منذ يوم واحد
لعبة رعب مستوحاة من Resident Evil قادمة للحاسب.. تعرف على Bleak Haven
في وقت تزداد فيه شعبية ألعاب الرعب السينمائية، أعلن المطور المستقل آرتور وونتشكوفسكي عن مشروعه الجديد Bleak Haven، وهي لعبة رعب وبقاء من منظور الشخص الأول قيد التطوير حاليًا باستخدام محرك Unreal Engine 5، وتستهدف في مرحلتها الأولى منصة الحاسب الشخصي.
اللعبة مستوحاة بشكل كبير من سلسلة Resident Evil وفيلم الرعب البريطاني The Ritual، ما يعكس توجهًا نحو تقديم تجربة نفسية مزعجة ومليئة بالتوتر والضغوط النفسية.
ووفقًا للمطور، فإن Bleak Haven تسعى لتقديم تجربة فردية سينمائية تعتمد على السرد القصصي، لكنها لا تفتقر إلى التحدي، حيث سيواجه اللاعب ألغازًا معقدة، وسيخوض معارك شرسة باستخدام أسلحة يدوية وأسلحة نارية محدودة الذخيرة.
يلعب اللاعب دور "تايلر"، رجل عادي يبحث عن شقيقه المفقود بعد تلقيه إشارة هاتف تقوده إلى جزيرة نائية تغمرها طبقة كثيفة من الضباب.
ما يبدأ كمهمة إنقاذ يتحول سريعاً إلى كابوس حقيقي، حيث تواجه الشخصية الرئيسية كائنات مرعبة وأحداثًا خارقة تضعه أمام اختبارات عقلية وجسدية قاسية.
اللعبة تعد بأسلوب قتال ديناميكي وسريع الإيقاع، مع إمكانية تنفيذ حركات إنهاء قاتلة عندما يُفاجأ الأعداء أو يُنهكون بما فيه الكفاية.
أحد العناصر الأساسية في اللعبة هي النجاة بالموارد المحدودة.
فعلى عكس ألعاب الأكشن، الذخيرة هنا نادرة، مما يجبر اللاعب على التفكير والتخطيط والاعتماد على الأسلحة اليدوية التي يصنعها أو يجدها خلال استكشاف الجزيرة. التوتر يتصاعد مع كل لحظة، خاصةً أن الأعداء لا يُهزمون بسهولة.
وونتشكوفسكي أوضح في تصريحه أنه يطمح لتحويل Bleak Haven إلى سلسلة ألعاب رعب مستقبلية، مع التزامه بتقديم تجربة متماسكة وغامضة في الإصدار الأول.
ورغم عدم وجود موعد إصدار رسمي حتى الآن، إلا أن اللعبة متوفرة حاليًا للإضافة إلى قائمة الأمنيات على Steam، مما يفتح الباب أمام اللاعبين لمتابعة كل جديد عنها.