أحدث الأخبار مع #TylerMcVicker


VGA4A
١٦-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- VGA4A
العنوان
بدأت تنتشر اشاعات حول مشروع شركة Valve الجديد، حيث كان أول من تحدث عن هذا الأمر مسرب معروف لديه تاريخ طويل مع كل ما يتعلق بالشركة، مؤخراً يقول بأن هناك مشروع يحمل الإسم الرمزي TF تحت التطوير. نقلاً عن Wccftech، المسرب Tyler McVicker تحدث مؤخراً عن وجود مشروع جديد لدى شركة Valve يحمل الإسم الرمزي TF، حيث تم اكتشاف هذا المشروع بنفس الطريقة التي تم اكتشاف فيها لعبة Half Life 3. الطريقة التي تم اكتشاف فيها هذا المشروع من خلال تتبع الكود المصدري الخاص بتطوير ألعاب الشركة، حيث وجد أن هناك أدوات معينة داخل هذا المحرك خصصت تحت اسم TF. في البداية تم الاعتقاد أن هذا الاسم يعود للعبة Team Fortress المجانية الخاصة بشركة Valve ولكن المسرب أكد أن اللعبة تمتلك أدواتها الخاصة من المحرك ولا يتعلق المشروع المكتشف بها. أقرب توقع لما قد يشير له هذا الاسم، هو مشروع لعبة Deadlock الذي تم تسريب بعض اللقطات له مؤخراً كما نشاهد أعلاه. لذلك قد يتم العمل عليها حالياً باسم مختلف يوهم المسربين بأنه يتعلق بلعبة أخرى. أكد المسرب كذلك أن المشروع لن يتم الكشف عنه في أي وقت قريب بسبب ان الأدوات المخصصة له في محرك التطوير الخاص بالشركة لا تزال قليلة للغاية، لذلك قد يكون المشروع حالياً في مرحلة التصميم المفهومي، وهي مرحلة ما قبل الإنتاج. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


أخبار مصر
٠٨-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- أخبار مصر
Half-Life 3 في مرحلة اختبار واسعة وتوقعات بإطلاقها في الشتاء
Half-Life 3 في مرحلة اختبار واسعة وتوقعات بإطلاقها في الشتاء كشف Tyler McVicker، المعروف بتسريباته عن Valve، أن Half-Life 3 أصبحت قابلة للعب من البداية إلى النهاية، وتخضع لاختبارات واسعة، مع توقعات بإعلانها في الصيف وإطلاقها في شتاء 2025، فيما يُعد أكبر تقدم للعبة حتى الآن.شارك McVicker تفاصيل جديدة عن Half-Life 3 خلال بث مباشر بعنوان Ask Me Anything HLX/HL3 Discussion استمر أكثر من ثلاث ساعات. أكد أن اللعبة تُختبر بشكل دقيق وواسع ، حتى إن هناك أحاديث عن تفاصيل القصة بين المختبرين، مما يعكس تقدمًا كبيرًا. اللعبة في أبعد مراحل تطويرها حتى الآن، وهي قابلة للعب من البداية للنهاية.لن تكون Half-Life 3 لعبة واقع افتراضي مثل Half-Life Alyx، وستستخدم الإنشاء العشوائي (Procedural Generation) لعناصر مثل الأدوات الفيزيائية، الأعداء،…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه


التقنية بلا حدود
٠٨-٠٥-٢٠٢٥
- ترفيه
- التقنية بلا حدود
Half-Life 3 في مرحلة اختبار واسعة وتوقعات بإطلاقها في الشتاء
كشف Tyler McVicker، المعروف بتسريباته عن Valve، أن Half-Life 3 أصبحت قابلة للعب من البداية إلى النهاية، وتخضع لاختبارات واسعة، مع توقعات بإعلانها في الصيف وإطلاقها في شتاء 2025، فيما يُعد أكبر تقدم للعبة حتى الآن. شارك McVicker تفاصيل جديدة عن Half-Life 3 خلال بث مباشر بعنوان 'Ask Me Anything – HLX/HL3 Discussion' استمر أكثر من ثلاث ساعات. أكد أن اللعبة تُختبر 'بشكل دقيق وواسع'، حتى إن هناك أحاديث عن تفاصيل القصة بين المختبرين، مما يعكس تقدمًا كبيرًا. اللعبة في أبعد مراحل تطويرها حتى الآن، وهي قابلة للعب من البداية للنهاية. لن تكون Half-Life 3 لعبة واقع افتراضي مثل Half-Life Alyx، وستستخدم الإنشاء العشوائي (Procedural Generation) لعناصر مثل الأدوات الفيزيائية، الأعداء، وأنواع الأعداء، وليس للتضاريس أو الميكانيكيات. ستتضمن تقنيات ذكاء اصطناعي متقدمة، مع نظام LOD لتوزيع الموارد على الأعداء بناءً على قربهم من اللاعب. توقع McVicker إعلان اللعبة في الصيف وإطلاقها في الشتاء، مشيرًا إلى أن تسريبات Half-Life Alyx كانت أكثر بكثير في هذه المرحلة مقارنة بـ Half-Life 3. لم تصدر Valve أي تأكيد رسمي، حيث تظل الشركة متكتمة، لكن McVicker سبق أن اكتشف دلائل على ميكانيكيات جديدة مرتبطة بـ HLX في تحديث DOTA 2 في فبراير 2025. تحدث أيضًا عن احتمالية أن تكون Portal 3 المشروع الرئيسي لـ Valve بعد Half-Life 3. يُعد هذا التقدم مؤشرًا قويًا على اقتراب إطلاق اللعبة، خاصة مع تزايد المنافسة في سوق الألعاب، كما ذكر منشور سابق على X عن إلغاء Titanfall 3. المصدر: