
"مايكروسوفت" تطلق وكيلاً ذكياً لمساعدة المبرمجين
لم يعد التعاون مع الذكاء الاصطناعي في كتابة الشيفرات مجرّد فكرة مستقبلية، بل أصبح واقعًا ملموسًا مع إعلان "مايكروسوفت" عن إطلاق وكيل ذكاء اصطناعي جديد ضمن أداة "GitHub Copilot"، المصممة لدعم المبرمجين وتسهيل مهامهم اليومية.
الوكيل الجديد لا يكتفي بتقديم الاقتراحات، بل يباشر تنفيذ المهام البرمجية فعلياً بعد تلقي التعليمات من المستخدم. يتولى إصلاح الأخطاء، إضافة الميزات الجديدة، وتحسين التوثيق، ثم يقوم بحفظ التعديلات وإعلام المستخدم فور الانتهاء من المهمة لمراجعتها أو طلب تعديلات إضافية.
منصة "GitHub" أوضحت في بيان نُشر عبر مدونتها أن هذه الميزة الجديدة تتيح للمطورين ترك تعليقات مباشرة على نتائج الوكيل، ليأخذها بعين الاعتبار وليطبقها تلقائيًا. هذه الديناميكية في التفاعل تهدف إلى جعل عملية التطوير أكثر انسيابية وكفاءة.
GitHub
ووفقاً لتقرير صادر عن شبكة "CNBC"، فإن "مايكروسوفت" تسعى من خلال هذه الإضافة إلى تعزيز تفوقها في مجال أدوات تطوير البرمجيات، في ظل منافسة من شركات مثل "Atlassian" و"GitLab".
الرئيس التنفيذي للمنصة، توماس دومكي، أشار إلى أن الوكيل يتمتع بقدرة عالية على التعامل مع مهام تتراوح ما بين البسيطة والمتوسطة التعقيد، خاصة في المشاريع ذات الشيفرات المُختبرة. وتشمل قدراته إضافة وظائف، توسيع اختبارات، إعادة تنظيم الشيفرة، وتحسين ملفات التوثيق.
ويعتمد هذا الوكيل البرمجي على نموذج "Claude 3.7 Sonnet AI"، الذي طورته شركة "Anthropic"، مما يؤكد تنامي الشراكات التقنية بين عمالقة البرمجيات ومطوري تقنيات الذكاء الاصطناعي.
بهذا الإعلان، تمهّد "مايكروسوفت" الطريق نحو مرحلة جديدة من التعاون بين المبرمجين والذكاء الاصطناعي، حيث لم يعد المساعد مجرّد أداة، بل بات شريكاً حقيقياً في تطوير البرمجيات.

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


النهار
منذ ساعة واحدة
- النهار
نموذج ذكاء اصطناعي يتفوق بتوقعاته على هيئات الأرصاد الجوية التقليدية
نجح نموذج ذكاء اصطناعي من شركة "مايكروسوفت" في إنتاج توقعات جوية لمدة 10 أيام أكثر دقة وبتكلفة أقل من النماذج التقليدية التي تعتمدها الهيئات الدولية المختصة الكبرى، وفقاً لنتائج نشرتها الأربعاء مجلة "نيتشر" العلمية. وتشكّل هذه النتائج التجريبية غير المتاحة للعامة انجازاً في العصر الذي بدأه عام 2023 نموذج الذكاء الاصطناعي "بانغو-ويذر" من شركة هواوي، فيما تسعى الهيئات الكبرى المختصة إلى إنتاج توقعات أكثر موثوقية لظواهر الطقس الحادة التي تتسبب بأضرار بشرية ومادية وتفاقمت بفعل الاحترار المناخي العالمي. وأعلنت "غوغل" أيضاً في العام المنصرم أنها تغلبت على النماذج التقليدية بنموذج قائم على الذكاء الاصطناعي. وأوضح الباحثون في نتائج دراستهم المنشورة في "نيتشر" أن نموذج التعلم الآلي "أورورا" من "مايكروسوفت" "تفوق على التوقعات التشغيلية في التنبؤ بجودة الهواء، وأمواج المحيط، ومسارات الأعاصير المدارية، وظروف الطقس العالية الدقة، وكل ذلك بتكلفة حسابية" أدنى بكثير. وشرح مصممو "أورورا" أنه بات، من خلال إعادة محاكاة حالات من الماضي القريب، أول نموذج ذكاء اصطناعي يتوصل إلى توقعات لمسار الأعاصير المدمرة على امتداد خمسة أيام، تبيّن أنها أفضل من تلك التي توصلت إليها سبعة مراكز للأرصاد الجوية، من بينها مركز الأعاصير الأميركي. فقبل أربعة أيام من إعصار "دوكسوري" في المحيط الهادئ، تنبأ "أورورا" في محاكاته بأن هذا الإعصار سيضرب الفيليبين، وهو ما حصل فعلاً، في حين كانت التوقعات الرسمية في ذلك الوقت، عام 2023، تشير إلى أنه سيتجه شمال تايوان. كذلك تفوّق نموذج الذكاء الاصطناعي من "مايكروسوفت "في 92 في المئة من الحالات على توقعات نموذج المركز الأوروبي للتنبؤات الجوية المتوسطة المدى العالمية لمدة 10 أيام، وعلى مقياس يبلغ نحو عشرة كيلومترات مربعة. ويُعد المركز الأوروبي للتنبؤات الجوية المتوسطة المدى الذي يوفر توقعات لـ35 دولة في أوروبا، المرجع العالمي للدقة في مجال الأرصاد الجوية. وفي كانون الأول/ديسمبر، أعلنت شركة "غوغل" أن نموذجها "جنكاست" GenCast تجاوز دقة المركز الأوروبي في أكثر من 97 في المئة من الكوارث المناخية البالغ عددها 1320 كارثة المسجلة عام 2019.


النهار
منذ 12 ساعات
- النهار
"مايكروسوفت" تطلق وكيلاً ذكياً لمساعدة المبرمجين
لم يعد التعاون مع الذكاء الاصطناعي في كتابة الشيفرات مجرّد فكرة مستقبلية، بل أصبح واقعًا ملموسًا مع إعلان "مايكروسوفت" عن إطلاق وكيل ذكاء اصطناعي جديد ضمن أداة "GitHub Copilot"، المصممة لدعم المبرمجين وتسهيل مهامهم اليومية. الوكيل الجديد لا يكتفي بتقديم الاقتراحات، بل يباشر تنفيذ المهام البرمجية فعلياً بعد تلقي التعليمات من المستخدم. يتولى إصلاح الأخطاء، إضافة الميزات الجديدة، وتحسين التوثيق، ثم يقوم بحفظ التعديلات وإعلام المستخدم فور الانتهاء من المهمة لمراجعتها أو طلب تعديلات إضافية. منصة "GitHub" أوضحت في بيان نُشر عبر مدونتها أن هذه الميزة الجديدة تتيح للمطورين ترك تعليقات مباشرة على نتائج الوكيل، ليأخذها بعين الاعتبار وليطبقها تلقائيًا. هذه الديناميكية في التفاعل تهدف إلى جعل عملية التطوير أكثر انسيابية وكفاءة. GitHub ووفقاً لتقرير صادر عن شبكة "CNBC"، فإن "مايكروسوفت" تسعى من خلال هذه الإضافة إلى تعزيز تفوقها في مجال أدوات تطوير البرمجيات، في ظل منافسة من شركات مثل "Atlassian" و"GitLab". الرئيس التنفيذي للمنصة، توماس دومكي، أشار إلى أن الوكيل يتمتع بقدرة عالية على التعامل مع مهام تتراوح ما بين البسيطة والمتوسطة التعقيد، خاصة في المشاريع ذات الشيفرات المُختبرة. وتشمل قدراته إضافة وظائف، توسيع اختبارات، إعادة تنظيم الشيفرة، وتحسين ملفات التوثيق. ويعتمد هذا الوكيل البرمجي على نموذج "Claude 3.7 Sonnet AI"، الذي طورته شركة "Anthropic"، مما يؤكد تنامي الشراكات التقنية بين عمالقة البرمجيات ومطوري تقنيات الذكاء الاصطناعي. بهذا الإعلان، تمهّد "مايكروسوفت" الطريق نحو مرحلة جديدة من التعاون بين المبرمجين والذكاء الاصطناعي، حيث لم يعد المساعد مجرّد أداة، بل بات شريكاً حقيقياً في تطوير البرمجيات.


ليبانون 24
منذ يوم واحد
- ليبانون 24
ميزة جديدة من Xbox… ثبّت ألعابك المفضلة على الشاشة الرئيسية!
أعلنت شركة مايكروسوفت عن تحديث جديد لواجهة Xbox الرئيسية، يهدف إلى جعل تجربة المستخدم أكثر تخصيصًا وتنظيمًا. التحديث، الذي سيبدأ طرحه هذا الأسبوع لمستخدمي 'Xbox Insiders'، يتضمن ثلاث ميزات رئيسية تعزز من مرونة التحكم بالشاشة الرئيسية وتسهل الوصول إلى الألعاب المفضلة. الميزة الأبرز في التحديث هي إمكانية تثبيت ثلاث ألعاب أو تطبيقات مفضلة في قائمة 'الألعاب المستخدمة مؤخرًا'، هذا يعني أن تلك الألعاب ستظل ظاهرة في مقدمة القائمة، حتى إذا تم تشغيل تطبيقات أو ألعاب أخرى بعدها. بالإضافة إلى ذلك، ستُتاح للمستخدمين إمكانية إخفاء تطبيقات النظام، وهو ما يُسهم في تقليل الفوضى على الشاشة وإبعاد الاختصارات الأقل أهمية. أما الميزة الثالثة، فهي تقليل عدد المربعات الظاهرة في قسم 'الألعاب والتطبيقات المفتوحة مؤخرًا'، حيث سيتمكن اللاعب من تحديد عدد العناصر الظاهرة حسب رغبته، ما يتيح مساحة أكبر لعرض الخلفيات الديناميكية على الشاشة الرئيسية. إيدن ماري، رئيسة قسم تطوير تجربة Xbox، قالت في مدونة Xbox الرسمية: 'لقد استمعنا إلى ملاحظاتكم بأن الشاشة الرئيسية يجب أن تعكس ذوقكم الشخصي، سواء عبر إبراز ألعابكم المفضلة، أو إخفاء ما لا تستخدمونه، أو جعل الشاشة أقل ازدحامًا، فهذا التحديث جاء استجابة مباشرة لتلك المطالب.' وأوضحت مايكروسوفت أن هذه الميزات ستُطرح أولًا لمستخدمي قنوات Alpha وAlpha Skip-Ahead التجريبية. في حين لا تزال الشركة تُجري تحسينات على خاصية 'تقليل عدد المربعات'، وتعتزم توفيرها قريبًا. ورغم هذه التحسينات، يظل مطلب إزالة الإعلانات من الشاشة الرئيسية حاضرًا في أذهان الكثير من المستخدمين، في انتظار خطوة رسمية من مايكروسوفت بهذا الشأن. (الوكالة الوطنية)