logo
#

أحدث الأخبار مع #Stick

أوين ويلسون يعود بمسلسل جديد مرتقب على Apple TV+
أوين ويلسون يعود بمسلسل جديد مرتقب على Apple TV+

الرجل

time٠٩-٠٥-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • الرجل

أوين ويلسون يعود بمسلسل جديد مرتقب على Apple TV+

يعود النجم أوين ويلسون إلى الشاشة في مشروع جديد بعنوان "Stick"، يعرض خلال الفترة القادمة على Apple TV+، ويلعب خلاله دور "برايس كاهيل"، لاعب الجولف السابق الملقب بـ"ستيك". ويعرض المسلسل لمحة عن حياة بطل الجولف الذي يساعد لاعب شاب في التأهل لبطولة الولايات المتحدة للجولف للهواة. ورغم الإشادة العامة بالمسلسل الجديد، أشار بعض المعجبين إلى أن "Stick" يشبه كثيرًا فيلم "Happy Gilmore"، الذي عُرض عام 1996، والذي كان بطلته آدم ساندلر في دور لاعب جولف غير تقليدي. وعلّق بعض المشاهدين على أن المسلسل يبدو وكأنه "محاكاة" لفيلم ساندلر، واصفين إياه بـ"Happy Gilmore 3". ورغم المقارنات، يبدي العديد من المعجبين اهتمامًا كبيرًا بالمسلسل، نظرًا لنجاح أوين ويلسون في أعماله السابقة، وقدرته على جذب الأنظار. المصدر: Apple ومن المقرر أن يتم عرض المسلسل في 4 يونيو 2025 على Apple TV+.

زوار «الشارقة للرسوم المتحركة» يطلعون على أسرار أشهر شخصيات «الأنيمي»
زوار «الشارقة للرسوم المتحركة» يطلعون على أسرار أشهر شخصيات «الأنيمي»

بلد نيوز

time٠٤-٠٥-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • بلد نيوز

زوار «الشارقة للرسوم المتحركة» يطلعون على أسرار أشهر شخصيات «الأنيمي»

نعرض لكم زوارنا أهم وأحدث الأخبار فى المقال الاتي: زوار «الشارقة للرسوم المتحركة» يطلعون على أسرار أشهر شخصيات «الأنيمي» - بلد نيوز, اليوم الأحد 4 مايو 2025 04:27 مساءً اصطحبت المخرجة اليابانية آي إيكيجايا، والمنتج كانيكو ريوجي، جمهور «مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة» في ورشة عمل تفاعلية إلى كواليس صناعة مسلسل الأنيمي «Stick It on Around! Koinu»، كاشفين عن مراحل رسم وتحريك الشخصيات الرقمية، وأساليب الإنتاج الفني المستخدمة، وأبرز ما يميز هذا العمل عن «الأنيمي» الياباني التقليدي. جاءت الورشة بعنوان «خلف كواليس (Stick It on Around! Koinu): العملية الإبداعية وراء رسم وتحريك الشخصيات»، واستضافتها «ورشة دوجو» ضمن الدورة الثالثة من المؤتمر الذي تنظمه هيئة الشارقة للكتاب بالتزامن مع مهرجان الشارقة القرائي للطفل. وخلال الورشة، أوضحت آي إيكيجايا أن نوع الرسوم المستخدم في المسلسل يبتعد عن الشكل التقليدي الشائع في «الأنيمي»، ويُنتج عبر فريق صغير لا يتجاوز خمسة إلى سبعة أفراد، ما يفرض على المخرج أداء مهام متعددة داخل فريق التحريك. واستعرضت تجربتها منذ دراستها الجامعية التي ركزت فيها على إنتاج الفيديو، وصولاً إلى اعتمادها على برنامج Animate الذي سمح لها بالجمع بين الرسم والتحريك. واستعرضت آي إيكيجايا تفاصيل إنتاج الحلقة الأولى من المسلسل، موضحة أن العمل مبني على سلسلة «مانغا» من 7 كتب، اختير أربعة منها لتحويلها إلى حلقات «أنيمي». وركّزت في شرحها على الدور المحوري للوحة القصة (Storyboard) في التعبير عن المشاعر وتكثيف الحدث البصري ضمن زمن قصير، معتبرة أن عملية التحريك تبدأ من الخيال قبل أن تتحول إلى رسوم متحركة نابضة بالحياة. من جانبه، أوضح كانيكو ريوجي أن طبيعة العمل تتأثر بشخصية المخرج، فبعضهم يفضل التدخل الكامل في كل مراحل الإنتاج، فيما يفضل آخرون تفويض المهام. وقال: بالنظر إلى صغر حجم فريق عمل المسلسل وضيق الجدول الزمني، أعدت آي إيكيجايا النهاية الكاملة للعمل بنفسها. وأضاف أن استخدام برنامج Animate لا يزال محدوداً حتى في اليابان، لكنه يعد أداة قوية رغم بساطته، موضحاً أن التحدي الأساسي في استخدامه يكمن في محدودية خيارات الإطارات (30 أو 60 إطاراً في الثانية)، إلى جانب كونه برنامجاً مدفوعاً ضمن حزمة «أدوبي»،. ونصح الحضور بتجربته بأنفسهم لتوسيع مهاراتهم.

زوار «الشارقة للرسوم المتحركة» يطلعون على أسرار أشهر شخصيات «الأنيمي»
زوار «الشارقة للرسوم المتحركة» يطلعون على أسرار أشهر شخصيات «الأنيمي»

صحيفة الخليج

time٠٤-٠٥-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • صحيفة الخليج

زوار «الشارقة للرسوم المتحركة» يطلعون على أسرار أشهر شخصيات «الأنيمي»

اصطحبت المخرجة اليابانية آي إيكيجايا، والمنتج كانيكو ريوجي، جمهور «مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة» في ورشة عمل تفاعلية إلى كواليس صناعة مسلسل الأنيمي «Stick It on Around! Koinu»، كاشفين عن مراحل رسم وتحريك الشخصيات الرقمية، وأساليب الإنتاج الفني المستخدمة، وأبرز ما يميز هذا العمل عن «الأنيمي» الياباني التقليدي. جاءت الورشة بعنوان «خلف كواليس (Stick It on Around! Koinu): العملية الإبداعية وراء رسم وتحريك الشخصيات»، واستضافتها «ورشة دوجو» ضمن الدورة الثالثة من المؤتمر الذي تنظمه هيئة الشارقة للكتاب بالتزامن مع مهرجان الشارقة القرائي للطفل. وخلال الورشة، أوضحت آي إيكيجايا أن نوع الرسوم المستخدم في المسلسل يبتعد عن الشكل التقليدي الشائع في «الأنيمي»، ويُنتج عبر فريق صغير لا يتجاوز خمسة إلى سبعة أفراد، ما يفرض على المخرج أداء مهام متعددة داخل فريق التحريك. واستعرضت تجربتها منذ دراستها الجامعية التي ركزت فيها على إنتاج الفيديو، وصولاً إلى اعتمادها على برنامج Animate الذي سمح لها بالجمع بين الرسم والتحريك. واستعرضت آي إيكيجايا تفاصيل إنتاج الحلقة الأولى من المسلسل، موضحة أن العمل مبني على سلسلة «مانغا» من 7 كتب، اختير أربعة منها لتحويلها إلى حلقات «أنيمي». وركّزت في شرحها على الدور المحوري للوحة القصة (Storyboard) في التعبير عن المشاعر وتكثيف الحدث البصري ضمن زمن قصير، معتبرة أن عملية التحريك تبدأ من الخيال قبل أن تتحول إلى رسوم متحركة نابضة بالحياة. من جانبه، أوضح كانيكو ريوجي أن طبيعة العمل تتأثر بشخصية المخرج، فبعضهم يفضل التدخل الكامل في كل مراحل الإنتاج، فيما يفضل آخرون تفويض المهام. وقال: بالنظر إلى صغر حجم فريق عمل المسلسل وضيق الجدول الزمني، أعدت آي إيكيجايا النهاية الكاملة للعمل بنفسها. وأضاف أن استخدام برنامج Animate لا يزال محدوداً حتى في اليابان، لكنه يعد أداة قوية رغم بساطته، موضحاً أن التحدي الأساسي في استخدامه يكمن في محدودية خيارات الإطارات (30 أو 60 إطاراً في الثانية)، إلى جانب كونه برنامجاً مدفوعاً ضمن حزمة «أدوبي»،. ونصح الحضور بتجربته بأنفسهم لتوسيع مهاراتهم.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store