
تحالف الذكاء الاصطناعي والمحتوى.. «نتفليكس» تمهد لمستقبل إنتاجي مختلف
وقال الرئيس التنفيذي المشارك، تيد ساراندوس، إن الخطوة تهدف إلى تحسين جودة المحتوى وخفض تكاليف الإنتاج في الوقت نفسه.
ووفقاً لتقرير نشرته صحيفة "الغارديان"، أوضح ساراندوس، خلال إعلان نتائج الشركة المالية للربع الثاني من عام 2025، أن المسلسل الأرجنتيني الجديد إل إترناوتا (El Eternauta)، وهو عمل خيال علمي، تضمن استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي في أحد مشاهد المؤثرات البصرية. ويتناول المسلسل قصة مجموعة من الناجين بعد تساقط ثلجي سام ومدمر في العاصمة الأرجنتينية بوينس آيرس، وهو مقتبس من رواية مصورة كلاسيكية للمؤلف هيكتور خيرمان أوستيرهيلد.
وأشار ساراندوس إلى أن أحد مشاهد المسلسل الذي يُظهر انهيار مبنى في بوينس آيرس تم إنجازه باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي بالتعاون مع فنانين متخصصين في المؤثرات البصرية. وأضاف أن هذا المشهد تم تنفيذه بسرعة تفوق الوسائل التقليدية بعشر مرات. وقال: "ما كان بالإمكان تنفيذ هذا المشهد بالمؤثرات التقليدية ضمن الميزانية المحددة للمسلسل، لكن الذكاء الاصطناعي جعله ممكنًا".
فرصة هائلة
وأكد ساراندوس أن الذكاء الاصطناعي يمثل فرصة هائلة لمساعدة المبدعين على إنتاج محتوى أفضل، وليس فقط أرخص، مشددًا على أن هذه الأدوات تُستخدم لدعم العاملين وليس استبدالهم. وأضاف: "ما نراه هنا هو أشخاص حقيقيون يؤدون عملاً حقيقياً باستخدام أدوات أفضل. لقد بدأ المبدعون بالفعل بجني الفوائد، سواء في مراحل التخطيط الأولية أو التصوير أو المؤثرات البصرية. وهذا يفتح آفاقًا جديدة لسرد القصص على الشاشة، وهو أمر مثير للغاية".
مع ذلك، فإن استخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة الترفيه أثار مخاوف واسعة، خصوصًا فيما يتعلق بالوظائف في مجالات مثل الإنتاج والمؤثرات البصرية. ففي عام 2023، كان الذكاء الاصطناعي أحد أبرز النقاط الخلافية خلال الإضرابات المزدوجة التي نفذها كتّاب وممثلو هوليوود. وأسفرت تلك الإضرابات عن اتفاقيات جديدة تضمن بقاء السيطرة على استخدام الذكاء الاصطناعي بأيدي العاملين وعدم استخدامه كبديل عنهم.
إيرادات ضخمة
وتأتي تصريحات ساراندوس بعد أن أعلنت نتفليكس عن تحقيق إيرادات بلغت 11 مليار دولار في الربع الثاني من عام 2025، بزيادة قدرها 16% مقارنة بالعام الماضي. وكان من أبرز أسباب هذا الأداء القوي النجاح الكبير للموسم الثالث والأخير من المسلسل الكوري لعبة الحبار (Squid Game)، الذي واصل جذب المشاهدين من جميع أنحاء العالم.
وأشارت نتفليكس أيضًا إلى أن نشاطها الإعلاني، الذي لا يزال صغيرًا لكنه ينمو بسرعة، من المتوقع أن يتضاعف حجمه خلال عام 2025. وتُعد خدمة الاشتراك المدعومة بالإعلانات ركيزة جديدة في استراتيجية نتفليكس لتوسيع مصادر دخلها ومنافسة منصات البث الأخرى.
وقال مايك بروليكس، نائب رئيس الأبحاث في شركة فورستر، إن نتائج نتفليكس فاقت التوقعات بفضل "المحتوى القوي، وزيادة الأسعار، وزخم الإعلانات". وأضاف أن الشركة أحرزت تقدمًا كبيرًا في مجال الإعلانات، رغم أن بعض التحديات لا تزال قائمة. "الجزء الأصعب أصبح خلفها الآن، مع الإطلاق الكامل لمنصة الإعلانات الخاصة بها."
وفي ظل التنافس المتزايد في سوق البث الرقمي، يبدو أن نتفليكس تراهن على الذكاء الاصطناعي كوسيلة لتقديم محتوى بصري مميز وبتكاليف أقل، دون التفريط بالجودة الفنية أو الإبداع.
واختتم ساراندوس قائلاً: "نرى أن هذه الأدوات تساعد في توسيع آفاق الإبداع، لا في استبداله. وهذا هو الوعد الحقيقي للذكاء الاصطناعي: أن يكون شريكًا في العملية الإبداعية، لا بديلاً عنها".
aXA6IDk1LjEzNS4xNDEuMSA=
جزيرة ام اند امز
US

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


البوابة
منذ 33 دقائق
- البوابة
إيرادات فيلم الأبطال الخارقيين "Superman" تتجاوز 406 ملايين دولار
يواصل فيلم الأبطال الخارقيين "Superman" للمخرج جيمس غان، تصدر إيرادات شباك التذاكر الأمريكي للأسبوع الثاني على التوالي. إيرادات فيلم Superman بلغت إيرادات الفيلم الإجمالية 406.8 مليون دولار عالميًا، جمع منهم 235 مليون دولار في شباك التذاكر الأمريكي و171.8 مليونا في السوق الأجنبية. فيما قدرت تكلفته الإنتاجية 225 مليون دولار تقريبًا. وفق موقع بوكس أوفيس موجو. تدور قصة Superman حول صراع الهوية، خاصةً في عالمٍ تُمليه علينا رؤيتنا الذاتية من قِبل من حولنا - سواءً آباءنا أو مواقع التواصل الاجتماعي أو أحباءنا. يُضفي غان حسه الفكاهي المعهود، والذي يُخفف قليلًا ليناسب الجمهور الأوسع، وشغفه بمشاهد الحركة الممتعة والمثيرة. في النهاية، سوبرمان فيلم خارق للجميع.


عرب هاردوير
منذ 3 ساعات
- عرب هاردوير
فريق Gen.G بطل League of Legends بكأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
حقق الفريق الكوري Gen.G Esports لقب منافسات League of Legends ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، بعد أن تغلب على الفريق الصيني في المباراة النهائية بنتيجة 3-2، حيث شهدت المواجهة إقبالاً جماهيرياً كبيراً في صالة stc Arena ببوليفارد رياض سيتي، إلى جانب متابعي البث المباشر من مختلف أنحاء العالم خلف الشاشات. وكانت البطولة قد انطلقت بتاريخ 16 يوليو ضمن منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 ، واستمرت حتى الأمس بمشاركة 12 من نخبة فرق اللعبة على مستوى العالم، والتي تنافست على اللقب ومجموع الجوائز المالية البالغ مليوني دولار. وذهبت الحصة الأكبر من مجموع الجوائز لفريق Gen.G Esports بواقع 600,000 دولار إلى جانب 1000 في سباق لقب بطولة الأندية، في حين حصل الفريق الوصيف على مبلغ 320,000 دولار ومعها 750 نقطة في جدول الترتيب. وأما الفريق الكوري T1 بطل نسخة العام الماضي والذي يضم النجم الأشهر في تاريخ League of Legends اللاعب الكوري Faker، فقد حلّ في المركز الثالث وحصل على مبلغ 230,000 دولار بالإضافة إلى 500 نقطة. وقال Chovy الذي يُعد أحد أفضل محترفي اللعبة الشهيرة عقب التتويج باللقب: "كانت الأجواء حماسية جداً في الصالة، وقامت الجماهير بدعمنا ومساندتنا بشكل رائع، وهو بالتأكيد ما ساهم في تقديمنا لأداء قوي ومنحنا الدافع لتحقيق الفوز، ونشكرهم جميعاً على ذلك ونهديهم هذا اللقب." في حين عبّر أرنولد هور، الرئيس التنفيذي لنادي Gen.G Esports، عن سعادته بهذا اللقب كونه يضع النادي الكوري في صدارة جدول ترتيب منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية، بمجموع 1800 نقطة وبفارق 100 نقطة عن أقرب منافسيه. وأضاف: "بالنسبة لنا، الأمر المهم هو الاستمرار في التحسّن وتقديم أداء ونتائج إيجابية في كل عام مقارنة بالعام السابق، وهو ما نقوم به في نسخة هذا العام حتى اللحظة. الجميع يعمل من أجل أن يرتقي النادي ويصل إلى أبعاد جديدة". وتعتبر League of Legends اللعبة الأكثر شهرة ضمن فئة ساحة المعركة الجماعية عبر الإنترنت، وقد شهدت نهائي منافساتها العالمية 2023 حضوراً غير مسبوق في ملعب غوتشوك سكاي بكوريا الجنوبية، كما تابعها أكثر من 6.4 مليون مشاهد في ذروتها؛ وهو الرقم الأعلى في تاريخ الرياضات الإلكترونية. ومع انتهاء منافساتها اليوم، من المنتظر أن يتوج بطلاً آخر في منافسات الأسبوع الثاني من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، إذ تختتم مساء اليوم بطولة لعبة Free Fire بمشاركة 12 فريقاً في الدور النهائي. وتجمع نسخة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لعام 2025 أبرز 24 لعبة على الصعيد العالمي في موقع واحد، ويتنافس المشاركون في كأس العالم للرياضات الإلكترونية على مجموع جوائز تبلغ قيمته 70 مليون دولار، وهو أعلى مبلغ يُقدّم في تاريخ الرياضات الإلكترونية. وتهدف هذه الجوائز إلى تكريم أفضل المواهب العالمية، ورفع مستوى المنافسات إلى آفاق جديدة غير مسبوقة، ما يُعزز مكانة القطاع ويدعم نموه المستدام ويضمن استمراريته على مستوى العالم.


العين الإخبارية
منذ 5 ساعات
- العين الإخبارية
«سوبرمان» على القمة.. 400 مليون دولار تثبّت البطل الخارق في صدارة الشباك
واصل فيلم "سوبرمان" تربعه على قمة إيرادات شباك التذاكر في أمريكا الشمالية، بعدما حقق 57.3 مليون دولار خلال عطلة نهاية الأسبوع. الجزء الجديد من سلسلة أفلام البطل الخارق الشهير حظي بإشادة نقدية كبيرة، وسجّل أداءً لافتًا على المستويين المحلي والعالمي، حيث تجاوزت عائداته الإجمالية منذ بدء عرضه قبل أكثر من أسبوع 400 مليون دولار، بينها 235 مليونًا في أمريكا الشمالية و171 مليونًا في الأسواق الدولية، ليعزز موقعه كأحد أنجح أفلام العام حتى الآن. ويُعد الفيلم من إنتاج "وارنر براذرز" بالتعاون مع "دي سي ستوديوز"، وجرى رصده بميزانية ضخمة انعكست على مستوى الإنتاج والمؤثرات البصرية. وفي المرتبة الثانية، استقر فيلم "جوراسيك وورلد: ريبيرث"، الجزء الأحدث من سلسلة أفلام الديناصورات الشهيرة، محققًا 23.4 مليون دولار في أسبوعه الثاني، وسط استمرار الإقبال الجماهيري على هذا النمط من أفلام المغامرات والخيال العلمي. أما المركز الثالث فكان من نصيب فيلم الرعب "آي نو وات يو ديد لاست سمر"، وهو إصدار حديث ضمن امتداد لسلسلة انطلقت في التسعينيات، وتناول قصة مجموعة من الأصدقاء يطاردهم ماضٍ مشؤوم وسفاح غامض. وحقق الفيلم في أسبوعه الأول إيرادات بلغت 13 مليون دولار. وعلّق المحلل السينمائي ديفيد غروس على هذه النتائج قائلاً إن موسم العطلات الصيفية يشهد عروضًا متنوعة وجذابة، تشمل أفلام الأبطال الخارقين، والوحوش، والرعب، والرسوم المتحركة، وهو ما يعزز من وتيرة الإقبال على دور العرض. ومن المتوقع أن يواجه "سوبرمان" منافسة مرتقبة خلال الأيام المقبلة مع بدء عرض فيلم "ذي فانتاستيك فور: فيرست ستيبس"، من بطولة بيدرو باسكال، وهو ما قد يعيد ترتيب المراكز في شباك التذاكر قريبًا. aXA6IDE1NC4yMS42NC4xMCA= جزيرة ام اند امز CA