logo
#

أحدث الأخبار مع #سويني

أبل تُخطط لإطلاق الآيفون المثالي في غضون عامين فقط
أبل تُخطط لإطلاق الآيفون المثالي في غضون عامين فقط

صدى البلد

timeمنذ 2 أيام

  • ترفيه
  • صدى البلد

أبل تُخطط لإطلاق الآيفون المثالي في غضون عامين فقط

يبدو أن النزاع الطويل بين شركتي Apple وEpic Games قد عاد إلى الواجهة مجددًا، وهذه المرة بسبب مصير لعبة Fortnite على متجر التطبيقات. فبعد أيام من إعلان Epic أن Apple قامت بحظر اللعبة عالميًا، جاء الرد من Apple لينفي الرواية ويقدّم رواية مختلفة. تصريحات متضاربة حول "الحظر العالمي" النزاع تجدد عندما صرّح الرئيس التنفيذي لشركة Epic، تيم سويني، عبر منصة X (تويتر سابقًا) بأن Apple رفضت إعادة Fortnite إلى متجر التطبيقات في الولايات المتحدة، بل وسحبتها من متجر الاتحاد الأوروبي أيضًا. وذكر أن Apple تجاهلت طلبًا تقدمت به Epic لإعادة إطلاق اللعبة عبر Epic Games Store الجديد الخاص بها في أوروبا، مستغلة بذلك قوانين الاتحاد الأوروبي الجديدة. إلا أن Apple سارعت إلى نفي هذه المزاعم، وصرحت لصحيفة Bloomberg أن ما أعلنه سويني بشأن "الحظر العالمي" غير دقيق. ولم توضح Apple تفاصيل كثيرة، لكنها أكدت أن المطورين هم من يحددون المناطق الجغرافية التي يريدون إتاحة تطبيقاتهم فيها عند التقديم، وهو ما قد يعني ضمنًا أن Epic هي من أدرجت الولايات المتحدة ضمن قائمة المناطق، رغم أن اللعبة غير مرحب بها هناك في الوقت الراهن. عودة مشروطة في أوروبا... وغموض في أميركا عودة Fortnite إلى نظام iOS كانت قد أُعلنت في يناير الماضي بعد دخول قانون الأسواق الرقمية (DMA) حيز التنفيذ في أوروبا، ما أجبر Apple على السماح بمتاجر تطبيقات بديلة. حينها، أعلنت Epic خططها لإطلاق متجرها الرقمي Epic Games Store، مع عودة مرتقبة للعبة Fortnite على أجهزة iPhone في الاتحاد الأوروبي. لكن الأمور لم تسر كما هو متوقع. ففي وقت سابق من هذا الشهر، اختفت Fortnite مجددًا، ما دفع Epic إلى اتهام Apple بإعاقة إطلاق المتجر واللعبة معًا، ليس فقط في أوروبا، بل في الولايات المتحدة أيضًا. ومع أن Apple لم تشرح موقفها بالكامل بشأن السوق الأمريكي، إلا أن Epic بدورها لم توضح لماذا وصفت الأمر بأنه "حظر عالمي". الوضع الحالي: أوروبا فقط حتى لحظة إعداد هذا التقرير، فإن التقدم الوحيد المؤكد يقتصر على أوروبا، حيث سمحت Apple لـ Epic بإعادة تفعيل حساب المطور الخاص بها، وهي خطوة أساسية نحو إطلاق المتجر وإعادة Fortnite إلى متجر التطبيقات. أما في الولايات المتحدة، فلا تزال الأمور غامضة، وسط توتر متواصل بين الشركتين العملاقتين، وتأجيل مستمر لعودة Fortnite إلى مستخدمي iOS خارج أوروبا.

تقول شركة ألعاب الفيديو إن Apple تمنع لعبة Fortnite على أجهزة iPhone
تقول شركة ألعاب الفيديو إن Apple تمنع لعبة Fortnite على أجهزة iPhone

وكالة نيوز

timeمنذ 3 أيام

  • ترفيه
  • وكالة نيوز

تقول شركة ألعاب الفيديو إن Apple تمنع لعبة Fortnite على أجهزة iPhone

منعت Apple الوصول إلى اللعبة على الإنترنت Fortnite على أجهزة iPhone في الولايات المتحدة والاتحاد الأوروبي ، وفقًا لصانع ألعاب الفيديو. 'لقد منعت شركة Apple تقديم Fortnite الخاص بنا ، لذا لا يمكننا إصداره إلى متجر التطبيقات في الولايات المتحدة أو إلى متجر Epic Games لنظام التشغيل iOS في الاتحاد الأوروبي' ، The Fortnite حساب x قال في وقت مبكر من صباح الجمعة. وقال متحدث باسم Apple ، الذي تم التوصل إليه للتعليق ، 'لقد طلبنا أن تعيد Epic Sweden تحديث التطبيق دون تضمين واجهة المتجر الأمريكية لمتجر التطبيقات حتى لا تؤثر على Fortnite في الجغرافيا الأخرى. لم نتخذ أي إجراء لإزالة النسخة الحية من Fortnite من مسامات التوزيع البديلة'. قال Fortnite ، المملوكة للألعاب Epic ، إن اللعبة ستكون غير متصلة في جميع أنحاء العالم على iOS حتى تقوم Apple بإلغاء حظرها. قالت شركة اللعبة إنها قدمت Fortnite إلى Apple للمراجعة الأسبوع الماضي من أجل إطلاق البرنامج في متجر التطبيقات في الولايات المتحدة ، وفقًا لـ X بريد. الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games Tim Sweeney يوم الخميس علق في عملية مراجعة Apple ، قائلاً في منشور على وسائل التواصل الاجتماعي ، يجب أن تكون عملاق التكنولوجيا 'حرة في مراجعة جميع التطبيقات المقدمة على الفور وأن تقبل أو ترفض وفقًا للغة البسيطة لإرشاداتها.' وأضاف سويني ، 'لا ينبغي أن يتم إدارة مراجعة التطبيق من قبل الإدارة العليا كأداة لتأخير أو عرقلة المنافسة ، أو الإجراءات القانونية ، أو حرية التعبير.' ألعاب ملحمية دعوى قضائية ضد Apple في عام 2020 بعد إزالة Fortnite من متجر التطبيقات. في إحدى دعاوىها ، زعمت أن شركة Apple قامت باحتكار غير قانوني حول متجر التطبيقات الشهير. في يناير 2024 ، رفضت المحكمة العليا في نهاية المطاف استئناف Apple في قضية مكافحة الاحتكار. أصيبت شركة Apple بمكافحة الاحتكار الأخرى في مارس 2024 من وزارة العدل ، التي اتهم الشركة منافسة الخانق. ألعاب ملحمية أطلقت Fortnite في عام 2017. منذ ذلك الحين ، جمعت لعبة الفيديو الشهيرة ملايين المستخدمين في جميع أنحاء العالم.

Fortnite ممنوعة من العودة إلى هواتف iPhone في الولايات المتحدة
Fortnite ممنوعة من العودة إلى هواتف iPhone في الولايات المتحدة

اليمن الآن

timeمنذ 3 أيام

  • ترفيه
  • اليمن الآن

Fortnite ممنوعة من العودة إلى هواتف iPhone في الولايات المتحدة

إلا أن حكمًا قانونيًا مثيرًا في وقت سابق من هذا الشهر قضى بأن Apple كانت تماطل وتعرقل بشكل خاطئ حاجتها التي سبق أن صدر بها قرار قضائي بتقديم بديل عادل للدفع، وهو ما بدا أنه يمهد الطريق لعودة Fortnite. وقد قضى سويني ساعات على وسائل التواصل الاجتماعي يسخر من عملية الإرسال الطويلة في Apple، مشيرًا إلى أن نسخ Fortnite متوفرة على App Store، بما في ذلك واحدة بعنوان 'Fort Battle Royale Epic Shoot'، ثم علق بأن اللعبة المذكورة قد أزيلت فجأة بعد منشوره السابق. وكتب سويني لاحقًا أن فريق مراجعة التطبيقات في Apple يجب أن يكون حراً في مراجعة جميع التطبيقات المقدمة على الفور وقبولها أو رفضها وفقًا للغة الواضحة لإرشاداتهم، وأضاف أنه لا ينبغي استخدام مراجعة التطبيقات كسلاح من قبل الإدارة العليا كأداة لتأخير أو عرقلة المنافسة أو الإجراءات القانونية الواجبة أو حرية التعبير. اخبار متعلقة

رئيس شركة إيبك يعترف بمشكلات بطء وسلاسة برنامج Epic Games
رئيس شركة إيبك يعترف بمشكلات بطء وسلاسة برنامج Epic Games

VGA4A

time١٢-٠٥-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

رئيس شركة إيبك يعترف بمشكلات بطء وسلاسة برنامج Epic Games

بعد أن علمنا أن شركة إيبك، المطورة للعبة الباتل رويال الشهيرة 'فورتنايت' قد دفعت ثمناً باهظاً تجاوز المليار دولار في معركتها القضائية الطويلة ضد عملاق التكنولوجيا آبل، ها هو يصارحنا بشيء نعلمه جميعًا ونتمنى أن يتم إصلاحه، وهي مشكلة مشغل Epic Games. في حوار مطول وجريء مع بودكاست المضيف الشهير Lex Fridman ، تحدث تيم سويني ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، ضمن محادثة استمرت لأربع ساعات، تطرق فيها إلى الانتقادات المتكررة الموجهة لـمُشغل أو برنامج Epic Games، والذي غالباً ما يُواجه مقارنات صعبة مع منصة Steam العريقة من Valve. لم يتوان سويني عن الإقرار بوجود قصور في أداء المُشغّل، مؤكداً على بطئه الذي يُعد أحد أبرز أسباب شكاوى المستخدمين، وأوضح أن الشركة اضطرت لاتخاذ قرارات صعبة بشأن تحديد الأولويات في مراحل تطوير المشغل، فبينما كانت Valve تتمتع بخبرة تراكمية تمتد لأكثر من 15 عاماً وفريق عمل أكبر بكثير، وقد اختارت Epic Games التركيز على دعم الميزات التجارية التي تخدم الشركاء والمطورين بشكل أساسي، مثل آليات الترويج، وعرض الإصدارات المتعددة للألعاب، وتوفير ترقيات النسخ. وأعرب سويني عن أسفه لعدم إعطاء الأولوية الكافية لميزات تحسين تجربة المستخدم وجودة الأداء في أوقات سابقة، وهو ما أقروا به في عدة مناسبات وأدى إلى إعادة هيكلة داخلية. كما أشار إلى أن أداء المُشغّل ليس موحداً، بل يتأثر بعوامل مثل قرب المستخدم من شبكة توصيل المحتوى وحجم مكتبة ألعابه، وهو ما يفسر تفاوت سرعة المُشغل من مستخدم لآخر. وفي سياق تبرير هذه التحديات، ذكّر سويني بأن مُشغّل Steam ذاته كان يعاني من بطء شديد في بداياته، إلا أنه من المهم التذكير بأن مُشغّل Epic Games، الذي أُطلق في ديسمبر 2018، لم يعد في مراحله الأولى، ولا يزال أمامه الكثير من المجال للتحسين والتطوير. تابعنا على

أكثر من مليار دولار.. تكلفة معركة Epic Games القضائية ضد آبل!
أكثر من مليار دولار.. تكلفة معركة Epic Games القضائية ضد آبل!

VGA4A

time٠٨-٠٥-٢٠٢٥

  • أعمال
  • VGA4A

أكثر من مليار دولار.. تكلفة معركة Epic Games القضائية ضد آبل!

كانت معركة شركة Epic Games التي اشعلتها ضد شركة آبل الأمريكية (Apple) واحدة من أطول وأكثر المعارك القانونية المثيرة للجدل في تاريخ الصناعة، وأظهرت أن قوانين المنافسة بحاجة الى المزيد من العمل، بل وقد أظهرت الجانب المظلم من هذه الصناعة، ويعود الفضل لشركة إيبك في الوقوف مع المطورين ودعمهم، حيث بقيت ثابتة في الدفاع عن مبادىء المنافسة العادلة وعدم الاحتكار. كشف تقرير جديد أن شركة Epic Games، المطورة للعبة الباتل رويال الشهيرة 'فورتنايت' قد دفعت ثمناً باهظاً تجاوز المليار دولار في معركتها القضائية الطويلة ضد عملاق التكنولوجيا آبل، ورغم هذه الكلفة المالية الهائلة، يرى الرئيس التنفيذي للشركة، تيم سويني، أن كل ما تم إنفاقه كان يستحق العناء في سبيل الدفاع عن مبادئ الشركة وحقوق المطورين. وفي تصريحات نقلتها وسائل إعلام من بينها (العربية)، أوضح سويني أن الرقم الضخم لم يقتصر على الرسوم القانونية التي فاقت 100 مليون دولار فحسب، بل شمل أيضاً خسارة إيرادات كبيرة تقدر بمئات الملايين بعد إزالة لعبة فورتنايت من متجر تطبيقات آبل (App Store)، وأشار إلى أن الشركة كانت تحقق حوالي 300 مليون دولار من إيرادات اللعبة على أجهزة iOS خلال عامين قبل إزالتها. كما لفت سويني إلى أن حرمان ملايين اللاعبين من الوصول إلى اللعبة أثر سلباً على مجتمع اللاعبين وتجربة أصدقائهم الذين لم يتمكنوا من اللعب معاً بسبب الحظر. تأثيرات تتجاوز القضية ورغم الكلفة المالية الباهظة، يؤكد سويني أن التحدي الذي قادته Epic Games أحدث تحولاً حقيقياً في صناعة التطبيقات، فقد أجبرت المحكمة آبل على السماح للمطورين بتقديم خيارات دفع بديلة خارج متجرها، وهو قرار قاومته آبل بشدة، وهو الأمر الذي أعاد القضية إلى مسارها القضائي مجدداً. وفي تطور لافت مؤخراً، حكم القاضي بأن آبل لم تلتزم بالحقيقة أثناء إدلائها بالشهادة، وهو ما قد يفتح الباب أمام تحقيقات جنائية محتملة ضد الشركة. وتواجه آبل أيضاً دعوى قضائية جماعية من قبل أكثر من 100 ألف مطور على خلفية هذه القضية، في الوقت الذي أعلنت فيه نيتها استئناف الحكم الصادر ضدها. رسالة أوسع للمطورين ويرى سويني في هذا الصراع رسالة أوسع، مؤكداً أن Epic Games لم تكن تدافع عن مصالحها الخاصة فحسب، بل كانت تقاتل من أجل جميع مطوري التطبيقات الذين يواجهون هيمنة الشركات الكبرى مثل آبل وغوغل، وبحسب وجهة نظره، لولا هذه المواجهة، لاستمرت هاتان الشركتان في فرض سيطرتهما وجني الأرباح الضخمة على حساب المطورين دون مساءلة حقيقية تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store