
تغييرات كبيرة ستحصل عليها لعبة Palworld بسبب دعوى نينتندو القضائية
أعلن فريق Pocketpair مطور Palworld عن إجراء العديد من التغييرات داخل اللعبة بسبب الدعوى الفضائية المسجلة ضد اللعبة من قبل شركة Nintendo والشركة المسؤولة عن تطوير ألعاب البوكيمون.
العام الماضي استطاعت لعبة Palworld أن تخطف الاضواء حيث وصلت مبيعاتها بالملايين بسبب الشبه الكبير بينها وبين ألعاب البوكيمون بالإضافة إلى العالم المفتوح وبعض العناصر المميزة الأخرى التي ساهمت بنجاح اللعبة.
منذ صدور اللعبة لاحظنا الشبه الكبير بينها وبين ألعاب نينتندو وكذلك البوكيمون، لذلك قامت هذه الشركات العام الماضي برفع دعوى قضائية تتهم فيها مطوري Palworld بنسخ 3 براءات اختراع وهو ما أجبر الفريق المطور Pocketpair على تغيير كبير في لعبته تجنباً لأي انتهاكات قانونية.
أكد الفريق اليوم عبر بيانه له إزالة إحدى خصائص الاستدعاء تجنباً لأي إجراء قانوني أو تعطل معين من شأنه أن يؤثر على تحديثات اللعبة المستقبلية، حيث ذكر في البيان:
'في نوفمبر الماضي أصدروا تحديث غير العديد من آليات اللعبة، وكما تعرفون هذا التحديث أتى نتيجة الدعاوى القضائية الجارية حالياً وهو ما احبط الفريق ونعلم أنه احبط العديد من المعجبين كذلك'.
تابع الفريق في بيانه ليؤكد أن هذا التحديث ضروري للغاية وفي الوقت الراهن لا وجود لحل بديل. هذا الاسبوع ستستقبل اللعبة تحديث آخر جديد يوصل كذلك بعض آليات اللعبة التي تم الاتفاق على أنه تتبع براءات الاختراع المنسوخة بموجب الدعوى وسيتم ارفاق تفاصيل التحديث قريباً.
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


التقنية بلا حدود
منذ 4 أيام
- التقنية بلا حدود
Nintendo Switch 2 يحتفظ بحد 30 ثانية لتسجيل الفيديو رغم كل التحسينات
كشف مقطع من Nintendo Today أن Nintendo Switch 2 سيبقي حد تسجيل الفيديو عند 30 ثانية فقط، رغم تحسينات المواصفات مثل ذاكرة 12 جيجابايت، مما يدفع اللاعبين لاستخدام بطاقات خارجية. يتمتع Nintendo Switch 2 بمواصفات محسّنة تُعزز أداء الألعاب، لكن بعض القدرات لم تتطور مقارنة بالجهاز الأصلي. أظهر مقطع فيديو جديد في تطبيق Nintendo Today أن تسجيل الفيديو لا يزال محدودًا بـ 30 ثانية، مما يُصعب إنشاء أدلة لعب للاعبين آخرين بسبب هذا التقييد. ركّز المقطع الأخير في تطبيق Nintendo Today على أصوات قائمة Home Menu، لكنه كشف أيضًا عن طريقة التقاط الصور ومقاطع الفيديو. من قائمة المساعدة المختصرة، يبدو أن العملية مشابهة تمامًا لتجربة Switch الأصلي: يضغط اللاعبون على زر الالتقاط في Joy-Con لأخذ لقطة شاشة، وبالضغط المطول يتم حفظ آخر 30 ثانية من اللعب. يمكن للاعبين تقصير الفيديو قبل حفظه في ألبوم Nintendo Switch. كان الجهاز السابق يخزن بشكل مستمر 30 ثانية من الفيديو في الخلفية باستخدام (ring buffer) في الذاكرة العشوائية. كثيرًا ما لجأ صانعو المحتوى إلى بطاقات التقاط Switch لتسجيل مقاطع أطول بسبب تقسيم Nintendo للموارد. مع مواصفات Switch 2 التي تشمل معالجًا أسرع وذاكرة أكبر، توقع البعض تجاوز هذه التكاليف الإضافية. أُعلن مؤخرًا أن Switch 2 سيأتي بذاكرة عشوائية 12 جيجابايت LPDDR5، وهي قفزة كبيرة من 4 جيجابايت في الجهاز الأصلي، لكن 3 جيجابايت مخصصة لنظام التشغيل، وربما تستهلك خاصية GameChat جزءًا كبيرًا من الذاكرة المتبقية. تسجيل الفيديو، وهي ميزة مفيدة لمشاركة تجارب اللعب، ستتنافس أيضًا على الموارد. لا يزال من غير الواضح جودة لقطات الشاشة ومقاطع الفيديو في Switch 2، لكن تحسينها عن حد 720p في الجهاز الأول قد يخفف من خيبة الأمل. المصدر:


VGA4A
٠٨-٠٥-٢٠٢٥
- VGA4A
تغييرات كبيرة ستحصل عليها لعبة Palworld بسبب دعوى نينتندو القضائية
أعلن فريق Pocketpair مطور Palworld عن إجراء العديد من التغييرات داخل اللعبة بسبب الدعوى الفضائية المسجلة ضد اللعبة من قبل شركة Nintendo والشركة المسؤولة عن تطوير ألعاب البوكيمون. العام الماضي استطاعت لعبة Palworld أن تخطف الاضواء حيث وصلت مبيعاتها بالملايين بسبب الشبه الكبير بينها وبين ألعاب البوكيمون بالإضافة إلى العالم المفتوح وبعض العناصر المميزة الأخرى التي ساهمت بنجاح اللعبة. منذ صدور اللعبة لاحظنا الشبه الكبير بينها وبين ألعاب نينتندو وكذلك البوكيمون، لذلك قامت هذه الشركات العام الماضي برفع دعوى قضائية تتهم فيها مطوري Palworld بنسخ 3 براءات اختراع وهو ما أجبر الفريق المطور Pocketpair على تغيير كبير في لعبته تجنباً لأي انتهاكات قانونية. أكد الفريق اليوم عبر بيانه له إزالة إحدى خصائص الاستدعاء تجنباً لأي إجراء قانوني أو تعطل معين من شأنه أن يؤثر على تحديثات اللعبة المستقبلية، حيث ذكر في البيان: 'في نوفمبر الماضي أصدروا تحديث غير العديد من آليات اللعبة، وكما تعرفون هذا التحديث أتى نتيجة الدعاوى القضائية الجارية حالياً وهو ما احبط الفريق ونعلم أنه احبط العديد من المعجبين كذلك'. تابع الفريق في بيانه ليؤكد أن هذا التحديث ضروري للغاية وفي الوقت الراهن لا وجود لحل بديل. هذا الاسبوع ستستقبل اللعبة تحديث آخر جديد يوصل كذلك بعض آليات اللعبة التي تم الاتفاق على أنه تتبع براءات الاختراع المنسوخة بموجب الدعوى وسيتم ارفاق تفاصيل التحديث قريباً. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
٠٦-٠٥-٢٠٢٥
- VGA4A
رئيس بلايستيشن السابق يؤكد أن ارتفاع أسعار الألعاب أمرًا لا مفر منه
مع اعلان Nintendo عن أسعار بعض العاب Switch 2 ورفع Xbox لأسعار عناوينه الأولى الى نحو 80 دولار، بدا اللاعبون في مواجهة حقيقة ان رسوم اللعب ترتفع. هذه الخطوة لم تأت من فراغ، وهو ما اكد عليه أيضا شوهي يوشيدا الرئيس السابق لقسم PlayStation في مقابلة حديثة. قال يوشيدا في حديث مع PlayStation Inside ان موازنة الطموحات المتزايدة للألعاب وتكاليف التطوير والإنتاج تجعل الحفاظ على الأسعار القديمة امراً مستحيلاً. وأضاف ان التطور التقني والطلب على عوالم اكثر اتساعاً ورسوميات اقوى يستلزم موارد بشرية ومادية اكبر، وهذا من جانبه يدفع الناشرين الى رفع السعر لتغطية هذه التكاليف الفعلية. على الرغم من ان يوشيدا توقع ارتفاع الأسعار بشكل عام، الا انه لفت الى ان Nintendo قد لا تسير في هذا الاتجاه بسرعة، نظراً لسياسة الشركة في الحفاظ على قاعدة واسعة من اللاعبين من خلال أسعار اكثر توازناً. لكنه رجح في الوقت ذاته ان التضخم العالمي وضغط تكاليف التطوير سيطال كل المنصات في نهاية المطاف. وصف يوشيدا المعادلة بانها 'مستحيلة' حين يتوقع المستهلكون العاباً اكبر وارقى بصرياً وتقنياً لكنهم لا يريدون دفع المزيد مقابل ذلك. هذا التناقض بين تطلعات الجمهور والواقع الاقتصادي للتطوير هو ما دفع الشركات لإعادة تسعير منتجاتها. ارتفاع أسعار الألعاب كان متوقعاً مع تصاعد تكاليف الإنتاج والضغوط الاقتصادية التي بدأت تجتاح العالم في السنوات الأخيرة. وتصريحات يوشيدا هذه تقدم رؤية من داخل الصناعة تشرح دوافع هذا التوجه وتلمح الى ان الأسعار الحالية قد تبقى دون تغير حتى تعكس حجم الاستثمارات المطلوبة في الألعاب الكبرى المقبلة. تابعنا على