logo
#

أحدث الأخبار مع #تونيبانكروفت،

اليوم الافتتاحي من «الشارقة للرسوم المتحركة» يستقطب اهتماماً واسعاً
اليوم الافتتاحي من «الشارقة للرسوم المتحركة» يستقطب اهتماماً واسعاً

البيان

time٠٢-٠٥-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • البيان

اليوم الافتتاحي من «الشارقة للرسوم المتحركة» يستقطب اهتماماً واسعاً

استقطب اليوم الافتتاحي من «مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة 2025» اهتماماً واسعاً من عشاق وهواة الرسوم المتحركة، حيث شهد ورشة عمل حصرية قدّمها رسام ديزني الشهير توني بانكروفت، الذي يعد من أبرز الأسماء في صناعة الرسوم المتحركة العالمية، ومبتكر شخصيات خالدة مثل «بومبا» في فيلم الأسد الملك، والببغاء «ياغو» في علاء الدين. وأقيمت الورشة التي حملت عنوان «كوميديا الرسوم المتحركة: إتقان وضعيات الشخصيات والتوقيت»، في «مختبر ميكا»، وشكّلت فرصة استثنائية للحضور للتعرّف إلى آليات صناعة المشهد الكوميدي في الرسوم المتحركة. وفي جلسة حوارية بعنوان «مستقبل محتوى الأطفال والذكاء الاصطناعي»، أكد عدد من مؤسسي شركات الرسوم المتحركة أن الذكاء الاصطناعي يمثل ثورة تقنية لا بد من توظيفها في صناعة المحتوى، دون أن تحل محل المبدع البشري. وشدد المتحدثون على أن هذه التقنية لا تُنتج الإبداع بذاتها، بل يمكنها تعزيز أدواته إذا استُخدمت بوعي. شارك في الجلسة ريموند مالينجا، من استوديو «كريتشرز» في أوغندا، وإيرماك أتابيك من «ماكو كيدز»، وأوليفييه ليلاردو من استوديو «بلو سبيريت» التابع لـTF1 في فرنسا، وأدارت الجلسة مونيا آرام. وكان اليوم الأول من الدورة الثالثة لمؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة قد شهد ورشة عمل تخصصية قدّمها فنان الرسوم المتحركة العالمي ساندرو كليوزو، بعنوان: «أساسيات تصميم الشخصيات: من الفكرة إلى الرسم النهائي»، استعرض خلالها مراحل تصميم الشخصيات التعبيرية بأسلوب تطبيقي مباشر.

مبتكر «بومبا»: الضحك يبدأ من الحركة
مبتكر «بومبا»: الضحك يبدأ من الحركة

الاتحاد

time٠٢-٠٥-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • الاتحاد

مبتكر «بومبا»: الضحك يبدأ من الحركة

الشارقة (الاتحاد) استقطب اليوم الافتتاحي من «مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة 2025» اهتماماً واسعاً من عشاق وهواة والرسوم المتحركة، وشهد ورشة عمل حصرية قدّمها رسام ديزني الشهير توني بانكروفت، الذي يُعد أحد أبرز الأسماء في صناعة الرسوم المتحركة العالمية، ومبتكر شخصيات خالدة مثل «بومبا» في فيلم الأسد الملك، والببغاء «ياغو» في علاء الدين. وأقيمت الورشة التي حملت عنوان «كوميديا الرسوم المتحركة: إتقان وضعيات الشخصيات والتوقيت»، في «مختبر ميكا»، وشكّلت فرصة استثنائية أمام الحضور من محترفين وطلبة وهواة، للتعرّف إلى آليات صناعة المشهد الكوميدي في الرسوم المتحركة، من خلال المزج بين أساليب الكرتون الكلاسيكي وفنون الأداء الكوميدي البصري. واستهل بانكروفت الورشة بعرض بصري لمراحل من مسيرته الممتدة على مدار 35 عاماً في ديزني، والتي شارك خلالها في إخراج مولان، وساهم في إنتاج أعمال مثل الحياة الجديدة للإمبراطور، مؤكداً أن الكوميديا في الرسوم المتحركة هي «فن وعلم»، قائلاً: «كل ضحكة تبدأ من وضعية وحركة، فشكل الشخصية وحده قد يحمل النكتة»، قبل أن يرسم مشهداً حياً لبومبا في وضعية مبالغ فيها، توضّح كيف يترجم الجسد الكرتوني المشاعر والتفاعلات. وسلّط بانكروفت الضوء على دور التباين والتوقيت في توليد المفاجأة، والمفاجأة بدورها في إنتاج الضحك، مشيراً إلى أن النكتة المصورة تُبنى غالباً على ثلاث مراحل: التمهيد، المشكلة، والنهاية المضحكة، كما استعرض أنماطاً متنوعة من النكات البصرية، من «النكت المتكررة» مثل ظهور الملاك والشيطان على كتفي شخصية كرونك، إلى «اللقطات المجمدة» التي تُستخدم لمدّ اللحظة الكوميدية، مثل تعبير وجه «موشو» المشدوه، وقال «النكتة التي تتصاعد تشبه كرة الثلج: تبدأ صغيرة، ثم تبني المفارقات حتى تصل إلى الذروة». وفي ختام الورشة، أشاد بانكروفت بالمشهد المتنامي للرسوم المتحركة في دولة الإمارات، وأشار إلى أن الكوميديا العربية بما تحمله من مخزون لغوي وبلاغي فريد، يمكن أن تشكّل أساساً لأعمال متحركة ذات طابع عالمي. وأكد أن مثل هذه الفعاليات تفتح الباب أمام المواهب الناشئة، وتؤسس لمنصة إقليمية قادرة على إنتاج محتوى منافس على المستوى الدولي. ويواصل «مؤتمر الشارقة للرسوم المتحركة» فعالياته حتى الرابع من مايو في مركز إكسبو الشارقة، بمشاركة نخبة من كبار صانعي الرسوم المتحركة حول العالم، ويضم أكثر من 35 ورشة عمل و16 جلسة حوارية، إلى جانب عروض موسيقية لأشهر أعمال الرسوم المتحركة.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store