logo
#

أحدث الأخبار مع #TheLastofUsPart2Remastered

تحديث رقم 1.2 للعبة The Last of Us Part 2 أصبح متاح الان، اليكم أهم خصائصه
تحديث رقم 1.2 للعبة The Last of Us Part 2 أصبح متاح الان، اليكم أهم خصائصه

VGA4A

time١٨-٠٤-٢٠٢٥

  • VGA4A

تحديث رقم 1.2 للعبة The Last of Us Part 2 أصبح متاح الان، اليكم أهم خصائصه

أصدر استوديو Nixxes تحديث رقم 1.2 لنسخة الحاسب الشخصي من لعبة The Last of Us Part 2 Remastered. حيث يركز هذا التحديث على تحسين أداء تقنيات التنعيم ومعدل الإطارات DLSS و FSR إلى جانب رفع مستوى الاستقرار ومعالجة عدد من الأخطاء البصرية. كذلك أصبح بإمكان لاعبي Steam Deck الاستفادة من تصحيح الاهتزاز الزائد عند تفعيل تقنية FSR بينما تم توحيد زيادة معدل الإطارات عند استخدام NVIDIA DLSS Frame Generation بين الإطلاق واللعبة نفسها. علاوة على ذلك، عالج التحديث الجديد الأعطال الناتجة عن إعداد مجال الرؤية الواسع أو الاستدعاءات غير الصحيحة لـ Direct3D وأصلح مجموعة من ثغرات التحكم والشاشة في عدة مناطق بالمستويات المصورة. تأتي هذه الحلول ضمن سلسلة من التحسينات التي تضمن تجربة أكثر ثبات. خصائص تحديث The Last of Us Part 2 Remasteredرقم 1.2 تحديث تقنية AMD FidelityFX Super Resolution إلى الإصدار 3.1.1 وتقليل الاهتزاز الزائد على Steam Deck عند تفعيل FSR Frame Generation. إصلاح مشكلة تفعيل NVIDIA DLSS Frame Generation لتمنح نفس الزيادة في الإطارات عند تفعيله من قائمة العرض داخل اللعبة. معالجة عطل قد يحدث عند الانتقال إلى مقطع سينمائي مع ضبط مجال الرؤية على قيمة واسعة. إزالة أخطاء Direct3D Invalid Call التي كانت تتسبب في توقف اللعبة فجأة. حل مشكلة التأخر في إطلاق الرصاص بعد إعادة التعبئة من نقطة حفظ باستخدام الفأرة. منع إطلاق السلاح عن غير قصد بعد قتل خفي عند تعيين زر [R] لإعادة التلقيم أو الرمي السريع أو الاستخدام. إصلاح عدم الحصول على Skin المرتبط بتحدي No Return عند إكماله. تحسين عرض الضوء المنكسر في حوض الأسماك ليكون مستقر وغير مبهرج بمعدلات الإطارات العالية. معالجة التقطعات في ظلال المباني ووميض بقع الدم بمناطق Capitol Hill. إزالة الخطوط المظلمة عند تحريك الكاميرا في الضباب على الشاشات فائقة الدقة. إصلاح ظهور نص اسم المستخدم كعلامات استفهام في لوحات تحديات No Return. تصحيح أداء زر إعادة إلى الافتراضي في قائمة الرسوميات الذي كان يظهر الإعداد كـ 'مخصص' بشكل خاطئ. مجموعة من التحسينات البصرية في المشاهد السينمائية. مجموعة من التحسينات العامة على الثبات وتصحيحات الترجمة والواجهة. يمكن للاعبين الحصول على هذا التحديث من خلال منصة Steam في المرة التالية عند تشغيل اللعبة. حيث يمكنهم الان الاستمتاع بتجربة أكثر سلاسة ودقة مع The Last of Us Part 2 Remastered. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

متطلبات تشغيل The Last of Us Part 2 Remastered
متطلبات تشغيل The Last of Us Part 2 Remastered

يلا كورة

time٣٠-٠٣-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • يلا كورة

متطلبات تشغيل The Last of Us Part 2 Remastered

بعد طول انتظار، تستعد The Last of Us Part 2 Remastered لإطلاقها على الحاسب الشخصي في 3 أبريل، لتجلب معها واحدة من أكثر التجارب السينمائية الغامرة إلى جمهور أوسع. ومع هذا الإعلان المرتقب، كشفت سوني رسميًا عن متطلبات التشغيل، التي تتفاوت بين الحد الأدنى للعب بسلاسة، والمواصفات الفائقة التي توفر أعلى جودة بصرية وأداء ممكن. بالنسبة للحد الأدنى، تتطلب اللعبة معالج Intel Core i3-8100 أو AMD Ryzen 3 1300X، مع 16 جيجابايت من الذاكرة العشوائية، وبطاقة رسومية مثل NVIDIA GTX 1650 أو AMD RX 5500XT، حيث يمكن تشغيلها على دقة 720p مع إعدادات منخفضة بمعدل 30 إطارًا في الثانية. أما لمن يطمحون إلى أداء أعلى، فإن الإعدادات المتوسطة بدقة 1080p و60 إطارًا في الثانية تتطلب معالج Intel Core i5-8600 أو AMD Ryzen 5 3600، وبطاقة رسومية RTX 3060 أو RX 5700. أما لعشاق التجربة البصرية المتقدمة، فالإعدادات العالية تتيح تشغيل اللعبة بدقة 1440p مع 60 إطارًا في الثانية، وتحتاج إلى معالج Intel Core i7-9700K أو AMD Ryzen 7 3700X مع بطاقة RTX 3070 أو RX 6800. بينما تتطلب التجربة الفائقة بدقة 4K مع 60 إطارًا في الثانية معالج Intel Core i7-11700 أو AMD Ryzen 7 5700X، وذاكرة عشوائية تصل إلى 32 جيجابايت، وبطاقة RTX 4080 أو RX 7900XTX. من المثير للاهتمام أن القائمة الرسمية للمواصفات لم تذكر دعم تقنيات DLSS أو FSR في تشغيل اللعبة بالدقة الأصلية، وهو ما قد يشير إلى أن هذه المتطلبات وضعت دون الاعتماد على تقنيات ترقية الصورة. لكن في تأكيد لاحق، أعلنت سوني أن اللعبة ستدعم DLSS 4 وMulti-Frame Generation بالإضافة إلى AMD FSR 4.0، مما يعني أن اللاعبين سيحصلون على تحسينات في الأداء وجودة الصورة باستخدام هذه التقنيات الحديثة.

ريماستر The Last of Us Part 2 على الحاسب سيدعم أحدث تقنيات سلسلة RTX 50 series
ريماستر The Last of Us Part 2 على الحاسب سيدعم أحدث تقنيات سلسلة RTX 50 series

VGA4A

time٢٠-٠٣-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

ريماستر The Last of Us Part 2 على الحاسب سيدعم أحدث تقنيات سلسلة RTX 50 series

أعلنت NVIDIA للتو أن ريماستر The Last of Us Part 2 سيدعم تقنية DLSS 4 و Multi-Frame Gen المحسنة لمعدل تمرير الإطارات والدقة عند إطلاقه، وسيتم إتاحة ذلك عبر تطبيق NVIDIA، الذي سيمكن المستخدمين من تفعيل تقنية التعلم الآلي DLSS 4 في اللعبة. هذا يعني أن مُلّاك بطاقات RTX 50 series سيتمكنون من استخدام تطبيق NVIDIA لتفعيل نموذج Transformer الحديث لتقنية DLSS 4 الجديدة، كما سيتمكن مُلّاك هذه البطاقات الحديثة من تفعيل تقنيات MFG X3 و X4 أيضًا، كانت لعبة The Last of Us Part 2 Remastered من أجمل الألعاب رسوميًا على جهاز PS4، التي تتطلب الكثير من قوة المعالجة الرسومية، لذا من الجيد معرفة أن اللعبة ستدعم أحدث إصدار من برنامج توليد الإطارات DLSS. هذا ومن المتوقع أيضًا أن يدعم ريماستر The Last of Us Part 2 تقنيات Intel XeSS و AMD FSR 3، حيث إذا كان الريماستر يدعم تقنية AMD FSR 3.1، فهذا يعني أن مُلّاك وحدات معالجة الرسومات من سلسلة RTX 9000 سيتمكنون من تفعيل AMD FSR 4. في النهاية، يُمكن القيام بذلك عالميًا من خلال لوحة التحكم، حيث ستحتوي نسخة الحاسب الشخصي على جميع التحسينات أنماط اللعب الجديدة من نسخة بلايستيشن 5، مثل نمط الصراع للبقاء الجديد الذي يُدعى 'No Return' الشبيه بأسلوب ألعاب الروجلايك، ونمط عزف الجيتار الحر، والتعليق الصوتي، وغير ذلك. هذا وستصدر شركة سوني لعبة The Last of Us Part 2 Remastered على الحاسب الشخصي في 3 أبريل المُقبل، ولم تعلن شركة Naughty Dog الناشرة بعد عن متطلبات تشغيل اللعبة الرسمية على الحاسب الشخصي. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store