logo
#

أحدث الأخبار مع #VCT

لاعبو VALORANT يعبرون عن استيائهم من سوء ظروف VCT EMEA
لاعبو VALORANT يعبرون عن استيائهم من سوء ظروف VCT EMEA

عكاظ

time٢٠-٠٥-٢٠٢٥

  • رياضة
  • عكاظ

لاعبو VALORANT يعبرون عن استيائهم من سوء ظروف VCT EMEA

تابعوا عكاظ على تتصاعد المخاوف داخل مجتمع VALORANT مع استمرار اللاعبين في التعبير عن سوء الأوضاع خلال VCT EMEA Stage 1، الذي تأثر بشدة بالمشاكل التقنية المستمرة وفترات التوقف الطويلة. أكثر الانتقادات تفصيلًا جاءت من المخضرم في الرياضات الإلكترونية Nikita «Derke» Sirmitev، الذي سلط الضوء على رداءة جودة الأجهزة وبطء استجابة الطاقم فيRiotGames. عانى Stage 1 من انقطاعات تقنية متكررة على مدى عدة أسابيع، مما أثر على سير المنافسة وزاد الضغط على اللاعبين وفرق البث. بلغت المشاكل ذروتها الأسبوع الماضي خلال مباراة دور المجموعات بين Team Liquid وMovistar KOI، عندما تسبب توقف دام أكثر من 30 دقيقة في إجبار المسؤولين على نقل المباراة الجارية على خريطة Lotus إلى خادم جديد. في محاولة لمعالجة عدم استقرار الخوادم، قامت Riot مؤقتًا بنقل المباريات إلى خوادم عبر الإنترنت، لكن هذا التغيير أدى إلى ظهور مشكلات جديدة، منها ارتفاع ping للاعبين. شارك Daniel Ringland رئيس قسم VALORANT Esports, EMEA في RiotGames تصريحًا وقدم اعتذارًا موضحًا صعوبة معالجة هذه المشاكل أثناء الموسم. قال: «حل هذه المشكلة يمثل تحديًا معقدًا للغاية ونحن في منتصف الموسم العادي، لأن الاستوديو يُستخدم تقريبًا كل يوم، مما يترك لنا وقتًا ضئيلًا لتعطيل الأنظمة والتحقيق بشكل كامل». كما أكد Ringland أن تحقيقًا شاملًا سيُجرى بين نهاية الموسم العادي وبداية التصفيات، المقررة في مايو 8. رد Derke بشكل نقدي، مشيرًا إلى أن اللاعبين أشاروا إلى هذه المشاكل منذ بداية نظام الفرانشايز الخاص بـ VALORANT في 2023، لكن لم يتغير الكثير. وأوضح أن هناك مشاكل مستمرة مع تحسين أجهزة الكمبيوتر، واختلاف الإعدادات، ورداءة جودة الشاشات، وأن اللاعبين غالبًا ما يُطلب منهم «التحلي بالصبر» رغم عدم وجود تحسن ملموس. وقال: «أجهزة الكمبيوتر غير محسنة، الإعدادات تتغير باستمرار، ومعظم التوقفات التقنية بسبب تقطع اللعبة بشكل سيئ. يقوم فريق الدعم بفحص الوضع، سواء لاحظوا المشكلة أو لا، نواصل اللعب. لا توجد إصلاحات». أخبار ذات صلة كما أعرب عن خيبة أمله من قرار Riot بإلغاء الحضور الجماهيري لمباريات يوم الأربعاء، موضحًا أن هذا القرار يؤثر على اللاعبين الجدد الذين يظهرون لأول مرة في بطولات الدرجة الأولى، وعلى الجماهير التي سافرت لدعم فرقهم المفضلة. بعد تصريح Derke، ردد لاعبون آخرون مخاوف مماثلة. نجم Sentinels المعتزل Tyson «TenZ» Ngo أشار إلى أن تجاهل Riot لملاحظات اللاعبين كان أحد الأسباب الرئيسية وراء قراره بالاعتزال. من Gentle Mates اللاعب Thomas «kAdavra» Johner، انتقد جودة المعدات، بينما ألقى Kyrylo «ANGE1» Karasovلاعب NAVI، باللوم على التحديات اللوجستية الناتجة عن مشاركة الساحة مع فعاليات League of Legends، مما يقلل من فرص ضبط المعدات بشكل صحيح بين المنافسات. ومع اقتراب مرحلة التصفيات، أعلنت RiotGames عن إنشاء مجلس للاعبين لتحسين التواصل ومعالجة مخاوف الرياضيين. كما وعد Ringland بترقيات كبيرة للمعدات في وقت لاحق من هذا العام. في المقابل، اقترح المدرب السابق لفريق Team Liquidوالشخصية المعروفة Connor «Sliggy» Blomfield في مشهد VALORANT، حلاً أكثر فورية. خلال بث مشترك لبطولة VCT EMEA، اقترح Sliggy نقل مباريات دور المجموعات بالكامل إلى الإنترنت، مع تخصيص اللعب دون اتصال فقط لمباريات التصفيات. وأكد أن هذا من شأنه أن يوفر بيئة تنافسية أكثر استقرارًا ويقلل التكاليف المرتبطة بصيانة Riot Games Arenaخلال الموسم العادي. ومع تطور الوضع، تتجه الأنظار كلها إلى Riot Games لمراقبة كيفية تعاملها مع هذه القضايا الحاسمة في الأسابيع القادمة.

تم تأجيل VCT EMEA Stage 1 بسبب المشاكل التقنية المستمرة
تم تأجيل VCT EMEA Stage 1 بسبب المشاكل التقنية المستمرة

عكاظ

time٢٠-٠٥-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • عكاظ

تم تأجيل VCT EMEA Stage 1 بسبب المشاكل التقنية المستمرة

تابعوا عكاظ على تم تأجيل اليوم الأخير من دور المجموعات لبطولة VCT EMEA Stage 1 بعد أن جعلت المشاكل التقنية المتكررة من المستحيل استكمال المباريات المجدولة. اضطرت Riot Games إلى إلغاء الحدث بعد أن تسببت التوقفات التقنية المتكررة في تعطيل مجريات المنافسة. لم تتمكن الفرق سوى من إنهاء خريطة واحدة فقط، واستغرق ذلك أكثر من ثلاث ساعات بسبب المشاكل التي أثرت تقريبًا على كل جولة. استجابةً لهذه التجربة المحبطة، أعلنت Riot أن جميع حاملي تذاكر حدث أبريل 25 سيحصلون على استرداد كامل. لم يتم تأكيد جدول جديد للمباريات المتبقية بعد. وأوضحت Riot أنها ستشارك الخطط المحدثة بمجرد الانتهاء منها. وقالت Riot في بيان رسمي: «نعتذر بصدق عن الإزعاج الذي تسببنا به لجماهيرنا سواء الحاضرين شخصيًا أو المتابعين عبر الإنترنت». قبل التأجيل، كان فريق Team Liquid قد حقق تقدمًا بنتيجة 1-0 في سلسلته ضد Karmine Corp. ولا يزال من غير الواضح ما إذا كانت المباراة ستُستأنف من تلك النقطة أو سيتم إعادة لعبها بالكامل. أخبار ذات صلة كان عدد من اللاعبين المحترفين قد أعربوا بالفعل عن قلقهم بشأن ظروف الحدث، بما في ذلك Nikita «Derke» Sirmitev، وThomas «kAdavra» Johner، وTyson «TenZ» Ngo كما عبر المشجعون عن إحباطهم، خاصةً أولئك الذين سافروا لمسافات طويلة لحضور الحدث. قائد فريق Fnatic داخل اللعبة Jake «Boaster» Howlett قدم اعتذارًا علنيًا، مشيرًا إلى أن بعض المشجعين قد سافروا من أماكن بعيدة مثل اليابان لمشاهدة المباريات. وشارك أحد المشجعين قصته حيث سافر من أستراليا إلى برلين، فقط ليشهد إلغاء المباراة. من الواضح أن RiotGames بحاجة إلى أخذ الوقت اللازم لمعالجة هذه المشاكل التقنية بشكل صحيح. فهذه الأعطال، إلى جانب تأثيرها على نزاهة المنافسة، تؤثر بشكل خطير على تجربة اللاعبين والجماهير على حد سواء.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store