logo
لعبة DOOM: The Dark Ages تنطلق في 15 مايو مع دعم كامل للغة العربية!

لعبة DOOM: The Dark Ages تنطلق في 15 مايو مع دعم كامل للغة العربية!

VGA4A٢١-٠٤-٢٠٢٥

أعلنت شركة Bethesda الشرق الأوسط بشكل رسمي اليوم، عن مفاجأة سارة لعشاق ألعاب التصويب في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، هي أن لعبة DOOM: The Dark Ages ستدعم اللغة العربية بشكل كامل في النصوص والقوائم، وذلك وفقًا لما تم نشره على حساب Bethesda الشرق الأوسط، ومشاركة غلاف اللعبة بعنوان (قف وقاتل).
جاء هذا الخبر بالتزامن مع الكشف عن الإعلان الترويجي الجديد للعبة الذي صدر مؤخرا، والذي يركز على قصة اللعبة، مع لمحات من الإثارة والتشويق في نهايته، وقد كانت شركة id Software المطورة للعبة قد أكدت سابقًا أن DOOM: The Dark Ages ستكون تجربة لعب فردي بالكامل، بدون أي نمط لعب جماعي، مع التركيز بشكل كبير على تقديم قصة هي 'الأفضل حتى الآن' في السلسلة.
تدور أحداث اللعبة الجديدة بين أحداث DOOM 64 وإعادة إطلاق السلسلة في عام 2016، ويشير ذلك إلى إمكانية كشف DOOM: The Dark Ages عن تفاصيل حول كيفية خروج بطل السلسلة، المعروف سابقًا باسم Marine والذي أصبح يُعرف بـ Doom Slayer من الجحيم، وكيف تحول إلى هذا الكائن الأسطوري الذي يواجه قوى الشر، بالإضافة إلى الأحداث التي قادته إلى الظهور في بداية لعبة DOOM (2016) على سطح المريخ.
ويصف الإعلان الرسمي للعبة DOOM: The Dark Ages بأنها 'الدفعة الثالثة في سلسلة DOOM الحديثة، حيث سيتقمص اللاعبون دور الـ Doom Slayer في حرب قروسطية مظلمة وشريرة لم يسبق لها مثيل ضد الجحيم'.
يُذكر أن شركة مايكروسوفت كانت قد كشفت الأسبوع الماضي عن مجموعة من الإصدارات الخاصة من ملحقات Xbox المستوحاة من لعبة DOOM: The Dark Ages، بما في ذلك وحدة تحكم Xbox Wireless، ووحدة تحكم Xbox Elite Series 2 وغطاء لجهاز Xbox Series X.
وقد أشادت تقارير صحفية أولية باللعبة، حيث وصفها أحد التقارير بأنها 'تتقن أسلوب اللعب والنبرة ومشاهد العنف الدموي'، واصفًا إياها بأنها 'ممتعة بشكل لا يصدق' وأضاف التقرير:
'إنها لعبة لا هوادة فيها، ومليئة بالطاقة، ووحشية، ومجزية. إنها كل ما أتمناه وأتوقعه من لعبة DOOM، وقد تم تنفيذها بواسطة فريق مليء بالثقة'.
من المقرر إطلاق لعبة دووم The Dark Ages في 15 مايو على أجهزة Xbox Series X/S و PlayStation 5 والحاسب الشخصي، مع توفرها منذ اليوم الأول على خدمة Xbox Game Pass.
والآن بفضل دعم اللغة العربية الكامل، سيتمكن اللاعبون في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا من الانغماس بشكل أعمق في قصة هذا الفصل الجديد المثير من سلسلة DOOM الأسطورية.
تابعنا على

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

لعبة Marvel's Blade قد تدعم تعديلات اللاعبين "Mods" وتسمح باستخدامها
لعبة Marvel's Blade قد تدعم تعديلات اللاعبين "Mods" وتسمح باستخدامها

VGA4A

timeمنذ 21 ساعات

  • VGA4A

لعبة Marvel's Blade قد تدعم تعديلات اللاعبين "Mods" وتسمح باستخدامها

يبدو أن شركة Bethesda وأستوديو Arkane يعملان على لعبة Marvel's Blade بشكل هادئ، فمنذ الإعلان عن اللعبة لأول مرة قبل عامين اختفت بشكل كامل، وأصبحنا نعرف عنها من خلال إعلانات التوظيف. لعبة Marvel's Blade تعد المشروع الأول الذي تتهاون فيه شركة مارفل مع Xbox، وكونها يتم تطويرها بواسطة فريق Arkane فستحظى اللعبة بطابع ألعاب هذا الفريق، لذلك هناك تشابه بينها وبين أسلوب لعبة Deathloop المطورة من قبل ذات الفريق، كما أن اخبار سابقة أكدت أن اللعبة ستستخدم محرك اللعبة الأخيرة التي عمل عليها الفريق. ليس هذا فقط، بل وفقاً لشاغر وظيفي جديد، فقد تسمح اللعبة أيضاً باستخدام تعديلات اللاعبين Mods من خلال أداة Creation Kit الخاصة بشركة Bethesda. هذه الأداة رأيناها في العاب عدة من العاب الشركة مثل لعبة Skyrim، حيث تسمح للاعبين بابتكار مختلف التعديلات ومشاركتها مع لاعبين آخرين لتحميلها والاستماع بها. اعلان الشاغر الوظيفي تم نشره من قبل الشركة الأم ZeniMax Media، حيث تطلب فيه مبرمج خاص بخبرة للعمل على أداة Creation Kit للعبة مما يوحي بأننا قد نراها. أما فيما يتعلق بموعد إطلاق اللعبة، فقد أشار أحد المصادر الموثوقة بأننا لن نراها قبل عام 2027، ومن المحتمل كذلك بأن تكون حصرية مؤقتة على أجهزة Xbox وبعدها ستصدر لأجهزة PS5. هل ترون أن استخدام أداة Creation Kit في اللعبة سيعمل على جذب المزيد من اللاعبين إليها؟ تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

مبيعات PS5 مقارنة بمبيعات اجهزة Xbox Series في 2024
مبيعات PS5 مقارنة بمبيعات اجهزة Xbox Series في 2024

VGA4A

timeمنذ يوم واحد

  • VGA4A

مبيعات PS5 مقارنة بمبيعات اجهزة Xbox Series في 2024

ما زالت سوني تسيطر على مبيعات أجهزة الألعاب المنزلية، وما زالت تواصل ذلك مع جهاز PS5 احدث المنصات المنزلية من الشركة اليابانية. في المقابل مايكروسوفت التي دخلت الى هذا السوق منذ عام 2001 بقوة يبدو انها لم تستطيع الصمود في وجهة العملاق الياباني بعد مرور اكثر من 24 عام على دخولها هذا المضمار. مؤخراً، كشفت سوني عن مبيعات جهاز الجيل الحالي والتي بلغت 77.8 مليون وحدة حول العالم بعد مرور اكثر من نصف عمر المنصة الافتراضي. وهذا الرقم رغم انه لم يبلغ عدد الوحدات التي تم تحقيقها من جهاز الجيل السابق PS4 الا انه لا يفصله عنها الكثير، حيث بلغت مبيعات الجهاز خلال نفس الفترة 79.2 مليون وحدة بفارق 1.4 مليون فقط. في عام 2024، حققت منصة PS5 مبيعات بلغت 18.5 مليون وحدة حول العالم، ويأتي هذا الرقم في الوقت الذي شهدت فيه المنصة افتقار اطلاق عناوين طرف اول عالية الجودة حيث اكتفت فيها سوني بعناوين الطرف الثالث التي كان معظمها يصدر على عدة منصات وليست حصرية مطلقة او جزئية. اضف الى ذلك رفع أسعار المنصة الذي تم على مرحلتين حتى الان، بالإضافة الى رفع أسعار خدمة PS Plus في وقت ليس بعيد. لكن يبدو ان هذا لم يصد الجمهور من اقتناء المنصة التي يضمن صدور جميع الألعاب عليها من ضمنها حصريات اكس بوكس البارزة. اما مايكروسوفت التي تمكنت من اطلاق عدة عناوين حصرية من استوديوهات الطرف الأول خلال عام 2024، فقد تمكنت من بيع 3 الى 4 مليون وحدة من أجهزة Xbox Series خلال نفس الفترة حول العالم. وفي حال مقارنتها مع مبيعات أجهزة بلايستيشن 5، فهذا يعني ما نسبته 5 الى 1. أي ان كل 5 أجهزة PS5 يتم بيعها عالمياً، تتمكن مايكروسوفت من بيع جهاز Xbox Series واحد فقط وهو تدني كبير بالنسبة لشركة عملاقة تمتلك ترسانة ضخمة من استوديوهات الطرف الأول المميزة وعناوين كبيرة مثل سلسلة Indiana Jones و Foraza و Call of Duty وغيرها. سوني تتوقع ان تشهد اقبال كبير على المنصة خلال الفترة القادمة مع اصدار عدة عناوين حصرية ابرزها لعبة Ghost of Yotei التي ستصدر في أكتوبر ولعبة Death Stranding 2 التي ستصدر في شهر يونيو القادم. السؤال الأهم الان هو، هل تتمكن سوني من كسر حاجز مبيعات جهاز PS4 التي بلغت حتى الان 117 مليون وحدة حتى نهاية عام 2024؟. تابعنا على

كوجيما: لعبة Physint لا تزال على بُعد 5 إلى 6 سنوات.. هل هذا يعني أنها لعبة PS6!
كوجيما: لعبة Physint لا تزال على بُعد 5 إلى 6 سنوات.. هل هذا يعني أنها لعبة PS6!

VGA4A

timeمنذ يوم واحد

  • VGA4A

كوجيما: لعبة Physint لا تزال على بُعد 5 إلى 6 سنوات.. هل هذا يعني أنها لعبة PS6!

كشف المخرج هيديو كوجيما ، عن جدول زمني تقريبي لأحد ألعابه المرتقبة التالية، وهي لعبة التجسس التي تحمل الاسم الرمزي Physint، مؤكدًا أن اللعبة لن ترى النور قبل خمس أو ست سنوات من الآن، وهذا يعني فترة انتظار طويلة نسبياً لعشاق ألعابه، ويبدو أنها ستستهدف منصة PS6. جاء تصريح كوجيما هذا خلال مقابلة أجراها مؤخراً مع المجلة الفرنسية Le Film Français، وذلك في سياق مناقشة حول فيلم Death Stranding الذي يجري العمل على إنتاجه حالياً وإمكانية انخراطه في صناعة الأفلام مستقبلاً، وقد أبدى كوجيما حماسه لإخراج فيلم، مشيراً إلى أنه تلقى بالفعل العديد من العروض في هذا الشأن بعد مغادرته كونامي. تابع كوجيما موضحاً أنه يمتلك حالياً مشاريع ألعاب فيديو متعددة قيد التطوير بشكل متزامن، وأشار إلى أنه قد يفكر جدياً في صناعة فيلم بعد الانتهاء من مشروعين رئيسيين هما Death Stranding 2 و Physint، وقال تحديداً بخصوص Physint: 'هذا [تطوير Physint] سيتطلب مني خمس أو ست سنوات أخرى. ربما بعد ذلك، يمكنني أخيراً أن أقرر التعامل مع فيلم. لقد نشأت مع السينما، والإخراج سيكون نوعاً من الإشادة بها. بالإضافة إلى ذلك، أنا أتقدم في العمر، وأفضل القيام بذلك بينما لا أزال شاباً.' تم الإعلان عن لعبة Physint لأول مرة في يناير 2024 خلال عرض بلايستيشن State of Play، حيث أكد كوجيما آنذاك أنها ملكية فكرية جديدة كلياً وأصلية، ووصفها بأنها لعبة تجسس حركية من الجيل القادم. ومن المثير للاهتمام أن كوجيما لم يذكر في هذا السياق تحديداً مشروعه الآخر OD، والذي يعمل عليه بالتعاون مع مايكروسوفت، ومع ذلك فمن المحتمل أن هذا الإغفال كان بسبب أن المقابلة كانت في سياق الترويج للعبة Death Stranding 2 التي تنشرها شركة سوني، وهذا يجعل التركيز ينصب على المشاريع المرتبطة بسوني وبلايستيشن. يُعرف هيديو كوجيما بشغفه الكبير بالسينما الذي ينعكس بشكل واضح على أسلوب ألعابه ذات المشاهد السينمائية الطويلة، وهو ما دفع العديد من المعجبين إلى اقتراح أن يتجه يوماً ما إلى الإخراج السينمائي بشكل كامل، وهنا تجدر الإشارة أيضاً إلى أنه قد ذكر مؤخراً أنه أعاد تقييم أولوياته بعد بلوغه الستين وإصابته بمرض شديد خلال الجائحة، بل وترك وصية تتضمن أفكار ألعاب لموظفيه لاستخدامها بعد وفاته، مما يؤكد تخطيطه بعيد المدى لمستقبله المهني ومستقبل استوديوهاته رغم التحديات الشخصية. إذًا، هذه التصريحات تعني بشكل قطعي أن لعبة Physint ستستهدف منصة الجيل المقبل PS6 وبالتأكيد ستصدر أيضًا لمنصة PS4.. ما رأيكم أنتم متابعينا؟ تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store