logo
جامعة الأميرة سمية تفوز بالمركز الأول في هاكاثون تطوير الألعاب

جامعة الأميرة سمية تفوز بالمركز الأول في هاكاثون تطوير الألعاب

الدستور٠٤-٠٣-٢٠٢٥

عمان - بترا
فاز فريق كلية الملك الحسين لعلوم الحوسبة في جامعة الأميرة سمية للتكنولوجيا، بالمركز الأول في مسابقة "هاكاثون تطوير الألعاب"، التي نظمتها شركة طماطم جيمز Tamatem Games بالتعاون مع جامعة الحسين التقنية، وشهدت المسابقة منافسة قوية تأهل خلالها 14 فريقا من مختلف الجامعات الأردنية.
وضم الفريق الفائز، كلا من الطلبة، صالح عويضة من قسم علم الرسم الحاسوبي، وهاني القراعين من قسم علم الحاسوب، حيث قدم الفريق الفائز، فكرة مبتكرة وجذابة للعبة قيادة فردية بأسلوب الأركيد، حيث يتحكم اللاعب في سيارة تنطلق في رحلة من عمّان إلى العقبة، مع تجميع عناصر مختلفة وتجنب العقبات على الطريق.
وأعربت رئيس الجامعة الدكتورة وجدان أبو الهيجاء، بحسب بيان صحفي اليوم الثلاثاء للجامعة، عن سعادتها بهذا الفوز الذي يؤكد أن البرامج الاكاديمية والمناهج التدريسية في الجامعة تتواءم تماما مع متطلبات سوق العمل واحتياجاته المتطورة.
وأضافت "نحن فخورون بما يقدمه طلبة الجامعة من أفكار مبتكرة تعكس إبداعهم وقدرتهم على استخدام التكنولوجيا لخدمة الثقافة الأردنية".
من جانبه قال عميد كلية الملك الحسين لعلوم الحوسبة الدكتور فراس الغانم، إن فكرة الهاكاثون تمحورت حول تطوير عرض تجريبي للعبة محمولة، مستوحاة من شخصية "عوض أبو شفة"، وهي شخصية حازت على مكانة مرموقة في الثقافة الأردنية. تضمنت اللعبة محاكاة قيادة سيارة باستخدام تقنيات ثنائية الأبعاد (2D) أو ثلاثية الأبعاد (3D)، بهدف تقديم تجربة تفاعلية تمزج بين الإبداع التكنولوجي والبعد الثقافي الأردني.

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

جامعة الأميرة سمية تفوز بالمركز الأول في هاكاثون تطوير الألعاب
جامعة الأميرة سمية تفوز بالمركز الأول في هاكاثون تطوير الألعاب

أخبارنا

time٠٤-٠٣-٢٠٢٥

  • أخبارنا

جامعة الأميرة سمية تفوز بالمركز الأول في هاكاثون تطوير الألعاب

أخبارنا : فاز فريق كلية الملك الحسين لعلوم الحوسبة في جامعة الأميرة سمية للتكنولوجيا، بالمركز الأول في مسابقة "هاكاثون تطوير الألعاب"، التي نظمتها شركة طماطم جيمز Tamatem Games بالتعاون مع جامعة الحسين التقنية، وشهدت المسابقة منافسة قوية تأهل خلالها 14 فريقا من مختلف الجامعات الأردنية. وضم الفريق الفائز، كلا من الطلبة، صالح عويضة من قسم علم الرسم الحاسوبي، وهاني القراعين من قسم علم الحاسوب، حيث قدم الفريق الفائز، فكرة مبتكرة وجذابة للعبة قيادة فردية بأسلوب الأركيد، حيث يتحكم اللاعب في سيارة تنطلق في رحلة من عمّان إلى العقبة، مع تجميع عناصر مختلفة وتجنب العقبات على الطريق. وأعربت رئيس الجامعة الدكتورة وجدان أبو الهيجاء، بحسب بيان صحفي اليوم الثلاثاء للجامعة، عن سعادتها بهذا الفوز الذي يؤكد أن البرامج الاكاديمية والمناهج التدريسية في الجامعة تتواءم تماما مع متطلبات سوق العمل واحتياجاته المتطورة. وأضافت "نحن فخورون بما يقدمه طلبة الجامعة من أفكار مبتكرة تعكس إبداعهم وقدرتهم على استخدام التكنولوجيا لخدمة الثقافة الأردنية". من جانبه قال عميد كلية الملك الحسين لعلوم الحوسبة الدكتور فراس الغانم، إن فكرة الهاكاثون تمحورت حول تطوير عرض تجريبي للعبة محمولة، مستوحاة من شخصية "عوض أبو شفة"، وهي شخصية حازت على مكانة مرموقة في الثقافة الأردنية. تضمنت اللعبة محاكاة قيادة سيارة باستخدام تقنيات ثنائية الأبعاد (2D) أو ثلاثية الأبعاد (3D)، بهدف تقديم تجربة تفاعلية تمزج بين الإبداع التكنولوجي والبعد الثقافي الأردني. --(بترا)

جامعة الأميرة سمية تفوز بالمركز الأول في هاكاثون تطوير الألعاب
جامعة الأميرة سمية تفوز بالمركز الأول في هاكاثون تطوير الألعاب

الدستور

time٠٤-٠٣-٢٠٢٥

  • الدستور

جامعة الأميرة سمية تفوز بالمركز الأول في هاكاثون تطوير الألعاب

عمان - بترا فاز فريق كلية الملك الحسين لعلوم الحوسبة في جامعة الأميرة سمية للتكنولوجيا، بالمركز الأول في مسابقة "هاكاثون تطوير الألعاب"، التي نظمتها شركة طماطم جيمز Tamatem Games بالتعاون مع جامعة الحسين التقنية، وشهدت المسابقة منافسة قوية تأهل خلالها 14 فريقا من مختلف الجامعات الأردنية. وضم الفريق الفائز، كلا من الطلبة، صالح عويضة من قسم علم الرسم الحاسوبي، وهاني القراعين من قسم علم الحاسوب، حيث قدم الفريق الفائز، فكرة مبتكرة وجذابة للعبة قيادة فردية بأسلوب الأركيد، حيث يتحكم اللاعب في سيارة تنطلق في رحلة من عمّان إلى العقبة، مع تجميع عناصر مختلفة وتجنب العقبات على الطريق. وأعربت رئيس الجامعة الدكتورة وجدان أبو الهيجاء، بحسب بيان صحفي اليوم الثلاثاء للجامعة، عن سعادتها بهذا الفوز الذي يؤكد أن البرامج الاكاديمية والمناهج التدريسية في الجامعة تتواءم تماما مع متطلبات سوق العمل واحتياجاته المتطورة. وأضافت "نحن فخورون بما يقدمه طلبة الجامعة من أفكار مبتكرة تعكس إبداعهم وقدرتهم على استخدام التكنولوجيا لخدمة الثقافة الأردنية". من جانبه قال عميد كلية الملك الحسين لعلوم الحوسبة الدكتور فراس الغانم، إن فكرة الهاكاثون تمحورت حول تطوير عرض تجريبي للعبة محمولة، مستوحاة من شخصية "عوض أبو شفة"، وهي شخصية حازت على مكانة مرموقة في الثقافة الأردنية. تضمنت اللعبة محاكاة قيادة سيارة باستخدام تقنيات ثنائية الأبعاد (2D) أو ثلاثية الأبعاد (3D)، بهدف تقديم تجربة تفاعلية تمزج بين الإبداع التكنولوجي والبعد الثقافي الأردني.

أداة «أدوبي» لتدوير الرسومات ثنائية بزوايا ثلاثية الأبعاد
أداة «أدوبي» لتدوير الرسومات ثنائية بزوايا ثلاثية الأبعاد

جفرا نيوز

time٢٢-١٠-٢٠٢٤

  • جفرا نيوز

أداة «أدوبي» لتدوير الرسومات ثنائية بزوايا ثلاثية الأبعاد

جفرا نيوز - تخيل أنه بإمكانك تحويل رسوماتك ثنائية الأبعاد (2D) لتبدو وكأنها ثلاثية الأبعاد (3D) بلمسة زر واحدة. هذا أصبح ممكناً، بفضل الأداة الجديدة تحت اسم «المشروع الدوار» (Project Turntable) من «أدوبي» (Adobe) التي قد تكون المفتاح السحري لرفع مستوى إبداعك وسرعة عملك إلى آفاق جديدة مميزة. فكرة «المشروع الدوار» (Project Turntable)؟ لطالما كانت إعادة رسم العمل الفني من زوايا متعددة عملية مرهقة للمصممين وتستهلك وقتاً طويلاً، لكن مع «المشروع الدوار» (Project Turntable)، يمكن الآن تدوير أي تصميم متجهي (Vector Art) ثنائي الأبعاد وكأنه قطعة فنية ثلاثية الأبعاد. مع «المشروع الدوار» يمكن تحويل الرسومات من ثنائية إلى ثلاثية الأبعاد بلمسة واحدة وعرضها من زوايا متعددة (أدوبي) ببساطة، يمكن تغيير زاوية الرؤية دون التأثير على تفاصيل الصورة الأصلية ولا حتى رسمها من جديد؛ مما يفتح الباب أمام إمكانات إبداعية غير محدودة. بضغطة زر تدوير الرسومات ثنائية الأبعاد بزوايا ثلاثية الأبعاد لتسهل عملية التصميم وزيادة مرونة العرض (أدوبي) كيف يمكن لهذه الأداة أن تغير عملك بصفتك مصمماً؟ أداة «المشروع الدوار» (Project Turntable) ليست مجرد وسيلة لتوفير الوقت؛ إنها وسيلة لتحفيز الإبداع. الآن، بدلاً من إعادة رسم عملك الفني مراراً وتكراراً لرؤية زوايا مختلفة للنموذج، يمكنك استكشاف منظور جديد أو زاوية جديدة بنقرة واحدة. تخيل أنك ترسم تنيناً أو سيارة، والآن يمكنك مشاهدة كل زاوية منها دون القلق حول فقدان التفاصيل أو تغيير المظهر أو رسمها من جديد. لماذا تُعدّ هذه الأداة ضرورية لمستقبل التصميم؟ «المشروع الدوار» (Project Turntable) ليس مجرد ابتكار؛ إنه بداية ثورة في التصميم الغرافيكي. فهي تمنحك القدرة على التركيز على الجانب الإبداعي لعملك، بينما تتكفل التقنية الجوانب التقنية. هذه الأداة تعني أنك قادر على إبهار عملائك، تسريع إنجاز مشاريعك، وخلق تصميمات فريدة بشكل لم يكن ممكناً من قبل. تطلع إلى المستقبل مع استمرار «أدوبي» (Adobe) في تقديم تقنيات جديدة في إطار برنامج «العروض التجريبية» (Sneaks)، يبدو أن «المشروع الدوار» (Project Turntable) على الطريق الصحيحة لتصبح ميزة أساسية في برامج مثل «إليستريتور» (Illustrator). فكما أن أدوات مثل «إزالة» (Remove) في «فوتوشوب» (Photoshop) أصبحت جزءاً لا غنى عنه للمصممين، فإن «المشروع الدوار» (Project Turntable) يمكن أن تصبح أداة رئيسية لأي مصمم يرغب في الابتكار. إذا كنت تسعى لتحويل أعمالك تجربة مرئية غامرة، فإن «المشروع الدوار» (Project Turntable) هو الحل الذي كنت تنتظره. سواء كنت فناناً مبتدئاً أو محترفاً، هذه الأداة ستساعدك على التفكير بشكل مختلف، والابتكار بسرعة أكبر، وتوسيع حدود إمكاناتك، علماً أن هذه الأداة ما زالت تحت التطوير والمتوقع يتم إطلاقها في وقت لاحق.

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store