخ PSSR الحالية، التحديث المرتقب يستهدف تقليل هذه العيوب البصرية بشكل ملحوظ. كذلك تصف سوني الخوارزمية الجديدة بأنها 'Drop‑in Replacement' لما هو موجود الآن، أي بمعنى أخر يمكن استبدالها داخل محركات الألعاب دون تغييرات جذرية في الأكواد. حتى الان لا يوجد موعد محدد لإطلاق تحديث PS5 Pro الضخم المرتقب لكن هناك توقعات بأن يصل خلال النصف الأول من 2026 عبر حزمة SDK جديدة مع دعم مبكر لأستوديوهات الطرف الأول. بالطبع التحديث لن يصل إلى جهاز PS5 العادي لافتقاره إلى وحدات الذكاء الصناعي المدمجة في نسخة الـ Pro بشكل أساسي. يذكر أن جهاز PS5 Pro قد صدر في نوفمبر 2024 بسعر 700 دولار أو 3400 ريال سعودي في السوق المحلي، والتحديث ينظر إليه كخطوة لزيادة قيمة الجهاز وجذب المترددين الذين يعتقدون أن السعر المرتفع مقابل الفائدة التي يحصلون عليها. لماذا سيتم اصدار تحديث PS5 Pro في هذا الوقت؟ قد يكون الأمر مثير للفضول بأن تقوم سوني بإصدار هذا التحديث الضخم لجهاز PS5 Pro ولا تنتظر اصدار الجيل التالي بحيث تكون انطلاقة جديدة مع تقنية أكثر قوة وثبات، لكن هناك أسباب يمكن ان تشكل دافع قوي لإصدار التحديث لجهاز منتصف الجيل الحالي وهي كالتالي: استعداد للعبة GTA 6 حيث يربط محللون بين التحديث المرتقب وحرص سوني على ضمان تجربة 60 اطال/ث في ألعاب قوية مثل Grand Theft Auto 6 المقرر إطلاقها في مايو 2026. تأسيس لتقنيات PS6 من خلال مشروع Project Amethyst الذي يأتي بالتعاون مع AMD الذي يمهد الطريق لبطاقات RDNA 5 المتوقع استخدامها في الجيل الجديد التالي، مع برمجيات ذكاء صناعي أكثر نضجًا تطبق عبر المنصتين. تحديث PS5 Pro 2026 مرشح لأن يكون أكبر قفزة برمجية للجهاز منذ إطلاقه مع وعود بجودة صورة أنقى وأداء أعلى وحلولٍ لمشاكل الـ PSSR الحالية. إن صحت التسريبات، فسيجد ملاك الجهاز أنفسهم أمام جيل ونصف من الرسوميات دون الحاجة لشراء منصة جديدة. تابعنا على


VGA4A
٠٧-٠٧-٢٠٢٥
- VGA4A
تقنية التعلم الآلي FSR 4 من AMD قادمة لجهاز PS5 Pro، فهل ستكون بنفس الإمكانات؟
تقنية (FidelityFX Super Resolution 4) المعروفة اختصارًا بـ FSR 4 من شركة AMD، هي أحدث إصدار من تقنيات رفع الدقة وتوليد الإطارات من شركة AMD، والتي تهدف إلى تحسين أداء الألعاب وجودة الصورة، فهل يمكن ان يكون داعمًا لرسومات وأداء ألعاب PS5 Pro؟ على عكس الأجيال السابقة من تقنية FSR الأولى و الثانية وحتى الثالثة من AMD، والتي كانت تعتمد على خوارزميات تقليدية، تستخدم FSR 4 الآن معالجة قائمة على التعلم الآلي، وهذا يجعلها أقرب في نهجها إلى تقنية DLSS من NVIDIA، ويبدو أن هذه التقنية ستقدم أداءً أفضل مما كان متوقعًا عند تشغيلها على جهاز بلايستيشن 5 برو، وذلك وفقًا لمعلومات كشف عنها مؤخرًا مصدر موثوق في هذا المجال. أشار 'KeplerL2'، وهو خبير معروف في شؤون AMD، في منتديات NeoGAF إلى أن الإصدار القادم من تقنية رفع الدقة (upscaler) من AMD، والذي سيصل إلى PS5 Pro العام المقبل (2026)، لن يتمكن من تشغيل نفس نموذج FSR 4 المستخدم مع وحدات معالجة الرسوميات (GPUs) من معمارية RDNA 4. يعود السبب في ذلك إلى أن شركة سوني و AMD بدأتا العمل على تحديث منتصف الجيل لجهاز PS5 Pro قبل أن تقرر AMD الانتقال بتقنية FSR إلى نموذج يعتمد على التعلم الآلي (ML)، وعندما قامت AMD بهذا التغيير، كان تصميم بلايستيشن 5 برو قد اكتمل بالفعل دون دعم لمعيار FP8، والذي هو (تنسيق بيانات يستخدم في التعلم الآلي)، حيث كان من المثير للاهتمام معرفة كيف سيتم تشغيل الإصدار الكامل من تقنية رفع الدقة على جهاز سوني. مع ذلك، قد يخيب أمل اللاعبين الذين يتوقعون أن تدعم الألعاب الحالية التي تستخدم تقنية الخاصة (PlayStation Spectral Super Resolution) المعروقة اختصارًا بـ PSSR والمدعومة بالذكاء الاصطناعي على PSSR، تقنية FSR 4 تلقائيًا دون تدخل المطورين. ووفقًا للخبير KeplerL2، فإن الإصدار الحالي من تقنية PSSR لا يسمح بتبديل مكتبات DLL على مستوى النظام، وهذا يعني أن هناك احتمالًا كبيرًا بأن يحتاج المطورون إلى تحديث الألعاب التي صدرت بالفعل إذا أرادوا الاستفادة من FSR 4 بمجرد توفرها للجهاز في عام 2026. تابعنا على


صدى البلد
٠٣-٠٧-٢٠٢٥
- صدى البلد
رسميا .. جهاز PS5 Pro في طريقه للحصول على ترقية رقمية كبيرة خلال عام 2026
أكد مارك شركة سيرني ، المهندس الرئيسي وراء جهاز PS5 أن الشراكة بين كلا من سوني وAMD قد نتج عنها حدوث ترقية مباشرة لجهاز PS5 Pro ويمكن استخدام هذه الترقية كبديل مباشر لتقنية PSSR الحالية، مما قد يشير أيضًا إلى أن النسخة القادمة من تقنية FSR عبر مشروع "أميثيست" ستكون بمثابة ترقية كبيرة وذلك مقارنة بتقنية الترقية البصرية الخاصة بسوني. تقنية الجديدة على الجانب الآخر تُعتبر تلك التقنية بمثابة بديلاً مباشرًا، فلن يكون من الصعب وذلك على كافة المطورين القيام استخدامها وذلك بدلًا من تقنية PSSR لتحسين الرسوميات وذلك بشكل أكبر و القيام باستغلال قدرات تقنية PS5 Pro، حتى وإن كانت اللعبة تُعرض بدقة أقل من الأصلية. أشار إلى أن التقنية الجديدة ليست ملكية حصرية، بل في المقابل ستساعد في دفع الصناعة بأكملها إلى الأمام. وقال سيرني إن هذه التقنية ليست مملوكة بشكل خاص وأن الشركة تحاول بالفعل في القيام بدفع الصناعة نحو الأمام. لفت أن الجميع يرغب بالفعل في استخدام هذه التقنيات على أجهزته، لكنها تعد متاحة مجانًا لأي من عملاء AMD." و أشار أحد المسؤولين التنفيذيين في شركة AMD، أن مشاركة سوني في مشروع "أميثيست" كانت مفيدة للشركة بشكل عام. مؤكداأن ذلك يدفع كلتا الشركتين للأمام." ومن جانبه أشار مارك سيرني إلى أن العمل يعد جاري ضمن إطار هذه الشراكة ويُسهم في تطوير تقنيات الرسوميات القادمة من قبل شركة AMD


البلاد البحرينية
٠٢-٠٧-٢٠٢٥
- ترفيه
- البلاد البحرينية
سيتلقى جهاز PS5 Pro تحديث ضخم في عام 2026 يستبدل تقنية PSSR بأخرى جديدة
منذ إطلاق جهاز PS5 Pro في نوفمبر 2024 بسعر يتجاوز 700 دولارًا أمريكيًا، ركّزت سوني على تعزيز تجربة اللعب بدعم أكثر من 50 لعبة بتحسينات بصرية وأداء متطور من خلال تقنية PSSR، إلا أن العديد من اللاعبين واجهوا مشاكل بسبب تلك التقنية خاصةً في ألعاب مثل Star Wars Jedi: Survivor و Silent Hill 2 و Alan Wake 2، ويبدو أن سوني ستعمل على حصول جهاز PS5 Pro على تحديث ضخم قريبًا يحسن من ذلك الأمر. ______ ______ حسب أخر المعلومات الواردة فسيتلقى جهاز PS5 Pro تحديث ضخم في عام 2026 المقبل، يعمل على استبدال تقنية PSSR الحالية بتقنية جديدة كليًا تم تطويرها بالتعاون بين Sony و AMD، وهي تقنية مشابهة للحالية تعمل على رفع جودة الصورة دون التأثير على الأداء الفعلي، مما يعزز من تجربة اللعب على الجهاز بشكل كبير خاصةً من الناحية البصرية. ذلك الأمر أفاد به مؤخرًا مارك سيرني، مهندس النظام الرئيسي لجهاز PS5. من خلال مقابلة أخيرة أجراها مع موقع Tom's Guide ، تحدث سيرني عن تلقي جهاز PS5 Pro تحديث ضخم منتظر خلال عام 2026 يُعرف ضمنيًا باسم مشروع Amethyst، حيث أوضح أن التحديث يضيف تقنية جديدة ستُعد بمثابة بديلًا مباشرًا لتقنية PSSR الحالية، ولكنها تقدم مستوى أفضل بكثير من حيث دقة الصورة وسلاسة الأداء. وأشار أن التقنية الجديدة ستكون نسخة متكاملة من FSR 4، وهي التقنية التي تطورها AMD لمنافسة تقنية DLSS من Nvidia، ولكنها مخصصة أكثر لكي تعمل بكفاءة على جهاز PS5 Pro. موضحًا أن 'هذه ليست نسخة مُبسطة من الخوارزمية، بل إصدار كامل ومتقدم تم تطويره بشكل مشترك وسيتم إطلاقه على PS5 Pro.' من جهة أخرى، أكد جاك هوينه من AMD أن العلاقة مع Sony أصبحت أقوى بكثير منذ العمل على PS5، قائلًا: 'مارك سيرني يجعلنا شركة أفضل… نحن ندفع بعضنا البعض نحو الابتكار.' أضاف سيرني أن هذا التعاون مع AMD الذي سيتلقى من خلاله جهاز PS5 Pro تحديث ضخم ليس حكرًا على سوني فقط، بل يهدف لدفع الصناعة بأكملها نحو الأمام، حيث ستكون التقنية متاحة لأي من عملاء AMD وليس فقط لأجهزة PlayStation، وقال: 'هذه التقنية ليست ملكية حصرية، الهدف منها هو دفع الصناعة بأكملها إلى الأمام. وبالطبع، نرغب في استخدام هذه التقنيات على أجهزتنا، لكنها متاحة لأي من عملاء AMD بشكل مجاني.'


VGA4A
٠٢-٠٧-٢٠٢٥
- VGA4A
مهندس بلايستيشن مارك سيرني: PS5 Pro سيحصل على تحديث مهم العام القادم
في ظل الجهود المستمرة من سوني لدعم أجهزتها الحالية والتمهيد لما هو قادم، أعلن مهندس بلايستيشن أن جهاز PS5 Pro سيحصل على تحديث مهم العام القادم 2026 سيعمل على استبدال تقنية PSSR. في وقت سابق من هذا العام، تم الإعلان عن شراكة بين سوني و AMD في مبادرة مشروع Amethyst، التي تركز على توفير نسخة من تقنية FSR 4 وهي تقنية AMD الخاصة لتقنية DLSS من Nvidia لجهاز PS5 Pro. ستكون هذه التقنية مشابهة لتقنية PSSR من سوني، وهي تقنية محسنة تعتمد على التعلم الآلي، لكنها تعد بنتائج محسنة. في مقابلة مع Tom's Guide، ناقش سيرني التقنية المقبلة، والتي وصفها بأنها 'بديل مباشر لتقنية PSSR الحالية. ووفقًا لسيرني، توقع أن يستغرق تطوير هذه التقنية سنوات حتى يستفاد منها بالشكل المطلوب، ولكن بفضل التعاون بين الشركتين، تمكنتا من تطوير خوارزمية مُدحسنة بشكل كبير في غضون بضع سنوات فقط، ومن المتوقع إصدارها للجمهور في عام 2026. وأوضح قائلًا: ' إنها ليست نسخة مختصرة من الخوارزمية. إنها النسخة الكاملة من الدقة الفائقة التي طورناها معًا والتي سنصدرها على PS5 Pro.' كما ناقش سيرني علاقة سوني المستمرة مع AMD، والتي شهدت تعاون الشركتين في تطوير تقنيات الرسوميات. ووفقًا لسيرني، فإن الشركتين الآن أقرب مما كانتا عليه خلال تطوير PS5 الحالي والبرو. يوم الأمس تحدث كذلك المهندس المحبوب عن جهاز PS6 قائلاً بأن الجهاز القادم سيركز على الرسوميات بشكل كبير وسيستغل خصائص التعلم الآلي، وهذا ما يحاول مهندس بلايستيشن فعله مع جهاز البرو الحالي وهو التمهيد لتقنية ستشكل اساس أجهزة بلايستيشن ابتداءاً من الجيل المقبل. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا