logo
#

أحدث الأخبار مع #SamuraisDestinyRemaster

مراجعة وتقييم Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster
مراجعة وتقييم Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster

VGA4A

timeمنذ 2 أيام

  • ترفيه
  • VGA4A

مراجعة وتقييم Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster

اقترب صدور الريماستر المرتقب Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster ليحاول ان يعيد إحياء تحفة كلاسيكية من جيل بلايستيشن 2، ويقدمها بلمسة عصرية تحافظ على روحها الأصلية، بينما تجعلها في متناول جيل جديد من اللاعبين، فهل تعد هذه النسخة مجرد ترقية سطحية، أم انها احتفال بتاريخ Capcom المليء بالتحف الفنية، وتأكيد على أن التصميم الجيد يصمد أمام اختبار الزمن. لطالما كانت لعبة Onimusha الأولى تعتبر تجربة من روح سلسلة العاب Resident Evil الناجحة ولكن بلمسة الساموراي، وقد تخلص الجزء الثاني تحديدًا من هذه المقارنة ليشق طريقه الخاص ويصبح جوهرة التاج في السلسلة القصيرة وكانت Onimusha 2 أشبه بعودة بهوية خاصة مختلفة، وهي نقطة الذروة التي بلغت فيها السلسلة أوجها من حيث السرد وعمق أسلوب اللعب والشخصيات. تتبع اللعبة قصة Jubei Yagyu، وهو محارب الساموراي الذي تدمرت قريته على يد جيش Genma الشيطاني بقيادة الجنرال نوبوناغا، ودافع الانتقام يدفع جوبي في رحلة خطيرة للغاية، ولكن ما يميز السرد هنا هو التركيز على الشخصيات الثانوية التي يلتقيها بكل الجزء الأول. وعلى عكس الجزء الأول، حاولت Onimusha 2 بناء فريق من الحلفاء مثل Oyu و Kotaro و Magoichi و Ekei، الذين لا يقدمون المساعدة في المعارك فحسب، بل يمكن للاعب بناء علاقات معهم عبر نظام الهدايا، وهذه العلاقات يمكن أن تغير مسار القصة وتوفر نهايات متعددة لكي تضيف عمقًا وقابلية لإعادة اللعب، لكن تنفيذه بتلك الآلية يثير تساؤلات حول ما إذا كان هذا النهج، الذي قد يُنظر إليه كآلية عفا عليها الزمن بالفعل، سيظل جذاباً للاعبين الجدد. ومع ذلك، لا يمكن إغفال سحر فترة أوائل الألفينيات الذي يطغى على بعض الجوانب السردية مثل الأداء الصوتي والتمثيلي، الذي قد يبدو سيئًا لدى بعض اللاعبين الجدد، لكنه يضفي طابعًا فريدًا وحنينيًا يذكر بألعاب تلك الحقبة، وشخصية جوبي نفسه وعلى الرغم من دوافعه في القصة، قد يبدو كشخصية ثانوية أكثر منها عنصرًا فاعلا في أحداث القصة في بعض الأحيان وخاصة في ملامح وجهه، لكن هذه التفاصيل لا تنتقص كثيرًا من التجربة الكلية. في جوهر Onimusha 2 يكمن نظام القتال الكلاسيكي Hack and Slash السريع، حيث يمتلك جوبي ترسانة متنوعة من الأسلحة مثل الكاتانا والقوس والرمح والمطرقة، وكل منها له وزنه وتأثيره الخاص، بالإضافة إلى مجموعات ضربات وقدرات خاصة، مثل آلية التحول إلى أوني تزيد من قوة جوبي وتنوع حركاته. تساهم البيئات الخطية والألغاز المعتمدة على الكاميرا الثابتة في توجيه اللاعب بسلاسة الى حد ما، مع الحفاظ على شعور الاستكشاف، فالألغاز بسيطة في تصميمها، وغالبًا ما تعتمد على تفاعل بيئي أو ترتيب قطع، وهي تضفي إيقاعًا جيدًا بين المعارك المتلاحقة. بشكل عام تُظهر النسخة المحسّنة من Onimusha 2 احترامًا كبيرًا للعبة الأصلية مع إضافة تحسينات متعددة، حيث تم تحسين الرسوميات الى حد ما لتناسب الشاشات الحديثة، مع الحفاظ على الأسلوب الفني الأصلي، والخلفيات المعدة مسبقًا تبدو حادة وواضحة، لكن طبيعتها الثابتة التي لم يُعاد تصميمها من الصفر قد تبدو غريبة أو غير متجانسة مع الرسومات المحسنة، وقد يكون منفراً للبعض بالنسبة لأصول لم يتم اعادة تصميمها من البداية. ولكن ربما يكون التغيير الأبرز في Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster هو تحديث نظام التحكم من التقليدي إلى مخطط تحكم أنالوج أكثر حداثة واستجابة، لكي تجعل اللعبة أكثر سلاسة ومتعة للوافدين الجدد، دون المساس بدقة القتال. وتشمل النسخة الجديدة معرضًا فنيًا إضافيًا يضم 126 صورة جديدة، بالإضافة إلى نظام الإنجازات الذي يضيف تحديات جديدة، ولعشاق التحدي، يقدم Hell Mode اختبارًا قاسيًا يتطلب إتقانًا شبه كامل لآليات القتال لكي يمنح اللاعبين العائدين سببًا وجيهًا للغوص في اللعبة مرة أخرى. وبينما تُشكل التحسينات إضافة مرحب بها، لكن مع الأسف لم تحاول Capcom الاعتناء بكل زاوية من زوايا اللعبة مع زوايا الكاميرا الثابتة التي عفى عليها الزمن، على الرغم من كونها جزءًا من اللعبة الكلاسيكية، وخاصة أنها يمكن أن تسبب بعض الإرباك في بداية اللعب وعند خوض بعض الألغاز. وعلى سبيل المثال، استخدام المفاتيح من قائمة المخزون يدوياً بدلاً من التفاعل التلقائي، قد تبدو قديمة لبعض اللاعبين، لكن قد يرى البعض الآخر أن هذه التفاصيل تمنح اللعبة نسيجًا كلاسيكيًا أنيقًا يعزز الانغماس في، ويذكرنا بلمسات تصميمية لم نعد نراها كثيرًا اليوم. في الختام، هذه النسخة المحسنة تبدو وكأنها تقف على مفترق طرق، فبينما نجحت في استحضار القليل من سحر الذكريات الذهبية وقديم عناصر بصرية محسنة في بعض الجوانب، فإنها فشلت بشكل عام في تقديم التحديثات الجوهرية اللازمة لجذب جمهور أوسع من اللاعبين الجدد، أو حتى إرضاء أولئك الذين كانوا يطمحون إلى إعادة تصور أكثر طموحاً لهذه الكلاسيكية. تابعنا على

انطباعنا عن Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster
انطباعنا عن Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster

VGA4A

time٢٤-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

انطباعنا عن Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster

ها نحن أمام النسخة المحسنة من الجزء الثاني المحبوب الذي سيأتينا بعنوان Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster. فبينما تحمل هذه العودة في طياتها ذكريات الماضي ووعود التحديث البصري والعديد من التحسينات، فإن الانطباعات الأولية لدينا تشير إلى أن Capcom اختارت طريقًا أقل طموحًا مما توقعه البعض. بعد عدة ساعات من اللعب، يمكننا القول أنه بلا أدنى شك بأننا نستقبل بحماس الحفاظ على جوهر التجربة الأصلية التي يعتز بها اللاعبون القدامى من الجيل الذهبي، لكن محدودية التغييرات الجذرية هنا تثير بعض التساؤلات حول مدى جاذبية هذا الريماستر للاعبين الجدد أو حتى للاعبين القدامى الذين يتطلعون إلى أكثر من مجرد ترقية بصرية طفيفة، حتى وإن تم دعمها باللغة العربية. فالتركيز هنا فقط على تقديم رسومات أفضل قليلًا من حيث الدقة وإضافة بعض تقنيات الإضاءة وتحسين الخلفيات، مع امتلاك عناصر تحكم أكثر عصرية وحداثة، يمثل بلا شك نقطة إيجابية تسهل الانغماس في اللعبة، ولكن في المقابل، فإن الإبقاء على نظام الكاميرا الثابتة الذي كان يمثل تحديًا في وقته، قد يُنظر إليه اليوم على أنه عائق أمام تجربة لعب سلسة وحديثة. وكذلك فإن أحد الجوانب الفريدة والمميزة في هذه اللعبة يكمن في نظام العلاقات المتشعب مع الشخصيات غير القابلة للعب التي ترافق Jubei في رحلته، فبدلاً من مجرد مرافقين آليين، يتمتع كل من Ekei و Magoichi و Kotaro و Oyu بشخصيات واضحة وتفضيلات خاصة. وهنا يتيح للاعب استكشاف هذه الشخصيات من خلال تقديم الهدايا التي تتناسب مع أذواقهم، وهذا ايضا يؤدي إلى تعميق الروابط وتغيير ديناميكية التفاعل، ولا يقتصر هذا النظام على مجرد تبادل سطحي للعناصر، بل يؤثر بشكل مباشر على مسار القصة والأحداث التي يشهدها اللاعب، ولكن الابقاء على نظام الهدايا وتفرعات القصة دون تغيير يثير تساؤلات حول ما إذا كان هذا النظام الذي قد يكون عفا عليه الزمن سيصمد أمام معايير ألعاب اليوم. في الختام، يبدو أن Onimusha 2: Samurai's Destiny Remaster تقف على مفترق طرق، فبينما يمكن أن تنجح هذه النسخة في استحضار القليل من ذكريات اليل الذهبي وتقديم تجربة بصرية محسنة، فإنها قد تفشل في تقديم التحديثات الجوهرية التي يمكن أن تجذب جمهورًا أوسع أو حتى إرضاء أولئك الذين كانوا يأملون في إعادة تصور أكثر طموحًا لهذه الكلاسيكية. وعلى الرغم من الترقب الكبير لعودة سلسلة أونيموشا مرة أخرى، والتي ستأتينا بقوة من خلال Onimusha: Way of the Sword، يبدو أن كابكوم اختارت أن تقف على مفترق طرق بشكل حذر وربما أكثر مما هو مطلوب، ولكن ويبقى أن نرى ما إذا كان هذا النهج المحافظ سيكفي لإعادة إحياء السلسلة بنجاح في عصر أصبحت متطلبات اللاعبين أكثر من أي وقت مضى، وخاصة اللاعبين الجدد. تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store