logo
#

أحدث الأخبار مع #SouthofMidnight

مراجعة لعبة South of Midnight
مراجعة لعبة South of Midnight

عرب هاردوير

time٠٤-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • عرب هاردوير

مراجعة لعبة South of Midnight

لم تكن توقعاتي عالية بشأن لعبة South of Midnight، خاصة أنها تأتي من استوديو صغير نسبيًا. كنت أطمح فقط إلى تجربة مغامرات وأكشن ممتعة تقدم تجربة مسلية كإحدى حصريات Xbox الجديدة. إلا أن المفاجأة كانت أكبر مما توقعت، فاللعبة أبهرتني بجودتها العالية في جميع جوانبها. من القصة العاطفية المؤثرة، إلى الموسيقى التصويرية الساحرة، والتوجه الفني البصري المبهر، وصولًا إلى أسلوب اللعب الممتع والجذاب، الذي جعلني منغمسًا فيها حتى انتهيت تمامًا من التجربة. South of Midnight ليست مجرد لعبة؛ بل هي عمل فني صُنع بشغف وحب، لتكون حتى الآن أكبر مفاجآت عام 2025. إليكم مراجعتنا الكاملة لها. قصة مؤثرة خالية تمامًا من الأجندات قصة South of Midnight تأخذنا في رحلة مشوقة مع Hazel، التي تنطلق في مهمة لإنقاذ والدتها بعد أن دمرت عاصفة منزلها. سرعان ما تكتشف هازل أنها تمتلك قدرات خارقة للطبيعة، مما يجعلها ترى العالم من حولها بمنظور جديد، وكأنه أصبح مكانًا مختلفًا تمامًا عما عرفته سابقًا. من خلال هذه القوى، تبدأ Hazel في استكشاف أساطير الجنوب العميق، حيث تواجه مخلوقات غامضة وتحل الألغاز المختلفة للتقدم في مغامرتها. تمتد اللعبة عبر 14 فصلاً، يركز كل منهم على قصة فريدة تستعرض الفولكلور الأمريكي الجنوبي وتلقي الضوء على المآسي التي عاشها سكان هذا العالم. يحمل كل مخلوق تواجهه قصته الخاصة، التي يمكن استكشافها من خلال المستندات التي تجدها والمشاهد السينمائية المبهرة التي تعرضها اللعبة. وبفضل هذه العناصر، تقدم South of Midnight تجربة عاطفية مؤثرة، تمزج بين الجمال والحزن بأسلوب سردي قوي. تستغرق رحلة South of Midnight حوالي 12 ساعة، مما يجعلها تجربة مكثفة ومتقنة دون حشو زائد. فقد ركّز فريق التطوير على تقديم القصة بسلاسة وانسيابية، دون إطالة غير ضرورية قد تؤثر على متعة اللعب، وهذا يضمن تجربة متماسكة تُحافظ على اهتمام اللاعبين حتى اللحظة الأخيرة. من أبرز الجوانب التي تميز South of Midnight هو تركيزها الكامل على تقديم تجربة سردية ممتعة وأصيلة، دون أي توجهات أو رسائل خارج إطار القصة والمغامرة. إنها لعبة خالصة من أي توجهات أيديولوجية أو دعم للأجندات، مما يتيح لك الاستمتاع بها بكل راحة والانغماس في عالمها الفريد دون أي تشتيت. أسلوب لعب ممتع يُقدم أفكار جديدة في كل فصل تقدم South of Midnight تجربة لعب فريدة ومبتكرة، وتعتمد Hazel على نسج السحر بطريقة تشبه حياكة القماش، مما يضفي طابعًا مميزًا على أسلوب اللعب ويجعله مختلفًا عن أي تجربة أخرى في هذا النوع من الألعاب. خلال كل فصل من فصول اللعبة، ستواجه مجموعة من الأعداء الجدد، حيث يقدم كل فصل أنواعًا جديدة من الخصوم، يتميز كل منهم بأسلوب قتال مختلف، مما يتطلب منك التكيف وتطوير استراتيجيات جديدة للدفاع عن نفسك. هذا التنوع المستمر يحافظ على ديناميكية القتال ويمنع الشعور بالملل. كل فصل تقريبًا يُضيف ميكانيكية لعب جديدة، ويجعل التجربة تتطور باستمرار. على سبيل المثال: في البداية، يمكنك القفز المزدوج لاحقًا، تتعلم استخدام السحر للطيران وكأنه مظلة مع التقدم، تتمكن Hazel من التنقل السريع عبر تدفقات الهواء بأسلوب شبيه بحركة سبايدر مان في Spider-Man 2 هذا التطور المستمر في المهارات يُبقي التجربة مثيرة طوال الوقت، حيث ستشعر دائمًا بأنك تتعلم شيئًا جديدًا وتستمتع بأسلوب لعب متجدد. أثناء استكشافك للعالم، ستجمع أجزاء من نسيج السحر، الذي يمكنك استخدامه لترقية قدراتك وفتح مهارات جديدة، سواء في القتال أو التنقل. لاحقًا، ستحصل أيضًا على دمية متحركة صغيرة ولطيفة تساعدك في حل الألغاز والوصول إلى المناطق الضيقة التي لا تستطيع Hazel دخولها بنفسها، مما يضيف بُعدًا جديدًا إلى أسلوب اللعب. تضم اللعبة مجموعة مميزة من معارك الزعماء، إذ تجد نفسك في مواجهة تمساح عملاق، وساحرة شريرة، والعديد من الشخصيات المستوحاة من أساطير الجنوب الأمريكي. كل معركة مصممة بأسلوب فريد، مما يضيف المزيد من التنوع والإثارة إلى التجربة. رغم أن أسلوب اللعب كان قريبًا من المثالية، فإن الفصول الأخيرة لم تقدم ميكانيكيات جديدة، وهذا جعل آخر ثلاث ساعات من اللعبة أقل تنوعًا من المراحل السابقة. ومع ذلك، لم يؤثر هذا بدرجة كبيرة على متعة التجربة ككل، حيث بقيت اللعبة ممتعة ومليئة بالتحديات حتى النهاية. إبداع غير مسبوق في توجه South of Midnight الفني لعبة South of Midnight تستخدم تقنية مميزة في تصميمها البصري وهي Stop Motion. تقنية الستوب موشن هي إحدى أساليب تحريك الصور تعتمد على تصوير الأجسام لقطةً بلقطة مع تحريكها بشكل طفيف بين كل لقطة وأخرى، مما يُعطي وهم الحركة عند تشغيل الصور بسرعة متتابعة. وهي تقنية من أصعب التقنيات التي يمكنك تطبيقها في لعبة فيديو. بالأخص، أنها تحتاج لصبر وجهد كبير جدًا، لكن النتيجة النهائية هنا كانت مدهشة. قدم لنا فريق Compulsion Games تصميمًا بصريًا استثنائيًا يُعد من أجمل ما رأيته في الألعاب حتى الآن. تتميز اللعبة بمزيج فريد يجمع بين الرسومات الواقعية في تصميم البيئات، والرسوم الكرتونية في تصميم الشخصيات والأعداء. وعند دمج هذا الأسلوب الفني مع تقنية Stop Motion، نحصل على تجربة بصرية فريدة من نوعها، تنبض بالإبداع والابتكار بصورة غير مسبوقة. ورغم أن تقنية الستوب موشن تضفي طابعًا مميزًا على اللعبة، فقد يشعر بعض اللاعبين بعدم الراحة بسبب طبيعة الحركة المتقطعة التي تميز هذا الأسلوب. لذلك، حرص فريق التطوير على إتاحة خيار لتعطيل هذه التقنية من خلال إعدادات اللعبة، مما يجعل التجربة أكثر سلاسة لمن يفضلون ذلك. ومع ذلك، أوصي شخصيًا بالاحتفاظ بالتأثير الأصلي، حيث يُعد جزءًا جوهريًا من التوجه الفني الفريد الذي بُنيت عليه اللعبة. ماذا عن الأداء التقني؟ اختبرتُ اللعبة على حاسوب بمواصفات متوسطة، يضم معالج Intel Core i5-10400F، وذاكرة وصول عشوائي 32 جيجابايت DDR4، وبطاقة رسومية NVIDIA GeForce RTX 3050. شغّلت اللعبة بدقة 1080p مع إعدادات مرتفعة، وحققتُ أداءً سلسًا للغاية بمعدل 60 إطارًا في الثانية، مع ارتفاع ملحوظ في بعض المراحل، أما المشاهد اللعبة السينمائية تعمل بـ 30 إطار في الثانية. من الناحية التقنية، كانت التجربة خالية تمامًا من المشكلات -على الأقل خلال فترة لعبي- حيث لم أواجه أي جليتشات أو أخطاء تقنية. وهذا يُظهر مدى اهتمام فريق التطوير بتنقيح اللعبة وصُقلها لضمان تقديمها بأفضل صورة ممكنة على صعيد الأداء والاستقرار. موسيقى تصويرية تأسر الروح بجمالها تعد الموسيقى التصويرية في South of Midnight واحدة من أقوى وأروع جوانب اللعبة، تنقل إحساس الجنوب الأمريكي بطريقة مذهلة، مما يجعلك منغمسًا تمامًا في التجربة. كل أغنية تروي قصة فريدة، مع ألحان رائعة وكلمات مؤثرة تضيف عمقًا خاصًا لكل مشهد ومواجهة، لدرجة أنك قد ترغب في الاستماع إليها خارج اللعبة. يعود الفضل في هذه التحفة الموسيقية إلى العبقري Olivier Deriviere، الذي أثبت جدارته في العديد من العناوين الكُبرى مثل Dying Light 2: Stay Human و A Plague Tale: Requiem. ومع ذلك، أعتبر أن South of Midnight هي أفضل أعماله حتى الآن؛ أضفى شغف وحب لا مثيل له على كل قطعة موسيقية، ليقدم لنا موسيقى تصويرية خلابة تُعد جزءًا لا يتجزأ من سحر اللعبة. للأسف اللعبة غير داعمة للغة العربية أحد الأمور التي كانت مصدر إزعاج في South of Midnight هي عدم دعمها للغة العربية، رغم دعمها لعدد من اللغات الأخرى التي تضم 23 لغة، بما في ذلك لغات يتحدث بها أقل من 10 ملايين شخص حول العالم، وهذه الخطوة تبرز قصور اكس بوكس في دعم المنطقة. هذا يُعد مؤشرًا على فشل إدارة اكس بوكس الشرق الأوسط الحالية في تلبية احتياجات الجمهور العربي، ومن الضروري أن يُعطى هذا الموضوع الأولوية لتحسين تجربة اللاعبين في المنطقة. في النهاية لعبة South of Midnight هي المفاجأة الكبرى في عام 2025 بقصة استثنائية ترويها شخصيات قوية، وأسلوب لعب ممتع يأخذك في رحلة مشوقة رغم بعض التكرار في المراحل الأخيرة. لكن ما يميز اللعبة حقًا هو تصميمها البصري الفريد الذي يطغى عليه إبداع لا يُضاهى، وتوجه فني خلاب يجعلها قطعة فنية حية، مُدعمة بموسيقى تصويرية تُأسر الروح. أنت أمام تجربة أكشن ومغامرات مذهلة لا يمكنك تفويتها، خاصةً إذا كنت من مشتركي خدمة Xbox Game Pass، حيث تتوفر اللعبة عليها من اليوم الأول، لتكون لديك الفرصة للاستمتاع بها على الفور. هذه اللعبة تستحق أن تكون ضمن تجاربك لعام 2025.

مراجعة وتقييم  South of Midnight
مراجعة وتقييم  South of Midnight

VGA4A

time٠٣-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • VGA4A

مراجعة وتقييم South of Midnight

يعود إلينا المطور الكندي Conclusion Games بغرسة جديدة في عالم الألعاب، حيث يزرع أفكاره الغريبة ويسقيها بأسلوبه الفني الفريد في لعبته المرتقبة South of Midnight، لكن هل نضجت هذه الفكرة وأزهرت تجربة مثمرة، أم أنها مجرد بذرة لم تجد تربتها الخصبة؟ هذا ما سنحصد إجابته اليوم، ف مرحباً بكم في مراجعتنا للعبة. نظرة عامة على South of Midnight المطور والناشر Xbox Game Studios, Compulsion Games تصنيف اللعبة أكشن – مغامرات، قتال، منظور شخص ثالث المنصات Xbox Series X | S – PC – Game Pass تاريخ الإطلاق 3 – أبريل- 2025 سعر الإطلاق 39.99$ دولارًا أمريكيًا زمن اللعب ~12 ساعة نسخة المراجعة Xbox Series X القصة والسرد تبدأ الأحداث على ضفاف نهر بلدة ويفر في ولاية ألاباما حيث تعيش بطلتنا هيزل مع والدتها في مقطورة متواضعة، تكافحان معاً للبقاء بعد وفاة والدها الذي ينحدر من أغنى عائلات البلدة حيث تأخذ الأمور منحى درامياً عندما يتصاعد خلاف عائلي، يدفع هيزل إلى مغادرة المقطورة غاضبة، ولكن لسوء حظها يتكاثف هطول الأمطار ليجلب إعصاراً مدمراً يجرف كل شيء بما في ذلك منزلها ووالدتها، هنا تبدأ رحلتها حيث تخوض غمار المجهول تعبر الأماكن المنسية وتواجه الأرواح الشريرة سعياً لإنقاذ والدتها وشفاء الأرواح المكسورة. رغم أن الفكرة تبدو واعدة إلا أن التنفيذ جاء مخيباً للآمال، القصة سطحية إلى درجة يصعب تصديقها وكأنها عمل كاتب يخوض تجربته الأولى دون خبرة حقيقية في بناء الحبكة أو تطوير الشخصيات، المواقف التي من المفترض أن تثير مشاعر قوية مثل لحظات الفقدان أو التوتر تمر ببرود غير منطقي دون أي انعكاس نفسي مقنع على الشخصيات حتى النزاع بين هيزل ووالدتها بدا مفتعلاً وساذجاً مما جعل لحظة الانفصال تفقد كل قيمتها العاطفية. الشخصيات في اللعبة مملة ولا تترك أثراً يذكر، إذ تفتقر إلى العمق والتطور التدريجي، بينما تصاعد الأحداث والسرد يفتقد إلى المنطق ما يجعل القصة تبدو وكأنها حلم ضائع مليء بالقرارات الاعتباطية أما الحوارات فهي من أكبر نقاط الضعف حيث يبدو أن الكاتب واجه صعوبة في صياغة محادثات طبيعية فاستعان بحوارات غير مترابطة لمحاولة سد فراغاتها ما زاد من ضعف السرد العام. أسلوب اللعب الميكانيكيات تقدم تعتمد اللعبة على القتال المباشر باستخدام المناجل، حيث تجري المواجهات في مناطق محددة ضمن بيئة خطية، ميكانيكيات القتال مستوحاة بشكل واضح من Kena: Bridge of Spirits إذ يتعين على اللاعب مواجهة 'الفساد' المنتشر في البيئة والذي يختفي بعد هزيمة الأعداء في الأطلال والمناطق المظلمة، ونظراً لضيق المساحات في معظم المواجهات فإن أسلوب القتال يفرض الاشتباك القريب بشكل أساسي مع خيارات محدودة للغاية للقتال بعيد المدى مقسم كالتالي: الهجوم الخفيف: ضربات سريعة لكن ضعيفة. ضربات سريعة لكن ضعيفة. الهجوم الثقيل: هجمات أقوى ولكنها أبطأ. هجمات أقوى ولكنها أبطأ. الهجمات البعيدة: محدودة جدًا وتُستخدم في مواقف نادرة. *يجدر الإشارة إلى أن اللعبة لا تحتوي على ميكانيكية الصد، مما يجعل المراوغة الوسيلة الوحيدة لتفادي الهجمات. الأعداء الأعداء العاديون: مخلوقات مظلمة بأشكال مختلفة بعضها سريع وضعيف بينما الآخر ثقيل ومدرّع. مخلوقات مظلمة بأشكال مختلفة بعضها سريع وضعيف بينما الآخر ثقيل ومدرّع. الأعداء متوسطي القوة: يتمتعون بصحة أعلى ولديهم قدرات مثل إطلاق الطاقة المظلمة أو استدعاء أعداء آخرين. يتمتعون بصحة أعلى ولديهم قدرات مثل إطلاق الطاقة المظلمة أو استدعاء أعداء آخرين. الزعماء: تعتمد معاركهم على توقيت الهجمات وردود الفعل لكنها تفتقر إلى التنوع الميكانيكي الذي يميز القتالات الملحمية. تصميم العالم تصميم العالم فهو خطي إلى درجة تجعله مملاً حيث لا يوجد أي دافع للاستكشاف. تتضمن اللعبة شجرة مهارات لكنها متواضعة للغاية حيث تقدم تحسينات طفيفة لا تُحدث تغييراً جوهرياً في أسلوب اللعب. العالم والتصميم الفني الرسوميات والتصميم لدى South of Midnight توجه فني متماسك ومرضي يجعلها تبرز وسط الألعاب المشابهة حيث تتبنى أسلوباً بصرياً أشبه بمشاهدة فيلم The Boxtrolls مما يضفي عليها طابعاً مميزاً يجمع بين الغرابة والسحر البصري. توجه فني متماسك ومرضي يجعلها تبرز وسط الألعاب المشابهة حيث تتبنى أسلوباً بصرياً أشبه بمشاهدة فيلم مما يضفي عليها طابعاً مميزاً يجمع بين الغرابة والسحر البصري. العالم يمتلك بعض التفاصيل من الخلفيات الغنية التي تحكي قصصًا صامتة إلى تصاميم الشخصيات الفريدة التي تعكس طبيعة اللعبة الغامضة. الإضاءة تلعب دوراً أساسياً في تعزيز الأجواء حيث تأتي كلوحة من الألوان الداكنة والدافئة تعكس الطابع الريفي للبيئة المحيطة. الأداء اللعبة تعاني من غياب السلاسة في معدل الإطارات قد يؤثر على التجربة بشكل غير مباشر رغم أنه لا يُفسدها بشكل كامل والتي يمكن تحسينها في المستقبل. هناك أيضاً العديد من الأخطاء التقنية الغريبة التي تظهر في المشاهد السينمائية ومعارك الزعماء حيث تتداخل بعض الأنميشن أو تظهر مشكلات في التوقيت. لا يمكن تجاهل وجود شاشات تحميل كثيرة تكررت بشكل ملحوظ طوال اللعبة مما يعطي انطباعاً بأن المطورين من كبار المعجبين بها ولم يتم التركيز كفاية على تحسين أداء اللعبة. الصوتيات والموسيقى يأتي الأداء التمثيلي للشخصيات بمستوى متفاوت، حيث يظهر تناقض واضح بين نبرة الممثلين وطبيعة المشاهد، يتجلى هذا الخلل بوضوح في شخصية هيزل ، حيث لا يتطابق أداؤها الصوتي مع مشاعرها المفترضة، ما يجعل المشاهد الدرامية أو المشحونة عاطفياً تبدو غير مؤثرة. ، حيث لا يتطابق أداؤها الصوتي مع مشاعرها المفترضة، ما يجعل المشاهد الدرامية أو المشحونة عاطفياً تبدو غير مؤثرة. الموسيقى واحدة من أضعف جوانب اللعبة، حيث تعاني من جودة متدنية لا تتناسب مع الأجواء خصوصاً في معارك الزعماء يضاف إلى ذلك اختيار الأغاني غير المناسب والذي يبدو وكأنه يعكس ذوقاً شخصياً لا يخدم تجربة اللاعب أو يتماشى مع روح اللعبة. غياب التأثيرات الصوتية البيئية يقلل بشكل كبير من الإحساس بالانغماس إذ تبدو البيئة صامتة وخالية من الحياة ما يجعل العالم أقل واقعية وأقل قدرة على جذب اللاعب إلى أجوائه. الإيجابيات رغم غرابة التوجه الفني إلا أنه ينجح في خلق هوية بصرية متماسكة تميز اللعبة عن غيرها. تنوع الأعداء يضيف لوناً من التحدي ويجعل القتال أقل رتابة. مواجهات الزعماء متنوعة ولكل زعيم تحدياته الخاصة استراتيجيات مختلفة. السلبيات عدم دعم اللغة العربية ضمن 23 لغة متاحة أمر غير مقبول إطلاقًا. ضمن لغة متاحة أمر غير مقبول إطلاقًا. القصة تفتقر إلى التماسك وتضيع وسط أفكار غير مكتملة وشخصيات تفتقد للدافع والعاطفة ما يجعل من الصعب على اللاعب الاهتمام بمصيرها. غياب الألغاز يُضعف التجربة بشكل كبير ويجعل التحديات مقتصرة على القتال فقط. اللعبة تبدو متأخرة عدة أجيال من حيث تصميم التحديات والمحتوى. شاشات تحميل متكررة تؤثر سلباً على سلاسة التجربة. الأداء الصوتي بارد وغير مؤثر ولا يخدم السرد القصصي بالشكل المطلوب. كثرة الأخطاء التقنية خاصة في المشاهد السينمائية يؤثر على جودة السرد. أسلوب القتال مستلهم من ألعاب أخرى دون تقديمه في قالب جديد أو مبتكر. الحوارات مبتذلة وغير جذابة، ولا تضيف شيئاً يُذكر لتطور الشخصيات أو القصة. إدراج أغانٍ غير مناسبة في معارك الزعماء يشتت التجربة ويفقدها زخمها المطلوب. تابعنا على

ألعاب Game Pass لشهر أبريل 2025: أول دفعة تكشف عن مفاجآت قوية
ألعاب Game Pass لشهر أبريل 2025: أول دفعة تكشف عن مفاجآت قوية

مصرس

time٠٣-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • مصرس

ألعاب Game Pass لشهر أبريل 2025: أول دفعة تكشف عن مفاجآت قوية

تواصل خدمة Xbox Game Pass تقديم مجموعة متنوعة من الألعاب لمشتركيه، وهذه المرة مع الدفعة الأولى من ألعاب شهر أبريل 2025، والتي تتضمن عناوين بارزة تثير اهتمام عشاق الألعاب. حيث كشفت Microsoft رسميًا عن القائمة الأولى، حيث تأتي لعبة South of Midnight في مقدمتها، إلى جانب مجموعة من العناوين المميزة التي تغطي مختلف الأنواع والمنصات، مما يجعل الخدمة أكثر تنوعًا وجاذبية للجميع.تبدأ القائمة مع Borderlands 3 Ultimate Edition، التي ستتاح عبر خدمة السحابة وأجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي اعتبارًا من اليوم 3 أبريل، مما يمنح اللاعبين فرصة لخوض تجربة مليئة بالإثارة والمحتوى الإضافي الضخم. إلى جانبها تأتي All You Need is Help، وهي لعبة مغامرات جديدة متاحة لمستخدمي الكونسول حصريًا.كما ينضم إليها عنوان الرعب النفسي Still Wakes the Deep، الذي يتوفر لمستخدمي Xbox Series X|S، بالإضافة إلى التكتيكية الاستراتيجية Wargroove 2.في 8 أبريل، سيكون عشاق الألعاب على موعد مع إضافة ضخمة تتمثل في Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition، والتي ستتاح لمستخدمي الكونسول والكمبيوتر الشخصي، ما يمنحهم فرصة استكشاف هذا العالم الغامض والمليء بالتحديات. كما سيتمكن المشتركون من تجربة South of Midnight، واحدة من أكثر الألعاب المرتقبة، والتي ستكون متاحة عبر السحابة وأجهزة PC وXbox Series X|S.بعد ذلك، في 9 أبريل، سيحصل اللاعبون على فرصة لعب Commandos: Origins، اللعبة التكتيكية المنتظرة التي تعيد إحياء تجربة الكوماندوز الكلاسيكية بحلة جديدة.ويليها في 10 أبريل لعبة الألغاز Blue Prince، التي ستتاح عبر السحابة والكمبيوتر وأجهزة Xbox Series X|S. وأخيرًا، في 15 أبريل، سينضم Hunt Showdown 1896 إلى مكتبة Game Pass لمستخدمي الحاسب الشخصي، مقدّمًا تجربة صيد مثيرة في عالم غامض ومليء بالمخاطر.مع هذه الإضافات الجديدة، يواصل Xbox Game Pass تعزيز مكتبة الألعاب المتاحة لمشتركيه، مما يجعله الخيار المثالي لمحبي التنوع في الألعاب، سواء كانوا يفضلون الأكشن، الرعب، أو الألعاب التكتيكية. ولا يزال اللاعبون يترقبون الدفعة الثانية من ألعاب أبريل، والتي قد تكشف عن مزيد من المفاجآت المثيرة قريبًا.

ألعاب Game Pass لشهر أبريل 2025: أول دفعة تكشف عن مفاجآت قوية
ألعاب Game Pass لشهر أبريل 2025: أول دفعة تكشف عن مفاجآت قوية

يلا كورة

time٠٣-٠٤-٢٠٢٥

  • ترفيه
  • يلا كورة

ألعاب Game Pass لشهر أبريل 2025: أول دفعة تكشف عن مفاجآت قوية

تواصل خدمة Xbox Game Pass تقديم مجموعة متنوعة من الألعاب لمشتركيه، وهذه المرة مع الدفعة الأولى من ألعاب شهر أبريل 2025، والتي تتضمن عناوين بارزة تثير اهتمام عشاق الألعاب. حيث كشفت Microsoft رسميًا عن القائمة الأولى، حيث تأتي لعبة South of Midnight في مقدمتها، إلى جانب مجموعة من العناوين المميزة التي تغطي مختلف الأنواع والمنصات، مما يجعل الخدمة أكثر تنوعًا وجاذبية للجميع. تبدأ القائمة مع Borderlands 3 Ultimate Edition، التي ستتاح عبر خدمة السحابة وأجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي اعتبارًا من اليوم 3 أبريل، مما يمنح اللاعبين فرصة لخوض تجربة مليئة بالإثارة والمحتوى الإضافي الضخم. إلى جانبها تأتي All You Need is Help، وهي لعبة مغامرات جديدة متاحة لمستخدمي الكونسول حصريًا. كما ينضم إليها عنوان الرعب النفسي Still Wakes the Deep، الذي يتوفر لمستخدمي Xbox Series X|S، بالإضافة إلى التكتيكية الاستراتيجية Wargroove 2. في 8 أبريل، سيكون عشاق الألعاب على موعد مع إضافة ضخمة تتمثل في Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition، والتي ستتاح لمستخدمي الكونسول والكمبيوتر الشخصي، ما يمنحهم فرصة استكشاف هذا العالم الغامض والمليء بالتحديات. كما سيتمكن المشتركون من تجربة South of Midnight، واحدة من أكثر الألعاب المرتقبة، والتي ستكون متاحة عبر السحابة وأجهزة PC وXbox Series X|S. بعد ذلك، في 9 أبريل، سيحصل اللاعبون على فرصة لعب Commandos: Origins، اللعبة التكتيكية المنتظرة التي تعيد إحياء تجربة الكوماندوز الكلاسيكية بحلة جديدة. ويليها في 10 أبريل لعبة الألغاز Blue Prince، التي ستتاح عبر السحابة والكمبيوتر وأجهزة Xbox Series X|S. وأخيرًا، في 15 أبريل، سينضم Hunt Showdown 1896 إلى مكتبة Game Pass لمستخدمي الحاسب الشخصي، مقدّمًا تجربة صيد مثيرة في عالم غامض ومليء بالمخاطر. مع هذه الإضافات الجديدة، يواصل Xbox Game Pass تعزيز مكتبة الألعاب المتاحة لمشتركيه، مما يجعله الخيار المثالي لمحبي التنوع في الألعاب، سواء كانوا يفضلون الأكشن، الرعب، أو الألعاب التكتيكية. ولا يزال اللاعبون يترقبون الدفعة الثانية من ألعاب أبريل، والتي قد تكشف عن مزيد من المفاجآت المثيرة قريبًا.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store