logo
إصدار G-Shock من سلسلة Love the Sea and the Earth يواجه تأخيرًا

إصدار G-Shock من سلسلة Love the Sea and the Earth يواجه تأخيرًا

التقنية بلا حدودمنذ يوم واحد

تشير تقارير إلى أن إصدار Casio G-Shock الصيفي لعام 2025 ضمن سلسلة 'Love the Sea and the Earth' قد يتأخر عن موعده المعتاد في يونيو، مع شائعات حول تصميم مستوحى من GW-6900 بمناسبة الذكرى الـ30.
يُحتمل أن يتأخر إصدار Casio G-Shock الصيفي السنوي لعام 2025، وفقًا لتقرير من Great G-Shock World الذي استند إلى مصادر متعددة. تُعرف هذه السلسلة باسم 'Love the Sea and the Earth' أو Dolphin & Whale Eco Models، وعادةً ما تُطلق في يونيو. تتميز هذه الإصدارات بتعاونها مع قضايا الحفاظ على البيئة وتصميماتها الصيفية الملونة. ففي عام 2024، أُطلق طراز GW-8201K-7JR Frogman باللونين الأبيض والذهبي بالتعاون مع منظمة Icerc اليابانية.
هذا العام، قد لا يصل إصدار 2025 في موعده الصيفي المبكر. ورغم عدم وجود تأكيد رسمي للتأخير، فإن غياب الإعلانات خلال مايو قد يُشير إلى تغيير في الجدول الزمني، بناءً على أنماط Casio السابقة التي تكشف عن الإصدارات الموسمية قبل شهر من إطلاقها. تتردد شائعات أن الطراز الجديد لعام 2025 سيعتمد على GW-6900، وهي ساعة G-Shock دائرية الوجه تحتفل بذكراها الـ30 هذا العام، مما يعني عودة إلى تصميم كلاسيكي وبسعر معقول نسبيًا. ولم تصدر Casio أي بيان رسمي حتى الآن.
المصدر:

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

إصدار G-Shock من سلسلة Love the Sea and the Earth يواجه تأخيرًا
إصدار G-Shock من سلسلة Love the Sea and the Earth يواجه تأخيرًا

التقنية بلا حدود

timeمنذ يوم واحد

  • التقنية بلا حدود

إصدار G-Shock من سلسلة Love the Sea and the Earth يواجه تأخيرًا

تشير تقارير إلى أن إصدار Casio G-Shock الصيفي لعام 2025 ضمن سلسلة 'Love the Sea and the Earth' قد يتأخر عن موعده المعتاد في يونيو، مع شائعات حول تصميم مستوحى من GW-6900 بمناسبة الذكرى الـ30. يُحتمل أن يتأخر إصدار Casio G-Shock الصيفي السنوي لعام 2025، وفقًا لتقرير من Great G-Shock World الذي استند إلى مصادر متعددة. تُعرف هذه السلسلة باسم 'Love the Sea and the Earth' أو Dolphin & Whale Eco Models، وعادةً ما تُطلق في يونيو. تتميز هذه الإصدارات بتعاونها مع قضايا الحفاظ على البيئة وتصميماتها الصيفية الملونة. ففي عام 2024، أُطلق طراز GW-8201K-7JR Frogman باللونين الأبيض والذهبي بالتعاون مع منظمة Icerc اليابانية. هذا العام، قد لا يصل إصدار 2025 في موعده الصيفي المبكر. ورغم عدم وجود تأكيد رسمي للتأخير، فإن غياب الإعلانات خلال مايو قد يُشير إلى تغيير في الجدول الزمني، بناءً على أنماط Casio السابقة التي تكشف عن الإصدارات الموسمية قبل شهر من إطلاقها. تتردد شائعات أن الطراز الجديد لعام 2025 سيعتمد على GW-6900، وهي ساعة G-Shock دائرية الوجه تحتفل بذكراها الـ30 هذا العام، مما يعني عودة إلى تصميم كلاسيكي وبسعر معقول نسبيًا. ولم تصدر Casio أي بيان رسمي حتى الآن. المصدر:

براءات اختراع Sony للتوافق مع الأجيال السابقة لا تزال غير مستخدمة مع دخول PS5 عامه الخامس
براءات اختراع Sony للتوافق مع الأجيال السابقة لا تزال غير مستخدمة مع دخول PS5 عامه الخامس

التقنية بلا حدود

time١٣-٠٥-٢٠٢٥

  • التقنية بلا حدود

براءات اختراع Sony للتوافق مع الأجيال السابقة لا تزال غير مستخدمة مع دخول PS5 عامه الخامس

على الرغم من سنوات من براءات الاختراع وجهود توظيف علنية واحدة على الأقل تركز على تقنيات المحاكاة، لم تُطبق Sony بعد دعمًا أصليًا لمنصاتها القديمة، حتى مع استمرار تطوير الجيل القادم في الكواليس. بدأت Sony بالفعل العمل على الجيل التالي. مع وصول PlayStation 5 Pro إلى الأسواق وتقارير عن تطوير أجهزة جديدة، يعود الاهتمام إلى طلب طال انتظاره: التوافق الأصلي مع محتوى PlayStation 3. حتى مايو 2025، لا تزال ألعاب PS3 مقتصرة على البث السحابي عبر خدمة PlayStation Plus. ومع ذلك، قدمت Sony في السنوات الأخيرة براءات اختراع وأعلنت عن وظائف لمهندسي محاكاة، مما يشير إلى اهتمام تقني مستمر بدعم الأجيال السابقة. في فبراير 2024، سُجلت براءة اختراع باسم المهندس المعماري للأنظمة مارك سيرني، تصف طرقًا لمعالجة مشكلات التوقيت في البرمجيات القديمة، وهي مشكلة معروفة في محاكاة PS3. كما اقترحت براءة اختراع من عام 2022 دعمًا برمجيًا للأجهزة الطرفية القديمة مثل كاميرا EyeToy. بين عامي 2022 و2024، أعلنت Sony عن وظائف لمهندسي المحاكاة، تركز على إصلاح الأخطاء ودعم الألعاب القديمة تحت مظلة PlayStation Classics. وفي دعم لذلك، أظهر إعلان وظيفي على LinkedIn في عام 2022، متاح للمستخدمين المسجلين، أن PlayStation كانت تجند مطورين للعمل على تقنيات المحاكاة لخط Classics على PS4 وPS5. بينما تظل خطط Sony غير واضحة، تستمر المنصات الأخرى في تطوير سياساتها نحو الانفتاح. لعبة Gears of War: Reloaded، النسخة المُعاد تصميمها من عنوان Xbox لعام 2006، من المقرر إطلاقها على PS5 في أغسطس. كانت هذه اللعبة حصرية سابقًا لمنصات Microsoft، ووصولها إلى أجهزة Sony يعكس اتجاهًا أوسع في الصناعة، حيث يتشكل الوصول إلى المحتوى القديم بشكل متزايد من خلال التوفر عبر المنصات بدلاً من الحدود الصارمة للنظام البيئي. حتى وقت كتابة هذا التقرير، لم تظهر مقطورة رسمية على قنوات YouTube الخاصة بـ Microsoft أو Gears of War، لكن منافذ الألعاب الموثوقة، مثل IGN، غطت إعلان الإطلاق عبر المنصات في فقرة Daily Fix، مبرزة أهمية ظهور هذه السلسلة لأول مرة على PlayStation 5. حتى الآن، لم تؤكد Sony خططًا لدعم PS3 الأصلي على الأجهزة الحالية أو القادمة. براءات اختراع الشركة لا تزال سارية، وتطوير الجيل القادم مستمر. مع ارتفاع توقعات التوافق عبر المنصات وتقدم تقنيات المحاكاة، يبقى السؤال: هل يمكن أن يكون التوافق الأصلي مع PS3 جزءًا مما سيأتي لاحقًا؟ المصدر:

نينتندو تنفي استخدام الذكاء الاصطناعي في إعلانات Mario Kart
نينتندو تنفي استخدام الذكاء الاصطناعي في إعلانات Mario Kart

التقنية بلا حدود

time١٠-٠٥-٢٠٢٥

  • التقنية بلا حدود

نينتندو تنفي استخدام الذكاء الاصطناعي في إعلانات Mario Kart

أصبح استخدام الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو موضوعًا مثيرًا للجدل بشكل متزايد، خاصة مع ازدياد ظهوره في عناصر بصرية داخل الألعاب. وأثناء بث Nintendo Treehouse الأخير، لاحظ بعض المشاهدين وجود لوحات إعلانية غريبة على جوانب مضامير Mario Kart World، مما أثار الشكوك حول إمكانية استخدام صور تم توليدها بواسطة الذكاء الاصطناعي. رغم أن معظم لقطات اللعبة لم تُظهر أدلة واضحة على ذلك، إلا أن بعض اللوحات أثارت القلق. من بين الأمثلة، إعلان لبناء جسر ظهرت فيه تفاصيل غير منطقية، ولوحة أخرى تُظهر ناطحة سحاب بتصميم غير مألوف، وأخرى تُظهر سيارة بنوافذ مرتفعة بشكل غير طبيعي. مثل هذه التفاصيل غير الدقيقة تُعد شائعة في الصور التي تُنتجها أدوات الذكاء الاصطناعي الحالية، التي ما تزال تفتقر إلى الدقة اللازمة لتوليد تصميمات مقنعة. مع تصاعد الجدل، صرّح ممثل رسمي من نينتندو لموقع Eurogamer أن اللعبة لا تستخدم أي صور تم إنشاؤها بالذكاء الاصطناعي، مؤكدًا أن جميع العناصر البصرية في Mario Kart World من إنتاج فرق التصميم لدى نينتندو. تُعد Mario Kart World من أكثر الإصدارات طموحًا في السلسلة حتى الآن، حيث تضم مضامير واسعة بأسلوب العالم المفتوح، وهو ما يتطلب كمية هائلة من التفاصيل البيئية. هذا التحدي قد يجعل استخدام الذكاء الاصطناعي خيارًا مغريًا، إلا أن نينتندو تواصل توخي الحذر في هذا المجال. وصرح رئيس نينتندو، شونتارو فوروكاوا، في شهر يوليو الماضي بأن الذكاء الاصطناعي قد يكون مفيدًا في التحكم بسلوك الشخصيات المعادية داخل اللعبة، لكنه عبّر عن مخاوف تتعلق بحقوق الملكية الفكرية الناتجة عن استخدام الصور المولدة آليًا. ومن جانبه، أعرب المخرج والمصمم الشهير شيغيرو مياموتو عن تحفظه أيضًا، مؤكدًا في مقابلة خلال سبتمبر 2024 أن نينتندو لن تسير على نهج بعض الشركات المنافسة. يُذكر أن شركة Sony حصلت مؤخرًا على براءة اختراع لتقنية ذكاء اصطناعي تتيح للفنانين توليد عناصر اللعبة بشكل تلقائي. في حين يتقبل اللاعبون استخدام الذكاء الاصطناعي لتحسين سلوك الأعداء في الألعاب، إلا أن الاعتماد عليه لإنتاج صور في ألعاب تُباع بسعر 80 دولارًا، مثل Mario Kart World، يثير كثيرًا من الجدل. وقد أثار مقطع دعائي سابق للعبة Ark: Survival Evolved عاصفة من الانتقادات بعد أن اشتُبه باستخدامه صورًا تم توليدها آليًا، ما اعتُبر تحذيرًا لباقي الصناعة. المصدر

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store