logo
#

أحدث الأخبار مع #فاطمةكاردار

مايكروسوفت تبتكر نموذج ذكاء اصطناعي لتطوير الألعاب
مايكروسوفت تبتكر نموذج ذكاء اصطناعي لتطوير الألعاب

المشهد العربي

time٢٥-٠٢-٢٠٢٥

  • المشهد العربي

مايكروسوفت تبتكر نموذج ذكاء اصطناعي لتطوير الألعاب

طورت شركة مايكروسوفت نموذجاً جديداً للذكاء الاصطناعي قادراً على مساعدة الشركات في توليد المؤثرات البصرية والأوامر الخاصة بالألعاب. وقالت الشركة في بيان، إنها طورت نموذج "ميوز - Muse" بالتعاون مع "نينجا ثيوري - Ninja Theory"، إحدى شركات تطوير الألعاب التي تعمل تحت مظلة قسم "إكس بوكس جيم ستوديو". وتأتي الخطوة من قبل "مايكروسوفت" في ظل الارتفاع المستمر لتكلفة تطوير ألعاب الفيديو، وضعف إنفاق المستهلكين عليها بسبب الظروف الاقتصادية الراهنة. وأوضحت "فاطمة كاردار" نائبة الرئيس التنفيذي لشؤون الذكاء الاصطناعي للألعاب في "مايكروسوفت"، أن الشركة تستخدم "ميوز" بالفعل لتطوير نماذج ذكاء اصطناعي آخر مُدرب على ألعاب مطورة من قبل شركات أخرى متخصصة في صناعة أجهزة الألعاب.

مايكروسوفت تخطط لاستخدام الذكاء الصناعي لاعادة احياء العابها الكلاسيكية
مايكروسوفت تخطط لاستخدام الذكاء الصناعي لاعادة احياء العابها الكلاسيكية

VGA4A

time٢٠-٠٢-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

مايكروسوفت تخطط لاستخدام الذكاء الصناعي لاعادة احياء العابها الكلاسيكية

تطمح مايكروسوفت الى استخدام الذكاء الصناعي الجديد الذي كشفت عنه مؤخراً من اجل إعادة احياء بعض كلاسيكيات Xbox. يوم امس الأربعاء، كشف قسم الألعاب في مايكروسوفت عن برنامج Muse، وهو نظام ذكاء صناعي جديد يمكنه ان يولد جرافكس او نظام تحكم او كلاهما للألعاب الكلاسيكية. وقد اظهر الاستعراض الأول لبرنامج Muse كيف يمكنه إنشاء صور مرئية لألعاب الفيديو باستخدام بيانات يتم تدريب النظام عليها وقد شاهدنا كيف بدت لعبة Bleeding Edge التي أصدرها استوديو Ninja Theory في عام 2020. ومع ذلك، فقد ناقش الاستعراض أيضا كيف يمكن لبرنامج Muse المساعدة في الحفاظ على الألعاب الكلاسيكية في المستقبل. الثورة الكبيرة التي يمكن لبرنامج Muse إنجازها هي انه يمكنه ان يعيد بناء الألعاب الكلاسيكية الغير متوافقة مع أنظمة الألعاب الحديثة ويجعلها متوافقة بصريا وكذلك من خلال التحكم مع هذه المنصات الجديدة. وقالت فاطمة كاردار ، نائبة رئيس قسم الألعاب بالذكاء الاصطناعي ان هذا من شأنه أن يغير بشكل جذري كيفية الحفاظ على الألعاب الكلاسيكية وتجربتها في المستقبل وجعلها في متناول المزيد من اللاعبين على المنصات الحديثة. وأضافت فاطمة انه سيكون من الرائع ان نتمكن من تشغيل هذه الألعاب التي فقدناها مع الزمن ومع التقدم التكنلوجي ورؤيتها تعمل على شاشات أجهزة Xbox الحديثة. معالجة لعبة Bleeding Edge الكلاسيكية بالذكاء الصناعي حسب بيانات مسربة من الشركة مايكروسوفت في وقت سابق، فقد كونت Xbox فريق جديد منذ العام الماضي مخصص للحفاظ على الألعاب والتوافق مع الإصدارات السابقة لأجهزتها المستقبلية. ويمكن ربط وجود هذا الفريق الجديد مع طرح برنامج Muse ان لدى مايكروسوفت ربما خطة حقيقية لإعادة احياء الألعاب الكلاسيكية القديمة من جديد. وقالت سارة بوند من اكس بوكس: ' نحن نبني على تاريخنا القوي في توفير التوافق مع الإصدارات السابقة للاعبينا، ونظل ملتزمين بتقديم مكتبة مذهلة من ألعاب Xbox للأجيال القادمة من اللاعبين للاستمتاع بها '. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

مايكروسوفت تطور نموذج ذكاء اصطناعي للألعاب
مايكروسوفت تطور نموذج ذكاء اصطناعي للألعاب

أرقام

time٢٠-٠٢-٢٠٢٥

  • أرقام

مايكروسوفت تطور نموذج ذكاء اصطناعي للألعاب

طورت "مايكروسوفت" نموذج جديد للذكاء الاصطناعي قادر على مساعدة الشركات في توليد المؤثرات البصرية والأوامر الخاصة بالألعاب. قالت مطورة نظام التشغيل "ويندوز" في بيان أمس الأربعاء، إنها طورت نموذج "ميوز - Muse" بالتعاون مع "نينجا ثيوري - Ninja Theory"، إحدى شركات تطوير الألعاب التي تعمل تحت مظلة قسم "إكس بوكس جيم ستوديو"، وفق ما نقلت وكالة "رويترز". ذكرت الوكالة أن هذه الخطوة من قبل "مايكروسوفت" تأتي في ظل الارتفاع المستمر لتكلفة تطوير ألعاب الفيديو، وضعف إنفاق المستهلكين عليها بسبب الظروف الاقتصادية الراهنة. أوضحت "فاطمة كاردار" نائبة الرئيس التنفيذي لشؤون الذكاء الاصطناعي للألعاب في "مايكروسوفت"، أن الشركة تستخدم "ميوز" بالفعل لتطوير نماذج ذكاء اصطناعي أخر مُدرب على ألعاب مطورة من قبل شركات أخرى متخصصة في صناعة أجهزة الألعاب. وأضافت في تصريح للوكالة أن الشركة تتوقع استفادة اللاعبين ومطوري الألعاب من هذه الجهود في المستقبل.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store