أحدث الأخبار مع #Tekken8


عرب هاردوير
١٦-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- عرب هاردوير
أبوظبي للألعاب تُشعل أجواء معرض الشرق الأوسط للأفلام والقصص المصورة
ستشعل " أبوظبي للألعاب" الأجواء في معرض الشرق الأوسط للأفلام والقصص المصورة (MEFCC) لعام 2025، حيث تستضيف بطولة كأس الأمم للعبة Tekken 8 ، وهو حدث رياضي الكتروني عالمي يُبرز أفضل المواهب في لعبة Tekken من مختلف أنحاء العالم. تُقام البطولة في الفترة من 18 إلى 20 أبريل في مركز أبوظبي الوطني للمعارض (ADNEC)، وستشكّل العرض الرئيسي في منطقة الألعاب التابعة للمهرجان، حيث ستشهد مواجهات نخبوية بين فرق من باكستان، كوريا، أوروبا، والشرق الأوسط. تقدم مبادرة أبوظبي للألعاب بطولة عالمية حيث سيخوض أساطير اللعبة أمثال أرسلان آش "Arslan Ash"، ني "Knee"، ورائف "Raef" منافسات حماسية بنظام الفرق (3 ضد 3)، حيث يتصارعون على الفخر والمكانة ولقب كأس الأمم. ويُعتمد في هذه البطولة نظام "بقاء الفائز واستمراره"، حيث تتواجه جميع الفرق في دور تمهيدي بنظام الدوري، ويتأهل الفريقان الأفضل إلى مواجهة نهائية مباشرة تُقام على المسرح الرئيسي. وسيتم بث الحدث مباشرة بمشاركة أشهر معلّقي مجتمع Tekken، تيستي ستيف وسباغ، مما سيُضفي على البطولة طابعًا عالميًا يُرسّخ مكانة أبوظبي على خريطة الرياضات الإلكترونية الدولية. يُذكر أن أرسلان وآش تواجهَا العام الماضي في مواجهة تاريخية فردية ضمن MEFCC، وها هما يعودان هذا العام بصحبة نجوم عالميين لخوض مواجهة كاملة تضم أفضل اللاعبين من أنحاء العالم. وقال ماركوس مولر-هابيغ، مدير "أبوظبي للألعاب": "جمعُ أكبر الأسماء في عالم الرياضات الإلكترونية من مختلف أنحاء العالم للتنافس إلى جانب النجوم الإقليميين هو بالضبط ما نطمح إليه في أبوظبي للألعاب. بطولات مثل كأس الأمم للعبة Tekken تُجسد مستوى المنافسات التي نبنيها هنا، فهي ليست مجرد بطولة، بل منصة عالمية للمجتمع والإبداع والنمو. إنها لحظة محورية في تطوير منظومتنا في أبوظبي، ولا يسعنا الانتظار حتى نرحب بالجماهير ليكونوا جزءًا من هذه التجربة." أنشطة وفعاليات مجتمعية ضخمة سيحظى الزوّار أيضًا بفرصة خوض تجربة اللعب بأنفسهم، من خلال بطولات Marvel Rivals المجتمعية المفتوحة للجمهور، والتي ستُقام على مدار عطلة نهاية الأسبوع. يمكن للزوار المشاركة في مباريات 1 ضد 1، أو 2 ضد 2، أو 6 ضد 6 كاملة، في واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة لهذا العام. وستكون المشاركة في البطولات مجانية من خلال التسجيل في الموقع ، مع جوائز نقدية تُمنح يوميًا لأفضل اللاعبين. ومن جهة أخرى، ستقدّم منطقة الألعاب تجربة متكاملة تشمل معارك الواقع الافتراضي، وبيوت رعب مستوحاة من لعبة Little Nightmares، وألعاب أركيد كلاسيكية، ومحاكيات سباق، وعروضًا لألعاب مستقلة، وذلك ضمن تصميم متعدد المناطق يلبّي اهتمامات جميع أنواع الزوار. ويأتي التخطيط الموسّع لهذا العام ليقدّم منطقة رياضات إلكترونية أكبر، ومنصة رئيسية نابضة بالطاقة، بالإضافة إلى محتوى مجاني للعب أكثر من أي وقت مضى. ولإبراز الإبداع المحلي في مجال الألعاب، سيتمكّن الزوار من استكشاف منطقة الألعاب المستقلة التابعة لأبوظبي للألعاب (AD Gaming Indie Zone)، حيث ستعرض شركات شريكة مثل Blackburne Games، وKhosouf Studios، وTamatem Games، وAfterwork Games عناوينها القادمة. كما ستُقدّم شركة النشر العالمية NetEase Games تجربة مخصصة داخل المنطقة، تمنح الجمهور لمحة أولى على أحدث محتوياتها. جدير بالذكر أنه مع توقّع حضور أكثر من 40,000 زائر، يبدو أن نسخة MEFCC 2025 ستكون أكبر من العام الماضي — خاصة مع مشاركة نجوم كبار مثل أندرو غارفيلد كأحد الأسماء البارزة في الحدث. وستتواجد منطقة الألعاب الغامرة من أبوظبي للألعاب في قلب الحدث تمامًا. وخلال عطلة نهاية الأسبوع، سيتمكن الجمهور من الاستمتاع بمسابقات الأسئلة السريعة (Trivia)، ومنافسات Just Dance، وبطولات فورية تُقام على المسرح الرئيسي، من تقديم شخصيات مؤثرة في عالم الألعاب من المنطقة مثل: xArshyy، T0ksiee، L3GEND، وMashpotato Gamer — ليجلبوا أجواء الحماسة والطاقة من منطقة الألعاب مباشرة إلى الجمهور. عن أبوظبي للألعاب أبوظبي للألعاب هي مبادرة تقودها الحكومة، تجمع الجهود المتعددة في إمارة أبوظبي بهدف تحويلها إلى مركز عالمي لصناعة الألعاب. وتركّز المبادرة على تطوير المواهب، وصناعة الألعاب، والرياضات الإلكترونية، حيث تسهم في تسريع نمو قطاع الألعاب في المنطقة، وتوفّر فرصًا مهنية للمواهب الطموحة، وتُنتج محتوى عالمي المستوى انطلاقًا من عاصمة دولة الإمارات العربية المتحدة، بدعم من الجهات الحكومية والشركاء المعنيين. ومنذ تأسيسها، ساهمت "أبوظبي للألعاب" في نمو صناعة الألعاب في المنطقة من خلال توفير الفرص للمواهب الشابة وإنتاج محتوى عالي الجودة يحظى بصدى واسع على المستوى العالمي. كما تعمل المبادرة بشكل تعاوني مع شركاء استراتيجيين لتدريب الأجيال القادمة وتأهيلهم ليكونوا جزءًا من منظومة صناعة الألعاب، وذلك إلى جانب الدعم المقدم من استوديوهات محلية وعالمية متخصصة في تطوير ونشر ألعاب الفيديو. وتُعد مبادرة أبوظبي للألعاب الأضخم من نوعها في منطقة الشرق الأوسط، حيث تضم شبكة تضم أكثر من 100 شريك متخصصين في مختلف مجالات صناعة ألعاب الفيديو.


VGA4A
١٥-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
فريق تطوير Tekken 8 يعمل ليلًا ونهارًا من أجل إصلاح اللعبة ويطلق التحديث الأول
أعلنت شركة Bandai Namco عن تحديث جديد للعبة Tekken 8 يستهدف معالجة المشاكل التقنية التي أصابت اللعبة مع تحديث الموسم الثاني وتسبب في احداث أزمة بين اللاعبين. يأتي التحديث الذي يحمل الرقم 2.00.02 كخطوة سريعة نحو إعادة توازن المعارك وإعادة الثقة لعشاق السلسلة. تم في هذا التحديث حسب المدونة الرسمية رفع القيمة القصوى للصحة لكل الشخصيات كخطوة للحد من المباريات التي تتحول إلى معارك أحادية الجانب بفعل تراكم الضرر بسرعة كبيرة. فقد أفادت ملاحظات المطورين أن هذه الزيادة تهدف إلى مواجهة 'التضخم الهجومي' حيث أصبح مزيج الهجمات وسهولة إحداث ضرر كبير تسيطر على سير المباراة. اهم مزايا تحديث Tekken 8 رقم 2.00.02 تم زيادة الحد الأقصى لقيمة الصحة للمساعدة في التخفيف من المواقف التي يتم فيها تحديد المباريات من خلال الزخم أحادي الجانب بشكل مفرط. التعديلات التدريجية على الحركات ذات المكافآت العالية جدًا إعادة التوازن بين الجوانب الهجومية والدفاعية لنظام الحرارة ومن خلال بيان رسمي اعتذر فريق التطوير عن أن التعديلات التي تم تنفيذها لم تكن متوافقة تمامًا مع التوقعات والتوصيات السابقة من ناحية التوازن مؤكدًا أنهم سيواصلون تقييم المشاكل الأكثر تعقيدًا بمزيد من الشفافية وبالتعاون مع مجتمع اللاعبين. كما علق كاتسوهيرو هارادا رئيس مطوري سلسلة Tekken حيث أكد للجماهير أن الفريق يعمل ليل نهار ويبذل الكثير من الجهد لاستعادة الثقة وتحسين تجربة اللعب. مع إطلاق التحديث الجديد للعبة Tekken 8، يأمل المطورون في بدء دورة إيجابية جديدة من التحسينات لعالم اللعبة وتقديم تجربة قتال أكثر توازن وإثارة تليق بأسطورة هذه اللعبة التي طالما سحرت محبي الفنون القتالية في جميع أنحاء العالم. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
١٢-٠٣-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
الغش والفوضى تُغرق لعبة Tekken 8 وشركة Bandai Namco في سبات عميق!
في فبراير 2024، نشر موقع dsogaming تقريراً حول العدد الكبير من اللاعبين الذين يقومون بفصل الاتصال بشكل مفاجئ أثناء اللعبة، والغشاشين الذين ستصادفهم في لعبة Tekken 8، ومع الأسف لا شيء تغير منذ ذلك الوقت، وذلك لأن شركة Bandai Namco لم تفعل شيئاً لإصلاح لعبتها، بل إن الأمور ازدادت سوءاً. كما كان الحال مع لعبة Tekken 7، مصدر التقرير ذكر أن هناك أخطاء في لعبة Tekken 8 تجعل بعض الحركات لا تعمل كما هو مفترض بل ويستحيل صدها ويتم استغلالها بشكل سيء، حتى عندما يكون من المنطقي أن تعمل، والمثال الذي ذكره هو عن حركة المقاتل Yoshimitsu التي لا يمكن صدها، وكيف أن محاولة مقاطعتها بضربة سريعة من لاعب آخر لا تنجح بسبب خطأ برمجي في اللعبة، وهذا يدل على أن اللعبة فيها مشاكل في التوازن والبرمجة لم يتم إصلاحها رغم كل تلك المدة وفي أحدث نسخة من اللعبة. لقد واجه اللعبة الكثير من الأشخاص الذين يمكنهم القيام بصد الهجمات في إطار واحد (1-frame blocks)، وهو أمر مستحيل بشرياً، وهنا في الفيديو بالأسفل يوضح هذا الأمر التعجيزي Hwoarang bait-combo ومن أشخاص في الرتب المنخفضة يقومون بصد جميع الضربات المختلفة، ولاعبين يفصلون الاتصال بشكل مفاجئ، والأمور ازدادت سوءاً. قبل بضعة أيام، كشف صانع المحنوى مايك هولو وبلاك هارت 59 عن مجموعة من الغشاشين في Tekken 8، هذه المجموعة كانت لديها ولا تزال خادم Discord يتبادلون من خلاله أدوات الغش، وبعد أسبوعين كاملين، لا يزال هؤلاء الغشاشون قادرين على لعب Tekken 8، وشركة Bandai Namco لم تفعل شيئاً لإصلاح هذه المشكلة. فيديو آخر يوضح فيه كيف يمكن للغشاشين إبطاء اللعبة بحيث يفشل خصمك في تنفيذ مجموعة الحركات أو الكومبو الخاص بك، أو يمكنك استخدام هذه الطريقة لإيقاف المباراة التي أنت على وشك خسارتها دون خسارة أي نقاط على الإطلاق، وهذا كله يؤكد أن لعبة Tekken 8 تحتاج إلى برنامج حماية ضد الغش (anti-cheat software protection) لأنه في الوقت الحالي، لا يستحق الأمر على الإطلاق لعب مباريات التصنيف (Ranked). ستبدأ Bandai Namco الموسم الثاني من Tekken 8 في أبريل، ولم يتم الإعلان عن أي إجراءات لمعالجة مشاكل الغش، حيث يجب عليهم أولاً إصلاح بعض المشكلات الأساسية في أسلوب اللعب، كما يحتاجون إلى إعادة موازنة بعض الشخصيات، ثم، كما أن عليهم 'على سبيل السخرية' الإعلان بعض الشخصيات الجديدة 'المبالغ في قوتها' لبيعها كمحتوى قابل للتنزيل (DLCs) أما بالنسبة للغشاشين واللاعبين الذين يفصلون الاتصال بشكل مفاجئ، فيبدو أن شركة Bandai Namco عاجزة عن معالجة هذا الأمر في نسخة الحاسب، أما نسخ الكونسول فلا توجد مشاكل معلنة حول الغشاشين سوى من يقوم بفصل الانترنت عند اقتراب خسارته. تابعنا على


يلا كورة
٢٥-٠٢-٢٠٢٥
- ترفيه
- يلا كورة
Tekken 8 تتخطى 3 مليون نسخة مباعة وإضافة شخصية جديدة قريباً
أعلنت شركة Bandai Namco عن تحقيق لعبة Tekken 8 لإنجاز جديد في المبيعات، حيث تجاوزت اللعبة حاجز 3 مليون نسخة مباعة منذ إصدارها في يناير 2024. ويأتي هذا الرقم بعد أن نجحت اللعبة في بيع مليون نسخة إضافية منذ آخر تقرير رسمي في فبراير 2024، مما يعكس استمرار شعبيتها بين محبي ألعاب القتال. يعود النجاح الكبير لـ Tekken 8 إلى التطورات التقنية الكبيرة التي شهدتها مقارنة بالأجزاء السابقة، حيث قدمت اللعبة رسوم محسنة باستخدام محرك Unreal Engine 5، إلى جانب نظام قتال مطور يضيف المزيد من العمق والمرونة في أسلوب اللعب. كما أن تقديم شخصيات جديدة وعودة بعض الشخصيات الكلاسيكية ساعد في زيادة جاذبية اللعبة لمحبي السلسلة. لم يتوقف دعم اللعبة عند الإصدارات الأولي، فقد أعلنت Bandai Namco عن قدوم شخصية Anna Williams رسمياً إلى اللعبة. حيث سيتمكن أصحاب تذكرة الشخصيات للعام الثاني من الحصول عليها في 31 مارس، بينما ستكون متاحة لجميع اللاعبين في 3 أبريل. وتتميز Anna Williams بأسلوبها القتالي السريع وهجماتها المراوغة، مما يجعلها إضافة مثيرة لعشاق Tekken. مع استمرار اللعبة في تحقيق النجاحات، تخطط Bandai Namco لإصدار المزيد من المحتويات والتحديثات التي تتضمن شخصيات جديدة، تحسينات على أسلوب اللعب، ومحتويات إضافية تهدف إلى إطالة عمر اللعبة وجذب المزيد من اللاعبين. ومن المتوقع أن تستمر Tekken 8 في تحقيق مبيعات قوية مع تزايد الاهتمام بمنافسات الرياضات الإلكترونية التي تعتمد عليها كلعبة قتالية رئيسية في العديد من البطولات العالمية.

مصرس
٢٥-٠٢-٢٠٢٥
- ترفيه
- مصرس
Tekken 8 تتخطى 3 مليون نسخة مباعة وإضافة شخصية جديدة قريباً
أعلنت شركة Bandai Namco عن تحقيق لعبة Tekken 8 لإنجاز جديد في المبيعات، حيث تجاوزت اللعبة حاجز 3 مليون نسخة مباعة منذ إصدارها في يناير 2024. ويأتي هذا الرقم بعد أن نجحت اللعبة في بيع مليون نسخة إضافية منذ آخر تقرير رسمي في فبراير 2024، مما يعكس استمرار شعبيتها بين محبي ألعاب القتال.يعود النجاح الكبير ل Tekken 8 إلى التطورات التقنية الكبيرة التي شهدتها مقارنة بالأجزاء السابقة، حيث قدمت اللعبة رسوم محسنة باستخدام محرك Unreal Engine 5، إلى جانب نظام قتال مطور يضيف المزيد من العمق والمرونة في أسلوب اللعب.كما أن تقديم شخصيات جديدة وعودة بعض الشخصيات الكلاسيكية ساعد في زيادة جاذبية اللعبة لمحبي السلسلة.لم يتوقف دعم اللعبة عند الإصدارات الأولي، فقد أعلنت Bandai Namco عن قدوم شخصية Anna Williams رسمياً إلى اللعبة.حيث سيتمكن أصحاب تذكرة الشخصيات للعام الثاني من الحصول عليها في 31 مارس، بينما ستكون متاحة لجميع اللاعبين في 3 أبريل.وتتميز Anna Williams بأسلوبها القتالي السريع وهجماتها المراوغة، مما يجعلها إضافة مثيرة لعشاق Tekken.مع استمرار اللعبة في تحقيق النجاحات، تخطط Bandai Namco لإصدار المزيد من المحتويات والتحديثات التي تتضمن شخصيات جديدة، تحسينات على أسلوب اللعب، ومحتويات إضافية تهدف إلى إطالة عمر اللعبة وجذب المزيد من اللاعبين.ومن المتوقع أن تستمر Tekken 8 في تحقيق مبيعات قوية مع تزايد الاهتمام بمنافسات الرياضات الإلكترونية التي تعتمد عليها كلعبة قتالية رئيسية في العديد من البطولات العالمية.