logo
في تقرير مروع..14 مدينة هندية تحتل صدارة العالم لأكثر المدن تلوثا

في تقرير مروع..14 مدينة هندية تحتل صدارة العالم لأكثر المدن تلوثا

الشارقة 24١٢-٠٣-٢٠٢٥

الشارقة 24 – أ.ف.ب:
لا تزال المدن الهندية صدارة الترتيب العالمي لأكثر المدن تلوثاً بالجسيمات الدقيقة، رغم تحقيقها تحسناً في هذا المجال عام 2024، وتضم طليعة هذه القائمة أيضاً مناطق باكستانية وعاصمة تشاد، وفقاً لتقرير نشرته شركة "آي كيو إير" (IQAir) السويسرية.
لا تزال المدن الهندية من بين الأكثر تلوثًا بالجسيمات الدقيقة عالميًا رغم تحسن طفيف في 2024، حيث تضم 14 من أكثر 20 مدينة ملوثة.
فمستويات الجسيمات الدقيقة "بي ام 2,5" التي يقل قطرها عن 2,5 ميكرون، وصلت في الهند إلى 50,6 ميكروغرام لكل متر مكعب(µg/m3) في المتوسط، وهو ما يزيد بـ 10 أضعاف عن المعدّل الذي توصي منظمة الصحة العالمية بعد تجاوزه، بحسب تفاصيل هذا التقرير الذي أُعدّته بدعم من منظمة "غرينبيس" شركة "آي كيو إير" المصنّعة لمستشعر جودة هواء مستخدم على نطاق واسع.
وتشكّل انبعاثات المصانع والمركبات والحرق الزراعي وحرق القمامة المصادر الرئيسية لهذه الجسيمات في الهند.
ومن بين البلدان التي تقدم بيانات كافية، تعتبر تشاد (الغائبة عن التقرير عام 2023) الأكثر تلوثاً في عام 2024 (91,8 ميكروغرام في المتر المكعب في المتوسط)، وذلك بشكل رئيسي تحت تأثير منخفض صحراء بوديليه، وهو مصدر للغبار.
وتليها بنغلاديش وباكستان وجمهورية الكونغو الديمقراطية والهند.

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

جامعة مصر للمعلوماتية تصمم أول لعبة إلكترونية لمساعدة الأطفال المصابين بفرط الحركة
جامعة مصر للمعلوماتية تصمم أول لعبة إلكترونية لمساعدة الأطفال المصابين بفرط الحركة

البوابة

time٣٠-٠٤-٢٠٢٥

  • البوابة

جامعة مصر للمعلوماتية تصمم أول لعبة إلكترونية لمساعدة الأطفال المصابين بفرط الحركة

أعلنت جامعة مصر للمعلوماتية تصميم أول لعبة إلكترونية مصرية لمساعدة الأطفال والمراهقين المصابين بفرط الحركة وتشتت الانتباه (ADHD)، والمقدر عددهم طبقًا لتقديرات منظمة الصحة العالمية بخمسة أطفال من بين كل 100 طفل على مستوى العالم، حيث يتعرض الأطفال والمراهقون الذين يعانون من اعتلالات الصحة النفسية للاستبعاد الاجتماعي والتمييز وصعوبات تعليمية والسلوكيات المجازِفة واعتلال الصحة البدنية. جامعة المعلوماتية :تقدرهم منظمة الصحة بخمسة أطفال من كل 100 طفل في العالم وأكد الدكتور أشرف ذكي عميد كلية الفنون الرقمية والتصميم بجامعة مصر للمعلوماتية أن الألعاب الإلكترونية تلعب حاليًا دورًا رئيسيًا في تقدم التكنولوجيا، تشكيل الثقافة، وتعزيز الروابط الاجتماعية. فهي تؤثر في طرق تعلمنا، وتفاعلنا، وإبداعنا. ومع استمرار تطور التكنولوجيا، ستتحول الألعاب إلى جزء روتيني من حياة الأجيال الجديدة، ولذا نشجع طلبتنا على اختيار مشاريع تخرج تعالج المشكلات التي تواجه المجتمع، سواء المادية التي تتعلق بالاقتصاد او غير المادية المتعلقة بجودة الحياة.. تعليم وصحة وسلامة نفسية بما يسهم في تنشئة أجيال أكثر قدرة على صنع مستقبل أفضل. وأشار إلى أن الكلية سخرت جميع إمكانياتها من معامل وخبرات اكاديمية لمساعدة الطلاب في مشاريع تخرجهم مثل الطالبة سلمي ياسر بالفرقة الرابعة بكلية الفنون الرقمية والتصميم، التي صممت لعبة إلكترونية تساعد في علاج المصابين بفرط الحركة وتشتت الانتباه (ADHD) وتستهدف إدخال اللاعبين في تجربة اضطراب فرط الحركة، ما يسمح لهم بالتنقل في عالم مليء بالمشتتات والتحديات، تمامًا مثل ما يواجه الشخص المصاب بهذا الاضطراب. ومن خلال ذلك، يمكن للاعبين أن يفهموا أهمية استراتيجيات التكيف، وكيف يتعامل الأشخاص المصابون باضطراب فرط الحركة مع العقبات اليومية، مما يمنحهم منظورًا جديدًا حول كيفية العيش مع هذا الاضطراب. وقال إن الجامعة تعمل حاليًا على مساعدة جميع الطلاب الذين صمموا العاب الكترونية في تسجيلها رسميًا للحفاظ على حقوق ملكيتهم الفكرية، إلى جانب الترويج لها بين الشركات ومراكز تطوير الألعاب الإلكترونية، حيث نأمل في حصولهم على تمويل من إحدى تلك الشركات والمراكز حتى يتم طرح ألعابهم تجاريًا داخل مصر وفي المنطقة العربية. وأوضح الدكتور أشرف مهدي، مدير برنامج تصميم الألعاب بكلية الفنون الرقمية والتصميم، أن البرنامج يرعى جميع الطلبة مثل سلمى، والذين صمموا حتى الآن العديد من الألعاب الإلكترونية، حيث نساعدهم في صقل مهاراتهم لصياغة قصة اللعبة دراميًا والجو العام للتصميم وحتى في تصميم مستوياتها المختلفة وشخصياتها وحتى الوصول إلى الشكل النهائي للعبة مرورًا بمرحلة إدارتها فنيًا وفي كل تلك المراحل نقدم لهم الدعم الفني اللازم لتطويرها ومساعدتهم في جميع مراحل التنفيذ. وأشار إلى أن برنامج تصميم الألعاب من البرامج المتفردة في مجال الألعاب الإلكترونية على مستوى الجامعات المصرية، حيث نتيح للطلبة الاطلاع على أفضل الممارسات العالمية في مجال تصميم وإدارة الألعاب الإلكترونية، حيث نساعدهم للتنافس على المستوي الإقليمي والعالمي، خاصة وان هذا المجال به فرص غير مسبوقة للنمو وتسويق الألعاب إقليميا وعالميًا، وهو ما يعد صادرات غير مادية تعظم من إجمالي الصادرات المصرية. من جانبها أوضحت الطالبة سلمي ياسر ان لعبتها التي أطلقت عليها اسم "الفوضى الواعية"، ترتكز على بحث أجرته في اضطرابات فرط الحركة وتشتت الانتباه (ADHD)، فهي أكثر من مجرد نقص في الانتباه وصعوبة التركيز أو النشاط المفرط. لكنها مجموعة كاملة من التحديات لتنظيم العواطف، الوظائف التنفيذية، وطريقة إدارة الحياة اليومية، لأن بنية الدماغ لدى الأشخاص المصابين باضطراب فرط الحركة مختلفة، عن الأشخاص العاديين خصوصًا في المناطق المرتبطة بالانتباه والسيطرة على الاندفاعات. وهذا الفهم يمنحنا نظرة ثاقبة حول ما قد يساعد أو يتفاعل مع شخص يعاني من اضطراب فرط الحركة. لان هدفي هو تصميم لعبة ليس للتسلية فقط، بل للتثقيف أيضًا، لزيادة وعي المجتمع باضطراب فرط الحركة. وقالت إن اللعبة تأخذ اللاعبين في رحلة عبر عالم عقلي فوضوي يمثل عقلًا مصابًا باضطراب فرط الحركة وتشتت الانتباه (ADHD)، حيث يتنقلون بين المشتتات، والرغبات العفوية، والأفكار الساحقة، مع حل الألغاز وتجاوز التحديات. ومع التقدم، يتعلمون إدارة أعراض اضطراب فرط الحركة وتشتت الانتباه وتطوير آليات التأقلم. وأضافت أن تصميم اللعبة يتضمن أربعة مستويات ويرتكز على تمثيل بصريً للتجربة الديناميكية والمتقلبة لاضطراب فرط الحركة وتشتت الانتباه. لأن بعض المستويات ستغمر اللاعبين في أجواء غامضة ومظلمة، مليئة بدرجات الألوان الباهتة والغبارية من الأزرق، الأخضر، البنفسجي، الأسود، والرمادي. هذه الألوان ستثير إحساسًا بالارتباك، العزلة، والصراع الداخلي، ما يعكس التحديات واللحظات المربكة التي يمكن أن يمر بها الأشخاص المصابون باضطراب فرط الحركة وتشتت الانتباه في الحياة العادية، وعلى النقيض من ذلك، ستنفجر المستويات الأخرى بالحيوية والطاقة، حيث ستتحول لوحة الألوان إلى درجات الباستيل المشبعة من الأحمر، الأزرق، البنفسجي، الأصفر، البرتقالي، والوردي، ما يرمز إلى لحظات الإبداع، والتركيز، والتحفيز التي تصاحب اضطراب فرط الحركة وتشتت الانتباه. وأشارت إلى أنه لإضفاء الحياة على الشخصية في هذا العالم، استلهم أسلوب التصميم من الثراء البصري لسلسلة "Arcane"، مع نماذج ثلاثية الأبعاد للشخصيات ممزوجة بتظليل ثنائي الأبعاد خشن ومعبر، وهذا المزيج سيخلق شخصية ديناميكية ولافتة للنظر، تبدو وكأنها تجمع بين الواقعية والرسوم المتحركة، مما يجسد التباين الشديد بين الهدوء والفوضى الذي يميز تجربة اضطراب فرط الحركة وتشتت الانتباه. وأكدت ان كل تغير في البيئة ومظهر الشخصية سيعزز ارتباط اللاعب بالمشهد العاطفي والنفسي لاضطراب فرط الحركة وتشتت الانتباه، ما يشجع على التعاطف وفهم الصعوبات التي تواجه المصابين باضطرابات فرط الحركة.

الذكاء الاصطناعي يقيم بدقة النمو الحركي للطفل في أول عامين
الذكاء الاصطناعي يقيم بدقة النمو الحركي للطفل في أول عامين

موقع 24

time١٩-٠٣-٢٠٢٥

  • موقع 24

الذكاء الاصطناعي يقيم بدقة النمو الحركي للطفل في أول عامين

خلال العامين الأولين من عمر الطفل، يُراقَب التطور الحركي للأطفال عن كثب، لأن الحركة هي الأساس الطبيعي للنمو وتفاعلهم مع البيئة. لكن لا تتيح الطرق الحالية، مثل التقييم الذاتي للوالدين والملاحظات المُسجّلة في المواعيد الطبية، مراقبة دقيقة للتطور طوال مرحلة الطفولة المبكرة. لذا صمّم باحثون من جامعة هلسنكي جهاز "مايجو" MAIJU (التقييم الحركي للرضع الذين يرتدون بزة او أفرول) لتوفير وسيلة أكثر دقة. وتعتمد "بزة أو أفرول" المبتكرة على قياسات متعددة المستشعرات، وتستخدم لإجراء قياسات موثوقة ومتعددة الاستخدامات لحركة الأطفال بمساعدة خوارزميات ذكاء اصطناعي مُخصّصة. ويُرتدى هذا الجهاز في المنزل، حيث يُقاس نشاط الطفل أثناء اللعب الحر. وتُقيّم خوارزميات الذكاء الاصطناعي ما إذا كان الطفل قد بلغ مراحل حركية مُحدّدة، والوقت الذي يقضيه في وضعيات مُختلفة، ومدى ثبات نموه من شهر لآخر. دقة عالمية للتقييم ووفق "مديكال إكسبريس"، أظهرت الدراسة أن خوارزميات الذكاء الاصطناعي لبزة "مايجو" تُحدد مراحل النمو الحركي بدقة مماثلة لتلك التي حددها أخصائيون مدربون في دراسة مرجعية متعددة الجنسيات أجرتها منظمة الصحة العالمية. وقال الدكتور سامبسا فانهاتالو، الباحث الرئيسي: "تُضفي هذه التقنية موضوعية وتنسيقاً عالمياً على تقييم النمو الحركي. كما تُعزز المساواة الإقليمية في تقييم نمو الأطفال على الصعيدين الوطني والدولي". وأُجري ما مجموعه 620 قياساً منزلياً على 134 طفلًا تتراوح أعمارهم بين 4 و22 شهراً. وبينت النتائج أن بزة"مايجو" تُتيح تقييماً نمائياً موثوقاً به، وموضوعياً للغاية في منزل الطفل. وتُوفر القياسات المنزلية وخوارزميات الذكاء الاصطناعي نتائج مُفصلة يُمكن استخدامها، مثلاً، لفحص حالات تأخر النمو، وتقييم فعالية إعادة التأهيل، وإجراء دراسات متعددة الجنسيات مُوسعة.

شرطة دبي تنضم إلى الشبكة الدولية لرصد الميكروبات الممرضة
شرطة دبي تنضم إلى الشبكة الدولية لرصد الميكروبات الممرضة

الإمارات اليوم

time١٨-٠٣-٢٠٢٥

  • الإمارات اليوم

شرطة دبي تنضم إلى الشبكة الدولية لرصد الميكروبات الممرضة

حصل مركز الجينوم بالإدارة العامة للأدلة الجنائية وعلم الجريمة في القيادة العامة لشرطة دبي على عضوية الشبكة الدولية لرصد الميكروبات الممرضة IPSN ، التي أسستها منظمة الصحة العالمية التابعة للأمم المتحدة . وتعد 'IPSN' منصة عالمية تهدف إلى تعزيز تبادل الخبرات في مراقبة الأمراض المعدية ورصد الأوبئة والميكروبات الممرضة باستخدام تقنيات التسلسل الجينومي، وذلك بهدف الكشف المبكر عن التحديات الناشئة في مجال الصحة العامة والاستجابة السريعة لها . وتضم الشبكة مؤسسات بحثية ومختبرات متخصصة من مختلف أنحاء العالم، ما يسهم في تعزيز التعاون العلمي وتطوير حلول مبتكرة لمواجهة التحديات الصحية العالمية . وأكد سعادة اللواء أحمد ثاني بن غليطة، مدير الإدارة العامة للأدلة الجنائية وعلم الجريمة، أن انضمام مركز الجينوم إلى الشبكة الدولية يعكس ريادة شرطة دبي في تبني أحدث التقنيات العلمية في مجالات الجينوم والتحليل البيئي، مشيراً إلى أن هذه الخطوة تأتي في إطار الجهود المستمرة لتعزيز الأمن الصحي والبيئي في دولة الإمارات . من جانبه، أوضح العقيد المهندس راشد لوتاه، نائب مدير الإدارة العامة للأدلة الجنائية وعلم الجريمة للشؤون الفنية، أن هذه العضوية تمثل إضافة نوعية لمساعي شرطة دبي في تطوير حلول مبتكرة لرصد الميكروبات الممرضة والاستجابة السريعة لها . وأكد أن المركز سيعمل على توسيع نطاق التعاون مع المؤسسات البحثية العالمية لتعزيز تبادل المعرفة والخبرات والارتقاء بالبحث العلمي . بدوره، أوضح المقدم دكتور محمد علي المري، مدير مركز الجينوم في شرطة دبي، أن الانضمام إلى الشبكة سيمكن المركز من تطوير تقنيات متقدمة لرصد الميكروبات الممرضة وتعزيز الأمن البيولوجي في الدولة، إلى جانب توسيع التعاون البحثي والتقني على المستوى العالمي .

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store