
الإعلان عن The Duskbloods القادمة من الأب الروحي لألعاب السولز لجهاز سويتش 2
أعلن استوديو Fromsoftware الأب الروحي لألعاب السولز مثل Demon Souls و Dark Souls التي كانت بداية انطلاقة هذا النمط الشعبي السائد والمحبوب والصعب الذي أطلق عنانه خلال السنوات القليلة الماضية، عن لعبة The Duskbloods الجديدة القادمة حصريًا لجهاز 2 Nintendo Switch.
ومن المقرر إصدار لعبة السولز المرتقبة في عام 2026، لكن من المثير للاهتمام كون هيديتاكا ميازاكي المخرج الذي سيعمل عليها، إذ يشتهر بإخراجه لأحد أبرز ألعاب السولز وهي Elden Ring الحائزة على العديد من الجوائز خلال الأعوام الماضي.
ويتضح من خلال فيديو الكشف عن اللعبة الذي نشرته شركة Nintendo عبر منصة التواصل الاجتماعي X، عالم اللعبة المبني على الغموض كما عودنا استوديو Fromsoftware الرائد في هذا المجال، إذ يبدو أن الأحداث ستجري في عالم بديل لمدينة لندن، حيث يظهر برج الساعة الشهير في الفيديو، وإحدى محطات القطارات وربما أحد دور العبادة.
ويبدو أن اللاعبين سيكونوا قادرين على امتصاص أرواح ضحاياهم حرفيًا وربما الطيران أيضًا باستخدام بعض المعدات والقدرات، إذ يظهر ذلك في الفيديو التشويقي تمامًا، كما تم الكشف عن آلية تسمح للاعبين باستدعاء صديقٍ لمساعدتهم تجاوز التحديات وربما الزعماء في اللعبة كما تجري العادة، مما يؤكد كون اللعبة غير فردية وغير مخصصة للاعبٍ واحد.
وتجدر الإشارة إلى أن دور القصة في لعبة The Duskbloods يبدو بارزًا ورئيسيًا هذه المرة على عكس ما عودتنا بعض ألعاب الاستوديو السابقة، ومع كل ذلك لم يتم تحديد موعد إطلاقٍ دقيق في عام 2026، و مازلنا في انتظار المزيد من التفاصيل من الشركة الكبيرة الناشرة والمطورة.
The Duskbloods, a brand new multiplayer title from the creators of Dark Souls and ELDEN RING, FromSoftware. Coming exclusively to #NintendoSwitch2 in 2026. pic.twitter.com/bsv6Tqy08i
— Nintendo UK (@NintendoUK) April 2, 2025
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
الإعلان أخيرًا عن فيلم حي مقتبس من لعبة Elden Ring الشهيرة
أعلنت شركتا Bandai Namco و A24 اليوم عن تعاونهما مع الكاتب والمخرج الشهير أليكس جارلاند لإنتاج فيلم حي مقتبس من لعبة الفيديو العالمية الشهيرة Elden Ring، التي قدمها لنا استوديو FromSoftware الذي أطلق العنان لألعاب فئة السولز التي اعتبرت تحف فنية خالدة مثل Dark Souls و Demon Souls و Bloodborne وغيرها. يبدو أن رحلة Elden Ring الملحمية ستستمر مع فيلم أليكس غارلاند القادم ولعلنا نتعلم المزيد عن خفايا وأسرار عالم Elden Ring الغامض ونكشف عن بعض غموضه، علمًا أننا نترقب إصدار الجزء التالي التعاوني في السلسلة Elden Ring Nightreign في نهاية الشهر الحالي وتحديدًا 30 مايو 2025. يُعرف أليكس غارلاند بإخراجه لفيلمي Ex Machina و 28 Days Later حيث نال تقديراً واسعاً ككاتب ومخرج ومنتج من خلال العملين، وقد كان الإعلان عن فيلم أخيرًا ما أنهى العديد من الشائعات المتداولة منذ فترة طويلة حول توسع Elden Ring إلى ما بعد عالم الألعاب. جورج مارتن كما أخرج أليكس غارلاند مؤخرًا فيلم Warfare من إنتاج A24، والذي حقق أكثر من 32 مليون دولار منذ صدوره في الشهر الماضي، لذا يشعر الكثيرون اليوم بالحماس عند سماع تولي غارلاند كتابة سيناريو وإخراج فيلم Elden Ring مستفيدًا من خبرته الواسعة في إخراج الأفلام وإضفاء لمسته ورؤية الفنية المميزة على المشروع الواعد والمرتقب بشدة. تجدر الإشارة إلى أن الكاتب الشهير جورج مارتن الذي ساهم في كتابة قصة إيلدن رينج سيشارك في إنتاج الفيلم إلى جانب فينس جيرارديس، كما سيساهم في الإنتاج أيضاً المدراء التنفيذيون لشركة DNA، وهم بيتر رايس و أندرو ماكدونالد و ألون رايش. هذا ولم يتم الكشف عن مدى مشاركة هيديتاكا ميازاكي مخرج لعبة إيلدن رينج في استوديو FromSoftware في مشروع الفيلم، ولا تزال تفاصيل الحبكة وطاقم التمثيل وتاريخ الإصدار غير معلنة حتى الآن. يسرنا الكشف عن تعاون Bandai Namco Entertainment و A24 مع الكاتب والمخرج أليكس غارلاند لتحويل لعبة ELDEN RING الشهيرة من FromSoftware إلى فيلم سينمائي واقعي. نحن متحمسون للغاية لتقديم عالم #ELDENRING لمحبيه بطريقة جديدة. تابعونا.. فالمغامرة قد بدأت للتو! — Bandai Namco Entertainment الشرق الأوسط (@BandaiNamcoME) May 23, 2025 تابعنا على


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
مخرج Lies of P يقول بأن مقارنتها بلعبة Bloodborne شرف عظيم ودافع للتقدم
تعتبر لعبة Lies of P من فئة الألعاب الشبيهة بنمط السولز الـ Soulslike التي تدور أحداثها في بيئة خيالية مستوحاة من العصر الفيكتوري، علمًا أنه منذ الكشف عنها لأول مرة لاحظ العديد من اللاعبين أوجه التشابه بينها وبين لعبة Bloodborne الشهيرة لاستوديو FromSoftware، خصوصًا بما يتعلق بالطابع الجمالي والفني. وبعد صدور لعبة Lies of P، أخذت مجتمعات عشاق السولز تقارنها بالمزيد من ألعاب استوديو FromSoftware المحبوبة الأخرى غير Bloodborne، وقد علق مخرج اللعبة جي وون تشوي بأن فرق التطوير في Neowiz و Round8 قد شعروا بالفخر والإعجاب لمقارنة لعبتهم مع هذه الفئة ذات السمعة الكبيرة والرائعة، وأضاف تشوي بأن ذلك بمثابة شرفٍ عظيم للاستوديو، وذلك نظرًا للاحترام الكبير الذي لتلك الألعاب، وأكد بأن هذه المقارنات تشكل دافعًا للاستوديو لمتابعة إبداعه وتقديمه الأفضل للجمهور الذي أصبح يعلق الآمال والطموحات الأكبر عليه، وهذا أمرٌ يحترمه لأقصى الحدود وسيسعى دومًا لتحقيقه على حد تعبيره. هذا ومن المقرر أن تصدر أول توسعة للعبة Lies of P التي تحمل اسم Overture خلال صيف هذا العام، ويُذكر أنها ستمتلك خيارات صعوبة جديدة تهدف إلى توسيع قاعدة اللاعبين القادرين على الاستمتاع باللعبة واستهداف عشاق السولز المتعصبين الذين يرغبون باللعب بالصعوبة الفائقة التي لا ترحم. إذ سيتم إضافة خياري الصعوبة الجديدين الأول يدعى 'إرشاد الفراشة' أو Butterfly's Guidance والثاني يدعى الدمية المستيقظة أو Awakened Puppet، وذلك من خلال تحديث يصدر بالتزامن مع إطلاق التوسعة، وتجدر الإشارة إلى أن المطور يعمل حاليًا على تطوير جزءٍ ثانٍ من لعبة Lies of P. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
٠٨-٠٥-٢٠٢٥
- VGA4A
تغييرات كبيرة ستحصل عليها لعبة Palworld بسبب دعوى نينتندو القضائية
أعلن فريق Pocketpair مطور Palworld عن إجراء العديد من التغييرات داخل اللعبة بسبب الدعوى الفضائية المسجلة ضد اللعبة من قبل شركة Nintendo والشركة المسؤولة عن تطوير ألعاب البوكيمون. العام الماضي استطاعت لعبة Palworld أن تخطف الاضواء حيث وصلت مبيعاتها بالملايين بسبب الشبه الكبير بينها وبين ألعاب البوكيمون بالإضافة إلى العالم المفتوح وبعض العناصر المميزة الأخرى التي ساهمت بنجاح اللعبة. منذ صدور اللعبة لاحظنا الشبه الكبير بينها وبين ألعاب نينتندو وكذلك البوكيمون، لذلك قامت هذه الشركات العام الماضي برفع دعوى قضائية تتهم فيها مطوري Palworld بنسخ 3 براءات اختراع وهو ما أجبر الفريق المطور Pocketpair على تغيير كبير في لعبته تجنباً لأي انتهاكات قانونية. أكد الفريق اليوم عبر بيانه له إزالة إحدى خصائص الاستدعاء تجنباً لأي إجراء قانوني أو تعطل معين من شأنه أن يؤثر على تحديثات اللعبة المستقبلية، حيث ذكر في البيان: 'في نوفمبر الماضي أصدروا تحديث غير العديد من آليات اللعبة، وكما تعرفون هذا التحديث أتى نتيجة الدعاوى القضائية الجارية حالياً وهو ما احبط الفريق ونعلم أنه احبط العديد من المعجبين كذلك'. تابع الفريق في بيانه ليؤكد أن هذا التحديث ضروري للغاية وفي الوقت الراهن لا وجود لحل بديل. هذا الاسبوع ستستقبل اللعبة تحديث آخر جديد يوصل كذلك بعض آليات اللعبة التي تم الاتفاق على أنه تتبع براءات الاختراع المنسوخة بموجب الدعوى وسيتم ارفاق تفاصيل التحديث قريباً. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا