logo
#

أحدث الأخبار مع #PlayStation3

براءات اختراع Sony للتوافق مع الأجيال السابقة لا تزال غير مستخدمة مع دخول PS5 عامه الخامس
براءات اختراع Sony للتوافق مع الأجيال السابقة لا تزال غير مستخدمة مع دخول PS5 عامه الخامس

أخبار مصر

time١٣-٠٥-٢٠٢٥

  • أخبار مصر

براءات اختراع Sony للتوافق مع الأجيال السابقة لا تزال غير مستخدمة مع دخول PS5 عامه الخامس

على الرغم من سنوات من براءات الاختراع وجهود توظيف علنية واحدة على الأقل تركز على تقنيات المحاكاة، لم تُطبق Sony بعد دعمًا أصليًا لمنصاتها القديمة، حتى مع استمرار تطوير الجيل القادم في الكواليس.بدأت Sony بالفعل العمل على الجيل التالي. مع وصول PlayStation 5 Pro إلى الأسواق وتقارير عن تطوير أجهزة جديدة، يعود الاهتمام إلى طلب طال انتظاره: التوافق الأصلي مع محتوى PlayStation 3. حتى مايو 2025، لا تزال ألعاب PS3 مقتصرة على البث السحابي عبر خدمة PlayStation Plus. ومع ذلك، قدمت Sony في السنوات الأخيرة براءات اختراع وأعلنت عن وظائف لمهندسي محاكاة، مما يشير إلى اهتمام تقني مستمر بدعم الأجيال السابقة. في فبراير 2024، سُجلت براءة اختراع باسم المهندس المعماري للأنظمة مارك سيرني، تصف طرقًا لمعالجة مشكلات التوقيت في البرمجيات القديمة، وهي مشكلة معروفة في محاكاة PS3. كما اقترحت براءة اختراع من عام 2022 دعمًا برمجيًا للأجهزة الطرفية القديمة مثل كاميرا EyeToy. بين عامي 2022 و2024، أعلنت Sony عن وظائف لمهندسي المحاكاة، تركز على إصلاح الأخطاء ودعم الألعاب القديمة تحت مظلة PlayStation Classics.وفي دعم لذلك، أظهر إعلان وظيفي على LinkedIn في…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه

تعديل فرانكشتاين PS3: كيف أحيت سوني والمعدلون أجهزة الجيل القديم بتقنية 40 نانو!
تعديل فرانكشتاين PS3: كيف أحيت سوني والمعدلون أجهزة الجيل القديم بتقنية 40 نانو!

VGA4A

time٢١-٠٤-٢٠٢٥

  • VGA4A

تعديل فرانكشتاين PS3: كيف أحيت سوني والمعدلون أجهزة الجيل القديم بتقنية 40 نانو!

كشف مجتمع تعديل أجهزة الجيل السابع من شركة سوني PS3 عن واحد من أندر الأشياء في تاريخ تعديل هذا الجهاز الكلاسيكي الشهير، وهو تعديل فرانكشتاين. ومن خلال تقارير مستندة إلى جهود الهندسة العكسية الدقيقة، أشارت إلى أن شركة سوني في محاولة منها لإصلاح أجهزة PlayStation 3 المتوافقة مع الإصدارات السابقة والتي كانت تعاني من مشكلة 'شاشة الموت الصفراء' (YLOD)، كانت تقوم باستبدال وحدة معالجة الرسومات (GPU) الأصلية بوحدة RSX مصنعة بتقنية 40 نانومتر. الجدير بالذكر أن وحدات RSX بتقنية 40 نانومتر كانت تُستخدم في إصدارات PlayStation 3 Slim اللاحقة، وهي معروفة بكفاءتها العالية في استهلاك الطاقة وإنتاجها المنخفض للحرارة مقارنة بالوحدات الأقدم 'FAT' الموجودة في الأجهزة المتوافقة مع PS2، وهذا الاكتشاف يفسر لجوء سوني إلى حل فعال لإطالة عمر الأجهزة المعطلة وتقليل احتمالية تكرار مشكلة YLOD الناجمة عن ارتفاع درجة الحرارة. وبفضل جهود مجتمع المعدلين واستخدام شرائح التعديل المخصصة، تمكن الأفراد المهرة من تكرار هذه العملية بأنفسهم، وهو الأمر الذي أدى إلى ظهور ما يعرف بتعديًَل 'فرانكشتاين' (Frankenstein Mod)، وهذا المصطلح يشير إلى دمج مكونات من إصدارات مختلفة للجهاز، حيث يتم استبدال وحدة RSX القديمة بوحدة 40 نانومتر الأكثر حداثة وبرودة. ملاحظة: كلمة فرانكشتاين لم لم يسمع عنها، هي كلمة تم استخدامها في سياق تعديل أجهزة PS3 وعملية دمج أو تجميع غير تقليدية للمكونات، والعلاقة مستوحاة بشكل مباشر من قصة فرانكشتاين أو بروميثيوس حيث يتم إنشاء مخلوق حي من أجزاء مختلفة من الجثث. على اليسار شرية 90 نانو الأصلية، وعلى اليمين شرريحة 40 نانو الاحدث والأقل حرارة واكثر استقرارًا المثير للاهتمام هو التأكيد على وجود بعض أجهزة PlayStation 3 فرانكشتاين الرسمية التي قامت سوني نفسها بتعديلها كجزء من عمليات الإصلاح، ويعتقد أن الشركة لجأت إلى هذا الحل كبديل للتخلص من الأجهزة المعطلة، حيث يبرز ذلك نهجًا مبتكرًا في إدارة دورة حياة المنتج. تأتي هذه المعلومات التي سلطت عليها الضوء قناة Mystic لتعيد الحديث مرة أخرى على الإمكانيات الهائلة التي يكتشفها مجتمع تعديل الأجهزة باستمرار وحبهم لها، وعلى الدور غير المتوقع الذي لعبته سوني نفسها في هذا المجال، ومن المتوقع أن تثير هذا الأمر بعض النقاشات الواسعة بين عشاق ألعاب الفيديو الكلاسيكية التي على وشك الانقراض، وهواة تعديل الأجهزة حول تطور جهاز PS3. تابعنا على

سوني تفاجئ عشاق بلايستيشن بأخبار حول ثيمات PS5 الكلاسيكية
سوني تفاجئ عشاق بلايستيشن بأخبار حول ثيمات PS5 الكلاسيكية

مصرس

time٠٥-٠٢-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • مصرس

سوني تفاجئ عشاق بلايستيشن بأخبار حول ثيمات PS5 الكلاسيكية

أصدرت شركة سوني تحديث جديدًا يخص السمات الكلاسيكية لمنصة PlayStation 5، والتي استوحيت من الأجيال السابقة مثل PlayStation 2 وPlayStation 3 وPlayStation 4. جاءت هذه الأخبار بمزيج من الحماس وخيبة الأمل لعشاق العلامة التجارية، حيث أكدت سوني رحيل هذه السمات، لكنها في الوقت نفسه لمحت إلى احتمال عودتها مستقبلاً.في بيان رسمي عبر حساب بلايستيشن على منصة X، أكدت الشركة أن السمات الكلاسيكية المؤقتة ستنتهي صلاحيتها ما يعني أن المستخدمين لن يتمكنوا من استخدامها بعد هذا التاريخ.لكن في خطوة إيجابية، أوضحت سوني أنها تعمل بالفعل على إعادة تقديم هذه السمات خلال الأشهر المقبلة، دون تحديد إطار زمني دقيق لعودتها.جاء في بيان الشركة: "شكرًا على الاستجابة الرائعة لثيمات PlayStation الكلاسيكية وPS2 وPS3 وPS4 ذات الوقت المحدود، والتي ستغادر غدًا.وبسبب هذا التفاعل الكبير، نحن نعمل خلف الكواليس لإعادة هذه التصاميم الخاصة قريبًا".هذا الإعلان أعطى بعض الأمل للمستخدمين الذين كانوا يأملون في استمرار هذه السمات لفترة أطول.لكن الأخبار لم تكن كلها إيجابية، حيث أصدرت سوني بيانًا آخر أوضحت فيه أنه لا توجد خطط حالية لإضافة المزيد من السمات في المستقبل، مما قد يخيب آمال الكثيرين الذين كانوا يتوقعون تصاميم جديدة مستوحاة من ألعاب أو أجهزة بلايستيشن الأقدم. جاء في البيان: "على الرغم من عدم وجود خطط لإنشاء ثيمات إضافية، إلا أننا متحمسون للاستمرار في الاحتفال بأجهزة PlayStation الكلاسيكية مع جمهورنا".هذا الإعلان يعكس سياسة سوني الحالية تجاه التخصيص على PS5، حيث لم يكن دعم الثيمات جزء رئيسي من تجربة المستخدم على المنصة، مقارنةً بما كان متاح في PS4، الذي قدم خيارات تخصيص واسعة.ومع ذلك، قد تفتح استجابة المستخدمين القوية الباب أمام تغيير محتمل في المستقبل، خصوصًا إذا استمرت المطالب بعودة هذه الميزة بشكل دائم، بدلاً من كونها محدودة لفترة زمنية.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store