
شركة Codemasters تُوقف مؤقتًا تطوير ألعاب الرالي ودعم EA Sports WRC ينتهي
كشف منشور على الموقع الرسمي لاستوديو Codemasters الذي تملكه شركة EA عن تباطؤ واضح في مجال تطوير ألعاب سباق الرالي التي تعمل عليها الشركة، التي كان أخرها EA Sports WRC.
وقد صرحت الشركة مؤخرًا بأنها وصلت إلى نهاية الطريق في عملها على ألعاب السلسلة المذكورة لسباق السيارات مع لعبة EA Sports WRC، مما يشير إلى أن فترة تعاملها مع الترخيص الرسمي للسلسلة من EA قد انتهت.
هذا وقد تم إيقاف الدعم بشكل رسمي بعد إطلاق لعبة السلسلة الأخيرة EA Sports WRC التي صدرت في عام 2023، علمًا أن اللعبة تلقت عدة تحديثات مجانية، شملت موسمًا جديدًا في عام 2024 بالإضافة إلى حزمة 'Hard Chargers' الأخيرة، وقد تم التأكيد على أن هذه الحزمة ستكون آخر توسعة تصدر للعبة.
لذا من المثير للاهتمام أن استوديو Codemasters سيقوم بإيقاف خطط تطوير ألعاب الرالي المستقبلية مؤقتًا، مما يعني أننا قد لا نرى جزءًا جديدًا أو لعبة رالي مرخصة جديدة من الاستوديو لفترة طويلة، وربما لن نراها مجددًا على الإطلاق.
من الجدير بالذكر أنه وعلى الرغم من ذلك لن تختفي لعبة EA Sports WRC من السوق، حيث ستظل متاحة للاعبين الحاليين والجدد حتى لو انتهت رخصة EA مع الاستوديو، وجاء في البيان أن العمل على ترخيص سلسلة WRC كان بمثابة ذروة رحلة Codemasters في مجال سباقات الطرق الوعرة، والتي امتدت لعقود من خلال ألعاب مثل Colin McRae Rally وDiRT، واختتم الاستوديو منشوره بتوجيه شكرٍ عميق للمجتمع واللاعبين الذي دعموا ألعابهم طوال تلك الفترة.
يأتي هذا المنشور بعد انتشار أخبار عن تسريحات واسعة وكبيرة في شركة EA والاستوديوهات التابعة لها، رغم أنه لم يتم التأكيد بشكل صريح عما إذا كان هذا يشمل موظفين في استوديو Codemasters.
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 6 أيام
- VGA4A
لعبة Iron Man القادمة قد تتضمن مراحل ضخمة مخصصة للعب الفردي
كشفت قائمة وظائف جديدة لشركة EA بأن لعبة Iron Man القادمة ستضمن للاعبين الذين يفضلون اللعب الفردي مراحل ضخمة مخصصة لذلك، ليستكشفوا بحرية بعض أشهر المواقع في عالم الرجل الحديدي الشهير بأنفسهم بهدوء. رُصد هذا الخبر على منتدى r/GamingLeaksAndRumours للتسريبات، الذي قال بأنه تم تحديث موقع بإعلان وظيفي جديد ذُكر من خلاله بأن شركتا EA و Motive تبحثان عن مصمم مراحل للعمل على لعبة Iron Man القادمة، وجاء في وصف الشاغر الوظيفي: تسعى Motive لتوظيف مصمم مراحل لإنشاء مراحل ومهام ممتعة ومرضية للعب الفردي تتماشى مع رؤية الشركة الإبداعية. تتضمن مسؤولياته أن يصمم وينشئ مستويات لعب فردية ضخمة، ضمن الإطار الإبداعي الخاص بالمشروع. قد تحتوي اللعبة أيضًا على عناصر آر بي جي، لذا تتطلب الشركة من ضمن المؤهلات الخاصة بالمصمم أن يكون لديه خبرة في تصميم المراحل في ألعاب الأكشن الفردية من نوع آر بي جي، أو أن يكون لديه الشغف والإبداع في هذا النوع من العمل. ماذا تعني مستويات لعب فردي ضخمة في لعبة Iron Man قد يصعب تحديد ذلك بدقة في الوقت الحالي، لكنه قد يعني أن اللعبة ستكون ذات عالم مفتوح مع مراحل واسعة شبيهة بسلسلة Marvel's Spider-Man، أو عالمًا شبه مفتوح كما في سلسلة Star Wars Jedi، تمتلك مزيجًا من المساحات الحرة مع مسارات محددة على اللاعبين اتخاذها لاستكمال القصة. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
١٢-٠٥-٢٠٢٥
- VGA4A
مقطع مسرب للعبة 6 Battlefield يكشف عن عودة آلية مميزة لكن بشكل خاطئ!
تمضي شركتا EA و DICE قدمًا وبالسرعة القصوى في Battlefield Labs أو اختبارات 6 Battlefield، وذلك لتكون اللعبة الأكثر تأثيرًا في Battlefield منذ سنوات لاسيما بعد الإطلاق الذي لم يشهد النجاح للعبة السابقة في السلسلة Battlefield 2042. ما زلنا نشهد في الواقع وبشكل مستمر العديد من التسريبات لأسلوب اللعب من وقت لآخر، وقد كشف تسريب جديد من اختبارات Battlefield Labs عودة آلية محبوبة في أسلوب اللعب تعرف باسم combat roll، والتي كانت إحدى الميزات الجديدة الجيدة في Battlefield 5. هناك حقيقة لا يمكن إنكارها وهي أن ألعاب سلسلة Battlefield الأخيرة قد ابتعدت جذور السلسلة وعن ما جعلها محبوبة ومميزة للغاية في المقام الأول، إذ أصبح التركيز بشكل أكبر على أسلوب المعارك الملكية، والعناصر التجميلية، وعدم تقديم تجارب لعب مُحسنة مما قد أضعف اسم وعلامة Battlefield التجارية، لذا تهدف اختبارات Battlefield Labs الجارية في ضمان عودة لعبة 6 Battlefield التالية إلى الجذور التي جعلت الجميع يقع في حبها منذ البداية. هذا ويكشف فيديو مسرب جديد من حساب أحد اللاعبين باسم BattlehubYT على منصة التواصل الاجتماعي X لقطات من داخل جلسات اختبار اللعب وعودة آلية التدحرج عند الهبوط أو combat roll، التي تمت إضافتها لتخفيف أو منع أضرار السقوط، أو حتى التهرب وتفادي نيران العدو. تظهر اللقطة في الفيديو المسرب كيف يقوم اللاعب بحركة الدحرجة المألوفة بشكل مؤكد أثناء القتال، ولكن يبدو من الفيديو أن تنفيذها أصبح أبطئ أو غير متناسق ومختلف عن ما عهده اللاعبون في Battlefield 5 عندما تمت إضافتها للمرة الأولى، وبالفعل لم تكن الردود على فيديو Battlefield Labs إيجابية للغاية، حيث وُصف المقطع بالمحزن والغبي والمضطرب بعض الشيء. تجدر الإشارة إلى أن آلية أسلوب اللعب combat roll لاقت استحسانًا كبيرًا في Battlefield 5، ويمكنكم مشاهدة فيديو من اليوتيوبر CrafterOfSwords الذي يُظهر كيفية تنفيذها بالشكل الأمثل أدناه. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


التقنية بلا حدود
٠٧-٠٥-٢٠٢٥
- التقنية بلا حدود
Electronic Arts تُنهي ألعاب WRC وجميع عناوين Codemasters للرالي
أعلنت Electronic Arts عن إيقاف تطوير ألعاب World Rally Championship وجميع عناوين الرالي من Codemasters، بعد أربع سنوات من استحواذها على الشركة، في قرار يتزامن مع تسريح ما يصل إلى 400 موظف، ويُشير إلى تحول استراتيجي بعيدًا عن ألعاب الرالي. استحوذت EA على Codemasters في 2021 مقابل 1.2 مليار دولار، ودمجتها مع Criterion Games في مايو 2022، قبل أن تسرح عددًا غير محدد من موظفي Codemasters. أصدرت EA لعبة EA Sports WRC في نوفمبر 2023، وحققت تقييمات جيدة، ثم توسعت مع EA WRC 24 في 2024. لكن EA أكدت الآن أنها لن تُصدر ألعاب WRC جديدة، وستوقف تطوير جميع ألعاب الرالي المستقبلية، بما في ذلك سلسلتي Colin McRae Rally وDiRT. يأتي هذا القرار وسط تسريحات واسعة شملت ما يصل إلى 400 موظف، وإلغاء مشاريع أخرى مثل Titanfall 3، مع تركيز EA على 'الملكيات الفكرية المملوكة، الرياضات، والمجتمعات الإلكترونية الكبيرة'. أثرت التسريحات أيضًا على Respawn Entertainment، التي استحوذت عليها EA في 2017. نشرت EA بيانًا رسميًا جاء فيه: 'عزيزي مجتمع الرالي، كل رحلة عظيمة تصل إلى خط النهاية، واليوم نعلن أننا وصلنا إلى نهاية الطريق في العمل على WRC. بعد إطلاق EA SPORTS WRC في 2023، سيكون موسم 2024، بما في ذلك حزمة Hard Chargers Content، التوسعة الأخيرة لنا. سنوقف الآن خطط تطوير ألعاب الرالي المستقبلية، لكن EA SPORTS WRC ستظل متاحة للاعبين الحاليين والجدد. نأمل أن تظل مصدرًا للفرح والإثارة. لقد بذلنا قلوبنا في صناعتها للمعجبين، ونعلم أنكم ستبقون شغف الرالي حيًا. كانت شراكتنا مع WRC ذروة رحلة Codemasters في سباقات الطرق الوعرة، التي امتدت لعقود عبر عناوين مثل Colin McRae Rally وDiRT، حيث قدمنا ملاذًا لكل عشاق الرالي، وسعينا لدفع الحدود وتقديم إثارة القيادة على الحافة.' يُظهر هذا القرار تحول EA نحو أولويات جديدة، بينما يُحزن عشاق الرالي الذين قد يبحثون عن بدائل مثل ألعاب أخرى متاحة. المصدر: