أحدث الأخبار مع #PlayStationSpectralSuperResolution


VGA4A
٠٩-٠٥-٢٠٢٥
- VGA4A
اشاعة: نقلة كبيرة قادمة الى ميزة PSSR في جهاز PS5 Pro
يبدو ان سوني تستعد لتحديث ميزة الترقية بالذكاء الصناعي PSSR المغروسة في جهاز PS5 Pro لتقديم نقلة جذرية في الأداء والجودة. من خلال قناة Moore's Law Is Dead المختصة في تقنيات الحاسوب تم الكشف بشكل غير رسمي عن العديد من التحسينات التي ستحصل عليها ميزة PlayStation Spectral Super Resolution التي تعرف بالمختصر PSSR والتي جاءت على النحو التالي: خصائص قادمة الى ميزة PSSR في جهاز PS5 Pro الحد الأدنى الحالي لدقة 4K بتقنية PSSR هو 1536 بكسل × 864 بكسل لكن الشركة تعمل على ترقيتها لتعمل بدقة 4K ومعدل 120 اطار/ث بشكل ثابت. سوني تعمل أيضا على تطوير الخوارزمية لتعزيز جودة الصورة والرسومات حتى عند استخدام دقة أساسية أقل من 864 بكسل. وكذلك توفير حل مخصص للمطورين PSSR Custom TAA Solution لدمج التقنية بسهولة في العابهم. ما لفت انتباهنا في هذه المعلومات هو ان سوني تسعى لإضافة دقة جديدة لترقيات PSSR مثل دقة 1080p و 1440p و 8K. من خلال هذه المعلومات يمكن ان نرى المدى الذي تريد سوني الوصول اليه مع تقنية PSSR التي بدأتها في جهاز PS5 Pro. ونتوقع ان نرى قفزة ضخمة بشكل كبير في الجيل القادم PS6 الذي نتوقع ان يكون مدمج بشكل اكبر مع تقنيات المعالجة بالذكاء الصناعي. ما زال الجيل الحالي من منصات بلايستيشن يبهر الجميع وقد شاهدنا كيف تعمل لعبة GTA 6 على الجهاز من خلال العرض الأخير والذي اعترفت روكستار بأنه كان يعمل بشكل فعلي على جهاز سوني العادي وليس نسخة البرو كما كان يعتقد البعض. هذا يعني اننا سنرى جودة وربما أداء اكبر على جهاز PS5 Pro عندما تصدر اللعبة في شهر مايو القادم والفضل بالطبع لميزة PSSR التي تمنح المطور الكثير من موارد المنصة من اجل توجيهها واستغلالها في تحسين الجانب البصري ورفع مستوى الأداء. تابعنا على


VGA4A
٢١-٠٤-٢٠٢٥
- VGA4A
سوني تكشف عن مكونات جهاز PS5 Pro بالتفصيل: هندسة مبتكرة لأداء استثنائي
كشفت شركة سوني رسميًا عن المكونات التقنية التشريحية لجهاز PS5 Pro الذي يعتبر الأكثر تطورًا في سلسلة بلايستيشن حتى الآن، مع تركيز واضح على تعزيز تجربة الألعاب عبر مكونات مبتكرة وتصميم هندسي متقن. من خلال مدونة بلايستيشن الرسمية استعرضت لنا سوني أبرز المكونات والتحسينات بناء على المعلومات الرسمية من مهندسي سوني والتي كانت على النحو التالي: 1. تصميم PS5 Pro الخارجي ونظام التبريد المتطور تمت إعادة تصميم الهيكل الخارجي للجهاز ليضم ثلاث شفرات أفقية (Blades) تعتبر مسارات جديدة لتدفق الهواء، لم تكن موجودة في الإصدارات السابقة. هذه الشفرات لا تحسن التهوية فحسب، بل تعمل كعنصر جمالي يعكس فلسفة التصميم المتمازج بين الوظيفة والشكل. وبالمقارنة مع الإصدارات السابقة، نلاحظ أن حجم PS5 Pro أصغر قليلًا من الإصدار الأصلي لعام 2020. لضمان هدوء التشغيل، أضاف المهندسون هيكل يسمى 'اللوفر' (Louvers) بين الغطاء والوحدة الرئيسية مصمم لتقليل تسرب ضوضاء المروحة نحو الأمام حيث يكون اللاعبون في العادة مواجهين للجهاز. كما زادت مساحة فتحات التهوية الخلفية والسفلية لتعزيز كفاءة تبريد الجهاز الذي ينتج حرارة أعلى للأداء المتفوق. 2. المكونات الداخلية تمزج بين القوة والذكاء المروحة المحسنة: تمت زيادة حجم مروحة التبريد مقارنة بإصدار 2023 مع إعادة تصميم شكل الشفرات لتحقيق تدفق هواء أكثر كفاءة وهدوءًا. تحتوي كل شفرة على شفرات فرعية صغيرة بين الشفرات الرئيسية مما يقلل الضوضاء مع الحفاظ على أداء التبريد العالي وهو ما يعكس فلسفة سوني في موازنة الأداء مع تجربة المستخدم. تمت زيادة حجم مروحة التبريد مقارنة بإصدار 2023 مع إعادة تصميم شكل الشفرات لتحقيق تدفق هواء أكثر كفاءة وهدوءًا. تحتوي كل شفرة على شفرات فرعية صغيرة بين الشفرات الرئيسية مما يقلل الضوضاء مع الحفاظ على أداء التبريد العالي وهو ما يعكس فلسفة سوني في موازنة الأداء مع تجربة المستخدم. الشريحة الرئيسية (SoC): تتميز بتحسينات كبيرة في تقديم الرسوميات عالية الدقة والإطارات مدعومة بتقنية PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي لتحسين دقة الصورة. تتميز بتحسينات كبيرة في تقديم الرسوميات عالية الدقة والإطارات مدعومة بتقنية PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي لتحسين دقة الصورة. الذاكرة: زاد عدد شرائح الذاكرة من 8 إلى 9، مع إضافة شريحة DDR5 مخصصة للمهام منخفضة السرعة مثل نظام التشغيل، بينما تعالج 8 شرائح GDDR6 المحسنة المهام عالية السرعة مثل عرض الألعاب. زاد عدد شرائح الذاكرة من 8 إلى 9، مع إضافة شريحة DDR5 مخصصة للمهام منخفضة السرعة مثل نظام التشغيل، بينما تعالج 8 شرائح GDDR6 المحسنة المهام عالية السرعة مثل عرض الألعاب. التوصيلات الداخلية: اعتمد المهندسون تصميمًا عالي الكثافة للدوائر الكهربائية مع إعادة تموضع المنافذ الخلفية (مثل HDMI وUSB) لاستيعاب التغييرات في اللوحة الأم. اعتمد المهندسون تصميمًا عالي الكثافة للدوائر الكهربائية مع إعادة تموضع المنافذ الخلفية (مثل HDMI وUSB) لاستيعاب التغييرات في اللوحة الأم. نظام التبريد بالسائل المعدني: واصلت سوني استخدام المعدن السائل (Liquid Metal) كمادة توصيل حراري، مع إضافة أخاديد دقيقة لتحسين استقرار تبريد المعالج. هذه التقنية التي بدأت مع الإصدار الأصلي لـ PS5 أصبحت ضرورية لمواكبة كثافة أشباه الموصلات في الإصدار Pro. واصلت سوني استخدام المعدن السائل (Liquid Metal) كمادة توصيل حراري، مع إضافة أخاديد دقيقة لتحسين استقرار تبريد المعالج. هذه التقنية التي بدأت مع الإصدار الأصلي لـ PS5 أصبحت ضرورية لمواكبة كثافة أشباه الموصلات في الإصدار Pro. وحدة الطاقة: زادت قوة إخراج الطاقة بمقدار 48 واط مقارنة بالإصدار الحالي، مع تصميم منحني يتناسب بدقة مع هيكل الجهاز. تحتوي الوحدة على نقش 'Sony Interactive Entertainment' لتحديد الاتجاه الصحيح عند وضع الجهاز عموديًا. المروحة المحسنة إضافة أخاديد دقيقة لتحسين استقرار تبريد المعالج التوصيلات الداخلية شريحة DDR5 مخصصة لنظام التشغيل نظام التبريد بالسائل المعدني تم دعم تقنية Wi-Fi 7 الجديدة لضمان اتصال أسرع وأكثر استقرارًا، حتى مع التحديات التي واجهت الفريق بسبب إطلاق التقنية في نفس عام تطوير الجهاز. تم استخدام براغي كهرومغناطيسية تم توزعيها بشكل استراتيجي لتقليل التشويش الكهرومغناطيسي الذي قد يؤثر على الأجهزة القريبة. صمم برغي غطاء البطارية ليبقى ملتصقًا بالغطاء لتجنب لفقدانه أو ابتلاعه بالخطأ. بفضل هذه المكونات، يوفر جهاز PS5 Pro قفزة نوعية في الأداء مع دعم رسوميات Ray Tracing متقدمة وزيادة معدل الإطارات مع صورة بدقة فائق معالجة من خلال تقنية تقنية PSSR. كل هذا مدعوم بنظام تبريد متكامل يحافظ على استقرار الجهاز حتى أثناء الجلسات الطويلة. باختصار، يمثل PS5 Pro ذروة الهندسة التكنولوجية لسوني، حيث يجتمع بين القوة والذكاء والتصميم الدقيق لرفع سقف تجربة الألعاب إلى مستويات غير مسبوقة. تابعنا على


عرب هاردوير
١١-٠٣-٢٠٢٥
- عرب هاردوير
مهندس بلايستيشن: تقنية FSR 4 قادمة إلى أجهزة البلايستيشن 5 برو!
يبدو أن هناك تعاونًا قادمًا في الطريق بين Sony و AMD ، حيث كشف مارك سيرني؛ مُصمم معمارية البلايستيشن 5 برو ، عن تفاصيل جديدة من شأنها أن تُعيد تشكيل معايير الرسوميات على أجهزة الكونسول. فخلال مقابلته مع فريق Digital Foundry، أشار سيرني إلى أن تقنية FSR 4 ستكون جزءًا لا يتجزأ من تجربة البلايستيشن 5 برو بحلول عام 2026. ورغم أن العام الحالي سيشهد تركيز سوني على تمكين المطورين من استخدام النسخة الحالية من تقنية PlayStation Spectral Super Resolution أو PSSR، فإن العمل يجري بالفعل على قدم وساق خلف الكواليس استعدادًا لاستقبال النسخة المعدلة والخاصة من FSR 4، بما يتماشى مع قدرات PS5 Pro. لماذا 2026؟ وجود تقنية مثل FSR 4 على أجهزة البلايستيشن 5 برو ليس بالأمر السهل كما قد يعتقد البعض. الجهازُ مبنيّ على معمارية RDNA 3 المختلفة كليًا عن المعمارية الجديدة RDNA 4 الذي صُممت حولها تقنيات FSR 4 الجديدة. ينوي الفريق الذي يقوده سيرني إلى تقديم تجربة مشابهة تمامًا لما تتيحه تقنية FSR 4 على أجهزة الحاسب، حيث قال: "نسعى لتقديم مشابهة تمامًا لما تتيحه FSR 4، لكن بتصميم يلائم طبيعة عمل البلايستيشن 5 برو، مستفيدين من قوة المعالجة الكبيرة للجهاز". لمن لا يتابع عن كثب، فإن تقنية FSR 4 تمثل قفزة نوعية في عالم الرسوميات، حيث تستفيد من خوارزميات تعلم الآلة لرفع جودة الصورة بدقة محسنة، مع الحفاظ على الأداء العالي. ومقارنة بتقنية DLSS 4 ، التي تعتمد على نماذج "المحولات" المتقدمة، فإن AMD باتت تضيق الفجوة بشكل لافت، مما يجعل المنافسة على أشدها بين عملاقيّ الرسوميات في هذا السباق. جديرٌ بالذكر أن الحديث عن تقنية FSR 4 لا يمكن فصله عن المشروع الأضخم المعروف باسم Amethyst، وهو مشروع تعاوني بين سوني وAMD يسعى في المدى القريب إلى تصميم شبكات عصبية متخصصة في تحسين رسومات الألعاب، وفي الأمد البعيد إلى إعادة ابتكار عتاد الأجهزة نفسها لجعلها قادرة على التعامل مع تلك الشبكات بسرعة وكفاءة مذهلة. فهل يصل أداء الكونسول إلى الحواسيب المتطورة يومًا؟