logo
#

أحدث الأخبار مع #وفاق

هيئة فنون العمارة والتصميم تحقق إنجازًا عالميًا في 'ديزايناثون' وتدخل موسوعة غينيس للأرقام القياسية
هيئة فنون العمارة والتصميم تحقق إنجازًا عالميًا في 'ديزايناثون' وتدخل موسوعة غينيس للأرقام القياسية

الوئام

time١٧-٠٢-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • الوئام

هيئة فنون العمارة والتصميم تحقق إنجازًا عالميًا في 'ديزايناثون' وتدخل موسوعة غينيس للأرقام القياسية

اختتمت هيئة فنون العمارة والتصميم بنجاح تحدي 'ديزايناثون' بنسخته الثالثة، والذي أقيم في مدينة محمد بن سلمان غير الربحية (مسك) بالرياض، واستمر لمدة ثلاثة أيام من 13 إلى 15 فبراير 2025. شارك في التحدي 585 متسابقًا ومتسابقة من أصل أكثر من 2200 متقدم من 23 دولة، حيث عملوا على تطوير حلول إبداعية ضمن ثلاثة مسارات رئيسية: 'صمِّم بإحسان'، و'التحول الحضري'، و'الاستدامة'. وتمكن التحدي من تحقيق إنجاز وطني جديد بتسجيله في موسوعة غينيس للأرقام القياسية كأكبر هاكاثون تصميمي في العالم من حيث عدد المشاركين. وضمن مراحل التحدي، تأهل 30 فريقًا للمرحلة النهائية من أصل 130 فريقًا، حيث عرضوا تصاميمهم المبتكرة أمام لجنة تحكيم اختارت الفائزين بالمراكز الثلاثة الأولى في كل مسار. وتم تكريم الفائزين بجوائز مالية تجاوزت 900 ألف ريال، تقديرًا لأفكارهم المبتكرة وقدرتهم على تقديم حلول تصميمية فعالة. وقالت الدكتورة سمية السليمان، الرئيس التنفيذي لهيئة فنون العمارة والتصميم، إن 'ديزايناثون' يمثل منصة تحفز الإبداع وتثري قطاع التصميم تحت شعار 'بالتصميم نمكن التغيير'. وأضافت أن التحدي يجسد التزام الهيئة بتسخير قوة التصميم لخلق بيئة أكثر ابتكارًا واستدامة، معربة عن أملها في أن يصبح التحدي حدثًا عالميًا يجمع العقول المبتكرة من مختلف أنحاء العالم. وفي مسار 'التحول الحضري'، فاز فريق 'Makanz' بالمركز الأول عن مشروعهم الذي يقدم مظلة ذكية محمولة تحمي من الشمس والحرارة، بينما فاز فريق 'Urban Games' بالمركز الثاني عن ألعاب حضرية تفاعلية، وحصل فريق 'مكان' على المركز الثالث عن آلة استعارة مقاعد في الأماكن العامة. وفي مسار 'الاستدامة'، فاز فريق 'Flip iT Clip iT' بالمركز الأول عن مشروعهم الذي يركز على إدارة النفايات الخفية والحفاظ على المياه، بينما حصل فريق 'وفاق' على المركز الثاني عن تصميم مصابيح شوارع تعمل بطاقة الرياح، وفاز فريق 'طُوقا' بالمركز الثالث عن نظام ري ذاتي مبتكر. أما في مسار 'صمِّم بإحسان'، فاز فريق 'وصال' بالمركز الأول عن سوار ذكي يتنبأ بنوبات الصرع، بينما حصل فريق 'FROG IT' على المركز الثاني عن منصة غير ربحية لتحويل التبرعات إلى تجربة تسوق كريمة، وفاز فريق 'نُزُل' بالمركز الثالث عن قطعة أثاث ذكية مصممة للحجاج. وشهد التحدي ثماني جلسات حوارية وورش عمل قدمها 70 خبيرًا في مجال التصميم، مما مكّن المشاركين من تطوير أفكارهم وتعزيز قدراتهم على ابتكار حلول تصميمية مؤثرة ومستدامة. يذكر أن تحدي 'ديزايناثون' أقيم بالتعاون مع عدد من الشركاء، بما في ذلك مدينة محمد بن سلمان غير الربحية (مسك) كشريك استراتيجي، بالإضافة إلى شركاء داعمين ومعرفة ساهموا في إنجاح هذا الحدث الهام.

اخبار السعودية : هيئة فنون العمارة والتصميم تحقق إنجازًا عالميًا في 'ديزايناثون' وتدخل موسوعة غينيس للأرقام القياسية
اخبار السعودية : هيئة فنون العمارة والتصميم تحقق إنجازًا عالميًا في 'ديزايناثون' وتدخل موسوعة غينيس للأرقام القياسية

حضرموت نت

time١٧-٠٢-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • حضرموت نت

اخبار السعودية : هيئة فنون العمارة والتصميم تحقق إنجازًا عالميًا في 'ديزايناثون' وتدخل موسوعة غينيس للأرقام القياسية

اختتمت هيئة فنون العمارة والتصميم بنجاح تحدي 'ديزايناثون' بنسخته الثالثة، والذي أقيم في مدينة محمد بن سلمان غير الربحية (مسك) بالرياض، واستمر لمدة ثلاثة أيام من 13 إلى 15 فبراير 2025. شارك في التحدي 585 متسابقًا ومتسابقة من أصل أكثر من 2200 متقدم من 23 دولة، حيث عملوا على تطوير حلول إبداعية ضمن ثلاثة مسارات رئيسية: 'صمِّم بإحسان'، و'التحول الحضري'، و'الاستدامة'. وتمكن التحدي من تحقيق إنجاز وطني جديد بتسجيله في موسوعة غينيس للأرقام القياسية كأكبر هاكاثون تصميمي في العالم من حيث عدد المشاركين. وضمن مراحل التحدي، تأهل 30 فريقًا للمرحلة النهائية من أصل 130 فريقًا، حيث عرضوا تصاميمهم المبتكرة أمام لجنة تحكيم اختارت الفائزين بالمراكز الثلاثة الأولى في كل مسار. وتم تكريم الفائزين بجوائز مالية تجاوزت 900 ألف ريال، تقديرًا لأفكارهم المبتكرة وقدرتهم على تقديم حلول تصميمية فعالة. وقالت الدكتورة سمية السليمان، الرئيس التنفيذي لهيئة فنون العمارة والتصميم، إن 'ديزايناثون' يمثل منصة تحفز الإبداع وتثري قطاع التصميم تحت شعار 'بالتصميم نمكن التغيير'. وأضافت أن التحدي يجسد التزام الهيئة بتسخير قوة التصميم لخلق بيئة أكثر ابتكارًا واستدامة، معربة عن أملها في أن يصبح التحدي حدثًا عالميًا يجمع العقول المبتكرة من مختلف أنحاء العالم. وفي مسار 'التحول الحضري'، فاز فريق 'Makanz' بالمركز الأول عن مشروعهم الذي يقدم مظلة ذكية محمولة تحمي من الشمس والحرارة، بينما فاز فريق 'Urban Games' بالمركز الثاني عن ألعاب حضرية تفاعلية، وحصل فريق 'مكان' على المركز الثالث عن آلة استعارة مقاعد في الأماكن العامة. وفي مسار 'الاستدامة'، فاز فريق 'Flip iT Clip iT' بالمركز الأول عن مشروعهم الذي يركز على إدارة النفايات الخفية والحفاظ على المياه، بينما حصل فريق 'وفاق' على المركز الثاني عن تصميم مصابيح شوارع تعمل بطاقة الرياح، وفاز فريق 'طُوقا' بالمركز الثالث عن نظام ري ذاتي مبتكر. أما في مسار 'صمِّم بإحسان'، فاز فريق 'وصال' بالمركز الأول عن سوار ذكي يتنبأ بنوبات الصرع، بينما حصل فريق 'FROG IT' على المركز الثاني عن منصة غير ربحية لتحويل التبرعات إلى تجربة تسوق كريمة، وفاز فريق 'نُزُل' بالمركز الثالث عن قطعة أثاث ذكية مصممة للحجاج. وشهد التحدي ثماني جلسات حوارية وورش عمل قدمها 70 خبيرًا في مجال التصميم، مما مكّن المشاركين من تطوير أفكارهم وتعزيز قدراتهم على ابتكار حلول تصميمية مؤثرة ومستدامة. يذكر أن تحدي 'ديزايناثون' أقيم بالتعاون مع عدد من الشركاء، بما في ذلك مدينة محمد بن سلمان غير الربحية (مسك) كشريك استراتيجي، بالإضافة إلى شركاء داعمين ومعرفة ساهموا في إنجاح هذا الحدث الهام.

هيئة فنون العمارة والتصميم تختتم هاكاثون "ديزايناثون" بنسخته الثالثة
هيئة فنون العمارة والتصميم تختتم هاكاثون "ديزايناثون" بنسخته الثالثة

صحيفة عاجل

time١٧-٠٢-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • صحيفة عاجل

هيئة فنون العمارة والتصميم تختتم هاكاثون "ديزايناثون" بنسخته الثالثة

وحقق تحدي "ديزايناثون" في نسخته الثالثة إنجازًا وطنيًا جديدًا بتسجيل هذا الحدث في موسوعة غينيس للأرقام القياسية كأكبر عدد مشاركين في هاكاثون تصميمي على مستوى العالم؛ مما يعكس تنامي الإقبال على التحدي ويبرز الأثر العميق الذي أحدثته هذه المبادرة. وضمن مراحل التحدي، تأهل 30 فريقًا للمرحلة النهائية من أصل 130 فريقًا، حيث عرضوا تصاميمهم المبتكرة أمام لجنة التحكيم التي اختارت الفائزين بالمراكز الثلاثة الأولى في كلٍ من المسارات الثلاثة، بعد عملية تقييم دقيقة، وفي المرحلة النهائية تم تكريمهم بأكثر من 900 ألف ريال دعمًا لتميز أفكارهم وتقديرًا لقدرتهم على تقديم حلول تصميمية مبتكرة وفعّالة. وأكدت الرئيس التنفيذي لهيئة فنون العمارة والتصميم الدكتورة سمية السليمان، في كلمة خلال الحفل، أن "ديزايناثون 2025" يُعد منصة تُحفّز الإبداع وتُثري قطاع التصميم، ويأتي تحت شعار "بالتصميم نمكن التغيير" حيث يمثل تجسيدًا لالتزام الهيئة بتسخير قوة التصميم لخلق بيئة أكثر ابتكارًا واستدامة، مشيرةً إلى أن التحدي يواصل استقطاب العقول الإبداعية التي تسهم في رسم ملامح مستقبل التصميم. وأضافت الدكتورة السليمان أن "ديزايناثون" يمكن الشباب من تقديم أفكار وتصاميم مبتكرة، مما يعزز من نمو القطاع ويخلق فرصًا جديدة للمواهب الصاعدة، وقالت: "نحن نؤمن بأن التصميم هو مفتاح التحول، وديزايناثون هو مساحة تفاعلية تجمع المبدعين لإيجاد حلول مؤثرة تلبي احتياجات المستقبل، ونتطلع إلى استمرار تنظيم التحدي في السنوات المقبلة، ليصبح حدثًا عالميًا على نطاق أوسع يجمع العقول المبتكرة من مختلف أنحاء العالم لتبادل الأفكار والحلول التصميمية المتقدمة". وأتت المشاريع الفائزة على النحو التالي؛ في مسار التحول الحضري، حصد فريق "Makanz" على المركز الأول بجائزة 100 ألف ريال عن مشروعهم (مظلة ذكية محمولة تحمي من الشمس والحرارة، بتصميم خفيف الوزن وقابل للطي، لتعزيز المشي والتجربة الحضرية)، بالإضافة إلى قسيمة شرائية مقدمة من مفروشات الرقيب بقيمة 65,000 ريال, بينما كان المركز الثاني من نصيب فريق "Urban Games" بجائزة 50 ألف ريال عن مشروعهم (ألعاب حضرية تفاعلية مبتكرة لتعزيز التواصل الاجتماعي والإبداع في الأماكن العامة)، مع قسيمة شرائية مقدمة من مفروشات الرقيب بقيمة 45,000 ريال، فيما حقق فريق "مكان" المركز الثالث بجائزة 25 ألف ريال عن مشروعهم (آلة استعارة مقاعد في الأماكن العامة لتحسين المظهر الحضاري وزيادة الإقبال على المناطق العامة)، مع قسيمة شرائية مقدمة من مفروشات الرقيب بقيمة 25,000 ريال. وفي مسار الاستدامة، فاز فريق "Flip iT Clip iT" بالمركز الأول بجائزة 100 ألف ريال عن مشروعهم (التعامل مع النفايات الخفية، والحفاظ على المياه، وإدارة الموارد المستدامة)، بالإضافة إلى قسيمة شرائية مقدمة من مفروشات الرقيب بقيمة 65,000 ريال. بينما حصل فريق "وفاق" على المركز الثاني بجائزة 50 ألف ريال عن تصميمهم (تحديث مصابيح الشوارع لتعمل بطاقة الرياح مزوّدة بمستشعرات ذكية لتعزيز كفاءة الطاقة المستدامة)، مع قسيمة شرائية مقدمة من مفروشات الرقيب بقيمة 45,000 ريال، وأخيرًا جاء فريق "طُوقا" في المركز الثالث بجائزة 25 ألف ريال عن مشروعهم (دعم المبادرات الخضراء من خلال نظام ري ذاتي مبتكر يسهم في تقليل درجات الحرارة وتعزيز الاستدامة الحضرية)، مع قسيمة شرائية مقدمة من مفروشات الرقيب بقيمة 25,000 ريال. أما في مسار صمِّم بإحسان، تُوّج فريق "وصال" بالمركز الأول وجائزة قدرها 100 ألف ريال عن مشروعهم (سوار ذكي يتنبأ بنوبات الصرع مسبقًا ويرسل تنبيهات فورية للأهل والمسعفين)، بالإضافة إلى قسيمة شرائية مقدمة من مفروشات الرقيب بقيمة 65,000 ريال، بينما حصل فريق "FROG IT" على المركز الثاني وجائزة 50 ألف ريال عن مشروعهم (منصة غير ربحية تحول التبرعات إلى تجربة تسوق كريمة وحديثة للأسر المتعففة)، مع قسيمة شرائية مقدمة من مفروشات الرقيب بقيمة 45,000 ريال، وجاء في المركز الثالث فريق "نُزُل" وحصل على 25 ألف ريال عن مشروعهم (قطعة أثاث ذكية مصممة لتلبية احتياجات الحجاج، مما يعزز الراحة في تجربة الحج)، مع قسيمة شرائية مقدمة من مفروشات الرقيب بقيمة 25,000 ريال. هذا وقدّم "ديزايناثون" خلال الـ 3 أيام فرصة استثنائية للمشاركين، عبر 8 جلسات حوارية وورش عمل إثرائية قدمها 70 خبيرًا في مجال التصميم، وركزت هذه الفعاليات على تطبيق مفهوم "التصميم التشاركي"، مما مكّن المشاركين من تطوير أفكارهم وتعزيز قدراتهم على ابتكار حلول تصميمية مؤثرة ومستدامة. الجدير بالذكر أن تحدي "ديزايناثون" أقيم بالتعاون مع عدد من الشركاء الذين أسهموا في توفير البيئة المثالية لهذا الحدث، وأسهموا بمواردهم ومعرفتهم ودورهم الفعال لدعم هذا التحدي وتحقيق النجاح، حيث تولت مدينة محمد بن سلمان غير الربحية (مسك) دور الشريك الإستراتيجي، مقدمةً دعمًا كبيرًا ومحوريًا للحدث، كما شارك مجموعة من الشركاء الداعمين (نسما، ريتال، منشآت)، إلى جانب شركاء المعرفة الذين أسهموا في إثراء التحدي (الهيئة السعودية للملكية الفكرية، والصندوق الثقافي، وإثراء، وبيتونيا، والسودة للتطوير، وصندوق البيئة، والرياض القابضة، ونامي).

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store