
بانجي تتراجع عن قرارها بشأن حظر مشاركة لقطات الاختبار للعبة Marathon
مع اقتراب انطلاق النسخة التجريبية المغلقة للعبة Marathon في الأسبوع المقبل، أثار قرار Bungie الذي يقضي بفرض قيود صارمة على مشاركة التجربة عبر الشبكة ويمنع اللاعبين المتواجدين في التجربة من التعبير عن رأيهم، استياء العديد منهم، ويشمل ذلك منع نشر الصور أو الفيديوهات وحتى النقاشات العامة.
إلا أن ردّة فعل المجتمع جاءت سريعة وحاسمة، مما دفع Bungie للتراجع عن القرار وإلغاء اتفاقية عدم الإفصاح 'NDA' بشكل كامل، لتتيح للاعبين المتواجدين في الاختبار التعبير عن تجربتهم ومشاركة أي لقطات بحرية تامة، ولكن مع ذلك سيبقى اختبار الألفا القادم للعبة Marathon مغلقًا ومخصصًا للاعبين القادرين على الوصول إليه، لكن الفرق أنه بات بإمكانهم مشاركة التفاصيل بحرية الآن دون أي عواقب.
هذا وقد تم الإعلان عن هذه الأخبار السارة على منصة التواصل الاجتماعي X، التي تشير إلى أن اللاعبين الذين سيتمكنون من الوصول إلى النسخة التجريبية ابتداءً من تاريخ 23 من شهر أبريل الجاري 'موعد انطلاق اختبار الألفا'، سيكون بإمكانهم مشاركة أي محتوى من داخل التجربة سواء كان صورًا تكشف عن عالم اللعبة أو حتى مقاطع فيديو لأسلوب اللعب يستعرض الأسلحة أو العناصر التجميلية، أو حتى الآراء والانطباعات العامة حول كل جزءٍ تم اختباره من اللعبة.
تجدر الإشارة إلى أن هذه الخطوة من Bungie تعتبر ذكيةً للغاية وتعكس استماعها لآراء جمهورها وتنفيذها لمطالبهم، علمًا أنه ما يزال يفصلنا حوالي 5 أشهر طويلة عن إصدار اللعبة، وهذا ما يعني أن نسخة الألفا التجريبية ستكون الفرصة الوحيدة حاليًا للحصول على لمحة حقيقية عن اللعبة.
وعلينا أن نتذكر ما حدث مع اختبارات Battlefield Labs التي ذاع صيتها، والتي كانت محمية بموجب اتفاقية NDA، ولكنها مع ذلك لم توقف اللاعبين عن تجاهلها ومشاركة تجربتهم، لذا فقد كان قرار بانجي حكيمًا ومراعيًا للظروف ومنصفًا لعشاقها بنفس الوقت.
تابعنا على

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 2 أيام
- VGA4A
أجواء "متدهورة" تسود Bungie بسبب المخاوف المحيطة بلعبة Marathon
تبدو الأجواء مضطربة وغير مستقرة داخل استوديوهات Bungie مع اقتراب موعد إطلاق لعبتهم المرتقبة Marathon، فبينما يستعد اللاعبون لاستقبال عنوان جديد من صانعي Destiny بعد طول انتظار، يواجه الاستوديو سلسلة من التحديات الجسيمة التي ألقت بظلالها على المشروع، بدءاً من ردود الفعل الفاترة على النسخ التجريبية الأولية، مروراً بفضيحة استخدام أعمال فنية دون إذن، وصولاً إلى تقارير تتحدث عن روح معنوية متدنية بين الموظفين، مما يضع مستقبل اللعبة والاستوديو نفسه على المحك في فترة حرجة. تُشير التقارير، نقلاً عن مجلة فوربس، إلى أن حالة من الروح المعنوية المنخفضة والأجواء السلبية تسود داخل استوديوهات Bungie مع اقتراب موعد إطلاق لعبتهم المرتقبة Marathon المقرر في 23 سبتمبر القادم، تأتي هذه الأجواء في ظل اختبارات اللعبة التي لم تحظَ بتقييمات إيجابية، بالإضافة إلى فضيحة السرقة الفنية التي ظهرت مؤخراً والمتعلقة بأصول فنية في اللعبة. وفقاً لمصادر فوربس، فإن الروح المعنوية في جميع أقسام Bungie لم تكن أسوأ من أي وقت مضى، ويعيش الموظفون حالة من القلق الشديد بشأن مصير الاستوديو في حال لم تحقق Marathon النجاح المأمول، خاصة مع تراجع الاهتمام بلعبتهم الأخرى Destiny. يُطرح تساؤل حول كيفية إطلاق Marathon في سبتمبر ضمن بيئة معادية ونشطة في ظل المشاكل الحالية، ورغم عدم وجود خطط فورية لتأجيل اللعبة إلى موعد لاحق، فقد بدأت بعض التغييرات تُجرى لمواجهة هذه التحديات، وعلى وجه الخصوص، يتم إعادة النظر في خطة التسويق بالكامل، فبعد أن كانت الشركة تخطط لإصدار عرض دعائي جديد وبدء الطلبات المسبقة في يونيو، قررت حالياً عدم التسرع في هذه الخطوة، كما أن خطط إصدار النسخ التجريبية المفتوحة التي كانت مقررة في أغسطس 2025، قد تخضع للمراجعة أيضاً. يُذكر أن Marathon هي لعبة تصويب من نوع PVPVE لن تتضمن طور لعب فردي عند الإطلاق، وتشير الشائعات إلى أن سعر النسخة الأساسية قد يكون حوالي 39.99 دولاراً، مع خطط للمطورين لدعم اللعبة وتطويرها على المدى الطويل، وتعكس هذه التطورات الوضع الصعب الذي يواجهه الاستوديو حالياً في مسعاه لإطلاق عنوان جديد بنجاح. في ظل هذه الظروف الصعبة، تسعى Bungie لتصحيح المسار من خلال خطوات عملية تشمل سحب عروض أسلوب اللعب المثير للجدل، وإجراء مراجعة شاملة لأصول اللعبة الفنية، وإعادة صياغة خطط التسويق والنسخ التجريبية، في محاولة لإعادة بناء الثقة وتقديم تجربة مُصقولة في سبتمبر. ومع ذلك، فإن الطريق لا يزال صعباً أمام Marathon لإثبات نفسها في سوق ألعاب التصويب المزدحم، خاصة مع تأثير المشاكل الأخيرة على معنويات الموظفين والمخاوف من فشل محتمل قد تكون له عواقب وخيمة على الاستوديو بأكمله بعد تراجع الاهتمام بـ Destiny، ويبقى مصير اللعبة ومستقبل Bungie رهناً بقدرتهم على تجاوز هذه الأزمة وتقديم إطلاق ناجح يُعيد الاستقرار والثقة. والمضحك المبكي هنا، هو أن هذا الموضوع أعاد الى الأذهان التقارير السابقة التي أفادت أن Bungie كان سببًا في إلغاء طور اللعب الجماعي للعبة The Last of Us بسبب تقييمه السلبي لها؟! تابعنا على


VGA4A
منذ 3 أيام
- VGA4A
بنجي تسحب عرض أسلوب لعب Marathon بعد عاصفة اتهامات بسرقة فنية
سحبت شركة Bungie جميع عروض أسلوب اللعب الخاصة بلعبة Marathon التي انتشرت عبر أحدث بث مباشر لها يوم أمس الجمعة، وذلك بالتزامن مع إعلانها عن القيام بمراجعة شاملة لجميع الأعمال الفنية في اللعبة وحذف كل ما تم استخدامه دون إذن. بدأ كل ذلك عندما قامت فنانة اسكتلندية تُدعى فيرن هوك باتهام شركة Bungie في وقت سابق من هذا الأسبوع باستخدام أجزاء من أعمالها الفنية السابقة دون إذن أو تصريح منها، والتي ظهرت ضمن عروض أسلوب اللعب من نسخة الألفا الخاصة بلعبة Marathon، وأقرت شركة Bungie لاحقًا بصحة هذه الادعاءات، وأوضحت أن المسؤول عن ذلك هو موظف سابق قام باستخدام أعمال هوك دون موافقتها أو إعلامهم بشأنها. كما صرح جوزيف كروس المدير الفني للعبة Marathon بأن شركة Bungie تجري عملية مراجعة شاملة لإزالة أي أعمال فنية تم وضعها بشكل غير مناسب في اللعبة، والتأكد من أن مثل هذه الحوادث لن تتكرر مستقبلاً، وأضاف كروس أن شركة Bungie قد تواصلت مع الفنانة فيرن هوك للاعتذار والتعبير عن رغبتها في إصلاح الأمور معها على حد قوله، لكن لم يتم الكشف عن أي تفاصيل محددة حول كيفية تحقيق ذلك. كشف كذلك كروس بأن الفنان الذي قام بأخذ الأفكار الفنية المذكورة للعبة Marathon تم استخدامها في المراحل الأولى من مرحلة ما قبل الإنتاج، حيث وضع عددًا من العناصر الرسومية لمصممة الرسوم الاسكتلندية، ثم أدرجها ضمن ورقة ملصقات لوضعها في اللعبة ثم تم اعتمادها في ملفات اللعبة في عام 2020. وشدد كروس بأنه ليس هناك أي مبرر لهذا الإغفال من الفنان المذكور، وأكد على عمل الشركة بكل التزام على عملية مراجعة شاملة لضمان عدم تكرار مثل هذه الحالات في ألعاب بانجي الأخرى، مشيرًا إلى أن الفريق سيقوم بحذف أي عنصر يُعتبر مشكوكًا فيه أو تم الحصول عليه بشكل غير لائق. واختتم بقوله أن لديه احترام وإعجاب كبير بالفنانين المستقلين الذين يعملون بجهد لكسب رزقهم من خلال الفن التجاري أو التشكيلي، وصرح بأن بانجي قد عملت مع الكثير منهم سابقًا، وهو ما يعتبره من أجمل جوانب عمله في صنع تلك العلاقات الجميلة والتعاون معهم في صناعة المحتوى. هذا ويُذكر أن موعد إصدار Marathon هو 23 سبتمبر على أجهزة PlayStation 5 و Xbox Series والحاسب الشخصي، وقد أكدت Bungie سابقًا بأن اللعبة ستكون غير مجانية مثل العديد من ألعاب الخدمة المباشرة الأخرى، لكنها لم تكشف بعد عن السعر الرسمي لها. تابعنا على


VGA4A
١٢-٠٥-٢٠٢٥
- VGA4A
مقطع مسرب للعبة 6 Battlefield يكشف عن عودة آلية مميزة لكن بشكل خاطئ!
تمضي شركتا EA و DICE قدمًا وبالسرعة القصوى في Battlefield Labs أو اختبارات 6 Battlefield، وذلك لتكون اللعبة الأكثر تأثيرًا في Battlefield منذ سنوات لاسيما بعد الإطلاق الذي لم يشهد النجاح للعبة السابقة في السلسلة Battlefield 2042. ما زلنا نشهد في الواقع وبشكل مستمر العديد من التسريبات لأسلوب اللعب من وقت لآخر، وقد كشف تسريب جديد من اختبارات Battlefield Labs عودة آلية محبوبة في أسلوب اللعب تعرف باسم combat roll، والتي كانت إحدى الميزات الجديدة الجيدة في Battlefield 5. هناك حقيقة لا يمكن إنكارها وهي أن ألعاب سلسلة Battlefield الأخيرة قد ابتعدت جذور السلسلة وعن ما جعلها محبوبة ومميزة للغاية في المقام الأول، إذ أصبح التركيز بشكل أكبر على أسلوب المعارك الملكية، والعناصر التجميلية، وعدم تقديم تجارب لعب مُحسنة مما قد أضعف اسم وعلامة Battlefield التجارية، لذا تهدف اختبارات Battlefield Labs الجارية في ضمان عودة لعبة 6 Battlefield التالية إلى الجذور التي جعلت الجميع يقع في حبها منذ البداية. هذا ويكشف فيديو مسرب جديد من حساب أحد اللاعبين باسم BattlehubYT على منصة التواصل الاجتماعي X لقطات من داخل جلسات اختبار اللعب وعودة آلية التدحرج عند الهبوط أو combat roll، التي تمت إضافتها لتخفيف أو منع أضرار السقوط، أو حتى التهرب وتفادي نيران العدو. تظهر اللقطة في الفيديو المسرب كيف يقوم اللاعب بحركة الدحرجة المألوفة بشكل مؤكد أثناء القتال، ولكن يبدو من الفيديو أن تنفيذها أصبح أبطئ أو غير متناسق ومختلف عن ما عهده اللاعبون في Battlefield 5 عندما تمت إضافتها للمرة الأولى، وبالفعل لم تكن الردود على فيديو Battlefield Labs إيجابية للغاية، حيث وُصف المقطع بالمحزن والغبي والمضطرب بعض الشيء. تجدر الإشارة إلى أن آلية أسلوب اللعب combat roll لاقت استحسانًا كبيرًا في Battlefield 5، ويمكنكم مشاهدة فيديو من اليوتيوبر CrafterOfSwords الذي يُظهر كيفية تنفيذها بالشكل الأمثل أدناه. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا