logo
«نينتندو» تتلقى 2,2 مليون طلب لشراء «سويتش 2» في اليابان

«نينتندو» تتلقى 2,2 مليون طلب لشراء «سويتش 2» في اليابان

بلد نيوز٢٤-٠٤-٢٠٢٥

نعرض لكم زوارنا أهم وأحدث الأخبار فى المقال الاتي:
«نينتندو» تتلقى 2,2 مليون طلب لشراء «سويتش 2» في اليابان - بلد نيوز, اليوم الخميس 24 أبريل 2025 06:07 مساءً
ارتفعت أسهم «نينتندو» الخميس، بعدما شهدت شركة ألعاب الفيديو العملاقة إقبالاً أقوى من المتوقع في اليابان على الطلبات المسبقة لجهاز «سويتش 2» المقرر إطلاقه عالمياً في 5 يونيو المقبل.
وأفاد منشور عبر «إكس» نُسب إلى رئيس الشركة شونتارو فوروكاوا، بأنّ «نينتندو» تلقّت 2,2 مليون طلب مُسبق في اليابان.
وجاء في المنشور أنّ هذا الرقم مرتفع جداً ويتجاوز بكثير توقعاتنا الأولية. ويتخطى بشكل كبير أيضاً كمية أجهزة «سويتش 2» التي يمكن تسليمها في تاريخ الإصدار.
وأضاف «لذلك، من المتوقع أنّ عدداً كبيراً من الزبائن لن تُسحَب أسماؤهم في القرعة»، وهو ما «نعتذر عنه بشدة».
وارتفعت أسهم الشركة التي تتخذ في كيوتو مقراً بنحو 5,5% الخميس عقب الإعلان الذي يحمل تفاؤلاً. ورغم أنّ «نينتندو» تنوّع نشاطاتها لتشمل المتنزهات الترفيهية والأفلام الرائجة، يشير المحللون إلى أنّ نحو 90% من إيراداتها متأتية من النشاطات المرتبطة بأجهزة «سويتش».
وفي مطلع إبريل، أعلنت الشركة تفاصيل جهاز «سويتش 2» الذي يشكّل وحدة تحكم هجينة يمكن استخدامها أثناء التنقل أو توصيلها بشاشة التلفزيون، على غرار النسخة السابقة منه. لكنّ سعره أثار العديد من ردود الفعل، إذ وصل إلى 469,99 يورو في أوروبا (449,99 دولار في الولايات المتحدة)، في حين أنّ «سويتش» طُرح بـ329,99 يورو.
وستكون النسخة المخصصة للسوق اليابانية أرخص، إذ يبلغ سعرها 49,980 ين (نحو 350 دولاراً).

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

PS5 أصبح أكثر أجهزة الألعاب ربحية في تاريخ شركة سوني
PS5 أصبح أكثر أجهزة الألعاب ربحية في تاريخ شركة سوني

VGA4A

timeمنذ ساعة واحدة

  • VGA4A

PS5 أصبح أكثر أجهزة الألعاب ربحية في تاريخ شركة سوني

دخل جهاز PS5 النصف الثاني والأخير من عمره الافتراضي، الذي يتوقع ان يمتد ما بين 7 الى 8 سنوات. ورغم ذلك، فقد اصبح الجهاز في المرتبة الأولى بين أجيال أجهزة بلايستيشن السابقة جميعها من حيث جني الأرباح. من خلال احصائيات غير رسمية من شركات تحليل مالي مختصة، كشفت ان جهاز PS5 قد تمكن حتى الان من جمع اكثر من 12 مليار دولار. في حال اردنا ان نضع عوائد سوني من الجهاز في مقابل أجهزة PS1 و2 و3 و4 فيمكن القول ان جيل بلايستيشن الان هو في أفضل أحواله. مقارنة أرباح PS5 الأجيال الأخرى: بلايستيشن 1: 3 مليارات دولار بلايستيشن 2: 2 مليار دولار بلايستيشن 3: خسارة 4 مليارات دولار بلايستيشن 4: 9 مليارات دولار بلايستيشن 5: 12.72 مليار دولار بمعنى اخر، يمكن القول ان الأرباح التي حققها جهاز بلايستيشن 5 حتى الان تتفوق على مجموع أرباح أجيال بلايستيشن السابقة كلها. بالطبع جهاز بلايستيشن 3 كان الكابوس الذي جعل سوني تضع قدمها في مستنقع الخسائر الا ان بلايستيشن 4 نجح في إخراجها من هذا المستنقع بقوة. لكن في حال مقارنة مبيعات الأجهزة، فرغم ان الجهاز ما زال في منتصف عمره الافتراضي الا انه تمكن من الوصول الى رقم قياسي في المبيعات. ويمكن مقارنة مبيعات كل جيل كالتالي: بلايستيشن 1: اكثر من 102.4 مليون وحدة. بلايستيشن 2: اكثر من 160 مليون وحدة. بلايستيشن 3: اكثر من 87.4 مليون وحدة. بلايستيشن 4: اكثر من 117 مليون وحدة. بلايستيشن 5: اكثر من 77.8 مليون وحدة (حتى ديسمبر 2024). على الرغم من ان PS2 لا يزال يحتفظ بلقب اكثر أجهزة بلايستيشن مبيعًا، الا ان PS5 حقق أرباح اعلى بفضل استراتيجيات التسعير وتحسينات في سلسلة التوريد. مع استمرار سوني في دعم الجيل الحالي وتقديم محتوى حصري، من المتوقع ان تستمر الأرباح في الارتفاع. في عام 2024، حققت منصة PS5 مبيعات بلغت 18.5 مليون وحدة حول العالم، ويأتي هذا الرقم في الوقت الذي شهدت فيه المنصة افتقار اطلاق عناوين طرف أول عالية الجودة حيث اكتفت فيها سوني بعناوين الطرف الثالث التي كان معظمها يصدر على عدة منصات وليست حصرية مطلقة او جزئية. في المقابل، تمكنت مايكروسوفت من بيع 3 الى 4 مليون وحدة من أجهزة Xbox Series خلال نفس الفترة حول العالم. وفي حال مقارنتها مع مبيعات أجهزة بلايستيشن 5، فهذا يعني ما نسبته 5 الى 1. تابعنا على

رياض محرز يودع زميله جيمي فاردي برسالة مؤثرة
رياض محرز يودع زميله جيمي فاردي برسالة مؤثرة

الشروق

timeمنذ 2 أيام

  • الشروق

رياض محرز يودع زميله جيمي فاردي برسالة مؤثرة

بعث النجم الجزائري رياض محرز برسالة وداعية مؤثرة إلى زميله السابق في ليستر سيتي الأنجليزي، جيمي فاردي، الذي سيغادر تشكيلة 'الثعالب' بنهاية الموسم الحالي. وكتب رياض محرز عبر منصة 'إنستغرام' رسالة وداع إلى جيمي فاردي جاء فيها: 'أسطورة، كان من دواعي سروري اللعب بجانبك، أهنئك على مسيرتك الاستثنائية في ليستر سيتي، وكان من الشرف أن أفوز بالدوري الإنجليزي معك، أتمنى لك التوفيق يا أخي'. وحرص رياض على متابعة مباراة ليستر سيتي الأخيرة ضد إبسويتش عصر الأحد، التي اعتُبرت الأخيرة لفاردي مع الفريق بملعب 'كينغ باور' على الإطلاق، والتي سجل خلالها جيمي هدفًا مساعدًا به فريقه في الانتصار بنتيجة 2-0. وأسدل فاردي (38 عامًا) الستار على مسيرة ذهبية مع ليستر سيتي شهدت تسجيل 200 هدف من 500 مباراة على مدار 13 موسمًا متتاليًا، فضلًا عن اللقب الأول والوحيد في تاريخ النادي على مستوى الدوري الإنجليزي. وفد جيمي أول مرة إلى ليستر صيف عام 2012 من فليتوود الإنجليزي مقابل 1.5 مليون يورو، وتدرج في المشاركات إلى أن أصبح المهاجم الرئيس للفريق مع كل المدربين المتعاقبين، ورحل في صدارة الهدافين التاريخيين للنادي. و تزامل محرز وفاردي لمدة 5 أعوام متتالية في ليستر سيتي بين 2014 و2018، وصنعا معاً قصة نجاح ملحمية حينما قادا النادي الأزرق إلى لقب الدوري الإنجليزي الممتاز موسم 2015-2016. وساعدت مجهودات محرز وفاردي في صعود ليستر سيتي من الدرجة الأولى 'تشامبيونشيب' إلى الدرجة الممتازة 'بريميرليغ' عام 2014، وبعد موسمين فقط حصد الفريق لقب الدوري الإنجليزي. يذكر، أن رياض محرز قاد هذا الموسم فريقه الحالي الأهلي السعودي للتتويج بأول لقب له على الإطلاق في دوري أبطال آسيا للنخبة، بعد فوزه على كاواساكي فرونتال الياباني بنتيجة 2-0 مطلع ماي الحالي.

شاهد هذا الفيديو المسرب لأسلوب لعب Cyberpunk 2077 على سويتش 2، هل تم حل مشاكلها؟
شاهد هذا الفيديو المسرب لأسلوب لعب Cyberpunk 2077 على سويتش 2، هل تم حل مشاكلها؟

VGA4A

timeمنذ 3 أيام

  • VGA4A

شاهد هذا الفيديو المسرب لأسلوب لعب Cyberpunk 2077 على سويتش 2، هل تم حل مشاكلها؟

اذا كنت من اللاعبين الذين استمتعوا بلعبة Cyberpunk 2077 ذات العالم المفتوح والأفكار المستقبلية المثيرة، فسيسعدك أن تشاهد النسخة المحمولة منها على جهاز Nintendo Switch 2، إذ تم تسريب مقاطع فيديو مدمجة بطول 37 دقيقة لأسلوب اللعب على جهاز نينتندو التالي. تُظهر المقاطع في الفيديو المسرب جوانب مختلفة من اللعبة أثناء تشغيلها على جهاز Switch 2، بما في ذلك القيادة داخل المدينة، والاشتباكات مع الأعداء، ومشاهد سينمائية متنوعة، علمًا أن تقارير المراجعات المبكرة التي صدرت بعد تجربة النسخة التجريبية من Cyberpunk 2077 خلال فعاليات عرض Switch 2 قد أشارت إلى وجود بعض مشاكل الأداء التي أثرت على توازن واستقرار معدل تمرير الإطارات، والتي كان لا بد من معالجتها قبل الإصدار النهائي. إلا أن المقاطع الجديدة المسربة كشفت أن العديد من هذه المشكلات قد تم حلها وتجاوزها، حيث يظهر أسلوب اللعب سير اللعبة بمعدل تمرير إطارات ثابت يبلغ 30 إطارًا في الثانية دون أن هبوط واضح في المعدل، وقد يعود جزء من هذا التحسن في الأداء إلى استخدام نسخة Switch 2 المعروضة في الفيديو المسرب لتقنية DLSS من شركة Nvidia هذه المرة، والتي تُستخدم لرفع دقة عرض اللعبة مع تقليل الضغط على قدرة المعالجة. هذا وقد صرح تيم غرين أحد مطوري CD Projekt Red المخضرمين في الشهر الماضي أن مواصفات جهاز Switch 2 أتاحت للفريق تطوير نسخة أكثر كفاءة من لعبة Cyberpunk 2077 بالمقارنة مع النسخة التي استطاعوا إطلاقها لأجهزة PS4 و Xbox One، مما جعل الكثيرين من عشاق سايبربنك متلهفين لتجربتها على الجهاز المحمول في أقرب وقت. كما ذكر بأن فريق CD Projekt Red واجه تحديات أثناء عملية التطوير على سويتش 2، لكنه كان حريصًا في اختيار الأشياء التي يستطيع التنازل عنها بحيث لا يؤثر على الشكل العام للعبة وأفضل ما بها، وأضاف أن سرعة وحدة تخزين البيانات ساعدتهم في تخفيف بعض المشاكل السابقة التي ظهرت في الفيديو الأول للعبة، مما سمح لهم بالتركيز على تحسين جوانب أخرى، واختتم بأنهم راضون جدًا عن النتيجة. تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store