
إطلاق AMD Radeon RX 9070 GRE المؤكد: بطاقة رسومات RDNA 4 الاقتصادية ستصل في بداية مايو
بعد تسريبات سابقة، أكدت AMD رسميًا إطلاق بطاقة الرسومات Radeon RX 9070 GRE في الصين. تعمل البطاقة بمعالج رسومات NAVI 48، الذي يستخدم أيضًا في RX 9070 و 9070 XT، مع ذاكرة VRAM بحجم 12 جيجابايت.
قامت شركة JD.com الصينية بإدراج طرازات RX 9070 GRE AIB للطلب المسبق، مع بدء الشحن في 8 مايو. وعلى الرغم من تسريبات سابقة ادعت تأجيل الإطلاق إلى الربع الرابع من 2025، إلا أن AMD أكدت صحة التاريخ.
لا تقدم AMD تصميمًا مرجعيًا لهذه البطاقة، وبالتالي ستكون متاحة فقط من شركات تصنيع أخرى مثل ASUS بسعر يبدأ من 4,199 يوان (حوالي 450 دولارًا).
لم تكشف AMD بعد عن موعد الإطلاق العالمي، لكن من المتوقع أن يتبع نفس الاستراتيجية التي اتبعتها مع RX 7900 GRE.
مواصفات RX 9070 GRE:
معالج رسومات NAVI 48
48 وحدة حسابية (3,072 معالج تدفق)
12 جيجابايت VRAM GDDR6 بسرعة 18 جيجابت في الثانية
عرض نطاق ترددي للذاكرة 432 جيجابايت/ثانية
TDP: 220 واط
تردد رفع يصل إلى 2,790 ميجاهرتز
أداء الألعاب:
تدعي AMD أن RX 9070 GRE أسرع بنسبة 6% من RX 7900 GRE في دقة 1440 بكسل مع أعلى الإعدادات في 30 لعبة. ومع ذلك، يفضل عدم الاعتماد على هذه الأرقام دون مزيد من الاختبارات المستقلة.
إذا كانت البطاقة تحقق هذه الادعاءات، فستوفر قيمة جيدة مقابل سعرها البالغ حوالي 450 دولارًا، بشرط توفرها بالأسعار الرسمية.
المصدر

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


التقنية بلا حدود
منذ 3 أيام
- التقنية بلا حدود
AMD تكشف عن معالجات Ryzen Threadripper 9000 بمعمارية Zen 5 #Computex2025
قدمت شركة AMD خلال معرض Computex 2025 مجموعة معالجات Ryzen Threadripper 9000، المعروفة بالاسم الرمزي (Shamida Peak)، والتي تعتمد على معمارية Zen 5. وتأتي هذه السلسلة، على غرار معالجات Ryzen 7000 Threadrippers التي تعتمد على معمارية Zen 4 بتصنيفين متميزين: فئة Pro المخصصة لمحطات العمل (WX) وفئة non-Pro المخصصة للمنصات عالية الأداء (HEDT) والتي تحمل الرمز (X). سلسلة Threadripper Pro (WX) المخصصة لمحطات العمل تبدأ سلسلة Threadripper Pro WX بمعالج Threadripper Pro 9945WX، الذي يضم 12 نواة و24 مسارًا، وذاكرة تخزين مؤقت إجمالية تبلغ 76 ميجابايت. ويتربع على قمة هذه الفئة معالج AMD Ryzen Threadripper Pro 9995WX، المزود بـ 96 نواة و192 مسارًا، ويقدم ذاكرة تخزين مؤقت إجمالية تبلغ 480 ميجابايت، ويعمل بقدرة حرارية تصميمية (TDP) تبلغ 350 واط. يتميز معالج Ryzen Threadripper Pro 9995WX بتصميم متكامل يضم شريحة إدخال/إخراج مركزية (I/O die) مصنعة بتقنية 6 نانومتر، تحيط بها صفان من ست شرائح حوسبة على كل جانب (ليصبح المجموع 12 شريحة حوسبة). وتحتوي كل شريحة حوسبة على ثماني نوى معالجة مركزية، ليبلغ الإجمالي 96 نواة. ويتم إزالة عدد شرائح الحوسبة المتوافقة بما يتناسب مع عدد النوى المتوفرة في كل إصدار (SKU). سلسلة Threadripper (X) للمنصات عالية الأداء (HEDT) تبدأ فئة non-Pro المخصصة للمنصات عالية الأداء (HEDT) بمعالج Threadripper 9960X، الذي يضم 24 نواة و48 مسارًا، وذاكرة تخزين مؤقت إجمالية تبلغ 152 ميجابايت. وتتوج هذه الفئة بمعالج Threadripper 9980X، الذي يوفر 64 نواة و128 مسارًا، مع ذاكرة تخزين مؤقت إجمالية تبلغ 320 ميجابايت. تتميز جميع معالجات Ryzen Threadripper Pro 9000WX وThreadripper 9000X بقدرتها على الوصول إلى تردد تعزيز يصل إلى 5.4 جيجاهرتز، وتعمل بقدرة حرارية تصميمية (TDP) تبلغ 350 واط. وتوفر هذه المعالجات، بما في ذلك معالج Threadripper Pro 9945WX ذو الـ 12 نواة و24 مسارًا والمخصص للمبتدئين، 128 مسار PCIe، وستكون متوافقة مباشرة مع لوحات الأم ومحلول التبريد الحالية ذات مقبس sTR5. تدعم معالجات Ryzen Threadripper 9000WX ذاكرة DDR5-6400 ثمانية القنوات على شريحة WR90، بينما تقتصر معالجات Threadripper 9000X 'non-Pro' على ذاكرة DDR5-6400 رباعية القنوات مع شريحة TRX50. مقارنة الأداء: AMD Ryzen Threadripper Pro 9995WX في مواجهة Intel Xeon W9-3595X عرضت AMD أيضًا بعض مقارنات الأداء مع معالج 'إنتل' (Intel) الرائد الحالي في فئة المنصات عالية الأداء (HEDT)، وهو معالج Xeon W9-3595X Sapphire Rapids Refresh، الذي يضم 60 نواة و120 مسارًا. ويتميز معالج Xeon W9-3595X بتردد تعزيز يصل إلى 4.5 جيجاهرتز، وذاكرة تخزين مؤقت من المستوى الثالث (L3) تبلغ 112.5 ميجابايت، ويعمل بقدرة حرارية تصميمية (TDP) تبلغ 385 واط. تدعي AMD زيادة بنسبة 2.2 ضعف في أداء Cinebench متعدد النواة لمعالج Ryzen Threadripper Pro 9995WX مقارنة بمعالج Xeon W9-3595X، وزيادة بنسبة 22% مقارنة بالجيل السابق من معالج Threadripper 7995WX. كما أظهرت المقارنات أن معالج Threadripper Pro 9995WX يقدم زيادات كبيرة في الأداء تتراوح بين 140% و245% في التطبيقات الصناعية مثل V-Ray وAutodesk Maya وCorona Render وLM Studio وغيرها. التوافر والأسعار ستتوفر سلسلة Ryzen Threadripper 9000 في شهر يوليو. لم تكشف AMD عن أسعار سلسلة Ryzen Threadripper 9000، ولكن من المتوقع أن تكون أسعارها في نطاق مماثل لأسعار معالجات Ryzen Threadripper 7000. وبعبارة أخرى، قد يصل سعر معالج Ryzen Threadripper Pro 9995WX الأعلى مواصفات إلى ما يقرب من 10,000 دولار أمريكي. المصدر


VGA4A
منذ 3 أيام
- VGA4A
شركة AMD تكشف عن تقنية FSR Redstone وهي الجيل القادم لتقنيات تحسين الدقة
ضمن فعاليات معرض Computex 2025، أعلنت شركة AMD رسميًا عن النسخة الجديدة القادمة من تقنية تحسين أو رفع الدقة الخاصة بها في ألعاب الفيديو، والتي تحمل الاسم الرمزي FSR Redstone، وهذه التقنية الجديدة التي ستُبنى على أسس تقنية FSR 4.0 من المتوقع إطلاقها خلال النصف الثاني من عام 2025. فما الذي ستقدمه هذه القفزة المنتظرة في عالم الرسوميات؟ تعد FSR Redstone بتقديم دعم لثلاثة محاور تقنية رئيسية تعتمد على التعلم الآلي والشبكات العصبية، من أجل الارتقاء وتدعيم الجودة البصرية والأداء إلى مستويات جديدة ذاكرة التخزين المؤقت للإشعاع العصبي (Neural Radiance Cache – NRC) تعتبر NRC تقنية تظليل ذكية تستخدم الشبكات العصبية لتحسين مظهر الإضاءة غير المباشرة وزيادة كفاءتها، وبفضلها ستبدو الإضاءة بتقنية تتبع الأشعة الكاملة (Fully Ray-Traced Lighting) أكثر واقعية واستجابة، لتضفي على المشاهد سلاسة وطبيعية أفصل من أي وقت مضى. إعادة بناء الأشعة بالتعلم الآلي (Machine Learning Ray Reconstruction) تُشابه هذه الميزة ما تقدمه تقنية التعلم الآلي الشهيرة DLSS 4 من شركة NVIDIA، فمن خلال تطبيقها ستتمكن تقنية FSR Redstone من تقديم صورة ذات جودة أعلى وأكثر وضوحًا مع تتبع الأشعة، كما ستساهم في تقليل التأخير الملحوظ بين التغيرات المختلفة في الإضاءة. توليد الإطارات بالتعلم الآلي (Machine Learning Frame Generation) تهدف هذه الخاصية إلى تحسين جودة توليد الإطارات الموجودة حاليًا في AMD FSR 3، وقد أظهرت تقنية FSR 3 لتوليد الإطارات أداءً ممتازًا في العديد من الألعاب، متفوقة في بعض الأحيان على DLSS 3، ولم تعانِ كثيرًا من تشوهات بصرية كبيرة، ولذلك قد تكون هذه الميزة الأقل إثارة في FSR Redstone من وجهة نظر البعض، نظراً للأداء القوي للنسخة السابقة. FSR Redstone في مواجهة DLSS 4 قد يعتقد البعض أن FSR Redstone ستكون ندًا لتقنية DLSS 4 من NVIDIA، لكن هذا ليس هو الحال تمامًا، حيث لا تزال DLSS 4 تتميز ببعض الخصائص التي لم تظهر بعد في FSR Redstone، مثل دعم Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) أو Shader Execution Reordering (SER)، بالإضافة الى أنه لا يوجد دعم لتوليد الإطارات المتعدد (Multi-Frame Generation – MFG) في FSR Redstone، رغم أنه من المتوقع أن تتبع AMD خطى NVIDIA وتضيف هذه الميزة مستقبلاً. وقد أثير جدل مؤخرًا حول تقنية NVIDIA DLSS 4 MFG، حيث طالبت NVIDIA بعض الجهات الإعلامية (مثل GamersNexus) باستخدام هذه الميزة في تغطياتها، مهددة بتقييد الوصول في حال عدم الامتثال، ويعتبر هذا الموقف غير مقبول، فحرية وسائل الإعلام في تغطية المنتجات وحرية التعبير يجب أن تظل مصونة. وبعيدًا عن الجدل، يمكن أن تكون تقنية MFG مفيدة، خاصةً إذا كان بإمكان اللعبة تحقيق 40-50 إطارًا في الثانية دون توليد الإطارات، ومع ذلك هناك بعض المشاكل التي لا تزال تحتاج إلى معالجة في MFG، مثل التشوهات البصرية ومشاكل الظلال الشبحية (ghosting) عند استخدام مستويات X3 أو X4، والتي تكون ملحوظة في بعض الألعاب، وهنا يتوجب على NVIDIA إصلاح هذه المشكلات لضمان تجربة سلسة. تقييد الدعم لجيل RDNA4 تجدر الإشارة إلى أن AMD FSR Redstone ستكون حصرية لبطاقات الرسوميات المبنية على معمارية RDNA4، وهذا يعني أن الميزات الجديدة لن تكون متاحة لبطاقات الرسوميات من أجيال RDNA2 أو RDNA3 السابقة، وهذا التقييد يؤكد على أن الأجيال المستقبلية من تقنيات تحسين الدقة ستتطلب بنية أجهزة محددة للاستفادة الكاملة من إمكاناتها، وهذا دليل آخر يبرهن على صواب استثمار NVIDIA المبكر والضخم في تقنيات التعلم الآلي DLSS والتركيز الكامل عليه. تابعنا على


VGA4A
منذ 3 أيام
- VGA4A
إلكيم متطلبات تشغيل MindsEye الرسمية على منصة الحاسب الشخصي
كشف استوديو Build A Rocket Boy رسميًا عن المتطلبات اللازمة لتشغيل لعبته المرتقبة MindsEye على منصة الحاسب الشخصي. اللعبة مصنفة ضمن ألعاب الأكشن والمغامرات وتركز فقط على نمط القصة واللاعب الفردي، ولأنها من منتج ألعاب GTA الأسبق، فهي تعد بتقديم قصة عميقة، إلى جانب مهمات مشوقة تنطوي على رهانات عالية. لمن يخطط لخوض هذه التجربة. تم تطوير اللعبة بإستخدام محرك Unreal Engine 5، ورغم عدم وجود تأكيد رسمي بشأن دعمها لتقنيتي Nanite أو Lumen، إلا أن المتطلبات الموصى بها تشير بقوة إلى استخدام تقنية Lumen، أو على الأقل هذا هو الانطباع العام، حيث ستدعم اللعبة أيضًا تقنية NVIDIA DLSS 4 مع خاصية Multi-Frame Generation، وهي تقنية كشفت عنها NVIDIA قبل أسابيع قليلة. لتشغيل اللعبة، سيحتاج لاعبو منصة الحاسب الشخصي لحد أدنى إلى معالج Intel Core i5-12400F أو AMD Ryzen 5 5600X، مع ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بحجم 16 جيجابايت. أما بطاقة الرسوميات، فالمطلوب Nvidia GeForce RTX 2060 أو AMD Radeon RX 5600 XT، حيث تتطلب اللعبة أيضًا 70 جيجابايت من المساحة الحرة على القرص الصلب، وستستخدم واجهة برمجة تطبيقات DirectX 12. يوصي المطورون باستخدام معالج Intel Core i7-13700K أو AMD Ryzen 7 7800X3D، بالإضافة إلى 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي. أما بطاقات الرسوميات الموصى بها، فتشمل Nvidia GeForce RTX 4070 أو AMD Radeon RX 6800 XT. تجدر الإشارة إلى أن المطورين لم يوضحوا الدقة أو الإعدادات الرسومية التي تستهدفها هذه المتطلبات، ولذلك لا يمكننا الجزم إذا كانت المتطلبات الموصى بها مخصصة لدقة 1080p أو 1440p، أو 4K، أو معدل الإطارات المستهدف، وهو ما قد يثير بعض الإحباط لدى اللاعبين الراغبين في معرفة الأداء المتوقع بدقة. متطلبات تشغيل MindsEye الحد الأدنى للمتطلبات: نظام التشغيل: Windows 10/11 64 بت (مع آخر التحديثات) المعالج (CPU): Intel Core i5-12400F أو AMD Ryzen 5 5600X الذاكرة العشوائية (RAM): 16 جيجابايت بطاقة الرسوميات (GPU): Nvidia GeForce RTX 2060 أو AMD Radeon RX 5600 XT (مع 6 جيجابايت VRAM) إصدار DirectX: الإصدار 12 الاتصال بالإنترنت: اتصال إنترنت واسع النطاق (مطلوب) مساحة التخزين: 70 جيجابايت من المساحة المتوفرة المتطلبات الموصى بها: نظام التشغيل: Windows 10/11 64 بت (مع آخر التحديثات) المعالج (CPU):: Intel Core i7-13700K أو AMD Ryzen 7 7800X3D الذاكرة العشوائية (RAM): 16 جيجابايت بطاقة الرسوميات (GPU): Nvidia GeForce RTX 4070 أو AMD Radeon RX 6800 XT (مع 8 جيجابايت VRAM) إصدار DirectX: الإصدار 12 الاتصال بالإنترنت: اتصال إنترنت واسع النطاق (مطلوب) مساحة التخزين: 70 جيجابايت من المساحة المتوفرة ستلعب دور جيكوب دياز، وهو جندي سابق يعاني من ماضٍ مضطرب، وهو يحمل زرعًا عصبيًا غريبًا في دماغه، ويتصارع مع فقدان الذاكرة وذكريات ومضية مقلقة، وتتكشف أحداث القصة مع انخراط جيكوب في مهمات خطيرة، ساعيًا للكشف عن حقيقة ما حدث له وعن هويته الحقيقية. يتميز عالم MindsEye بكونه كئيبًا ومليئًا بالتهديدات، حيث سيواجه اللاعبون روبوتات متطورة وتجارب علمية جنونية وشركات خفية وقادة فاسدين، وحتى جيشًا ضخمًا بلا سيد، وهنا تعد اللعبة بمزيج فريد من أكشن الخيال العلمي والتشويق، مع تركيز قوي على السرد القصصي. من المقرر إطلاق MindsEye في 10 يونيو، أي خلال فترة وجيزة، ولكن الغريب في الأمر هو قلة مقاطع أسلوب اللعب التي تم الكشف عنها حتى الآن، حيث شاركت IO Interactive مقاطع قصيرة تتراوح مدتها بين 3 و5 دقائق فقط. هذه الندرة في المواد المرئية تجعل اللعبة محاطة ببعض الغموض. تابعنا على