logo
Nintendo Switch 2 يحتفظ بحد 30 ثانية لتسجيل الفيديو رغم كل التحسينات

Nintendo Switch 2 يحتفظ بحد 30 ثانية لتسجيل الفيديو رغم كل التحسينات

كشف مقطع من Nintendo Today أن Nintendo Switch 2 سيبقي حد تسجيل الفيديو عند 30 ثانية فقط، رغم تحسينات المواصفات مثل ذاكرة 12 جيجابايت، مما يدفع اللاعبين لاستخدام بطاقات خارجية.
يتمتع Nintendo Switch 2 بمواصفات محسّنة تُعزز أداء الألعاب، لكن بعض القدرات لم تتطور مقارنة بالجهاز الأصلي. أظهر مقطع فيديو جديد في تطبيق Nintendo Today أن تسجيل الفيديو لا يزال محدودًا بـ 30 ثانية، مما يُصعب إنشاء أدلة لعب للاعبين آخرين بسبب هذا التقييد.
ركّز المقطع الأخير في تطبيق Nintendo Today على أصوات قائمة Home Menu، لكنه كشف أيضًا عن طريقة التقاط الصور ومقاطع الفيديو. من قائمة المساعدة المختصرة، يبدو أن العملية مشابهة تمامًا لتجربة Switch الأصلي: يضغط اللاعبون على زر الالتقاط في Joy-Con لأخذ لقطة شاشة، وبالضغط المطول يتم حفظ آخر 30 ثانية من اللعب. يمكن للاعبين تقصير الفيديو قبل حفظه في ألبوم Nintendo Switch.
كان الجهاز السابق يخزن بشكل مستمر 30 ثانية من الفيديو في الخلفية باستخدام (ring buffer) في الذاكرة العشوائية. كثيرًا ما لجأ صانعو المحتوى إلى بطاقات التقاط Switch لتسجيل مقاطع أطول بسبب تقسيم Nintendo للموارد. مع مواصفات Switch 2 التي تشمل معالجًا أسرع وذاكرة أكبر، توقع البعض تجاوز هذه التكاليف الإضافية.
أُعلن مؤخرًا أن Switch 2 سيأتي بذاكرة عشوائية 12 جيجابايت LPDDR5، وهي قفزة كبيرة من 4 جيجابايت في الجهاز الأصلي، لكن 3 جيجابايت مخصصة لنظام التشغيل، وربما تستهلك خاصية GameChat جزءًا كبيرًا من الذاكرة المتبقية. تسجيل الفيديو، وهي ميزة مفيدة لمشاركة تجارب اللعب، ستتنافس أيضًا على الموارد. لا يزال من غير الواضح جودة لقطات الشاشة ومقاطع الفيديو في Switch 2، لكن تحسينها عن حد 720p في الجهاز الأول قد يخفف من خيبة الأمل.
المصدر:

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

Activision تُنهي دعم Call of Duty: Warzone Mobile وتُزيلها من المتاجر
Activision تُنهي دعم Call of Duty: Warzone Mobile وتُزيلها من المتاجر

التقنية بلا حدود

timeمنذ ساعة واحدة

  • التقنية بلا حدود

Activision تُنهي دعم Call of Duty: Warzone Mobile وتُزيلها من المتاجر

أعلنت Activision عبر حسابها الرسمي على X أنها ستوقف تحديثات Call of Duty: Warzone Mobile وتُزيلها من Google Play وApp Store بنهاية اليوم، مع تقديم مكافآت للاعبين للانتقال إلى Call of Duty: Mobile. أوضحت Activision أن لعبة Call of Duty: Warzone Mobile 'لم تُلبِّ توقعاتنا مع اللاعبين المتمركزين حول الأجهزة المحمولة، على عكس جمهور الحواسيب وأجهزة الكونسول'. هذا القرار لم يكن مفاجئًا للاعبين بعد إطلاق مضطرب في مارس 2024، بعد أكثر من عامين من الإعلان الأولي. انتظر عشاق اللعبة أكثر من عامين لتجربة استمرت حوالي عام فقط، عانت خلاله من مشاكل تحسين الأداء واستهلاك كبير للبطارية. إذا قمت بتثبيت Call of Duty: Warzone Mobile قبل 19 مايو 2025، ستظل قادرًا على الوصول إليها مع 'استمرار التقدم المشترك للمخزونات باستخدام المحتوى الحالي'، بحسب منشور Activision على X. كما أكدت الشركة بقاء الخوادم نشطة مع إشعار اللاعبين بأي تغييرات، لكن ذلك لا يُعتبر ضمانًا دائمًا لاستمرار تشغيل خوادم Warzone Mobile. لحث اللاعبين على الانتقال إلى ألعابها الأخرى، أعلنت Activision أنه يمكن تسجيل الدخول إلى Call of Duty: Mobile بحساب Activision للحصول على ضعف نقاط COD الموجودة في حساب Warzone Mobile، إلى جانب 'مكافآت رائعة أخرى'. لكنها أشارت إلى أن نقاط COD غير المستخدمة أو المشتريات داخل Warzone Mobile لن تُسترد. المصدر

Zotac تجمع بين الأداء والتصميم المدمج في أجهزة جديدة
Zotac تجمع بين الأداء والتصميم المدمج في أجهزة جديدة

التقنية بلا حدود

timeمنذ ساعة واحدة

  • التقنية بلا حدود

Zotac تجمع بين الأداء والتصميم المدمج في أجهزة جديدة

أعلنت زوتاك على هامش معرض Computex 2025 عن مجموعة من أجهزة الحاسب المصغرة المحدثة ضمن سلسلتي C وM، وتشمل هذه الأجهزة طرازات ZBOX CI675 nano وCI655 nano من السلسلة C، وedge MI676 وMI656 من السلسلة M. جميع هذه الأجهزة مدعومة بمعالجات Intel Core Ultra Series 2، مما يعزز من أدائها في التطبيقات المتنوعة. لم توضح زوتاك بعد ما إذا كانت هذه المعالجات تنتمي إلى سلسلة Lunar Lake أو Arrow Lake، مما يترك بعض التفاصيل قيد الانتظار. تشمل السلسلة C طرازين رئيسيين، ZBOX CI675 nano وCI655 nano، وكلاهما مزود بمعالجات Intel Core Ultra Series 2. تؤكد زوتاك أن هذه الأنظمة صُممت لتحقيق أقصى قدر من الاستدامة والعمر الافتراضي، مع تجهيزها بوحدات معالجة عصبية (NPUs) تدعم أعباء العمل المتعلقة بالذكاء الاصطناعي بشكل مستمر، مما يجعلها مثالية للتطبيقات التي تتطلب أداءً موثوقًا على المدى الطويل. إلى جانب هذين الطرازين، قدمت زوتاك جهاز ZBOX edge CI345 ضمن السلسلة C، والذي يختلف عن سابقيه باستخدامه معالج Intel N150 من سلسلة Twin Lake. يُعد هذا المعالج منخفض الطاقة مثاليًا للمهام خفيفة الاستهلاك، مثل الحوسبة الطرفية أو التطبيقات التي تتطلب كفاءة طاقة عالية. في السلسلة M، أضافت زوتاك طرازي edge MI676 وMI656، اللذين يتميزان بتصميم فائق النحافة مع نظام تبريد نشط للحفاظ على الأداء المستقر. هذان الطرازان مدعومان أيضًا بمعالجات Intel Core Ultra Series 2، مع وحدات رسوميات مدمجة Intel Arc iGPUs أكثر قوة، مما يشير إلى احتمال استخدام معالجات Arrow Lake في هذه السلسلة. إذا صح هذا التوقع، فقد تعتمد أجهزة السلسلة C على معالجات Lunar Lake التي تركز على الكفاءة. تبرز أجهزة زوتاك الجديدة بقدرتها على دعم تطبيقات الذكاء الاصطناعي بفضل وحدات المعالجة العصبية المدمجة في معالجات Intel Core Ultra Series 2. هذه الوحدات تتيح معالجة أعباء العمل المتعلقة بالذكاء الاصطناعي بكفاءة عالية واستهلاك طاقة منخفض، مما يجعل الأجهزة مناسبة للاستخدامات التجارية والمنزلية على حد سواء، بما في ذلك تحرير الفيديو، تصميم الجرافيك، وحتى التطبيقات ثلاثية الأبعاد. لم تكشف زوتاك بعد عن أسعار أو مواعيد توفر هذه الأجهزة الجديدة، لكن من المتوقع أن تُعلن المزيد من التفاصيل خلال فعاليات Computex 2025، التي تُعقد في الفترة من 20 إلى 23 مايو. كما أن تحديد نوع المعالجات (Lunar Lake أو Arrow Lake) سيوفر صورة أوضح عن الأداء المتوقع لهذه الأجهزة. المصدر:

شاهد هذا الفيديو المسرب لأسلوب لعب Cyberpunk 2077 على سويتش 2، هل تم حل مشاكلها؟
شاهد هذا الفيديو المسرب لأسلوب لعب Cyberpunk 2077 على سويتش 2، هل تم حل مشاكلها؟

VGA4A

timeمنذ 3 ساعات

  • VGA4A

شاهد هذا الفيديو المسرب لأسلوب لعب Cyberpunk 2077 على سويتش 2، هل تم حل مشاكلها؟

اذا كنت من اللاعبين الذين استمتعوا بلعبة Cyberpunk 2077 ذات العالم المفتوح والأفكار المستقبلية المثيرة، فسيسعدك أن تشاهد النسخة المحمولة منها على جهاز Nintendo Switch 2، إذ تم تسريب مقاطع فيديو مدمجة بطول 37 دقيقة لأسلوب اللعب على جهاز نينتندو التالي. تُظهر المقاطع في الفيديو المسرب جوانب مختلفة من اللعبة أثناء تشغيلها على جهاز Switch 2، بما في ذلك القيادة داخل المدينة، والاشتباكات مع الأعداء، ومشاهد سينمائية متنوعة، علمًا أن تقارير المراجعات المبكرة التي صدرت بعد تجربة النسخة التجريبية من Cyberpunk 2077 خلال فعاليات عرض Switch 2 قد أشارت إلى وجود بعض مشاكل الأداء التي أثرت على توازن واستقرار معدل تمرير الإطارات، والتي كان لا بد من معالجتها قبل الإصدار النهائي. إلا أن المقاطع الجديدة المسربة كشفت أن العديد من هذه المشكلات قد تم حلها وتجاوزها، حيث يظهر أسلوب اللعب سير اللعبة بمعدل تمرير إطارات ثابت يبلغ 30 إطارًا في الثانية دون أن هبوط واضح في المعدل، وقد يعود جزء من هذا التحسن في الأداء إلى استخدام نسخة Switch 2 المعروضة في الفيديو المسرب لتقنية DLSS من شركة Nvidia هذه المرة، والتي تُستخدم لرفع دقة عرض اللعبة مع تقليل الضغط على قدرة المعالجة. هذا وقد صرح تيم غرين أحد مطوري CD Projekt Red المخضرمين في الشهر الماضي أن مواصفات جهاز Switch 2 أتاحت للفريق تطوير نسخة أكثر كفاءة من لعبة Cyberpunk 2077 بالمقارنة مع النسخة التي استطاعوا إطلاقها لأجهزة PS4 و Xbox One، مما جعل الكثيرين من عشاق سايبربنك متلهفين لتجربتها على الجهاز المحمول في أقرب وقت. كما ذكر بأن فريق CD Projekt Red واجه تحديات أثناء عملية التطوير على سويتش 2، لكنه كان حريصًا في اختيار الأشياء التي يستطيع التنازل عنها بحيث لا يؤثر على الشكل العام للعبة وأفضل ما بها، وأضاف أن سرعة وحدة تخزين البيانات ساعدتهم في تخفيف بعض المشاكل السابقة التي ظهرت في الفيديو الأول للعبة، مما سمح لهم بالتركيز على تحسين جوانب أخرى، واختتم بأنهم راضون جدًا عن النتيجة. تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store