logo
مراجعة لعبة South of Midnight

مراجعة لعبة South of Midnight

عرب هاردوير٠٤-٠٤-٢٠٢٥

لم تكن توقعاتي عالية بشأن لعبة South of Midnight، خاصة أنها تأتي من استوديو صغير نسبيًا. كنت أطمح فقط إلى تجربة مغامرات وأكشن ممتعة تقدم تجربة مسلية كإحدى حصريات Xbox الجديدة. إلا أن المفاجأة كانت أكبر مما توقعت، فاللعبة أبهرتني بجودتها العالية في جميع جوانبها. من القصة العاطفية المؤثرة، إلى الموسيقى التصويرية الساحرة، والتوجه الفني البصري المبهر، وصولًا إلى أسلوب اللعب الممتع والجذاب، الذي جعلني منغمسًا فيها حتى انتهيت تمامًا من التجربة. South of Midnight ليست مجرد لعبة؛ بل هي عمل فني صُنع بشغف وحب، لتكون حتى الآن أكبر مفاجآت عام 2025. إليكم مراجعتنا الكاملة لها.
قصة مؤثرة خالية تمامًا من الأجندات
قصة South of Midnight تأخذنا في رحلة مشوقة مع Hazel، التي تنطلق في مهمة لإنقاذ والدتها بعد أن دمرت عاصفة منزلها. سرعان ما تكتشف هازل أنها تمتلك قدرات خارقة للطبيعة، مما يجعلها ترى العالم من حولها بمنظور جديد، وكأنه أصبح مكانًا مختلفًا تمامًا عما عرفته سابقًا. من خلال هذه القوى، تبدأ Hazel في استكشاف أساطير الجنوب العميق، حيث تواجه مخلوقات غامضة وتحل الألغاز المختلفة للتقدم في مغامرتها.
تمتد اللعبة عبر 14 فصلاً، يركز كل منهم على قصة فريدة تستعرض الفولكلور الأمريكي الجنوبي وتلقي الضوء على المآسي التي عاشها سكان هذا العالم. يحمل كل مخلوق تواجهه قصته الخاصة، التي يمكن استكشافها من خلال المستندات التي تجدها والمشاهد السينمائية المبهرة التي تعرضها اللعبة. وبفضل هذه العناصر، تقدم South of Midnight تجربة عاطفية مؤثرة، تمزج بين الجمال والحزن بأسلوب سردي قوي.
تستغرق رحلة South of Midnight حوالي 12 ساعة، مما يجعلها تجربة مكثفة ومتقنة دون حشو زائد. فقد ركّز فريق التطوير على تقديم القصة بسلاسة وانسيابية، دون إطالة غير ضرورية قد تؤثر على متعة اللعب، وهذا يضمن تجربة متماسكة تُحافظ على اهتمام اللاعبين حتى اللحظة الأخيرة.
من أبرز الجوانب التي تميز South of Midnight هو تركيزها الكامل على تقديم تجربة سردية ممتعة وأصيلة، دون أي توجهات أو رسائل خارج إطار القصة والمغامرة. إنها لعبة خالصة من أي توجهات أيديولوجية أو دعم للأجندات، مما يتيح لك الاستمتاع بها بكل راحة والانغماس في عالمها الفريد دون أي تشتيت.
أسلوب لعب ممتع يُقدم أفكار جديدة في كل فصل
تقدم South of Midnight تجربة لعب فريدة ومبتكرة، وتعتمد Hazel على نسج السحر بطريقة تشبه حياكة القماش، مما يضفي طابعًا مميزًا على أسلوب اللعب ويجعله مختلفًا عن أي تجربة أخرى في هذا النوع من الألعاب. خلال كل فصل من فصول اللعبة، ستواجه مجموعة من الأعداء الجدد، حيث يقدم كل فصل أنواعًا جديدة من الخصوم، يتميز كل منهم بأسلوب قتال مختلف، مما يتطلب منك التكيف وتطوير استراتيجيات جديدة للدفاع عن نفسك. هذا التنوع المستمر يحافظ على ديناميكية القتال ويمنع الشعور بالملل.
كل فصل تقريبًا يُضيف ميكانيكية لعب جديدة، ويجعل التجربة تتطور باستمرار. على سبيل المثال: في البداية، يمكنك القفز المزدوج
لاحقًا، تتعلم استخدام السحر للطيران وكأنه مظلة
مع التقدم، تتمكن Hazel من التنقل السريع عبر تدفقات الهواء بأسلوب شبيه بحركة سبايدر مان في Spider-Man 2
هذا التطور المستمر في المهارات يُبقي التجربة مثيرة طوال الوقت، حيث ستشعر دائمًا بأنك تتعلم شيئًا جديدًا وتستمتع بأسلوب لعب متجدد.
أثناء استكشافك للعالم، ستجمع أجزاء من نسيج السحر، الذي يمكنك استخدامه لترقية قدراتك وفتح مهارات جديدة، سواء في القتال أو التنقل. لاحقًا، ستحصل أيضًا على دمية متحركة صغيرة ولطيفة تساعدك في حل الألغاز والوصول إلى المناطق الضيقة التي لا تستطيع Hazel دخولها بنفسها، مما يضيف بُعدًا جديدًا إلى أسلوب اللعب.
تضم اللعبة مجموعة مميزة من معارك الزعماء، إذ تجد نفسك في مواجهة تمساح عملاق، وساحرة شريرة، والعديد من الشخصيات المستوحاة من أساطير الجنوب الأمريكي. كل معركة مصممة بأسلوب فريد، مما يضيف المزيد من التنوع والإثارة إلى التجربة.
رغم أن أسلوب اللعب كان قريبًا من المثالية، فإن الفصول الأخيرة لم تقدم ميكانيكيات جديدة، وهذا جعل آخر ثلاث ساعات من اللعبة أقل تنوعًا من المراحل السابقة. ومع ذلك، لم يؤثر هذا بدرجة كبيرة على متعة التجربة ككل، حيث بقيت اللعبة ممتعة ومليئة بالتحديات حتى النهاية.
إبداع غير مسبوق في توجه South of Midnight الفني
لعبة South of Midnight تستخدم تقنية مميزة في تصميمها البصري وهي Stop Motion. تقنية الستوب موشن هي إحدى أساليب تحريك الصور تعتمد على تصوير الأجسام لقطةً بلقطة مع تحريكها بشكل طفيف بين كل لقطة وأخرى، مما يُعطي وهم الحركة عند تشغيل الصور بسرعة متتابعة. وهي تقنية من أصعب التقنيات التي يمكنك تطبيقها في لعبة فيديو. بالأخص، أنها تحتاج لصبر وجهد كبير جدًا، لكن النتيجة النهائية هنا كانت مدهشة.
قدم لنا فريق Compulsion Games تصميمًا بصريًا استثنائيًا يُعد من أجمل ما رأيته في الألعاب حتى الآن. تتميز اللعبة بمزيج فريد يجمع بين الرسومات الواقعية في تصميم البيئات، والرسوم الكرتونية في تصميم الشخصيات والأعداء. وعند دمج هذا الأسلوب الفني مع تقنية Stop Motion، نحصل على تجربة بصرية فريدة من نوعها، تنبض بالإبداع والابتكار بصورة غير مسبوقة.
ورغم أن تقنية الستوب موشن تضفي طابعًا مميزًا على اللعبة، فقد يشعر بعض اللاعبين بعدم الراحة بسبب طبيعة الحركة المتقطعة التي تميز هذا الأسلوب. لذلك، حرص فريق التطوير على إتاحة خيار لتعطيل هذه التقنية من خلال إعدادات اللعبة، مما يجعل التجربة أكثر سلاسة لمن يفضلون ذلك. ومع ذلك، أوصي شخصيًا بالاحتفاظ بالتأثير الأصلي، حيث يُعد جزءًا جوهريًا من التوجه الفني الفريد الذي بُنيت عليه اللعبة.
ماذا عن الأداء التقني؟
اختبرتُ اللعبة على حاسوب بمواصفات متوسطة، يضم معالج Intel Core i5-10400F، وذاكرة وصول عشوائي 32 جيجابايت DDR4، وبطاقة رسومية NVIDIA GeForce RTX 3050. شغّلت اللعبة بدقة 1080p مع إعدادات مرتفعة، وحققتُ أداءً سلسًا للغاية بمعدل 60 إطارًا في الثانية، مع ارتفاع ملحوظ في بعض المراحل، أما المشاهد اللعبة السينمائية تعمل بـ 30 إطار في الثانية.
من الناحية التقنية، كانت التجربة خالية تمامًا من المشكلات -على الأقل خلال فترة لعبي- حيث لم أواجه أي جليتشات أو أخطاء تقنية. وهذا يُظهر مدى اهتمام فريق التطوير بتنقيح اللعبة وصُقلها لضمان تقديمها بأفضل صورة ممكنة على صعيد الأداء والاستقرار.
موسيقى تصويرية تأسر الروح بجمالها
تعد الموسيقى التصويرية في South of Midnight واحدة من أقوى وأروع جوانب اللعبة، تنقل إحساس الجنوب الأمريكي بطريقة مذهلة، مما يجعلك منغمسًا تمامًا في التجربة. كل أغنية تروي قصة فريدة، مع ألحان رائعة وكلمات مؤثرة تضيف عمقًا خاصًا لكل مشهد ومواجهة، لدرجة أنك قد ترغب في الاستماع إليها خارج اللعبة.
يعود الفضل في هذه التحفة الموسيقية إلى العبقري Olivier Deriviere، الذي أثبت جدارته في العديد من العناوين الكُبرى مثل Dying Light 2: Stay Human و A Plague Tale: Requiem. ومع ذلك، أعتبر أن South of Midnight هي أفضل أعماله حتى الآن؛ أضفى شغف وحب لا مثيل له على كل قطعة موسيقية، ليقدم لنا موسيقى تصويرية خلابة تُعد جزءًا لا يتجزأ من سحر اللعبة. للأسف اللعبة غير داعمة للغة العربية
أحد الأمور التي كانت مصدر إزعاج في South of Midnight هي عدم دعمها للغة العربية، رغم دعمها لعدد من اللغات الأخرى التي تضم 23 لغة، بما في ذلك لغات يتحدث بها أقل من 10 ملايين شخص حول العالم، وهذه الخطوة تبرز قصور اكس بوكس في دعم المنطقة. هذا يُعد مؤشرًا على فشل إدارة اكس بوكس الشرق الأوسط الحالية في تلبية احتياجات الجمهور العربي، ومن الضروري أن يُعطى هذا الموضوع الأولوية لتحسين تجربة اللاعبين في المنطقة.
في النهاية
لعبة South of Midnight هي المفاجأة الكبرى في عام 2025 بقصة استثنائية ترويها شخصيات قوية، وأسلوب لعب ممتع يأخذك في رحلة مشوقة رغم بعض التكرار في المراحل الأخيرة. لكن ما يميز اللعبة حقًا هو تصميمها البصري الفريد الذي يطغى عليه إبداع لا يُضاهى، وتوجه فني خلاب يجعلها قطعة فنية حية، مُدعمة بموسيقى تصويرية تُأسر الروح. أنت أمام تجربة أكشن ومغامرات مذهلة لا يمكنك تفويتها، خاصةً إذا كنت من مشتركي خدمة Xbox Game Pass، حيث تتوفر اللعبة عليها من اليوم الأول، لتكون لديك الفرصة للاستمتاع بها على الفور. هذه اللعبة تستحق أن تكون ضمن تجاربك لعام 2025.

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

مبيعات لعبة Forza Horizon 5 تكسر 1.4 مليون نسخة على PS5!
مبيعات لعبة Forza Horizon 5 تكسر 1.4 مليون نسخة على PS5!

عرب هاردوير

time١٢-٠٥-٢٠٢٥

  • عرب هاردوير

مبيعات لعبة Forza Horizon 5 تكسر 1.4 مليون نسخة على PS5!

Indiana Jones and the Great Circle حققت أسبوع إطلاق قوي على منصة PlayStation 5، وتجاوزت – وفقًا للتقارير – نسخ Xbox Series X/S والحاسب الشخصي، إلا أن لعبة Forza Horizon 5 من تطوير Playground Games تبدو وكأنها تلعب في مستوى آخر تمامًا. فقد كشف Rhys Elliott، رئيس قسم التسويق في Alinea Analytics، عبر منصة BlueSky أن اللعبة باعت 1.4 مليون نسخة على أجهزة PS5. ووفقًا للتقارير، فإن لعبة Forza Horizon 5 ذات العالم المفتوح تبيع بضعف سرعة مبيعات لعبة Sea of Thieves، و"بسرعة أكبر بكثير" من Indiana Jones. وأظهر رسم بياني لمبيعات الأيام الثمانية الأولى أن لعبة Sea of Thieves باعت 657,300 نسخة، بينما اكتفت Indiana Jones and the Great Circle بـ132,900 نسخة فقط. أما ما يُعد مذهلًا حقًا، فهو أن Forza Horizon 5 تمكنت من تجاوز هاتين اللعبتين من خلال نسخة الوصول المبكر فقط، والتي تتوفر حصريًا لمُشتري الإصدار المميز. هذا يعني أن 702,400 لاعب أنفقوا 100 دولار للحصول على اللعبة مبكرًا، وفقًا للتقارير. بغض النظر عن التفاصيل، فإن نتيجة مبيعات لعبة Forza Horizon 5 ممتازة لقائمة ألعاب Xbox الحصرية. ومع اقتراب إطلاق ألعاب مثل Gears of War: Reloaded وThe Outer Worlds 2 على PS5 منذ اليوم الأول إلى جانب Xbox والحاسب، فإن الأداء قد يكون أفضل.

كريم الشناوي عن ظهور ياسين بقناع "سبايدر مان" في المحكمة: "فكرة عظيمة"
كريم الشناوي عن ظهور ياسين بقناع "سبايدر مان" في المحكمة: "فكرة عظيمة"

البوابة

time٠٧-٠٥-٢٠٢٥

  • البوابة

كريم الشناوي عن ظهور ياسين بقناع "سبايدر مان" في المحكمة: "فكرة عظيمة"

حل المخرج كريم الشناوي ضيفًا في برنامج "سينماتك"، معلقًا على ظهور الطفل ياسين في المحكمة مرتديًا قناع 'سبايدر مان'. قال كريم الشناوي: 'فكرة إن الطفل ياسين يظهر في المحكمة بقناع سبايدر مان هى فكرة فوق خيال أي حد، يارتنا كنا فكرنا في الفكرة دي في لام شمسية دي فكرة عظيمة'. كريم الشناوي يعلق على قضية الطفل ياسين حرص المخرج كريم الشناوي، على التعليق حول قضية ياسين طفل مدرسة البحيرة، بعدما ربط رواد مواقع التواصل الاجتماعي القضية بمسلسل "لام شمسية" العمل الذي تم عرضه في السباق الرمضاني 2025. وأوضح المخرج كريم الشناوي خلال تصريحات تلفزيونية ببرنامج "ET بالعربي": 'تأثرت جدًا بقصة ياسين، لو في ناس نحتفل بيهم نحتفل بيهم بشجاعة العيلة دي النهارده مش يوم لام شمسية النهارده يوم عيلة ياسين والناس اللي دعمت عيلة ياسين والقضاء المصري'. وتابع المخرج كريم الشناوي: 'الواقع أقوى من الخيال والقصة مؤثرة جدًا.. وأتمنى يفضل أثر العمل موجود عند الناس، ويبقى أثر ممتد وناس تشجع أنها تتكلم'. شارك في مسلسل 'لام شمسية' كل من: أمينة خليل، أحمد السعدني، محمد شاهين، يسرا اللوزي، صفاء الطوخي وعدد آخر من الفنانين من تأليف مريم نعوم ومن إخراج كريم الشناوي.

مراجعة لعبة Forza Horizon 5 نسخة PS5
مراجعة لعبة Forza Horizon 5 نسخة PS5

عرب هاردوير

time٢٨-٠٤-٢٠٢٥

  • عرب هاردوير

مراجعة لعبة Forza Horizon 5 نسخة PS5

9 اخر تحديث - بتاريخ 2025-04-27 103 0 جدول المحتوى معلومات سريعة إسم اللعبة Forza Horizon 5 المطور Playground Games الناشر Xbox Game Studios تاريخ النشر 29 April 2025 المنصات PS5 رغم تغير استراتيجية مايكروسوفت خلال السنوات القليلة الماضية فيما يتعلق بألعاب Xbox الحصرية وفك حصر مجموعة من تلك الألعاب الحصرية وإصدارها عبر أجهزة الألعاب المنافسة PS5 و Nintendo Switch مثل Hi-Fi Rush و Grounded و Pentiment والمزيد، إلا أنه لم يكن لأحد أن يتخيل أن يصدر عنوان ضخم مثل Forza Horizon 5 على جهاز المنافس المباشر PS5. الآن وبعد 5 سنوات من إصدارها لأول مرة حصريًا عبر أجهزة Xbox ها قد تحقق ما لم نكن نتخيله أبدًا وشهدنا فك حصر اللعبة وإصدارها عبر جهاز PS5؛ وخلال الفترة الماضية وصلتنا نسخة خاصة من Forza Horizon 5 على جهاز PS5 والتي قضينا فيها خلال الأيام القليلة الماضية عشرات الساعات في تجربة محتواها وأداؤها التقني على PS5 بالمقارنة مع Xbox Series X، لذلك نقدم لكم اليوم مراجعتنا لنسخة PS5 من لعبة السيارات المميزة. عالم مميز متنوع في بيئاته ومحتوى ضخم لا ينتهي في هذا الجزء ينتقل مهرجان فورزا المميز إلى دولة ومنطقة جديدة ألا وهي المكسيك حيث البيئات الطبيعية المتنوعة من صحاري وغابات ومدن عريقة وآثار تاريخية قديمة تعود لحضارة الآزتك وشواطئ وبراكين وجبال، كل البيئات التي قد تخطر على بالك ستجدها في عالم المكسيك باللعبة، الذي ينقسم إلى 11 منطقة حيوية كل منها لها بيئتها الخاصة، وهو ما يضيف التنوع في السباقات والمهام التي تقوم بها ناهيك عن الطقس الديناميكي المتغير الذي يؤثر على قيادتك للسيارة في العالم فقد تجد عواصف ترابية وربما رعدية يصحبها أمطار غزيرة. تحتوي اللعبة على 6 مهرجانات موزعة على الخريطة، كل مهرجان منهم يقدم شيء مختلف ونوع مختلف من السباقات، فهناك ما يقدم سباقات في الشوارع والطرق السريعة والمدن وما يقدم سباقات حلبات وأخر يقدم سباقات في الطرق الوعرة بينما هناك مهرجان أخر يقدم سباقات ليلة شبيهة بتلك التي تتميز بها سلسلة Need For Speed؛ هذا بالإضافة إلى سباقات الـ Drag وسباقات الـ Rally في توسعة Rally Adventure وسباقات بأسلوب Hot Wheels في توسعة بنفس العنوان والمزيد. ما يميز تلك المهرجانات هي مهامها الافتتاحية فلكل مهرجان في اللعبة مهمة افتتاحية مميزة وممتعة تأخذك إلى مكان وبيئة معينة وتعرفك على السباقات والمحتوى التابع لذلك المهرجان؛ فهناك مهمة افتتاحية أخذتني لاستكشاف منطقة بركان أثناء ثورانه وهناك أخرى أخذتني لاستكشاف منطقة بها بعض الآثار والمعالم التاريخية التي جعلتني أشعر أنني في لعبة Tomb Raider، وبعيدًا عن المهام الافتتاحية فإن كل مهرجان يحتوي على 3 أو 4 مهام كل مهمة تقدم شيئًا مختلفًا ومميزًا عن باقي المهام، ففي إحدى تلك المهام تسابقت مع قطار وهناك المزيد من المهام الحماسية. يتنوع محتوى Forza Horizon 5 ما بين السباقات والمهام مثل مهام المهرجانات ومهام قصصية مع بعض الشخصيات الجانبية ومهام أخرى بسيطة يطلب منك فيها كسر سرعة معينة أو القفز من مكان مرتفع أو حتى الدخول في منافسات مع المتسابقين الحقيقيين أو الذين يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي، هذا بالإضافة إلى التحديات التي تمنحك العديد من المكافآت بعد إكمالها مثل نقاط الخبرة والسيارات والأموال؛ ذلك المحتوى موزع في أنحاء الخريطة بشكل جيد ومتوازن بينما يتجدد بشكل دوري من حين لآخر ناهيك عن EventLap الذي يسمح للاعبين بإنشاء العديد من السباقات من تصميمهم الخاص ومشاركتها مع باقي اللاعبين، وهو ما يضمن استمرار التجدد في المحتوى والتنوع في الأفكار. وبالتزامن مع إصدار Forza Horizon 5 على PS5 فلقد تم إضافة طور لعب جديد بعنوان Horizon Realms والذي يقدم مجموعة من المواقع أو حلبات السبااق المفضلة لدى اللاعبين عددها 11 موقعًا، كل موقع منهم له تصميم مميز قد يجعلك تقضي فيه ساعات دون أن تشعر سواء كان بمفردك أو كان مع اصدقائك؛ يحتوي ذلك الطور على نمطي لعب الأول نمط لعب حر يسمح لك بالتجول في أيًا من تلك المواقع، والثاني هو نمط مهارات يسمح لك بجمع النقاط من خلال القيام بمهارات بالسيارة من سرعة عالية وتفحيط (Drifting) وأكثر. استكشاف لا يقل متعة عن السباقات ومتعة في القيادة لا مثيل لها مع تقديم اللعبة لمحتوى ضخم من سباقات ومهام وتحديات وأكثر إلا إن استكشاف عالم المكسيك المميز والمبهر للعين رائع، وبدون مبالغة لا أعرف كيف استطيع وصف شعور الاستكشاف أو التجول في العالم دون فعل شيء آخر، لكن يمكنني القول أنهما لا يقلان متعة عن باقي محتوى اللعبة خاصةً السباقات حيث أن شعور الاسترخاء خلف عجلة القيادة والتجول في بيئات عالم اللعبة المميزة من غابات وجبال وهضاب ومدن عريقة ومناطق صحراوية والتأمل يعد أمرًا ممتعًا للغاية فلقد قضيت بالفعل ساعات في فعل هذا الأمر دون أن أشعر بالوقت. بينما يمكنك استكشاف العالم ومناطقه الحيوية المتنوعة ورؤية اماكن جديدة أو العثور على بعض الآثار والمعالم التاريخية من حضارة الأزتك التي كانت متواجدة في أراضي المكسيك منذ قرون وتصوير تلك الآثار فهناك مهام تطلب منك فعل ذلك أثناء قيادة سيارة محددة؛ وبفضل وجود أطول طريق سريع في عالم اللعبة مقارنة بالأجزاء السابقة من السلسلة فيمكن القيادة بسرعات عالية مستخدمًا أقوى السيارات الفارهة والرياضية كبوغاتي ولامبورغيني وغيرها، أو يمكنك بعد التعديل على أي سيارة اختبار قوتها وما أقصى سرعة يمكنها الوصول إليها إلى جانب قدرتها على التفحيط (Drifting). وبما أننا ذكرنا التعديل على السيارات فيعد من أكثر العناصر المصممة بإتقان إذ تتيح لك اللعبة التعديل على كل أنواع السيارات المتوفرة في اللعبة بعمق وحرية تامة، إذ يمكنك التعديل على كل قطع السيارة بداية من الشكل الخارجي وحتى المحرك والقطع الداخلية مع إمكانية التعديل على لونها أيضًا، ومن خلال التعديل يمكنك تحويل السيارة لتناسب أنواع عديدة من البيئات والسباقات، فعلى سبيل المثال يمكن تحويل سيارة دفع رباعي مناسبة للطرق الوعرة إلى سيارة سباق مناسبة للحلبات والطرق السريعة الممهدة أو حتى يمكن أخذ سيارة كلاسيكية من الثمانينات أو التسعينات والتعديل عليها لتتحول إلى سيارة تنافس السيارات الرياضية وهو ما فعلته بالفعل مع إحدى السيارات والتي أصبحت سيارتي المفضلة. التعديل على السيارات عميق كما قلت وقد تقضي ساعات في التعديل على السيارة وتجربة ذلك التعديل من خلال التجول أو الدخول في سباقات، ومع ذلك إذا لم تكن خبيرًا في قطع السيارات والتعديلات فلا تقلق لأن اللعبة تقدم ميزة تجعلك تضع تعديلات اللاعبين الآخرين لنفس السيارة وهو ما يوفر عليك الوقت والجهد. نظام التعديل العميق للسيارات يجعل من القيادة ممتعة بالفعل لأن تجربة القيادة تختلف مع اختلاف التعديل، لكن ما يزيد من تلك المتعة هو تنوع السيارات نفسها إذ يتوفر في Forza Horizon 5 ما يقرب من 900 سيارة من سيارات أمريكية مثل Ford وأوروبية مثل BMW ويابانية مثل Toyota، التي تتنوع ما بين سيارات دفع رباعي ورياضية فارهة وكلاسيكية والمزيد. كل سيارة من تلك السيارات مصممة بإتقان بداية من شكلها الخارجي وحتى شكلها الداخلي وصوت المحرك مما يجعلها مطابقة للواقع بنسبة قد تتعدى 90%، وهذا الأمر يساهم في زيادة متعة القيادة ويجعل التجربة مختلفة بين كل سيارة والأخرى، فكل سيارة مناسبة لشيء ما؛ بينما هناك سيارة خفيفة وسريعة على الطرقات وقدرتها على المناورة عالية وسيارة أخرى ثقيلة في الحركة، وقد تشعر أني أبالغ إن قلت هذا ولكن إحساس خفة أو ثقل السيارة ستشعر به بمجرد الإمساك بذراع التحكم والتجول بالسيارة. مستوى رسومي عالي ممتع للعين مع دخول عالم المكسيك في Forza Horizon 5 للمرة الأولى ستدرك أنك على موعد مع واحدة من أقوى ألعاب الفيديو رسوميًا بشكل عام وألعاب السيارات بشكل خاص إن لم تكن أقوى لعبة سيارات رسوميًا بالفعل، ورغم أنه قد مر 5 سنوات على إصدارها تقريبًا إلا أنها ما زالت محافظة على قوتها الرسومية؛ رسوميًا اللعبة ممتعة للعين وهو أمر يجعلك تقع في حب اللعبة من الوهلة الأولى، فكل شيء هنا تقريبًا واقعي في شكله ومصمم بإتقان بداية من البيئة من شوارع ومدن وغابات وجبال وبراكين ومستنقات وبرك مياه وحتى العواصف سواء كانت رملية أو رعدية مع أمطار غزيرة. وبما أنها لعبة سيارات فلقد حصلت السيارات هي الأخرى بالطبع على حقها الكامل فيما يخص الرسوميات حيث أن كل سيارة هنا مصممة بإتقان وتتميز بمستوى رسومي عالي قد يجعلك تشعر في أحيان كثيرة أنك تنظر إلى سيارة حقيقية، ورغم عدم الدعم القوي لتقنية تتبع الأشعة خاصةً على جهاز PS5 العادي إلا أن انعاكسات البيئة على السيارة وانعكاس السيارة على الأسطح العاكسة مثل برك المياه واقعي للغاية، إلى جانب تأثير البيئة نفسها على السيارة، فعند السير على أسطح رملية أو طينية ستلاحظ اتساخ السيارة وعند الدخول في بركة مياه ستبتل السيارة بشكل واقعي، وإذا دخلت إحدى تلك البرك أثناء اتساخ السيارة ستلاحظ أن تلك الأوساخ قد اختفت وعادت السيارة كما لو كانت جديدة. ماذا عن الأداء التقني ؟ في الحقيقة وطوال مدة تجربتي للعبة Forza Horizon 5 والتي استمرت لعشرات الساعات كانت تعمل اللعبة بسلاسة ولم ألحظ تقريبًا أي هبوط في معدل الإطارات الذي كان لا يتعدى 30 إطارًا في الثانية، إذ تقدم اللعبة وضعين رسوميين في نسخة PS5 مثل الوضعين المتوفرين في نسخة Xbox Series X، وهما وضع الأداء الذي يركز على معدل الإطارات أكثر من الجودة وتعمل فيه اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية ووضع الجودة الذي يركز على الجودة والمستوى الرسومي على حساب السلاسة ومعدل الإطارات إذ تعمل اللعبة بمعدل 30 إطارًا في الثانية فقط في ذلك الوضع. في معظم فترات تجربتي للعبة كنت ألعب على وضع الجودة حيث أُفضل الجودة العالية والتمتع بالمستوى الرسومي المبهر على حساب معدل الإطارات المرتفع وقد كانت اللعبة تعمل بسلاسة بالفعل، لكنني في أوقات نادرة كنت أواجه مشكلة مزعجة تتمثل في توقف اللعبة وتجمدها لثواني كما لو أن الزمن قد توقف لكنها لم تتكرر كثيرًا؛ وعند تجربة وضع الأداء لفترة لم تواجهني المشكلة بينما لم ألحظ فرقًا في المستوى الرسومي في وضع الأداء إلا عند التدقيق أي أن الفرق بين الوضعيين الرسوميين لا يمكن ملاحظته بسهولة مثل معظم الألعاب، وبالمقارنة مع نسخة Xbox Series X فإن الفرق الرسومي بينهما طفيف، ورغم ذلك فمع التدقيق قليلًا يمكن ملاحظة أن الرسوميات تبدو أعلى بفرق بسيط على Xbox من PS5، ولكن بشكل عام تبدو الرسوميات متقاربة بين الجهازين والفارق بينهما ليس كبيرًا. أما على PS5 Pro ورغم التأكيد من خلال موقع اللعبة الرسمي على دعمها للجهاز إلا أنه يقدم نفس الوضعيين الرسوميين على PS5 و Xbox Series X وهما وضع الأداء والجودة بينما لا يوجد وضع رسومي ثالث متوازن يقدم معدل إطارات ومستوى رسومي يتوسط بين وضعي الأداء والجودة؛ ولكن مع ذلك يبدو أنه عند تشغيل اللعبة على وضع الأداء على PS5 Pro تكون الرسوميات أعلى قليلًا -مقارنة بنفس الوضع على PS5 العادي- مع الحفاظ على نفس معدل الإطارات وفي وضع الجودة يبدو أن معدل الإطارات يرتفع قليلًا مع الحفاظ على نفس مستوى الجودة والرسوميات أيضًا. وكمعظم الألعاب الضخمة على PS5 فتدعم اللعبة مميزات Adaptive Trigger و Haptic feedback التي يتميز بها ذراع التحكم DualSense، وبفضل تلك المميزات فإن تجربة اللعب تنتقل لمستوى آخر تمامًا إذ ستشعر بقوة محرك السيارة والأسطح التي تسير عليها سواء كانت طرقًا وعرة أم ممهدة أم أسطح مبللة، بالإضافة إلى الشعور بمقاومة دواسة الفرامل أثناء محاولة التوقف باستخدام زر L2؛ وكل تلك أشياء -غير متواجدة على Xbox- تزيد من متعة التجربة وواقعيتها أكثر. في النهاية: سواء كنت عاشقًا لألعاب السيارات أو لم تكن كذلك فلا يجب بأي حال من الأحوال تفويت لعبة مميزة مثل Forza Horizon 5 خاصةً إذا كنت من ملاك PS5 ولم تخض هذه التجربة أو لم تلعب أيًا من أجزاء السلسلة من قبل، إذ تقدم اللعبة محتوى ضخم لا ينتهي بفضل تجديده المستمر وهو ما يجعلها تستمر لأشهر وربما سنوات، هذا ناهيك عن المتعة الكبيرة في القيادة نتيجة لعدد السيارات الضخم ونظام التعديل العميق، كل تلك أشياء تجعل منها تجربة لا تفوت تستحق سعرها الكامل. 9 تقييم عرب هاردوير الرسوم 10 محتوى اللعب 10 الأداء 9 أسلوب اللعب 10 المميزات تنوع بيئات العالم محتوى ضخم ومتجدد سباقات متنوعة مهام افتتاحية حماسية عدد ضخم من السيارات متعة كبيرة في القيادة تشجع على التجول والاستكشاف نظام تعديل عميق للسيارات رسوميات ممتعة للعين دعم مميزات ذراع التحكم DualSense زاد من الانغماس في اللعبة العيوب عدم دعم اللغة العربية لا يمكن بدء اللعبة إلا بعد ربط حساب بلايستيشن بحساب مايكروسوفت بطء التنقل بين قوائم اللعبة وكثرة شاشات التحميل وتجمد اللعبة لثواني في بعض الأوقات فريق عرب هاردوير3 متابع فريق عمل موقع عرب هاردوير. اضافة تعليق تسجيل الدخول اضف تعليق عرب هاردوير واحد من أكبر المجتمعات التقنية فى الشرق الأوسط تتحدث عن أحدث التقنيات فى مجال الهاردوير والألعاب والهواتف القائمة عن عرب هاردوير فريق التحرير اتصل بنا وثيقة الخصوصية خريطة الموقع دليل الشركات هواتف اكتب معنا السياسة التحريرية قريبًا تطبيقات الموبايل تابعونا على ة لعرب هاردوير © 2022

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store