
هل تكون MindsEye بديل GTA 6 هذا العام؟ عرض جديد وتفاصيل مثيرة حول اللعب الجماعي ومحتوى ما بعد الإطلاق!
مع غياب GTA 6 عن إصدارات عام 2025، تتجه الأنظار بقوة نحو لعبة MindsEye التي تعتبر أحدث مشاريع المخضرم السابق في روكستار، ليزلي بنزيس، والتي يرى فيها جمهور GTA الأمل لملء الفراغ.
ومن خلال العرض الترويجي الجديد المذهل الذي صدر قبل قليل، يتضح لنا أكثر أن لعبة استوديو Build A Rocket Boy الواعدة ستقدم تجربة غنية وواسعة واعطتنا المزيد من الثقة عما هو قادم، مدعومة بخطة دعم مكثفة لما بعد الإطلاق، حيث سيعيش اللاعبون في طور القصة الذي يمتد لحوالي 15 ساعة، قصة جاكوب دياز الغارق في ثورة الروبوتات داخل مدينة ريدروك، والعرض الدعائي الأخير قدّم لمحة أعمق عن رحلة جاكوب لاستعادة ذكرياته بينما تزداد الروبوتات وعيًا وعنفًا. محتوى غني من اليوم الأول.. والمزيد قادم!
بالإضافة إلى التجوال الحر في عالم مفتوم بضع اللاعب الفردي، ستقدم MindsEye محتوى إضافيًا فور الإطلاق يمكن الوصول إليه عبر Play.MindsEye، ويشمل ذلك طور Horde Mode ومهمتين قتاليتين، إلى جانب ثلاثة أنواع مختلفة من مهام السباق.
لكن المثير حقًا ويعد به الاستديو المطور، هو خطة دعم اللعبة ما بعد الإطلاق، والتي تعد بتجربة متطورة باستمرار والتي تشمل: الصيف: سيشهد إضافة محتوى تعاوني خاص وتحديثات مجتمعية.
الخريف: سيجلب أوضاع لعب فردي وأنماط لعب جماعي جديدة بالكامل، وهذا يؤكد قدوم نمط اللعب الجماعي الذي طال انتظاره.
الشتاء: سيقدم محتوى تعاوني إضافي، بالإضافة إلى تحديثات التجوال الحر وStarstream Universe.
وننوه لمتابعينا ان كل تحديث من هذه التحديثات الموسمية سيجلب معه أيضًا مهام جديدة، لكي تضمن تدفقًا مستمرًا للمحتوى. امكانات MindsEye المذهلة ومكافآت Premium Pass
بالإضافة إلى القيادة التقليدية وإطلاق النار من خلف السواتر، يكشف العرض الدعائي عن عناصر لعب مبتكرة، حيث ستتاح للاعبين فرصة قيادة طائرات لإطلاق الصواريخ، وحتى خوض مغامرات في الفضاء، كما يمتلك جاكوب طائرة بدون طيار مرافقة يتحكم بها جهاز MindsEye المزروع فيه.
هذا الجهاز يمنحك قدرات فريدة: يمكنك مسح ساحة المعركة لتحديد مواقع الأعداء، وتوفير الدعم بصعق الخصوم، وحتى ترقيته لاختراق الروبوتات وجعلها تقاتل إلى جانبك.
ولتعزيز التجربة، سيحصل حاملو تذكرة Premium Pass على مهمة إضافية في وضع الحشد، وحزمة Exotic Pack بتصاميم مميزة لسترة Jacob's، ومركبة Silva، وطائرة DC 2 Drone، وسيتلقى اللاعبون ثلاث حزم جديدة، واحدة مع كل تحديث موسمي مجاني، ومهام إضافية.
مع كل هذا المحتوى الواعد، هل تتمكن MindsEye من أن تكون اللعبة الضخمة التي تنتظرها الجماهير لتسد فراغ الألعاب الكبيرة هذا العام؟
تابعنا على

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 6 ساعات
- VGA4A
أحد معدلي GTA 5 يتباهى بامتلاك تعديله لأكثر من 10 آلاف ساعة لعب
منذ أول مرة سمع فيها عشاق سلسلة GTA نغمات أغنية Love Is a Long Road للمغني توم بيتي على خلفية مشهد لمدينة تغمرها أشعة الشمس في أواخر ديسمبر 2023، تغير العالم بالنسبة للاعبي GTA 5، وأصبحوا يترقبون GTA 6 بشغف وحماس شديد. قدم الفيديو التشويقي الأول متبوعًا بالثاني منذ فترة قصيرة لعشاق سلسلة محاكاة الجريمة لاستوديو Rockstar لمحة عن العالم الهائل القادم لهم في عام 2026، لكن الانتظار منذ عام 2023 كان سيئًا للكثيرين من اللاعبين مما دفع العديد من هواة وخبراء التصميم من عشاق السلسلة إلى إنشاء أنماط مخصصة غنية بالتنوع للعبة جي تي اي 5 لإمضاء كل ذلك الوقت ريثما ينتظرون Grand Theft Auto 6. كان من أبرزهم المصمم Razed الذي عمل على تطوير مشروع للعبة GTA 5 يعرف باسم NaturalVision، والذي حصل مؤخرًا على تحديث كبير جديد بعنوان NaturalVision Enhanced، وقد أشار المطور وفقًا لما ذكرته صفحة النمط المخصص على Steam بأنه يقدم حوالي 10,000 ساعة لعب في لعبة GTA 5، مما دفع الكثيرين للاعتقاد بأنه أمضى حوالي 80% من هذا الوقت في تطوير هذا المشروع واختباره على مدار السنوات الماضية. أعادت نسخة التعديل المخصص الجديدة NaturalVision Enhanced تصميم لوس سانتوس ومقاطعة بلين بشكلٍ مذهل بحق، حيث استفادت اللعبة من ميزات تتبع الضوء التي تم تقديمها في إصدار GTA 5 Enhanced Edition الذي صدر على الحاسب الشخصي في وقت سابق من هذا العام، بما في ذلك تحسين الإضاءة والظلال والألوان في الأماكن الداخلية والخارجية على امتداد المدينة. هذا وقد تمكن Razed من ابتكار تجربة بصرية ومرئية فريدة ومتناسقة عبر الاستفادة من مجموعة من التصاميم والتعديلات الرسومية عالية الجودة المأخوذة من مشروع NaturalVision Evolved السابق، حيث تم تعديل كل شيء من الصفر بدءًا من سياج الحدائق إلى رسوم الأسفلت على الطرق السريعة لتعزيز الواقعية بشكل مذهل. تابعنا على


VGA4A
منذ 16 ساعات
- VGA4A
يبدو أننا لن نرى ريميك للعبة Dead Space 2 لأن EA ستركز على عدد قليل من الألعاب
في أعقاب القرار المفاجئ بإلغاء لعبة Black Panther وإغلاق استوديو Cliffhanger Studios، تتجه شركة EA نحو تغيير جذري في استراتيجيتها المستقبلية، مع التركيز على عدد أقل من العناوين الرئيسية لتعزيز نموها الإبداعي. وفقًا لمذكرة داخلية من لورا ميل ، رئيسة الشركة، والتي حصل عليها موقع IGN، فإن الشركة ستصب اهتمامها بشكل أكبر على عدد قليل من الألعاب، وأشارت المذكرة بحسب التقرير، إلى أن الألعاب المحورية للمرحلة القادمة ستكون Battlefield و The Sims و Skate و Apex Legends. ومع هذا التركيز الجديد، لا يزال هناك دعم قوي لمشاريع كبرى أخرى مثل لعبة Iron Man، التي يتم تطويرها في استوديو Motive ولعبة Star Wars: Jedi القادمة من استديو Respawn، كما سيواصل استوديو BioWare العمل على الجزء التالي من سلسلة Mass Effect. من الجدير بالذكر أن هذه التغييرات في التخطيط لا تؤثر حاليًا على مشاريع ألعاب EA Sports، وذلك لأن الأخيرة و EA Entertainment هما قسمان منفصلان داخل الشركة، ويشهد الجانب الرياضي من الشركة حاليًا تطوير عناوين مثل College Football 26 و Madden NFL 2 و EA Sports FC 26 و NHL 26 و UFC 6، كما كانت هناك أعمال جارية على عودة محتملة لسلسلة Fight Night، رغم عدم وضوح وضع هذا المشروع في ظل التسريحات الأخيرة التي طالت EA ككل. لم تعلن EA عن هذه التغييرات في خططها بشكل علني حتى الآن، ومن المتوقع صدور بيان رسمي في حال قررت الشركة الإفصاح عن هذه الاستراتيجية الجديدة للجمهور. لكن هل هذا يعني أننا لن نرى ريميك للجزء الثاني من لعبة الرعب Dead Space 2 خلال السنوات القليلة القادمة؟ تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
مؤامرة ضد لعبة MindsEye! المطور يتهم النقاد بتلقي أموال لتشويه سمعة اللعبة!
على الرغم من الحملة التسويقية التي بدأت تزداد بشكل لا بأس به، لم تتمكن لعبة MindsEye من إقناع النقاد والإعلاميين عمومًا بشكل كامل حتى الآن، وقد جاءت الانطباعات الأولية للعبة سلبية للغاية، وذلك بسبب العديد من الأخطاء التقنية (Bugs) والذكاء الاصطناعي المحدود وفقًا للتقارير. هذه الانتقادات السلبية لم تلقَ قبولًا لدى مطوري اللعبة، بل وأثارت انطباعًا بوجود مؤامرة لدى المديرين التنفيذيين في استوديو Build A Rocket Boy، فقد صرّح مارك جيرهارد ، الرئيس التنفيذي المشارك للاستوديو، في ادعاء مثير للجدل، بأنه يعتقد أن الأشخاص الذين قدموا مراجعات سلبية للعبة تم دفع أموال لهم للقيام بذلك، وأكد جيرهارد أنه متأكد بنسبة 100% أن كل من قدم ردود فعل سلبية قد تم دفع المال له من قبل شخص ما. ولم يتوقف جيرهارد عند هذا الحد، بل أشار إلى أنه لا داعي للتفكير كثيرًا لمعرفة من يقف وراء هذا الأمر، ولم يقدم الرئيس التنفيذي المشارك المزيد من التفاصيل، وهو ما أثار العديد من التساؤلات حول ما إذا كان يشير إلى شركة Rockstar Games، خاصة وأن ليزلي بينزيس ، مؤسس Build A Rocket Boy، غادر الشركة العملاقة وسط نزاع قانوني شهير. واختتم مارك جيرهارد توضيحاته على منصة Discord بمزيد من الاتهامات الجريئة، حيث صرّح: 'لقد قلت للتو إن هناك جهدًا منسقًا من قبل بعض الأشخاص الذين لا يريدون أن يرى ليزلي أو Build A Rocket Boy ينجحون، وهم يبذلون جهدًا منسقًا لتشويه سمعة اللعبة والاستوديو. من السهل جدًا رؤية الروبوتات (Bots) والردود المتكررة على أي محتوى ننشره.' The co-CEO of Build A Rocket Boy, the developers of Mindseye, has accused content creators and media outlets of being paid off by other studios (even implying by Rockstar) to talk negatively about their game. When asked why he made these baseless accusations, he back tracked and… — GameRoll (@GameRoll_) May 27, 2025 تضع هذه التصريحات لعبة MindsEye واستوديو Build A Rocket Boy في قلب العاصفة وفي جدل قد لا يخدم هذه اللعبة الجديدة، وتثير تساؤلات حول مدى تأثير هذه الاتهامات على مسار اللعبة ومستقبل الاستوديو. تابعنا على