logo
استوديو Respawn ألغى لعبة تصويب منظور أول جماعية.. هل هي Titanfall 3؟

استوديو Respawn ألغى لعبة تصويب منظور أول جماعية.. هل هي Titanfall 3؟

VGA4A٠٧-٠٣-٢٠٢٥

لا تزال صناعة ألعاب الفيديو تتخبط داخليا، واضطرت بعض استوديوهات التطوير الى إغلاق أبوابها، وبينما اضطرت البعض الآخر لتقليص موظفيه، وإضطرت بعضها الى إلغاء عدد معتبر من المشاريع الداخلية المعلن عنها والغير معلن، والآن استديو Respawn قام هو الآخر بإلغاء مشروع لعبة طموحة، قد تكون Titanfall 3 التي تحدث العديد من الشائعات حولها.
ألغى استوديو Respawn Entertainment الشهير بتطوير ألعاب تصويب جماعية مثل Titanfall 2 والتابع للشركة الناشرة Electronic Arts، مشروع تطوير لعبة تصويب منظور أول جماعية لم يتم الإعلان عنها رسميًا، وقد جاء هذا الخبر من إميلي إيفانز، منسقة إنتاج سابقة في الاستوديو في منشور لها على موقع LinkedIn يوم الأربعاء، حيث كشفت إيفانز أن 'مشروع التطوير الأولي' الذي كانت جزءًا منه قد تم إلغاؤه، وكتبت:
' تم إلغاء مشروع التطوير الأولي غير المعلن الذي كنت جزءًا منه على مدار العام الماضي هذا الأسبوع، لذلك أنضم إلى مجموعة الأشخاص الموهوبين واللطفاء للغاية في صناعة الألعاب الذين يبحثون عن دور جديد. '
على الرغم من أن مشروع التطوير الأولي لم يتم الإعلان عنه رسميًا، إلا أنه كان من المتوقع أن يكون لعبة تصويب منظور أول جماعية، وذلك بناءً على إعلانات الوظائف السابقة، وأما بالنسبة للموضوع أو الإطار أو أي تفاصيل أخرى حول اللعبة، فلا تزال مجهولة.
يأتي إلغاء هذه اللعبة الجديدة في Respawn بعد إلغاء لعبة Star Wars Mandalorian التي كان الاستوديو يطورها في أوائل عام 2024، وقد جاء هذا الإلغاء كجزء من إعادة هيكلة في شركة EA، والتي شهدت تسريح 5% من موظفيها.
هل تعتقدون ان اللعبة التي تم إلغائها داخليا من قبل Respawn هي لعبة التصويب Titanfall 3 التي ينتظر الكثير الإعلان عنها؟
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

يبدو أننا لن نرى ريميك للعبة Dead Space 2 لأن EA ستركز على عدد قليل من الألعاب
يبدو أننا لن نرى ريميك للعبة Dead Space 2 لأن EA ستركز على عدد قليل من الألعاب

VGA4A

timeمنذ 17 ساعات

  • VGA4A

يبدو أننا لن نرى ريميك للعبة Dead Space 2 لأن EA ستركز على عدد قليل من الألعاب

في أعقاب القرار المفاجئ بإلغاء لعبة Black Panther وإغلاق استوديو Cliffhanger Studios، تتجه شركة EA نحو تغيير جذري في استراتيجيتها المستقبلية، مع التركيز على عدد أقل من العناوين الرئيسية لتعزيز نموها الإبداعي. وفقًا لمذكرة داخلية من لورا ميل ، رئيسة الشركة، والتي حصل عليها موقع IGN، فإن الشركة ستصب اهتمامها بشكل أكبر على عدد قليل من الألعاب، وأشارت المذكرة بحسب التقرير، إلى أن الألعاب المحورية للمرحلة القادمة ستكون Battlefield و The Sims و Skate و Apex Legends. ومع هذا التركيز الجديد، لا يزال هناك دعم قوي لمشاريع كبرى أخرى مثل لعبة Iron Man، التي يتم تطويرها في استوديو Motive ولعبة Star Wars: Jedi القادمة من استديو Respawn، كما سيواصل استوديو BioWare العمل على الجزء التالي من سلسلة Mass Effect. من الجدير بالذكر أن هذه التغييرات في التخطيط لا تؤثر حاليًا على مشاريع ألعاب EA Sports، وذلك لأن الأخيرة و EA Entertainment هما قسمان منفصلان داخل الشركة، ويشهد الجانب الرياضي من الشركة حاليًا تطوير عناوين مثل College Football 26 و Madden NFL 2 و EA Sports FC 26 و NHL 26 و UFC 6، كما كانت هناك أعمال جارية على عودة محتملة لسلسلة Fight Night، رغم عدم وضوح وضع هذا المشروع في ظل التسريحات الأخيرة التي طالت EA ككل. لم تعلن EA عن هذه التغييرات في خططها بشكل علني حتى الآن، ومن المتوقع صدور بيان رسمي في حال قررت الشركة الإفصاح عن هذه الاستراتيجية الجديدة للجمهور. لكن هل هذا يعني أننا لن نرى ريميك للجزء الثاني من لعبة الرعب Dead Space 2 خلال السنوات القليلة القادمة؟ تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

شركة Apple تقوم بأول عملية استحواذ على استوديو ألعاب في تاريخها
شركة Apple تقوم بأول عملية استحواذ على استوديو ألعاب في تاريخها

VGA4A

timeمنذ 2 أيام

  • VGA4A

شركة Apple تقوم بأول عملية استحواذ على استوديو ألعاب في تاريخها

قامت شركة Apple بأول عملية استحواذ لها على استوديو تطوير ألعاب فيديو، لكنها تؤكد أن هذه الخطوة لا تعني وجود تغيير في توجه الشركة المصنعة للآيفون، لتنهي بذلك التكهنات والآراء التي ظهرت بعد هذا الإجراء الأول للشركة على الإطلاق. يدعى استوديو الألعاب المذكور RAC7، ويمكن وصفه بالاستوديو الصغير المكون من شخصين، وهو الذي صمم لعبة Sneaky Sasquatch التي حققت نجاحاً كبيراً على خدمة Apple Arcade في عام 2019، والآن سيواصل الاستوديو شراكته مع شركة آبل ولكن كاستوديو داخلي تابع لها يعمل تحت جناحها، وذلك وفقاً لإعلان صدر في مساء يوم أمس الثلاثاء 27 مايو 2025. هذا وقد قال متحدث باسم شركة آبل لموقع Digital Trends، بأن الشركة أحبت لعبة Sneaky Sasquatch وهي متحمسة لانضمام فريق استوديو RAC7 لها لمواصلة العمل على اللعبة، وأضاف أن آبل تهدف إلى مواصلة تقديم التجارب الرائعة لمشتركي Apple Arcade من خلال مئات الألعاب التي عمل عليها بعض أفضل مطوري الألعاب في العالم. من جهة أخرى أفادت بعض التقارير مؤخرًا بأن شركة آبل أوضحت أن هذه الخطوة كانت ظرفاً استثنائيًا، حيث رأت فيها فرصة لمساعدة فريق التطوير الصغير على النمو وإخراج أفضل مافي جعبته، وبأن الشركة أشارت إلى أن عملية الاستحواذ لا تعني بالضرورة بداية استراتيجية جديدة في مجال الألعاب، وأخيرًا أن آبل ستواصل التعاون مع استوديوهات الطرف الثالث لتطوير ألعاب لخدمة Arcade. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

هل تكون MindsEye بديل GTA 6 هذا العام؟ عرض جديد وتفاصيل مثيرة حول اللعب الجماعي ومحتوى ما بعد الإطلاق!
هل تكون MindsEye بديل GTA 6 هذا العام؟ عرض جديد وتفاصيل مثيرة حول اللعب الجماعي ومحتوى ما بعد الإطلاق!

VGA4A

timeمنذ 2 أيام

  • VGA4A

هل تكون MindsEye بديل GTA 6 هذا العام؟ عرض جديد وتفاصيل مثيرة حول اللعب الجماعي ومحتوى ما بعد الإطلاق!

مع غياب GTA 6 عن إصدارات عام 2025، تتجه الأنظار بقوة نحو لعبة MindsEye التي تعتبر أحدث مشاريع المخضرم السابق في روكستار، ليزلي بنزيس، والتي يرى فيها جمهور GTA الأمل لملء الفراغ. ومن خلال العرض الترويجي الجديد المذهل الذي صدر قبل قليل، يتضح لنا أكثر أن لعبة استوديو Build A Rocket Boy الواعدة ستقدم تجربة غنية وواسعة واعطتنا المزيد من الثقة عما هو قادم، مدعومة بخطة دعم مكثفة لما بعد الإطلاق، حيث سيعيش اللاعبون في طور القصة الذي يمتد لحوالي 15 ساعة، قصة جاكوب دياز الغارق في ثورة الروبوتات داخل مدينة ريدروك، والعرض الدعائي الأخير قدّم لمحة أعمق عن رحلة جاكوب لاستعادة ذكرياته بينما تزداد الروبوتات وعيًا وعنفًا. محتوى غني من اليوم الأول.. والمزيد قادم! بالإضافة إلى التجوال الحر في عالم مفتوم بضع اللاعب الفردي، ستقدم MindsEye محتوى إضافيًا فور الإطلاق يمكن الوصول إليه عبر ويشمل ذلك طور Horde Mode ومهمتين قتاليتين، إلى جانب ثلاثة أنواع مختلفة من مهام السباق. لكن المثير حقًا ويعد به الاستديو المطور، هو خطة دعم اللعبة ما بعد الإطلاق، والتي تعد بتجربة متطورة باستمرار والتي تشمل: الصيف: سيشهد إضافة محتوى تعاوني خاص وتحديثات مجتمعية. الخريف: سيجلب أوضاع لعب فردي وأنماط لعب جماعي جديدة بالكامل، وهذا يؤكد قدوم نمط اللعب الجماعي الذي طال انتظاره. الشتاء: سيقدم محتوى تعاوني إضافي، بالإضافة إلى تحديثات التجوال الحر وStarstream Universe. وننوه لمتابعينا ان كل تحديث من هذه التحديثات الموسمية سيجلب معه أيضًا مهام جديدة، لكي تضمن تدفقًا مستمرًا للمحتوى. امكانات MindsEye المذهلة ومكافآت Premium Pass بالإضافة إلى القيادة التقليدية وإطلاق النار من خلف السواتر، يكشف العرض الدعائي عن عناصر لعب مبتكرة، حيث ستتاح للاعبين فرصة قيادة طائرات لإطلاق الصواريخ، وحتى خوض مغامرات في الفضاء، كما يمتلك جاكوب طائرة بدون طيار مرافقة يتحكم بها جهاز MindsEye المزروع فيه. هذا الجهاز يمنحك قدرات فريدة: يمكنك مسح ساحة المعركة لتحديد مواقع الأعداء، وتوفير الدعم بصعق الخصوم، وحتى ترقيته لاختراق الروبوتات وجعلها تقاتل إلى جانبك. ولتعزيز التجربة، سيحصل حاملو تذكرة Premium Pass على مهمة إضافية في وضع الحشد، وحزمة Exotic Pack بتصاميم مميزة لسترة Jacob's، ومركبة Silva، وطائرة DC 2 Drone، وسيتلقى اللاعبون ثلاث حزم جديدة، واحدة مع كل تحديث موسمي مجاني، ومهام إضافية. مع كل هذا المحتوى الواعد، هل تتمكن MindsEye من أن تكون اللعبة الضخمة التي تنتظرها الجماهير لتسد فراغ الألعاب الكبيرة هذا العام؟ تابعنا على

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store