logo
إصدار التحديث السادس للعبة Marvel's Spider-Man 2، اليكم تفاصيله الكاملة

إصدار التحديث السادس للعبة Marvel's Spider-Man 2، اليكم تفاصيله الكاملة

خبر صح٢٢-٠٣-٢٠٢٥

أعلنت استوديو Nixxes عن إصدار التحديث السادس للعبة Marvel's Spider-Man 2 على الحاسب الشخصي والذي يأتي مع مجموعة واسعة من التحسينات والإصلاحات.
يهدف التحديث إلى تحسين تجربة اللعب من خلال معالجة عدد من الأخطاء التقنية وتحديث تقنيات التكبير والترقية الخاصة بالأداء الرسومي، واليكم هنا جميع التحديثات والتغييرات التي يجلبها التحديث رقم 6 للعبة الرجل العنكبوت على الحاسب.
التحسينات التقنية للعبة Marvel's Spider-Man 2
قد يهمك
تحسينات NVIDIA DLSS: تم إصلاح مشكلة التوهان (Ghosting) التي كانت تظهر عند تفعيل خاصيتي NVIDIA DLSS Frame Generation والتكبير، والتي كانت تتسبب في اختفاء أجزاء من بدلة اللاعب. كما تمت تحسينات متعلقة بـ NVIDIA DLSS Ray Reconstruction، خاصة في تقنيات تتبع الأشعة لتأثيرات التظليل وإضفاء العمق على الإضاءة المحيطة.
تحديثات Intel XeSS وAMD FSR: تم تحديث تقنية Intel XeSS إلى الإصدار 2.0.1 لإصلاح مشاكل ظهور تأثيرات بصرية زاهية بشكل غير مرغوب به. بالإضافة إلى ذلك، تم معالجة خلل قد يتسبب في تشويه بعض التأثيرات البصرية عند استخدام AMD FSR Frame Generation مع تقنيات التكبير.
الإصلاحات البرمجية والأخطاء الفنية
مقال مقترح
أخطاء بصرية ومؤثرات: تم معالجة مشكلة ظهور خطوط نقطية على الشاشة أثناء بعض المشاهد السينمائية عند تفعيل خاصية التكبير، مما ساعد في تحسين جودة العرض البصري أثناء التشغيل.
أخطاء في المهام والسيناريوهات: تم إصلاح خلل كان يؤدي إلى ظهور مسارات المهام على شكل أنبوب أبيض لبعض اللاعبين، كما تم معالجة خطأ كان يمنع بعض اللاعبين من تلقي المكالمات بعد انتهاء المهام، مما كان يعيق تقدمهم في اللعبة.كما تم حل مشكلة ظهور شخصية 'هاري' مرتين أثناء المشاركة في المعارك في مهمة 'Anything Can Be Broken'، بالإضافة إلى منع تعطل اللعبة عند التسلل عبر الأنابيب في مهمة 'New Threads' عند معدل إطارات مرتفع جدًا.
تحسينات صوتية: تم معالجة خلل تسبب في عدم تزامن الصوت عند تغيير تركيز التطبيق أثناء تحميل المشاهد السينمائية، مما يضمن تجربة سمعية أكثر انسجامًا مع المشاهد البصرية.
تحسينات عامة واستقرار: يرافق هذا التحديث تحسينات متعددة في الاستقرار العام للعبة، مما يسهم في تقديم تجربة لعب أكثر سلاسة وخالية من المشكلات التقنية التي كانت تؤثر على استمتاع اللاعبين.
يبرز التحديث السادس للعبة Marvel's Spider-Man 2 نسخة الحاسب الشخصي اهتمام Nixxes بتقديم منتج نهائي مصقول وخالي من العيوب التقنية. من خلال هذه التحسينات والإصلاحات تسعى الشركة إلى رفع جودة التجربة الرسومية واللعب التفاعلي مما يضمن استمرار رضا اللاعبين وتقديم تجربة لعب متطورة تعكس الجهود المبذولة في تطوير اللعبة.
مالكوا اللعبة على منصة Steam سيتم تنزيل هذا التحديث بشكل تلقائي في المرة القادمة التي يتم فيها تفعيل الميزة، مما يسهل على اللاعبين الحصول على آخر التحسينات دون عناء إضافي.
هل بدأت تشعر بتحسن أداء لعبة Marvel's Spider-Man 2 بعد كل هذه التحديثات التي حصلت عليها منذ إصدارها؟

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

Oracle تشتري شرائح Nvidia ب40 مليار دولار لدعم مركز OpenAI في تكساس
Oracle تشتري شرائح Nvidia ب40 مليار دولار لدعم مركز OpenAI في تكساس

أخبار مصر

timeمنذ 16 ساعات

  • أخبار مصر

Oracle تشتري شرائح Nvidia ب40 مليار دولار لدعم مركز OpenAI في تكساس

وافقت شركة Oracle على شراء نحو 400,000 شريحة GB200 الجديدة من Nvidia، في صفقة تُقدّر بحوالي 40 مليار دولار، ضمن مشروع ضخم لتزويد مركز بيانات عملاق في أبيلين، تكساس، بطاقة حوسبة هائلة.هذا المركز، الذي يُعد أول موقع أميركي في برنامج Stargate التابع لشركة OpenAI، سيُزوّد بقدرة كهربائية تصل إلى 1.2 غيغاواط، ما يجعله من بين أكثر مراكز البيانات استهلاكًا للطاقة في العالم. سيمتد المشروع على مساحة 875 فدانًا، ويضم ثمانية مبانٍ، ومن المتوقع أن يكتمل التشغيل الكامل بحلول منتصف عام 2026. وقد تولّت شركتا Crusoe، المتخصصة في البنية التحتية للذكاء الاصطناعي، وBlue Owl Capital، وهي شركة استثمارية، ملكية الموقع.وتمكّن الطرفان من جمع 15 مليار دولار من التمويل بالديون والأسهم للبناء، بينما تولّى بنك JPMorgan الجزء الأكبر من التمويل من خلال قرضين بقيمة إجمالية 9.6 مليار دولار، من ضمنها شريحة بقيمة 7.1 مليار دولار أُعلن عنها هذا الأسبوع.وقّعت Oracle عقد إيجار مدته 15 عامًا لتشغيل المرافق كاملة، على أن تُعاد الشرائح بعد تثبيتها إلى OpenAI، ما يمنح الشركة الناشئة قاعدة حوسبة ضخمة خارج خدمات سحابة Microsoft.وكانت OpenAI قد أنهت اتفاقية الحصرية مع…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه

«إنفيديا» و«والينبرج» يطلقان أكبر مشروع ذكاء اصطناعي في السويد
«إنفيديا» و«والينبرج» يطلقان أكبر مشروع ذكاء اصطناعي في السويد

مستقبل وطن

timeمنذ يوم واحد

  • مستقبل وطن

«إنفيديا» و«والينبرج» يطلقان أكبر مشروع ذكاء اصطناعي في السويد

أعلنت شركة "إنفيديا" (Nvidia) عن إطلاق مشروع مشترك مع مجموعة من الشركات الكبرى المدعومة من عائلة والينبرج السويدية ذات النفوذ، بهدف تطوير بنية تحتية متقدمة للذكاء الاصطناعي في السويد، وذلك في خطوة استراتيجية تمثل نقلة نوعية في مجال التكنولوجيا للدولة الإسكندنافية. ووفقاً لبيان صدر يوم السبت، فإن هذا التحالف الصناعي يضم شركات بارزة مثل "أسترازينيكا" (AstraZeneca Plc)، "إريكسون" (Ericsson AB)، "ساب" (Saab AB)، و"إس إي بي" (SEB AB)، إلى جانب الذراع الاستثمارية لعائلة والينبرغ، وسيعمل على بناء ما وصف بأنه أكبر حاسوب فائق مخصص للذكاء الاصطناعي في قطاع الأعمال داخل السويد. مركز ذكاء اصطناعي لتعزيز البحوث الصناعية أعلنت "إنفيديا" كذلك عن خططها لإنشاء أول مركز لتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي في السويد، يُتوقع أن يكون منصة للابتكار والبحث العلمي، ويُسهم في تعزيز التعاون مع شركاء صناعيين. وقد صرّح الرئيس التنفيذي للشركة، جينسن هوانغ، قائلاً: "السويد تنشئ أول بنية تحتية للذكاء الاصطناعي، مما يمهد الطريق لتحقيق إنجازات في مجالات العلوم والصناعة والمجتمع." تسريع القدرات الدفاعية ودعم علمي مستدام ضمن هذه المبادرة، أعلنت شركة "ساب" أنها ستعتمد على الذكاء الاصطناعي لتسريع عملية تطوير قدراتها الدفاعية، كما أكدت الشركات الأخرى المشاركة التزامها بالمساهمة في تطوير هذه البنية التقنية المتقدمة. وأوضح ماركوس والينبرغ، رئيس مجلس إدارة "والينبرغ إنفستمنتس إيه بي" (Wallenberg Investments AB)، أهمية المشروع قائلاً: "نؤمن بأن هذه المبادرة ستُحدث آثاراً قيّمة." إرث عائلة والينبرج واستثمارها في المستقبل تُعد عائلة والينبرغ من أعرق العائلات الصناعية في السويد، إذ تعود جذورها إلى القرن التاسع عشر، ولا تزال تلعب دوراً مؤثراً كمساهم رئيسي في العديد من الشركات الأوروبية الكبرى، من خلال استثماراتها في "إنفستور إيه بي" (Investor AB) و"إف إيه إم" (FAM). وتتبع العائلة ما يُعرف بـ"النظام البيئي للمؤسسات"، الذي يخصص عوائده السنوية لدعم البحوث والتعليم، حيث تُوزع أكثر من 2.9 مليار كرونة سويدية (ما يعادل 287 مليون دولار) سنوياً لتعزيز مجالات البحث العلمي والتعليم في السويد، ما يرسخ مكانتها كمحرك رئيسي للتقدم العلمي والتكنولوجي في البلاد.

تلفزيونات OLED 2025 من سامسونج تدعم NVIDIA G-Sync
تلفزيونات OLED 2025 من سامسونج تدعم NVIDIA G-Sync

الوفد

timeمنذ 2 أيام

  • الوفد

تلفزيونات OLED 2025 من سامسونج تدعم NVIDIA G-Sync

ستعمل تقنية G-Sync من NVIDIA قريبًا مع أحدث أجهزة تلفزيون OLED من سامسونج لتوفير تجربة ألعاب أفضل على الشاشة الكبيرة. ستكون أجهزة تلفزيون سلسلة S95F، التي طرحتها الشركة في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES)، أول من يحصل على هذا التحديث، وستتبعها بقية طرازات OLED لعام 2025 في وقت لاحق من هذا العام. يهدف دعم G-Sync إلى مساعدة الألعاب على العمل بسلاسة أكبر على أجهزة التلفزيون، مما يجعل معدلات التحديث الخاصة بها تتوافق مع معدل إطارات وحدة معالجة الرسومات (GPU). في الإعلان، صرّح كيفن لي، نائب الرئيس التنفيذي لفريق تجربة عملاء العرض المرئي في سامسونج، بأن هذا سيوفر "أداءً فائقًا حتى للاعبين الأكثر تنافسية". بدأت سامسونج شحن أجهزة تلفزيون S95F الرائدة في أبريل إلى جانب طرازي OLED الجديدين الآخرين، S90F وS85F. يتوفر كل منهما بأحجام مختلفة، تصل إلى 83 بوصة. توفر مجموعة OLED أيضًا دعم AMD FreeSync Premium Pro، ووضع Auto Low Latency، ووضع AI Auto Game، المصمم لضبط الصورة والصوت بما يتناسب مع أي لعبة تلعبها. يأتي هذا الإعلان مع انطلاق معرض Computex 2025 في تايوان، والذي يُقام من 20 إلى 23 مايو، وسيركز بشكل كبير على الذكاء الاصطناعي هذا العام. انطلق معرض Computex 2025 في 19 مايو في تايبيه، بكلمة رئيسية ألقاها الرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA، جنسن هوانج.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store