logo
Abxylute تكشف عن موعد إطلاق One Pro على Kickstarter وتعلن أسعارًا خاصة

Abxylute تكشف عن موعد إطلاق One Pro على Kickstarter وتعلن أسعارًا خاصة

أعلنت Abxylute أن حملتها لجهاز One Pro ستنطلق رسميًا على Kickstarter في 27 مارس 2025 في تمام الساعة 8:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ، وفقًا لما ورد في منشورات على خادم Discord. من المقرر أن تستمر الحملة حتى 30 أبريل، حيث ستتاح فرصة لشراء الجهاز بسعر خاص.
سيتوفر One Pro بسعر 249 دولارًا كمبلغ مقترح للبيع بالتجزئة (MSRP)، لكن سيتمكن المشتركون الأوائل من الحصول عليه بسعر 199 دولارًا بكميات محدودة.
بالإضافة إلى ذلك، سيتمكن جميع مالكي جهاز Abxylute One الأصلي من شراء One Pro بهذا السعر المخفض دون قيود. ومن المتوقع أن تبدأ شحنات الجهاز خلال شهر مايو.
يأتي One Pro بتصميم محسّن لتشغيل ألعاب أندرويد الأصلية، ودعم محاكيات الألعاب مثل AetherSX2 وDolphin وPPSSPP، إلى جانب خدمات البث السحابي مثل GeForce Now، كما يقدم أداءً أفضل في اللعب عن بُعد مقارنة بالإصدار السابق.
وفي مقطع فيديو غير مدرج على يوتيوب، ظهر الجهاز وهو يشغل لعبة God of War على محاكي PPSSPP وPaper Mario على Dolphin بمعدل 60 إطارًا في الثانية بسلاسة.
سيعمل One Pro بنظام أندرويد 13، ويعتمد على معالج MediaTek MT8370 مدعومًا بذاكرة 4 جيجابايت LPDDR4 وسعة تخزين داخلية 64 جيجابايت. تأتي الشاشة بقياس 7.0 بوصات ونسبة عرض 16:9، بدقة 1920 × 1080 بكسل، مع معدل تحديث 60 هرتز.
يدعم الجهاز الاتصال اللاسلكي عبر وحدة Wi-Fi 802.11ac 2T2R MU-MIMO، كما يتضمن مكبرات صوت مزدوجة، وميكروفونات مزدوجة، وجيروسكوب، ومنفذ سماعات رأس، ودعمًا لإخراج الفيديو.
أما عصا التحكم التناظرية، فهي تأتي بحجم كامل بتقنية Digital Hall Effect Joysticks، والتي يُقال إنها توفر دقة أعلى مع تقليل التداخل الكهرومغناطيسي مقارنة بالعصي التقليدية.
يتميز الجهاز بوزن 430 جرامًا وأبعاد 250 × 115 × 30 مم، مما يجعله محمولًا وسهل الاستخدام لفترات طويلة. كما تم تزويده ببطارية 5200 مللي أمبير، والتي يُتوقع أن توفر ما يصل إلى ثماني ساعات من اللعب المستمر.
المصدر

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

متطلبات تشغيل لعبة Stellar Blade على الحاسب الشخصي
متطلبات تشغيل لعبة Stellar Blade على الحاسب الشخصي

VGA4A

timeمنذ 5 أيام

  • VGA4A

متطلبات تشغيل لعبة Stellar Blade على الحاسب الشخصي

تم الإعلان رسمياً عن نسخة الحاسب الشخصي من لعبة Stellar Blade، وفيما يلي المواصفات التي كشف عنها فريق التطوير عبر صفحة اللعبة لمستويات الأداء المختلفة: المتطلبات الرسمية لتشغيل لعبة Stellar Blade على الحاسب الشخصي 1. المتلطبات الدنيا (Minimum) الأداء المستهدف: 1080p بمعدل 60 إطاراً في الثانية (متوسط الأداء) إعدادات الجودة: منخفضة (Low Presets) المعالج (CPU): Intel Core i5-7600K أو AMD Ryzen 5 1600X كرت الشاشة (GPU): Nvidia GeForce GTX 1060 بذاكرة 6 جيجابايت أو AMD Radeon RX 580 بذاكرة 8 جيجابايت الذاكرة العشوائية (RAM): 16 جيجابايت مساحة التخزين: 75 جيجابايت على قرص HDD (يوصى بشدة بقرص SSD) نظام التشغيل (OS): Windows 10 بنواة 64-بت 2. المتطبات الموصى بها (Recommended) الأداء المستهدف: 1440p بمعدل 60 إطاراً في الثانية (متوسط الأداء) إعدادات الجودة: متوسطة (Medium Presets) المعالج (CPU): Intel Core i5-8400 أو AMD Ryzen 5 3600X كرت الشاشة (GPU): Nvidia GeForce RTX 2060 SUPER أو AMD Radeon RX 5700 XT الذاكرة العشوائية (RAM): 16 جيجابايت مساحة التخزين: 75 جيجابايت على قرص SSD نظام التشغيل (OS): Windows 10 بنواة 64-بت 3. متطلبات المستوى المرتفع (High) الأداء المستهدف: 1440p بمعدل 60 إطاراً في الثانية (متوسط الأداء) إعدادات الجودة: مرتفعة (High Presets) المعالج (CPU): Intel Core i5-8400 أو AMD Ryzen 5 3600X كرت الشاشة (GPU): Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER أو AMD Radeon RX 6700 XT الذاكرة العشوائية (RAM): 16 جيجابايت مساحة التخزين: 75 جيجابايت على قرص SSD نظام التشغيل (OS): Windows 10 بنواة 64-بت 4. متطلبات المستوى الفائق (Very High) الأداء المستهدف: 4K بمعدل 60 إطاراً في الثانية (متوسط الأداء) إعدادات الجودة: فائقة (Very High Presets) المعالج (CPU): Intel Core i5-8400 أو AMD Ryzen 5 3600X كرت الشاشة (GPU): Nvidia GeForce RTX 3080 أو AMD Radeon RX 7900 XT الذاكرة العشوائية (RAM): 16 جيجابايت مساحة التخزين: 75 جيجابايت على قرص SSD نظام التشغيل (OS): Windows 10 بنواة 64-بت توضح هذه القائمة المواصفات المطلوبة لتحقيق الأداء المستهدف في كل مستوى، وهذا يساعد اللاعبين على تحديد ما إذا كان جهازهم الحالي قادراً على تشغيل اللعبة بالمستوى المرغوب به، حتى لا يتم اتخاذ قرار شرائها من عدمه، ايضا تبين أن Stellar Blade ستكون أول لعبة منقولة من بلايستيشن إلى الحاسب تستخدم نظام الحماية Denuvo Anti-Tamper وهو النظام الذي يثير مخاوف العديد من اللاعبين. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

تسريب يكشف عن حجم لعبة GTA 6 على أجهزة Xbox Series وPS5 المتوقع
تسريب يكشف عن حجم لعبة GTA 6 على أجهزة Xbox Series وPS5 المتوقع

VGA4A

time١٢-٠٥-٢٠٢٥

  • VGA4A

تسريب يكشف عن حجم لعبة GTA 6 على أجهزة Xbox Series وPS5 المتوقع

لا تزال أخبار لعبة GTA 6 تتصدر المواقع العالمية، فبعد أن كشفت شركة روكستار عن العرض الثاني الخاص بها حصلنا على العديد من التفاصيل، لكن يبقى سؤال واحد فقط ربما لن نحصل على إجابته في أي وقت قريب وهو حجم اللعبة على أجهزة PS5 و Xbox Series. لا يزال الوقت مبكراً حتى نحصل على الأخبار الرسمية التي تتعلق بحجم لعبة GTA 6، ولكن مسألة حجم الألعاب أصبحت تهم اللاعبين كثيراً هذا الجيل نظراً للقفزات التقنية المذهلة التي نراها في الألعاب والتي تتطلب حجماً كبيراً وكذلك المساحة الداخلية للأجهزة التي تقل عن 1 تيرا بايت الا في بعض النسخ الخاصة. بعد العرض الثاني للعبة، بدأ مجتمع اللاعبين يتساءل عن حجمها، مما جعلهم يستذكرون إحدى التسريبات السابقة المنتشرة عنها وعن حجمها في عام 2023، أي قبل الإعلان عنها. حيث خرج أحد المسربين ليقول أن مجتمع اللاعبين يجب أن يتوقع بأن يكون حجم اللعبة أكثر من 500 جيجا بايت! هل يبلغ حجم لعبة GTA 6 قرابة 750 جيجا بايت؟ GTA 6 is expected to be a 750GB install size with 400 hours of content according to a leaker 👀 — GTA 6 NEWS (@GTAVInewz) September 10, 2023 الإشاعة التي سربها أحدهم حتى قبل الإعلان عن اللعبة كانت تقول أن حجمها قد يبلغ 750 جيجا بايت على أجهزة Xbox Series و PS5، مع أكثر من 400 ساعة من المحتوى الموزع ما بين قصة واونلاين وربما محتويات إضافية DLC. حسناً، قبل التطرق لصحة هذا التسريب والادعاء المنتشر، دعونا نقارن بين هذا التسريب وحجم بغض ألعاب العالم المفتوح الحالية مع ألعاب القصة الضخمة الصادرة على أجهزة PS5 و Xbox Series على سبيل المثال: حجم لعبة GTA V على أجهزة PS5 و Xbox Series يبلغ 95 جيجا بايت. حجم ألعاب العالم المفتوح مثل Red Dead Redemption 2 و Baldur's Gate 3 بلغ 100 جيجا بايت وقد تعدى هذا الحجم قليلًا ليصل إلى 175 جيجا بايت في بعض العاب Call of Duty. العاب القصة ذات الرسومات القوية مثل God of War Ragnarok أو Spider Man 2 و Horizon Forbidden West لم تتعدى حجم 100 جيجا بايت. قد يتخطى حجم لعبة Grand Theft Auto 6 على الأجهزة المنزلية 150 جيجا بايت ولكنها لن تصل ابدا إلى الرقم المسرب أو المشاع عنه، ما هي توقعاتكم أنتم متابعينا؟ تابعنا على

اتهامات لنينتندو بإستخدام تقنيات الذكاء الصناعي في لعبة Mario Kart World
اتهامات لنينتندو بإستخدام تقنيات الذكاء الصناعي في لعبة Mario Kart World

VGA4A

time١١-٠٥-٢٠٢٥

  • VGA4A

اتهامات لنينتندو بإستخدام تقنيات الذكاء الصناعي في لعبة Mario Kart World

أصبح استخدام الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو موضوعًا مثيرًا للجدل بشكل متزايد، وخاصة الخطر الذي يمكن ان يتسببه على الابداع، والاستغناء عن الموظفين، ومن غير الطبيعي ان تكون لعبة لشركة نينتندو وبسعر 80 دولار مثل Mario Kart World، قد تستخدم الذكاء الصناعي في توليد الأصول داخل الألعاب. وخلال بث لبرنامج Nintendo Treehouse، لاحظ العديد من اللاعبين لوحات إعلانية غريبة على جوانب مضامير لعبة Mario Kart World، وكانت الصور المشتبه بها كأنها مولدة بالذكاء الاصطناعي تصور أشياء مألوفة، ولكن بتصاميم غير تقليدية يمكن تمييزها، وأحد الأمثلة كان إعلان بناء لجسر، حيث بدت بعض أجزاء التصميم غير متناسقة، وبجانبه كانت صورة لناطحة سحاب لا تشبه أي بناء في العالم الحقيقي. وكذلك، أظهرت لوحة إعلانية أخرى سيارة بنوافذ مرتفعة بشكل غير طبيعي، غالبًا ما تفتقر أدوات الذكاء الاصطناعي الحالية إلى التطور أو التدريب الكافي لإنشاء تصاميم مقنعة ولكن خلال حديث ممثل لشركة نينتندو مع موقع Eurogamer، فقد أكد من خلاله أن الأعمال الفنية المولدة بالذكاء الاصطناعي ليس لها أي دور في لعبة Mario Kart World. تُعد لعبة Mario Kart World الإصدار الأكثر طموحًا في السلسلة حتى الآن، وتتميز بمضامير واسعة وعوالم مفتوحة، ومع عبء ملء هذه العوالم بالتفاصيل، قد يكون الذكاء الاصطناعي حلاً سريعًا ومغريًا، ومع ذلك تردد شخصيات نينتندو المؤثرة في تبني الذكاء الاصطناعي التوليدي. وفي مقابلة اخرى أجريت في سبتمبر 2024، أشار المدير والمصمم والمنتج الشهير لألعاب نينتندو، إلى أن الشركة لن تحذو حذو بعض المنافسين، فعلى سبيل المثال، سجلت سوني براءة اختراع لتقنية ذكاء اصطناعي تسمح للفنانين بإنشاء أصول الألعاب. معظم اللاعبين لا يعارضون استخدام المطورين للذكاء الاصطناعي لجعل الأعداء يتصرفون بشكل أكثر واقعية، ولكن استخدام صور مولدة بالذكاء الاصطناعي في ألعاب بسعر 80 دولارًا مثل Mario القادمة، سيكون أمرًا مختلفًا ومحبطا وقاتلا للإبداع البشري. تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store