أحدث الأخبار مع #ببلايستيشن


صدى الالكترونية
٢٩-٠٣-٢٠٢٥
- ترفيه
- صدى الالكترونية
سونى تشعل المنافسة بإطلاق بلاي ستيشن 6
وضعت 'سوني' نصب عينيها بالفعل إصدار 6 في عام 2027، في حين لا يزال العديد من اللاعبين يستمتعون ببلاي ستيشن 5 أو ما قبلها. وبحسب تقارير صحفية وبناءً على ما يُشاع لن يكون هذا مجرد تحديث بسيط، بل هو بمرتبة قفزة نوعية إلى الأمام. وظهرت بلاي ستيشن 4 لأول مرة في عام 2013، وتبعتها بلاي ستيشن 5 بعد سبع سنوات، في عام 2020، ووفقًا لمعلومات داخلية حديثة، قد يتكرر نفس الإيقاع مرة أخرى. ويشار إلي أن نظام التشغيل الخاص بجهاز PS6 قد اكتمل بالفعل ويخضع لاختبارات التحقق، ومن المتوقع إنتاج النموذج الأوّلي بحلول نهاية عام 2025. ويُعدّ عامان من التحقق للإطلاق فترةً قياسيةً نسبيًا، وهذا يضعنا على المسار الصحيح نحو عام 2027، وهو تاريخ يبدو أكثر واقعيةً بالنظر إلى الجداول الزمنية السابقة لشركة 'سوني'. وتُركّز سوني هذه المرة على الأداء المتطور، إذ سيتم تزويد 'PS6' المُطوّرة بالتعاون مع 'AMD'، ببنية رسومات حديثة، إلى جانب عملية تصنيع 3 نانومتر وذاكرة محسنة، مع استهلاك أقل للطاقة. ولكن ربما يكون الأمر الأكثر إثارة هو ما يُشاع عن استخدام تقنية '3D V-Cache'، وهي تقنية من 'AMD' تزيد من سعة وسرعة الذاكرة الداخلية، الأمر الذي يعني أوقات تحميل أقصر، وتجربة لعب أكثر سلاسة وأداءً أفضل. وكشفت التقارير إلى أن 'سوني' تتطلع إلى دمج قدرات التعلم الآلي مباشرةً في وحدة معالجة الرسومات، حيث لا يقتصر الأمر على السرعة والمؤثرات البصرية فحسب، فإذا نجحت 'سونى' في ذلك، فقد يرى لاعبو الأجهزة المنزلية أخيرًا أداءً يُضاهي أداء أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب من الفئة العليا. وتعد هذه خطوة ذكية، فقد عانت الأجيال السابقة من أجهزة الألعاب أحيانًا من عدم التوافق بين أداء وحدة معالجة الرسومات ووحدة المعالجة المركزية. وبالطبع، مع كل هذه التطورات التقنية، هناك مشكلة وهي التكلفة. فبناء جهاز بمكونات متطورة لن يكون رخيصًا، ومن المؤكد أن هذا سينعكس على سعر التجزئة.


الوئام
٠٩-٠٢-٢٠٢٥
- ترفيه
- الوئام
بعد أطول انقطاع عالمي منذ سنوات.. عودة خدمة بلاي ستيشن نتورك
تعرضت شبكة بلاي ستيشن نتورك (PSN) التابعة لشركة سوني لانقطاع عالمي استمر 24 ساعة، ما تسبب في تعطيل خدمات الألعاب والتطبيقات عبر الإنترنت، وأثر على ملايين المستخدمين حول العالم. بدأت المشكلة مساء الجمعة في الساعة 12:00 صباحًا بتوقيت غرينتش، وفقًا لصفحة حالة الخدمة الخاصة ببلاي ستيشن. وتسبب العطل في تعطيل إدارة الحسابات، ومنع اللاعبين من الوصول إلى متجر بلاي ستيشن، والألعاب عبر الإنترنت، وخدمات البث المباشر. ورغم حجم الأزمة، لم تصدر سوني أي بيان رسمي يوضح سبب الانقطاع، ما أثار تساؤلات بين المستخدمين. بحلول منتصف ليل الأحد بتوقيت غرينتش، أعلنت بلاي ستيشن عبر حسابها الرسمي على منصة إكس عن استعادة الخدمة بالكامل، قائلة: 'تمت استعادة الخدمة، يمكنكم الآن الوصول إلى الميزات عبر الإنترنت دون أي مشكلات.' واكتفت الشركة بتقديم اعتذار للمستخدمين عن الإزعاج دون الكشف عن أي تفاصيل إضافية بشأن سبب الانقطاع. وخلال فترة التوقف، شهد موقع داون ديتكتور ارتفاعًا حادًا في بلاغات الأعطال، وبلغت الذروة منتصف ليل السبت، قبل أن تبدأ في التراجع تدريجيًا. وأثار العطل غضب المستخدمين الذين لجأوا إلى مواقع التواصل الاجتماعي للتعبير عن استيائهم. فقد وصف أحد اللاعبين العطل ليلة الجمعة بأنه 'غير مقبول'، بينما تعامل آخر مع الموقف بسخرية قائلًا إنه استغل الفرصة للتعرف من جديد على زوجته التي تزوجها قبل خمس سنوات. الانقطاع طال العديد من الألعاب الضخمة مثل 'فورتنايت' و'كول أوف ديوتي'، ما دفع فرق الدعم الخاصة بهذه الألعاب إلى التواصل مع بلاي ستيشن لحل المشكلة. كما أفاد فريق دعم لعبة 'مارفل رايفلز' بأن اللاعبين قد يواجهون صعوبة في تشغيل الألعاب والتطبيقات عبر الإنترنت، مؤكدين أنهم في تواصل مستمر مع بلاي ستيشن لمتابعة التطورات. ورغم عودة الخدمة، أبلغ بعض المستخدمين عن مشكلات متقطعة في بعض الألعاب، حيث أكد فريق دعم 'فورتنايت' أن بعض الميزات لم تعد للعمل بكامل طاقتها بعد. ويُعد هذا الانقطاع من أطول الأعطال التي تعرضت لها شبكة بلاي ستيشن، لكنه لا يُقارن بكارثة 2011 عندما أدى اختراق أمني ضخم إلى توقف الخدمة لما يقارب شهرًا كاملًا. يُذكر أن شبكة بلاي ستيشن نتورك تضم نحو 116 مليون مستخدم شهريًا، وفقًا لبيانات سوني الصادرة في سبتمبر الماضي.