
مطور سابق في مايكروسوفت: أعتقد بأن أجهزة Xbox ستنقرض قريباً!
شكك أحد الأعضاء المؤسسين لفريق Xbox في استراتيجية مايكروسوفت للألعاب متعددة المنصات، معربًا عن اعتقاده بأن قطاع أجهزة اكس بوكس قد 'انقرض'.
أثارت مايكروسوفت تساؤلات كثيرة هذا الشهر حول مستقبل أجهزة اكس بوكس. حيث عقب إعلانها عن شراكات متعددة مع شركات تصنيع أجهزة خارجية، مثل ROG Ally، و Meta Quest 3S Xbox Edition، واتفاقية متعددة السنوات مع AMD.
يشير جهازها مع ROG Ally، إلى التوجه المحتمل لعلامة اكس بوكس في المستقبل، نظرًا لأنه يعمل بنظام Windows. وهو في الواقع جهاز حاسب محمول يمكنه حتى تشغيل الألعاب التي يتم شراؤها من متاجر خارجية مثل Steam.
هذا الجهاز المحمول هو موضوع أحدث فيديو صدر من لورا فراير ، إحدى أوائل موظفات Microsoft Game Studios. حيث أصبحت تنتج الآن مقاطع فيديو على يوتيوب تعلق فيها على مشاكل صناعة الألعاب. خلال مسيرتها المهنية الطويلة في مايكروسوفت، أنتجت فراير العديد من الألعاب، بما في ذلك ألعاب Gears of War الأصلية. بالإضافة إلى توليها إدارة مجموعة Advanced Technology Group الخاصة بإكس بوكس.
بعد مغادرتها مايكروسوفت في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، أصبحت المديرة العامة لشركة WB Games Seattle، وفي وقت لاحق، تولت ادارة Epic Games Seattle. هذا يعني بأن هذه التعليقات قادمة من شخص مخضرم عمل مع الشركة من الداخل! هل انتهت أجهزة Xbox!
يتناول أحدث فيديو من فراير مستقبل أعمال مايكروسوفت في مجال اكس بوكس. حيث تدعم الشركة المالكة للمنصة استراتيجية جديدة متعددة المنصات ضمن حملتها التسويقية 'اكس بوكس في اي مكان'، وتشرح سبب قلقها من أن يمثل ذلك بداية 'خروج تدريجي' لمايكروسوفت من قطاع أجهزة الألعاب. حيث ذكرت:
' من الواضح، بصفتي أحد الأعضاء المؤسسين لفريق اكس بوكس، أنني لست راضية عن الوضع الحالي. لا أحب أن أرى كل القيمة التي ساهمت في خلقها تتلاشى تدريجيًا. أنا حزينة لأنه من وجهة نظري، يبدو أن اكس بوكس لا ترغب في طرح الأجهزة، أو أنها لم تعد قادرة على ذلك. لذا، فإن شراكة [ROG Ally] هذه تمثل خروجا تدريجيًا من قطاع الأجهزة بشكل كامل. شخصيًا، أعتقد أن أجهزة اكس بوكس قد اندثرت'.
هل توافقون المطورة السابقة الرأي متابعينا، أم أن لكم رأي آخر؟
تابعنا على

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


التقنية بلا حدود
منذ يوم واحد
- التقنية بلا حدود
مؤسس Arkane: طرح الألعاب على Game Pass منذ اليوم الأول سبب في تسريح موظفي مايكروسوفت
في أعقاب تسريح 9,000 موظف من مايكروسوفت، بينهم عدد كبير من العاملين في Xbox Game Studios، بدأ تبادل الاتهامات بشأن أسباب هذه القرارات. وكانوا المطورون الذين أُغلِقت استوديوهاتهم ضمن عمليات التخفيض من بين أبرز المنتقدين. من بينهم رافاييل كولانتونيو، مؤسس استوديو Arkane، الذي غادر الشركة في عام 2017، أي قبل إغلاقها النهائي في 2024. عبر وسائل التواصل الاجتماعي، عبّر كولانتونيو عن رأيه بأن خدمة Xbox Game Pass ساهمت في خلق حالة من عدم الاستقرار في صناعة الألعاب. وهو يشغل حاليًا منصب رئيس ومدير إبداعي في استوديو Wolfeye المستقل. وبعد تعليقه الأولي، أوضح قائلًا: 'أعتقد أن نموذج Game Pass غير قابل للاستمرار، وقد ألحق ضررًا متزايدًا بالصناعة على مدار عقد كامل، بفضل الدعم غير المحدود من أموال مايكروسوفت. لكن عاجلًا أم آجلًا، سيصطدم هذا النموذج بالواقع. لا أظن أن Game Pass يمكن أن يتعايش مع النماذج الأخرى، فإما أن يقضي عليها جميعًا أو يتخلى عنها'. ورغم تصريح فيل سبنسر في 2022 بأن الخدمة تحقق أرباحًا، فإن نمو الاشتراكات بدأ يتباطأ، ما يثير تساؤلات حول مدى استدامة هذا النموذج مقارنة ببيع الألعاب بالسعر الكامل. صحيح أن Game Pass يحقق إيرادات، إلا أن العديد من الاستوديوهات التي تُنتج ألعابه لا تزدهر ماليًا. يعد استوديو Arkane نفسه مثالًا واضحًا، إذ طُرحت لعبته Redfall على الخدمة في يوم إصدارها، ورغم ذلك أُغلِق. كذلك، لم تُفلِح لعبة Hi-Fi Rush، رغم الاستقبال الإيجابي لها، في إنقاذ استوديو Tango Gameworks من المصير ذاته. ومؤخرًا، جرى إغلاق استوديو The Initiative قبل أن يتمكن من إطلاق Perfect Dark على Game Pass. مع ذلك، لا يتفق جميع اللاعبين مع كولانتونيو في تحميل Game Pass المسؤولية الكاملة عن خسارة الوظائف. هناك من يرى أن سوء الإدارة والإنفاق غير المحسوب في الاستحواذ على استوديوهات متعددة كان له دور أساسي. كما يشير بعض المحللين إلى اعتماد مايكروسوفت المتزايد على الذكاء الاصطناعي، حيث يُعتقد أنها بدأت في استخدام أدوات تعتمد على الذكاء الاصطناعي لاستبدال موظفين أساسيين في عملية تطوير الألعاب. في المقابل، بدأ بعض المشتركين في Game Pass بإلغاء عضوياتهم اعتراضًا على ما يرونه تدميرًا تدريجيًا لصناعة الألعاب. وبينما يجد البعض أن الخدمة توفر راحة كبيرة من خلال طرح ألعاب AAA في يوم الإصدار، يرى آخرون أن هذا الامتياز لا يبرر الأضرار التي تلحق بالمطورين. وقد طالب عدد من اللاعبين بأن تصبح مايكروسوفت أكثر انتقائية في ما تضيفه إلى الخدمة، حيث لا يبدو أن جميع الألعاب مناسبة لنموذج الاشتراك الشهري. واقترح كولانتونيو أن تتجه الشركة إلى التركيز على الألعاب الكلاسيكية والقديمة كجزء أساسي من مكتبة Game Pass. المصدر


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
هل ستدعم Helldivers 2 خاصية التقدم المشترك (Cross-Progression) على Xbox؟
في وقت سابق من هذا الأسبوع، تم الإعلان عن لعبة Helldivers 2 على أجهزة Xbox Series X|S، حيث ستصدر اللعبة الآن على أجهزة مايكروسوفت بعد حوالي سنة ونصف من إصدارها على PlayStation 5 والحاسب الشخصي. وبهذه المناسبة، بدأ اللاعبون يتساءلون في الشبكات الاجتماعية، عما إذا كان بإمكانهم الاستمرار في اللعب على Xbox بتقدمهم المحفوظ من المنصات الأخرى، وهي أسالة وجهت الى المطورين، ووفقًا لمطوري اللعبة، فإن الحفظ عبر المنصات غير مدعوم. هذا وقد سلط استوديو Arrowhead Game Studios الضوء على أهم شروط اللعب عبر المنصات المتعددة للعبة Helldivers 2 وكانت على النحو الآتي: اللعب الجماعي المشترك (Cross-platform multiplayer): سيكون متاح، وسيتمكن اللاعبون على Xbox Series X|S و PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي من اللعب معًا. (Cross-platform multiplayer): سيكون متاح، وسيتمكن اللاعبون على Xbox Series X|S و PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي من اللعب معًا. الحفظ عبر المنصات والتقدم عبر المنصات (Cross-platform conservations and cross-platform progress): غير موجود، ولن تتمكن من الانتقال من منصة إلى أخرى مع الاحتفاظ بنتائجك، و أكد المطورون أنه ليس لديهم حاليًا أي خطط لإضافة التقدم المشترك عبر المنصات إلى اللعبة. (Cross-platform conservations and cross-platform progress): غير موجود، ولن تتمكن من الانتقال من منصة إلى أخرى مع الاحتفاظ بنتائجك، و أكد المطورون أنه ليس لديهم حاليًا أي خطط لإضافة التقدم المشترك عبر المنصات إلى اللعبة. المشتريات المشتركة (Cross-buying): غير موجودة، ويتم ربط العناصر بالمنصة التي تم الشراء منها. اللعبة التي حققت نجاحًا مدويًا عند إطلاقها لأول مرة على PS5 والحاسب الشخصي في فبراير 2024، أصبحت واحدة من أفضل ألعاب التصويب الجماعي لهذا الجيل، وها هي الآن تستعد لتوسيع ساحات المعركة بدعم مجتمع اللاعبين على Xbox. وفي الخاتم، ذكر مطوري لعبة Helldivers 2 أنهم لا يخططون لإضافة اللعبة إلى خدمة الاشتراك Game Pass، وقد تم تحديد موعد إصدار لعبة التصويب لأجهزة Xbox Series X|S في 26 أغسطس. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


التقنية بلا حدود
منذ 2 أيام
- التقنية بلا حدود
استعراض للحاسوب المكتبي ASUS ROG G700 نسخة ٢٠٢٥
هذا الموضوع استعراض للحاسوب المكتبي ASUS ROG G700 نسخة ٢٠٢٥ ظهر على التقنية بلا حدود. هذا الموضوع استعراض للحاسوب المكتبي ASUS ROG G700 نسخة ٢٠٢٥ ظهر على التقنية بلا حدود.