
Elden Ring تتجاوز التوقعات وتحقق 30 مليون نسخة مباعة عالمياً
حين أُطلقت لعبة Elden Ring لأول مرة في فبراير 2022، لم يتوقع أكثر المتفائلين أنها ستصل إلى هذه المرتبة من المجد التجاري والنقدي في فترة قصيرة.
لكن يبدو أن طموحات FromSoftware تجاوزت جميع التوقعات، فها هي اللعبة تحقق رقم جديد وتضاف إلى قائمة الأساطير في صناعة الألعاب. حيث أعلن الاستوديو عبر حسابه الرسمي على منصة X (تويتر سابقًا)، أن Elden Ring تجاوزت حاجز 30 مليون نسخة مباعة عالميًا، بزيادة قدرها 2 مليون نسخة منذ آخر تقرير صدر في ديسمبر الماضي.
ما يجعل هذا الإنجاز أكثر إثارة هو أن Elden Ring لم تتوقف عند مجرد النجاح الأولي، بل واصلت نموها بفضل التحديثات المستمرة والمحتوى الإضافي، وعلى رأسه توسعة Shadow of the Erdtree التي أُطلقت في يونيو 2024 ونالت إشادة واسعة من اللاعبين والنقاد على حد سواء، لكونها أضافت عمقًا جديدًا للعالم، وفتحت أبواب أكثر غموض في قصة اللعبة.
نجاح Elden Ring ليس رقم فقط؛ بل هو انعكاس لتغيير كامل في مفهوم ألعاب الأكشن تقمص الأدوار، حيث استطاعت المزج بين التحدي القاسي الذي اشتهرت به ألعاب FromSoftware وبين عالم مفتوح غني وزاخر بالاكتشافات. هذه المعادلة الذهبية جعلت من اللعبة عنوانًا لا يُنسى في تاريخ الصناعة.
ومع اقتراب إصدار لعبة Elden Ring: Nightreign في 30 مايو، والتي ستقدم تجربة تعاونية جديدة في نفس العالم المظلم والغامض، يبدو أن FromSoftware لا تزال تمتلك الكثير لتقدمه، بل وتخطط لرفع سقف التوقعات مرة أخرى.
نحن الآن أمام ظاهرة تتجاوز كونها لعبة، بل هي علامة فارقة في الجيل الحالي من الألعاب، ونجاحها المتواصل خير دليل على شغف اللاعبين ونضج رؤى المطورين.

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


أخبار مصر
منذ ساعة واحدة
- أخبار مصر
لعبة Helldivers 2 تسجل 2.5 مليون لاعب إسبوعيًا
على الرغم من تقلباتها الكثيرة، من اللافت أن لعبة Helldivers 2 من تطوير Arrowhead Game Studios ما زالت تحقق نجاحًا قويًا. فبعد التحديث الأخير للعبة، كشف الرئيس الإبداعي يوهان بيلستيدت عبر منصة X (تويتر سابقًا) أن لعبة التصويب التعاونية تسجّل حوالي 2.5 مليون لاعب أسبوعيًا.وقد عبّر بيلستيدت عن حماسه قائلًا إنه 'متحمس للغاية لرؤية عدد اللاعبين الإضافيين الذين سيسجلون الدخول في لعبة Helldivers 2 مع هذا التحديث'، في إشارة إلى تحديث Heart of Democracy، الذي يُعد من أضخم التحديثات حتى الآن، حيث تشن فصيلة The Illuminate هجومًا على Super Earth، ويجب على اللاعبين القتال في….. لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه


يلا كورة
منذ 2 ساعات
- يلا كورة
بعد غياب دام خمس سنوات.. فورتنايت تعود أخيراً إلى أجهزة Apple
بعد صراع قانوني طويل ومعقد بين شركة Epic Games وعملاقة التكنولوجيا Apple، تعود لعبة Fortnite رسميًا إلى متجر تطبيقات Apple في الولايات المتحدة، في خطوة أعادت البسمة لعشاق اللعبة حول العالم، وبالأخص مستخدمي هواتف iPhone وأجهزة iPad. كانت اللعبة قد أزيلت من المتجر في عام 2020 بسبب خلافات تتعلق بسياسات الدفع داخل التطبيقات، ما أدى إلى واحدة من أطول وأشهر المعارك القانونية في تاريخ التقنية والألعاب. واليوم، وبعد مرور خمس سنوات من الحظر، أكدت Epic Games أن Fortnite أصبحت متاحة مرة أخرى على متجر iOS الأمريكي، لتبدأ معها مرحلة جديدة من العلاقة بين الطرفين. وأعلنت Epic عن هذه العودة الكبيرة من خلال منشور احتفالي على حساب Fortnite الرسمي على منصة X (تويتر سابقًا)، قالت فيه لمتابعيها من لاعبي الهواتف المحمولة: "لقد عدنا أخيرًا!"، مرفقة المنشور برابط مباشر للعبة على متجر التطبيقات. من المثير للاهتمام أن صفحة Fortnite على App Store عادت بنفس الشكل والمظهر الذي كانت عليه قبل حذفها، مع تعديل طفيف في الوصف، إذ تبدأ الآن بجملة واضحة وصريحة: "لقد عادت Fortnite". هذه الرسالة الترحيبية البسيطة حملت في طياتها مشاعر الانتصار، والحنين، وربما بداية جديدة أكثر استقرار. لكن على الرغم من عودة اللعبة رسميًا، إلا أن بعض المستخدمين في الولايات المتحدة قد لا يتمكنون من العثور عليها بسهولة عند البحث عنها داخل المتجر، وهو أمر أكدت Epic أنه سيتم حله قريبًا خلال التحديثات القادمة. أما بالنسبة لمستخدمي iOS في أوروبا، فقد أصبح بمقدورهم الآن تحميل Fortnite بطرق بديلة أيضًا، من خلال كل من Epic Games Store و AltStore ، وذلك بفضل تغييرات قوانين الاتحاد الأوروبي حول متاجر التطبيقات البديلة. عودة Fortnite ليست مجرد إطلاق لعبة شهيرة، بل هي إعلان عن مرحلة جديدة من الانفتاح بين المطورين والمنصات، وفرصة جديدة لجيل جديد من اللاعبين ليكتشفوا عالم Fortnite مرة أخرى على أجهزة Apple.


نافذة على العالم
منذ 9 ساعات
- نافذة على العالم
أخبار مصر : آبل تستحوذ على المدير الإبداعي لشركة Nothing... وكارل بي لم يقل كلمته الأخيرة لتيم كوك
الأربعاء 21 مايو 2025 05:00 صباحاً نافذة على العالم - في خطوة لافتة في عالم التكنولوجيا، أعلن Mladen M. Hoyss، الذي كان يشغل منصب المدير الإبداعي للبرمجيات في شركة Nothing، انضمامه رسميًا إلى فريق التصميم في شركة Apple. الخبر جاء مباشرة من حسابه على منصة X (تويتر سابقًا)، حيث نشر تغريدة مقتضبة قال فيها:'بداية جديدة في Apple' تهنئة... ومزحة من كارل بي! اللافت أن كارل بي (Carl Pei)، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Nothing، لم يكتفِ بتهنئة زميله السابق، بل استغل المناسبة لتوجيه "غمزة" ودية إلى تيم كوك، الرئيس التنفيذي لشركة آبل، وكتب في رده:"مبروك يا صاح! فخور بك! @tim_cook، أتمنى لك حظًا سعيدًا " فيما أضاف أكيس إفانجيليديس، الشريك المؤسس في Nothing:"كل التوفيق يا أخي – حتى تلتقي طرقنا من جديد"،ليرد عليه هويز مازحًا: "إلى أن نركض ماراثونًا معًا." من Nothing إلى Apple: انتقال له أبعاد استراتيجية يُعرف هويز بنظرته الفريدة لتجربة المستخدم والتصميم المبني على البساطة والوضوح. ففي مقابلة أجراها عام 2023 حينما كان يقود تطوير Nothing OS 2.0، أوضح أن رؤية الشركة منذ البداية كانت تقديم طبقة نظيفة وبسيطة على نظام Android، والابتعاد عن الفوضى البصرية التي تطغى على معظم الهواتف الحديثة. أصبحت شاشات الهواتف الرئيسية مجرد صفحات قابلة للتمرير مليئة بشعارات الشركات، لكنها نادرًا ما تشعرنا بأنها منزل حقيقي"، قال هويز حينها. وأضاف أن Nothing لا تسعى إلى إطلاق وعود ضخمة، بل تركّز على الاستقرار، والأداء العملي، والتصميم المدروس بصريًا. ماذا يعني هذا الانضمام بالنسبة لآبل؟ انضمام شخصية مثل Mladen M. Hoyss إلى فريق التصميم في Apple لا يُعتبر مجرد صفقة توظيف عادية، بل إشارة إلى توجه الشركة نحو إعادة التفكير في واجهات الاستخدام، وربما العودة إلى البساطة المبدعة التي لطالما ميّزت آبل في بداياتها. في ظل الانتقادات الموجهة لواجهات iOS من حيث التعقيد وفقدان الحس الإبداعي، قد يكون Hoyss هو الشخص المناسب لتقديم دفعة جديدة من الابتكار البصري والانسيابية في تصميم تجربة المستخدم. انضمام هويز إلى آبل هو ليس فقط خبر توظيف، بل تغيير ناعم في فلسفة التصميم لدى الشركة. وبينما تتهيأ آبل للكشف عن تحديثات كبيرة في WWDC 2025، قد يكون لهذا الانتقال تأثير مباشر على مستقبل iOS وiPadOS من حيث الشكل والوظيفة.