logo
حين يسود الظلام قلب عالم الأراضي الوسطى

حين يسود الظلام قلب عالم الأراضي الوسطى

VGA4Aمنذ 2 أيام

من ذا الذي يسير في العتمة طوعاً؟ ومن يطرق أبواب المجهول وهو يعلم أن ما خلفها ليس خلاصاً؟ من يظن أن الحكاية انتهت حين أعتلى المشوهون العرش؟ ومن يحسب أن الضوء وحده يرسم المصير؟ ماذا لو كان في سقوط الليل ولادة جديدة لا للعالم، بل لك أنت؟ Elden Ring Nightreign لا تسأل إن كنت مستعداً بل تسألك إلى أي مدى أنت راغب أن تُكسر من جديد؟ وهل تجرؤ على السير نحو الظلال وأنت تعلم أنها قد لا تُعيدك؟
مرحبًا بكم في مراجعة Elden Ring: Nightreign حيث تبدأ الأسئلة ولا تنتهي الإجابات. المطور والناشر Bandai Namco Entertainment، FromSoftware تصنيف اللعبة أكشن – مغامرات، قتال، منظور شخص ثالث المنصات Xbox Series X | S – PC – PS5 تاريخ الإطلاق 30 – أيار- 2025 سعر الإطلاق 39.99$ زمن اللعب ~25 ساعة نسخة المراجعة PS5 القصة والسرد
ملخص قصة Elden Ring Nightreign
منذ اللحظة الأولى التي تطأ فيها الأراضي الوسطى تشعر أن عالمها في سباتٍ عميق ينتظر أن توقظه خطواتك، فالغبار يزحف على حوافي الجبال، والأطلال مأهولة بكائنات تترصدك في صمت، أما ضوء الشمس فيتلّوى خجلاً كأن الليل قد هزمه سلفاً، الظلام لا يَحل كهدوء بل يسقط كعدوّ لا يغفر، حيث تتربّص فيه قوى غامضة تنذر بكابوس لا يُهزم إلا قبل طلوع الفجر، وفي قلب هذا الظلام يقبع 'سيد الظلام' الكابوس المتجسّد الذي تتقاطر على أثره أرواح المشوهون من أصقاعٍ بعيدة، حيث لا يجمعهم سوى هدفٍ واحد وهو تحرير الأراضي من قبضته.
القصة كسابقاتها من FromSoftware ليست مجرد خلفية، بل كنوز تُخفي المصائد، وتحتضن القتال كما تحتضن الصمت، ما زال الأستوديو يبدع في كل زاوية منها حيث يحرضك على التقدّم لكن بثمن… وقد يكون ذلك الثمن دم رفيقك. أسلوب اللعب
الشخصيات
تُعدّ Nightreign تجربة مشتقة من روح لعبة Elden Ring الأصلية، لكنها تضيف إليها طابعاً سريع الوتيرة يعتمد على التعاون بين ثلاثة لاعبين خلال فترات زمنية محدودة (أيام داخل اللعبة) تنقسم إلى عدة فئات 'Nightfarers' تتميز كل منها بقدرات ومهارات خاصة تُحدث فارقاً في أسلوب اللعب على النحو الآتي: المُطارد: يعد خياراً للمحاربين الباحثين عن التوازن بين الهجوم والدفاع، حيث تتميز بسرعتها وقدرتها على تنفيذ هجمات متتالية بقوة عالية، قد تواجه تحديات في المواجهات التي تتطلب دفاعاً متيناً كما تحتاج إلى توقيت دقيق في الهجمات
يعد خياراً للمحاربين الباحثين عن التوازن بين الهجوم والدفاع، حيث تتميز بسرعتها وقدرتها على تنفيذ هجمات متتالية بقوة عالية، قد تواجه تحديات في المواجهات التي تتطلب دفاعاً متيناً كما تحتاج إلى توقيت دقيق في الهجمات الحارس: يركز على الدور الدفاعي ودعم الفريق، حيث تُبرز قدرته في تحمل الهجمات والسيطرة على الحشود، حيث يكون الأداء الهجومي أقل مقارنة ببعض الفئات الأخرى.
يركز على الدور الدفاعي ودعم الفريق، حيث تُبرز قدرته في تحمل الهجمات والسيطرة على الحشود، حيث يكون الأداء الهجومي أقل مقارنة ببعض الفئات الأخرى. العين الحديدية: يعتمد على الهجوم بعيد المدى عن طريق رمي الأسهم، حيث يمكن إطلاق سهم تستطيع اختراق الدفاع رغم ذلك يكمن ضعفه في الهجوم القريب.
يعتمد على الهجوم بعيد المدى عن طريق رمي الأسهم، حيث يمكن إطلاق سهم تستطيع اختراق الدفاع رغم ذلك يكمن ضعفه في الهجوم القريب. المُغير: تعتمد على أسلوب هجومي مع تفضيل الاستمرار في الهجوم بدون توقف حتى على حساب الدقة أو الدفاع.
تعتمد على أسلوب هجومي مع تفضيل الاستمرار في الهجوم بدون توقف حتى على حساب الدقة أو الدفاع. الناسكة: لمحبي استخدام القدرات السحرية والعناصر، حيث يمكن إحداث أضرار كبيرة على المدى البعيد، كما يكمن ضعفها في القتال المباشر.
لمحبي استخدام القدرات السحرية والعناصر، حيث يمكن إحداث أضرار كبيرة على المدى البعيد، كما يكمن ضعفها في القتال المباشر. السياف: ترتكز على السرعة والهجوم المفاجئ، حيث يمكن التحرك باستمرار وتكرار الضربات، الأمر الذي يجعلها قادرة على إحداث ضرر كبير في فترات قصيرة لكنها تتطلب مهارة عالية في إدارة توقيت الهجمات والانسحاب السريع عند الضرورة.
*ملحوظة: يمكن أن تكتسب شخصيات جديدة بعالم اللعبة من خلال قتالهم. ما الجديد في Elden Ring Nightreign؟
المهارات: كل شخصية في اللعبة تمتلك مهارة خاصة تميزها، فعلى سبيل المثال يستخدم المُطارد مهارة ' Claw Shot ' التي تطلق مخلباً خطافياً يسمح بجذب الأعداء أو التنقل السريع عبر السحب.
كل شخصية في اللعبة تمتلك مهارة خاصة تميزها، فعلى سبيل المثال يستخدم مهارة ' ' التي تطلق مخلباً خطافياً يسمح بجذب الأعداء أو التنقل السريع عبر السحب. القفز والتسلق: تعزز ميكانيكية القفز المزدوج على الجدران حرية الحركة، حتى عند القفز في اتجاه جدار، حيث يمكن للاعب تنفيذ قفزة عالية على الجدران وتسلقها وحتى القفز من مرتفعات عالية، وإذا سمح ارتفاع الجدار فسيكون بالإمكان تسلّقه.
تعزز ميكانيكية حرية الحركة، حتى عند القفز في اتجاه جدار، حيث يمكن للاعب تنفيذ قفزة عالية على الجدران وتسلقها وحتى القفز من مرتفعات عالية، وإذا سمح ارتفاع الجدار فسيكون بالإمكان تسلّقه. المهارات القصوى (Ultimate Arts) : هي ضربات فائقة تُطلق بعد ملئ العداد المخصص حيث يملك المُطارد مهارة ' Onslaught Stake ' التي تطلق وتداً حديدياً يتسبب بانفجار مدمر، وهذا يجعلها مثالية لقلب موازين المعركة في اللحظات الحاسمة.
هي ضربات فائقة تُطلق بعد ملئ العداد المخصص حيث يملك مهارة ' ' التي تطلق وتداً حديدياً يتسبب بانفجار مدمر، وهذا يجعلها مثالية لقلب موازين المعركة في اللحظات الحاسمة. الآثار والطقوس: للارتقاء بقوة شخصيتك يمكنك تنفيذ طقوس الأثر 'Relic Rites' من خلال القائمة المخصصة، هذه الآثار دائمة وتُفعّل تأثيراتها عند الخروج في بعثة بشرط أن توضع في الوعاء الملوّن المناسب لكل شخصية كما يمكن شراء آثار إضافية من التجار أو حتى بيع غير المرغوب منها.
للارتقاء بقوة شخصيتك يمكنك تنفيذ من خلال القائمة المخصصة، هذه الآثار دائمة وتُفعّل تأثيراتها عند الخروج في بعثة بشرط أن توضع في الوعاء الملوّن المناسب لكل شخصية كما يمكن شراء آثار إضافية من التجار أو حتى بيع غير المرغوب منها. أعداء جدد: العالم يعجّ بعدد من الأعداء الجدد والزعماء القاتلين إلى جانب بعض الوجوه المألوفة، مستوى التحدي في هذه المواجهات يفوق ما اعتاد عليه اللاعبون ويتطلب تنسيقاً جماعياً ومهارات قتالية عالية للبقاء على قيد الحياة.
العالم يعجّ بعدد من إلى جانب بعض الوجوه المألوفة، مستوى التحدي في هذه المواجهات يفوق ما اعتاد عليه اللاعبون ويتطلب للبقاء على قيد الحياة. أماكن جديدة: استلهمت اللعبة أعادة تصميم بيئاتها من ألعاب كبرى مثل God of War Ragnarök حيث أعيد بناء بعض المواقع بتفاصيل جديدة تُعيد الحنين لعوالم سابقة إلى جانب تقديم أماكن جديدة كلياً تضيف المزيد من التنوع والاستكشاف.
استلهمت اللعبة أعادة تصميم بيئاتها من ألعاب كبرى مثل حيث أعيد بناء بعض المواقع بتفاصيل جديدة تُعيد الحنين لعوالم سابقة إلى جانب تقديم تضيف المزيد من التنوع والاستكشاف. التبديل بين الشخصيات: تتم جميع التحضيرات في نقطة الانطلاق الرئيسية ' Roundtable ' حيث يمكن للاعبين التبديل بين الشخصيات، استعراض مهاراتهم، وخوض التدريبات، كما تتيح القائمة التنقل المباشر إلى مواقع محددة للاستكشاف.
تتم جميع التحضيرات في نقطة الانطلاق الرئيسية ' ' حيث يمكن للاعبين التبديل بين الشخصيات، استعراض مهاراتهم، وخوض التدريبات، كما تتيح القائمة التنقل المباشر إلى مواقع محددة للاستكشاف. رفرف جناحيك وحلق: يتيح لك اللعب التنقل بسرعة بين المواقع المختلفة من خلال استدعاء الصقر عند نقاط معينة ليسهل التنقل ويزيد من سرعة الاستكشاف.
يتيح لك اللعب التنقل بسرعة بين المواقع المختلفة من خلال استدعاء الصقر عند نقاط معينة ليسهل التنقل ويزيد من سرعة الاستكشاف. لا للعودة للصفر: من أجمل الإضافات في اللعبة عند الموت أثناء مواجهة عدو أو زعيم يتم الاحتفاظ بالمستوى الذي وصل إليه القتال ليوفّر تجربة أكثر عدلاً ويقلّل من الإحباط.
من أجمل الإضافات في اللعبة عند الموت أثناء مواجهة عدو أو زعيم يتم الاحتفاظ بالمستوى الذي وصل إليه القتال ليوفّر تجربة أكثر عدلاً ويقلّل من الإحباط. المكافئات: هزيمة الزعماء تمنح معدات قوية تُستخدم لتعزيز قدرات الشخصية وتطوير أسلوب اللعب. نظام القتال في Elden Ring Nightreign Elden Ring Nightreign حين تفقد الشخصية كل نقاط الصحة فلا يمكن خلالها أداء سوى الحركة المحدودة، حيث يظهر حينها عداد خاص يمكن تمديده عبر النجاة من حالات الموت السابقة لكنه يتناقص مع مرور الوقت.
عند عودة الشخصية للحياة يجب على أحد الحلفاء تحطيم العداد من خلال توجيه الضربات إليك.
إذا وقعت الشخصية فإنها تُبعث قريبة من موقع الموت لكن بخسارة مستوى واحد، حيث يتم إسقاط كل الرونز (بما فيها تلك التي تمثل المستوى المفقود) في مكان الموت ويمكن استعادتها، ومع ذلك إن مات اللاعب مرة أخرى قبل استعادتها تُفقد الرونز إلى الأبد بل وقد يسرقها عدو قريب بادئ الأمر يتطلب هزيمته لاستعادتها. العالم والتصميم الفني
الرسوميات والتصميم عالم الأراضي الوسطى غني بالألواح الفنية الغامرة التي تقدم تغذية بصرية مبهرة تشبه سابقتها.
غني بالألواح الفنية الغامرة التي تقدم تغذية بصرية مبهرة تشبه سابقتها. التفاصيل البيئية تبرز من خلال الخلفيات الغنية التي تحكي قصصاً صامتة وتصاميم شخصيات فريدة تعكس طبيعة اللعبة الغامضة.
تبرز من خلال الخلفيات الغنية التي تحكي قصصاً صامتة وتصاميم شخصيات فريدة تعكس طبيعة اللعبة الغامضة. الإضاءة تلعب دوراً محورياً في تعزيز الأجواء حيث تُشكل لوحة ألوان مبهرة تساهم في غمر اللاعب في العالم.
تلعب دوراً محورياً في تعزيز الأجواء حيث تُشكل لوحة ألوان مبهرة تساهم في غمر اللاعب في العالم. نظام الخريطة أداة أساسية تعرض مواقع الحلفاء والمناطق المفتاحية مع إمكانية وضع دبابيس حرة لتحديد معالم الاستكشاف أو مشاركتها مع الفريق.
أداة أساسية تعرض مواقع الحلفاء والمناطق المفتاحية مع إمكانية وضع دبابيس حرة لتحديد معالم الاستكشاف أو مشاركتها مع الفريق. العرض التفصيلي يوفر معلومات إضافية عن المواقع المهمة ويجعل التنقل أكثر استراتيجية ودقة.
يوفر معلومات إضافية عن المواقع المهمة ويجعل التنقل أكثر استراتيجية ودقة. توجد عملة تُستخدم لشراء أدوات دائمة تبقى في المخزون ولا تُستهلك عند بدء البعثات لكي يعزز من إدارة الموارد ويوفر مرونة في تكوين أسلوب اللعب. توصيات
Elden Ring: Nightreign تُقدم تجربة فريدة تجمع بين تحديات اللعبة الأصلية وروح التعاون المتكامل مع الأصدقاء، حيث يعتمد النجاح على التنسيق بين الفئات المختلفة واختيار الفئة المناسبة يعتمد بشكل كبير على أسلوب اللعب الذي يُفضله اللاعب: المحاربون الهجوميون قد يميلون إلى اختيار المُطارد أو السياف .
قد يميلون إلى اختيار أو . لعشاق التكتيك والدفاع سيكون الحارس الخيار المناسب.
سيكون الخيار المناسب. المبتكرون في الأسلوب السحري يمكن أن يستمتعوا بأسلوب الناسكة .
يمكن أن يستمتعوا بأسلوب . أولئك الذين يفضلون ضربات الخفاء والمفاجآت سيكون العين الحديدية خياراً جيداً.
خياراً جيداً. من يبحث عن تجربة هجومية فوضوية قد يُفضل المُغير. إيجابيات وسلبيات Elden Ring Nightreign الإيجابيات
دعم لغات عدة من ضمنها العربية بأسلوب مصقول يجعل الحوارات مفهومة وسلسة.
بأسلوب مصقول يجعل الحوارات مفهومة وسلسة. تنوع أسلوب القتال وتوازنه بين الهجوم، الدفاع، الدعم، والسحر يضمن تجربة تناسب أنماط اللاعبين المختلفة.
آليات مثل القفز المزدوج، التسلق، المهارات الخاصة واستدعاء الصقر تعزز حرية الحركة.
تقدم اللعبة مزيجاً من الشخصيات المعروفة بالإضافة إلى وجوه جديدة كلياً بتصاميم فريدة.
نظام سريع مقارنة بسابقتها في التنقل والاشتباك لكي يجعل أسلوب اللعب أكثر متعة وحيوية ويزيد من تحدي المواجهات.
الاعتماد على التعاون الزمني بين ثلاثة لاعبين والقدرة على استخدام مهارات قصوى تضيف إثارة ومفاجآت حاسمة أثناء القتال.
وجود عملة لشراء أدوات تبقى في المخزون وعدم استهلاكها في كل بعثة يشجع على التخطيط الذكي ويكافئ التقدّم.
تنوع الشخصيات حيث كل شخصية تمثل أسلوب لعب خاص بها.
الخريطة توفر معلومات مهمة، إمكانية تحديد المواقع بدبابيس حرة ومشاركة النقاط مع الفريق.
طريقة تقديم المهارات يجعل التحدي والمعارك خلابة.
شرح إرشادي مبسط وغير معقد يقدمك الى عالم اللعبة.
خاصية الاحتفاظ بتقدمك ضد الزعماء حتى بعد الموت تُقلل من الإحباط وتمنح شعوراً بالتقدّم المستمر.
بداية اللعبة مصممة بطريقة تعريفية سهلة وغير معقدة تتيح للمبتدئين فهم الآليات دون الحاجة إلى شروحات طويلة مما يقلّل من حاجز الدخول لعالم اللعبة.
الرسوميات ذات طابع لوحات فنية حيّة مع اهتمام بالتفاصيل والإضاءة تعيد أجواء السلسلة الأصلية مع لمسات فنية جديدة السلبيات
التركيز الكبير على اللعب التعاوني بين ثلاثة لاعبين فقط يجعل التجربة أقل متعة أو توازناً لمن يفضلون اللعب الفردي او الزوجي.
رغم تنوع الفئات قد تصبح بعض الأدوار أو المهام متكررة مع الزمن ما لم يتم تجديد المحتوى أو إضافة تحديات كافية تواكب التقدم.
وجود العديد من الأنظمة قد يُربك اللاعبين الجدد أو من لا يفضلون إدارة موارد معقدة.
الاعتماد على تصميم أماكن سابقة قد يُشعر البعض بتكرار أو قلة الابتكار في بعض البيئات.
تعاني اللعبة من بعض القيود التقنية مثل عدم وجود دردشة صوتية أو نصية داخل اللعبة ليجعل التواصل بين اللاعبين أكثر صعوبة.
تابعنا على

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

انطلاقة قوية للعبة Elden Ring Nightreign على ستيم رغم المراجعات المتفاوتة
انطلاقة قوية للعبة Elden Ring Nightreign على ستيم رغم المراجعات المتفاوتة

VGA4A

timeمنذ 9 ساعات

  • VGA4A

انطلاقة قوية للعبة Elden Ring Nightreign على ستيم رغم المراجعات المتفاوتة

انتظر عشاق أشهر سلاسل ألعاب السولز إيلدن رينج التجربة الجماعية التعاونية القادمة Elden Ring Nightreign بفارغ الصبر، لكن المراجعات المتفاوتة جاءت كصدمة للكثيرين منهم قبل شراء اللعبة، لكن ذلك لم يؤثر سلبًا على عدد اللاعبين على ما يبدو. حققت لعبة Elden Ring: Nightreign انطلاقة قوية على Steam رغم التقييمات المتفاوتة والمختلفة من اللاعبين، ووفقًا لموقع SteamDB تجاوز عدد اللاعبين المتزامنين 313,593 لاعبًا على Steam بعد ساعة واحدة فقط من إطلاق اللعبة، والذي كان في الساعة 3 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ أو 6 مساءً بتوقيت الساحل الشرقي الأمريكي أو 11 مساءً بتوقيت بريطانيا يوم أمس الخميس. لكن بدأ عدد اللاعبين في الانخفاض تدريجيًا منذ ذلك الحين، علمًا أنه من المتوقع أن يشهد ارتفاعًا جديدًا خلال عطلة نهاية الأسبوع، وربما قد يتجاوز الذروة السابقة التي وصل فيها إلى 313,593 لاعبًا، علمًا أن ذروة لاعبي اليوم الأول تُعد ثاني أعلى رقم يحققه استوديو FromSoftware من حيث عدد اللاعبين المتزامنين في ألعابه، وذلك بعد الرقم القياسي الذي حققته لعبة Elden Ring الأولى مباشرةً والذي بلغ 953,426 لاعبًا. إن أردنا الحديث عن باقي ألعاب FromSoftware، فلم تتمكن من الوصول إلى نفس عدد اللاعبين المتزامنين الذي حققته Nightreign، بما في ذلك Dark Souls 3 بذروة لاعبين لم تتجاوز 129,975 لاعب، ولعبة Sekiro: Shadows Die Twice التي وصلت إلى 125,315 وأخيرًا لعبة Armored Core 6 بعدد لاعبين متزامن لم يتجاوز 156,171. كانت إحدى العوامل التي ساهمت في ارتفاع عدد اللاعبين المتزامنين في Nightreign هي تركيز اللعبة على اللعب التعاوني بشكل فريد وجديد من نوعه، فعلى الرغم من إمكانية لعبها بشكل فردي، إلا أنها صُممت بشكل رئيسي لتقديم تجربة لعب تعاونية بثلاثة لاعبين، مما يعني أن معظم جلسات اللعب ستُسجل عدد ثلاثي متزامن للاعبين لكل منها. هذا وتتمحور العديد من المراجعات السلبية حول غياب خيار اللعب التعاوني الثنائي أي بوجود لاعبين اثنين فقط، حيث تقتصر اللعبة على اللعب الفردي أو التعاوني لثلاثة لاعبين، وهو ما اعتبره البعض أمرًا ينتقص من التجربة، خاصةً إذا لم يكن لدى اللاعب شريكان ثابتان ووسيلة للتواصل الصوتي، ومع ذلك صرح مخرج اللعبة أنه سيعمل على إضافة طور لعب ثنائي في المرحلة القادمة التي تلي إطلاق اللعبة. تابعنا على

ديمو لعبة Hell is Us يصل للحاسب الشخصي قريبًا ونسخة PS5 لن تحصل عليه!
ديمو لعبة Hell is Us يصل للحاسب الشخصي قريبًا ونسخة PS5 لن تحصل عليه!

VGA4A

timeمنذ 9 ساعات

  • VGA4A

ديمو لعبة Hell is Us يصل للحاسب الشخصي قريبًا ونسخة PS5 لن تحصل عليه!

أعلن استوديو التطوير TheRogueFactor عن إتاحة ديمو تدريبي وتجريبي للعبة Hell is Us المرتقبة حصريًا على منصة الحاسب الشخصي، وذلك قبل ثلاثة أشهر تقريبًا من موعد الإطلاق الكامل للعبة في 4 سبتمبر. الديمو سيأخذ اللاعبين في رحلة Rémi's منذ بداية اللعبة، حيث سيبدأون في استكشاف عالم هاديا ولكن بمعلومات محدودة، يهدف هذا الجزء التقديمي إلى تعريف اللاعبين باللعبة وأنظمتها الأساسية، مع التأكيد على أنه لا يمثل التجربة الكاملة التي ستقدمها النسخة النهائية من حيث الاستكشاف والعمق. بينما ستتوفر اللعبة الكاملة في 4 سبتمبر بشكل متزامن على الحاسب الشخصي ومنصات الكونسول PS5 و Xbox Series بنفس المحتوى والجودة، فإن الديمو سيكون متاحًا فقط على الحاسب الشخصي بسبب ما وصفه المطور بالقيود التقنية التي تتعلق بسهولة إصداره على هذه المنصة. الديمو يمثل جزءًا صلبًا من اللعبة، لكن بعض الميزات والمحتوى الكامل سيكون متاحًا فقط في النسخة النهائية، وسوف يكون باللغة الإنجليزية فقط على مستوى الصوت والتمثيل، بينما ستدعم اللعبة الكاملة تمثيل صوتي بالإنجليزية والفرنسية، بالإضافة إلى نصوص وترجمات للغات متعددة تشمل الإيطالية، الألمانية، الإسبانية، الصينية (المبسطة)، الروسية، البولندية، البرتغالية، اليابانية، الكورية، والتركية. خيارات الصعوبة في Hell is Us ليست مصممة لتكون سهلة ولكنها قابلة للعب، الديمو سيشمل ثلاثة مستويات صعوبة وخيارات تخصيص لتكييف التجربة مع أسلوب لعبك، وحول متطلبات اللعبة على الحاسب، فقد أكد المطور أنه تم الانتهاء من اختبارات التحسين، ويمكن للاعبين الآن العثور على متطلبات النظام المحدثة على صفحة اللعبة الرسمية على Steam، مع وعد بنشر تفاصيل إضافية قريبًا، حيث يُعد هذا الديمو فرصة رائعة للاعبين على الحاسب الشخصي للانغماس في عالم Hell is Us وتجربة آليات اللعب الأساسية قبل الإطلاق الرسمي. تابعنا على

مبيعات Forza Horizon 5 على PS5 تواصل التألق وتصل حاجز 2 مليون نسخة
مبيعات Forza Horizon 5 على PS5 تواصل التألق وتصل حاجز 2 مليون نسخة

VGA4A

timeمنذ 10 ساعات

  • VGA4A

مبيعات Forza Horizon 5 على PS5 تواصل التألق وتصل حاجز 2 مليون نسخة

لم يكن أكثر المتفائلين ليتخيل ظهور لعبة Forza Horizon 5 على PS5 بأي صورة كانت، لكن هذا الامر يتغير الان وليس ذلك فحسب، بل أيضا تصنع افضل مبيعات لشركة مايكروسوفت على المنصة المنافسة. في شهر مارس الماضي، اعترفت الشركة الامريكية بأنها انهته بسيطرة كاملة على متجر بلايستيشن من خلال الطلبات المسبقة لعدد من العاب Xbox التي وجدت طريها على منصات سوني مؤخراً، على رأسها لعبة Forza Horizon 5 التي احتلت المراكز الأولى هناك لعدة اسابيع. واليوم إثبات آخر يؤكد نجاح هذه اللعبة المتميزة، حيث وصلت مبيعاتها الى 2 مليون نسخة على منصة PS5 كما افاد مصدر مطلع، وذلك بعد أن سجلت في وقت سابق رقما قياسيا جديدا للسلسلة منذ إصدارها حسب تقديرات Alinea Analytics الغير رسمية للمبيعات، والتي بلغت حينها حوالي 1.2 مليون وحدة حتى 5 مايو الجاري، وهو ما يمثل تقريبًا حوالي أسبوع واحد منذ الإصدار الرسمي يوم 29 أبريل الماضي.بلاي ستيشن ولعل الامر الأكثر غرابة في هذه الأرقام هو ان مايكروسوفت تعرض لعبة Forza Horizon 5 بسعر كامل على جهاز PS5 رغم ان عمر اللعبة حوالي أربع سنوات في هذه المرحلة. ويثبت ذلك ان هناك إقبال كبير على اللعبة وان استراتيجية اصدار العابها على منصات خارج Xbox تحقيق النجاح بشكل كبير وسريع. هل في رأيكم سيستمر هذا النجاح لحصريات مايكروسوفت على منصة PS5 مستقبلا ؟ تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store