
جوائز سوني لصنّاع أفلام المستقبل 2026 تفتح باب التسجيل فيها
وتحتفي الجوائز بصنّاع الأفلام الذين يسهمون في رسم ملامح المشهد السينمائي المستقبلي. وبمبادرة من كريو ورعاية من سوني، تُقام بصفتها برنامجاً سنوياً بارزاً يوفر للمواهب الناشئة حول العالم الحافز الإبداعي للارتقاء بمسيرتهم المهنية، بالإضافة إلى فرصة التواصل مع مجتمع صنَاع الأفلام العالمي.
ويسافر صنّاع الأفلام المختارون ضمن القائمة النهائية إلى لوس أنجلوس لحضور برنامج مكثف من 8 حتى 11 يونيو في استديوهات سوني بيكتشرز في كولفر سيتي، بالإضافة إلى حفل توزيع الجوائز في 11 يونيو 2026. ويستمر البرنامج لمدة أربعة أيام، ويضم جلسات تفاعلية ودروساً تعليمية، مما يوفر لهم فرصة حصرية للاطلاع عن كثب على كواليس صناعة الأفلام من خلال العروض المخصصة وورش العمل. ويشرف على هذه الجلسات المسؤولون التنفيذيون في سوني بيكتشرز، حيث تستكشف العديد من الجوانب الرئيسية في قطاع صناعة الأفلام، بدءاً من الإنتاج ووصولاً إلى عقد الصفقات مع المواهب وعمليات حصول الاستديوهات على حقوق توزيع الأفلام والعمل مع خبراء التسويق، وعروض التكنولوجيا المتطورة، وتقنيات الرسوم المتحركة، وفن الموسيقا التصويرية. ويوفر هذا البرنامج فرصة فريدة للتواصل مع قادة القطاع والمبدعين من مختلف أنحاء العالم، والانضمام إلى شبكة ديناميكية من صنّاع الأفلام الدوليين. كما تسهم هذه الجائزة الفريدة في إكساب الجيل الجديد من المخرجين الإلهام والأدوات اللازمة في مرحلةٍ بالغة الأهمية من مسيرتهم المهنية.
ويقدم صنّاع الأفلام مشاركاتهم من الأفلام القصيرة ضمن أربع فئات:
● التصوير الخيالي، والتي تأتي تكريماً للأعمال القائمة على السردية، والتي تروي قصة أو حدثاً خيالياً أصيلاً في فيلم تتراوح مدته بين 5 و20 دقيقة. ويتم اختيار الفائز من القائمة النهائية التي تضم 10 صنّاع أفلام، ويحصل على معدات تصوير رقمية من سوني وجائزة نقدية قدرها 5,000 دولار أمريكي.
● التصوير الواقعي، وتشارك فيها الأفلام التي تتراوح مدتها بين 5 و20 دقيقة، والتي تتمحور في الغالب حول أحداث واقعية. ويتم اختيار الفائز من القائمة النهائية التي تضم 10 صنّاع أفلام، ويحصل على معدات تصوير رقمية من سوني وجائزة نقدية قدرها 5,000 دولار أمريكي.
● فئة الرسوم المتحركة، وتشارك فيها أفلام الرسوم المتحركة التي تتراوح مدتها بين 2 و20 دقيقة، والتي تستخدم تقنية التحريك بالإيقاف، والرسومات المتحركة، والرسوم المتحركة الحاسوبية، والرسم على الفيلم، والتصوير التتبعي، والرسوم المتحركة التجريبية، وغيرها من التقنيات المتاحة. ويتم اختيار الفائز من القائمة النهائية التي تضم خمس صنّاع أفلام، ويحصل على معدات تصوير رقمية من سوني وجائزة نقدية قدرها 5,000 دولار أمريكي.
● فئة الطلّاب، وتكرّم صنّاع الأفلام المنتسبين إلى دورات السينما في مؤسسات تعليمية معترف بها عالمياً، سواءً كانت تمنح شهادات دبلوم أو درجات علمية. ويتم اختيار المؤسسات التعليمية المدرجة في القائمة النهائية بحسب القارات لضمان تمثيل متنوع للمواهب العالمية. وتتراوح مدة الفيلم بين 5 و20 دقيقة، ويمكن أن يكون من أي نوع. ويتم اختيار الفائز ومؤسسته التعليمية من القائمة المختصرة التي تضم خمس صنّاع أفلام، ويحصلان على معدات تصوير رقمية من سوني.
ويجري اختيار الفائزين ضمن الفئات الأربع من خلال لجنة من روّاد القطاع، ويتم الكشف عن أسمائهم في حفل في لوس أنجلوس في 11 يونيو 2026.
وتعود جائزة الاستدامة، التي أطلقتها مجموعة كريو وسوني، لحفل الجوائز هذا العام بهدف تسليط الضوء على الأفلام القصيرة التي تعرض بشكلٍ إبداعي دور البيئة وإمكانية الوصول والتنوع والمساواة والشمولية في تحفيزنا على التعاون لضمان مستقبل أفضل للكوكب. ويحصل الفائز على معدات تصوير رقمية من سوني وجائزة نقدية قدرها 5,000 دولار أمريكي، بالإضافة إلى حملة ترويجية على قنوات وموقع جوائز سوني لصنّاع أفلام المستقبل.
الفعاليات الجديدة في دورة عام 2026
مسابقة الشكل المستقبلي: عمودي:
تُشجع مسابقة الشكل المستقبلي صنّاع الأفلام على استكشاف الإمكانيات الإبداعية للقصص الجريئة والمبتكرة من خلال الالتزام بموجز فني محدد. وتعود المسابقة هذا العام بموجز جديد، حيث يقدم المشاركون أفلاماً قصيرة تم التقاطها خصيصاً للعرض العمودي (بنسبة عرض إلى ارتفاع 9:16). وتتراوح مدة الفيلم بين 2 و20 دقيقة، ويمكن أن يكون من أي نوع وباستخدام الجهاز الذي يختاره المشارك. ويحصل الفائز على دعوة للانضمام إلى برنامج ورشة العمل الذي يستمر لمدة أربعة أيام في لوس أنجلوس في يونيو 2026، بالإضافة إلى جائزة نقدية قدرها 2,500 دولار أمريكي، ومعدات تصوير رقمية من سوني.
الموعد النهائي لتقديم المشاركات في جوائز 2026 هو الساعة 04:00 عصراً بتوقيت جرينتش يوم 16 ديسمبر 2025. لمزيدٍ من المعلومات ولتقديم الأعمال، يُرجى زيارة الموقع الإلكتروني: sonyfuturefilmmakerawards.com.
ملاحظات للمحررين
للاستفسارات الإعلامية، يرجى التواصل مع:
بولي بروك، هوغو خيمينس – [email protected]
بمبادرة من كريو ورعاية من سوني، تُقام جوائز سوني لصنّاع أفلام المستقبل بصفتها برنامجاً سنوياً بارزاً يهدف إلى تكريم الأفلام القصيرة، ويكرّس جهوده لدعم وتمكين صنّاع الأفلام والمبدعين المستقلين على مستوى العالم. وتنفرد هذه الجوائز بجائزتها الاستثنائية التي تمنح صنّاع الأفلام الفائزين فرصاً قيّمة تشمل رحلة إلى لوس أنجلوس وزيارة استديوهات سوني بيكتشرز في كولفر سيتي بولاية كاليفورنيا، حيث يحظون بفرصة حصرية للتواصل مع خبراء القطاع واكتساب رؤى فريدة حول آليات عملها. ويحصل الفائزون على جوائز نقدية ومجموعة من معدات التصوير الرقمية من سوني. وتشتمل الجوائز، التي يتاح الاشتراك فيها مجاناً، على أربع فئات هي فئة التصوير الخيالي، وفئة التصوير الواقعي، وفئة الطلاب، وفئة الرسوم المتحركة، ويقوم بتحكيمها لجنة من الشخصيات البارزة. وتقدم جوائز سوني لصنّاع أفلام المستقبل، من خلال دعم المواهب في مجالات السينما والفيديو وسرد القصص، نافذة لتنمية التميز الإبداعي. sonyfuturefilmmakerawards.com
وتتولى مجموعة كريو إطلاق وتنظيم فعاليات وبرامج في ثلاثة قطاعات رئيسية، هي التصوير الفوتوغرافي والأفلام والفن المعاصر. وحرصت كريو منذ عام 2007 على تعزيز رسالتها الرامية إلى إتاحة فرص هامة للمبدعين وتوسيع نطاق وصول أنشطتها الثقافية. وتشمل مشاريعها البارزة اليوم كلاً من جوائز سوني العالمية للتصوير الفوتوغرافي، وجوائز سوني لصنّاع أفلام المستقبل، وفوتوفيرز، وفوتو لندن. وتتعاون كريو مع شركة أنغوس مونتغمري البريطانية للمساعدة على تنفيذ مشاريع المجموعة، والتي تضم العديد من أبرز المعارض الفنية في العالم. وتمثل "كريو" المعنى المقابل لعبارة I create باللغة اللاتينية، وتعمل على تمكين المبدعين وتسليط الضوء على أعمالهم الاستثنائية. creoarts.com
شركة سوني هي شركة تابعة ومملوكة بالكامل لشركة مجموعة سوني، وتتولى مسؤولية إدارة أعمال الترفيه والتكنولوجيا والخدمات في المجموعة. وتتمثل رسالة الشركة في "إنشاء مستقبل الترفيه من خلال قوة التقنية بالتعاون مع المبدعين"، وتهدف لمواصلة العمل على تحقيق مبدأ "كاندو"* بما يعود بالنفع على الأفراد حول العالم. لمزيدٍ من المعلومات، يرجى زيارة الموقع الإلكتروني: www.sony.net. *تُعبّر كلمة كاندو باللغة اليابانية عن مشاعر الذهول والعاطفة عند خوض تجارب جميلة ومذهلة للمرة الأولى.
Page 2

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


المصري اليوم
منذ 7 دقائق
- المصري اليوم
فلسطيني يحلّق فوق الحصار بـ«طائرة»: تضم غرفتي نوم وسعر الليلة يصل لـ600 دولار
على تلة مرتفعة شمال الضفة الغربية المحتلة، غير بعيدة عن الجدار الفاصل الذي شطر الأرض والواقع، اختار شاب فلسطيني أن يردّ على القيود والإغلاق بطريقته الخاصة: طائرة ثابتة لا تطير، لكنها تحمل ركابها إلى فضاء من الخيال والسفر الرمزي. في بلدة دير غسانة شمال رام الله، شيّد منور هرشة (27 عامًا) بيت ضيافة فريدًا من نوعه على شكل طائرة، في محاولة لمنح سكان المنطقة – خصوصًا الأطفال – تجربة غائبة منذ سنوات، بسبب غياب المطارات واستحالة السفر لدى معظم الفلسطينيين. وقال هرشة لوكالة «فرانس برس»: «هذا هو الهدف، بما أنه لا يوجد لدينا طائرات ولا يوجد لدينا مطارات، الناس تفضل المجيء إلى هنا، خصوصا الأطفال». بإمكانيات محدودة، صمّم هرشة الطائرة وبناها بيديه بمساعدة شقيقيه، مطليّة باللون الأبيض وذيل أحمر، وتحمل على جانبها عبارة «شالية الطائرة» بالعربية والإنجليزية. تضم الطائرة غرفة نوم رئيسية في مقدمتها، وغرفة أخرى للأطفال في الذيل، مع نوافذ دائرية تحاكي تصميم الطائرات الحقيقية. رغم أن كلفة الإقامة في الشاليه، والتي تتراوح بين 300 و600 دولار لليلة الواحدة، تُعدّ مرتفعة نسبيًا في ظل الأوضاع الاقتصادية المتدهورة، فإن المشروع لاقى رواجًا واسعًا على منصات التواصل الاجتماعي، وتحول إلى مَعلم يزوره الناس لالتقاط الصور وتخيل تجربة السفر التي حرموا منها. وأوضح هرشة أن المشروع «غريب، حلو ومميز، جديد على المنطقة وعلى فلسطين»، معتبرًا أن مجرد وجود الفكرة هو شكل من أشكال التحدي والتمسك بالأمل. ويشير إلى أنه كان يأمل برفع العلم الفلسطيني على سقف الطائرة وتسميتها «ملكة فلسطين»، لكنه تراجع عن ذلك «بسبب الأوضاع الصعبة»، دون أن يوضح أكثر، في إشارة على ما يبدو إلى المخاطر السياسية والأمنية التي تحيط بالمنطقة. يقع المشروع في المنطقة «ج» (C)، التي تشكل نحو 60% من مساحة الضفة الغربية وتخضع للسيطرة الإسرائيلية الكاملة، ما يجعل البناء فيها محفوفًا بالمخاطر، خاصة أن السلطات الإسرائيلية كثيرًا ما تهدم المنازل والمنشآت التي تُقام من دون تصاريح يصعب الحصول عليها. ورغم هذه التحديات، يؤكد هرشة عزمه على المضي قدمًا، قائلاً: «إن شاء الله بعد هذه الطائرة، العام القادم (سنبني) سفينة»، في محاولة لتعويض السكان عن غياب البحر عن حياتهم، بفعل الحصار والسيطرة. ويختم الشاب الفلسطيني حديثه برسالة أمل ممزوجة بالمرارة: «نحن شعب نخسر الأشياء باستمرار، أرضنا، حقوقنا، حياتنا… لكن لا يجب أن نخسر الحلم».


فيتو
منذ 3 ساعات
- فيتو
تحويل فيلم "Along With The Gods" إلى دراما بتكلفة إنتاج ضخمة
في خطوة مرتقبة لعشاق الدراما الكورية والأفلام الفانتازية، تستعد السلسلة السينمائية الكورية الناجحة "Along With The Gods"، والتي تعد واحدة من أنجح الأفلام في تاريخ السينما الكورية، للتحول إلى دراما تلفزيونية ضخمة، ومن المقرر أن يتم إنتاج الدراما بميزانية قياسية تصل إلى 10 مليارات وون كوري (حوالي 8 ملايين دولار أمريكي) للحلقة الواحدة، مما يضعها ضمن قائمة الإنتاجات الأعلى تكلفة في تاريخ الدراما الكورية. الفيلم الأصلي، الذي قام ببطولته النجمان المخضرمان ها جونغ وو وجو جي هون، استند إلى ويبتون شهير يحمل نفس الاسم للمؤلف جو وون، وقد قدم الفيلم رؤية فريدة وعميقة للعالم الآخر في الثقافة الكورية، حيث يُحاكم الأموات بعد وفاتهم لتحديد مصيرهم في الحياة القادمة. قصة ملحمية عن الخلاص والمحاكمات السبع تدور أحداث القصة حول كيم ها جونغ (الذي جسد دوره ها جونغ وو في الفيلم)، وهو رجل إطفاء يضحي بحياته ببطولة لإنقاذ طفل، وبعد وفاته، يجد نفسه منتقلًا إلى العالم الآخر، حيث يتم تكليف ثلاثة حراس، بقيادة جاي جو (الذي أدى دوره في الفيلم تشو جونغ سيك)، بمساعدته في اجتياز سبع محاكمات صعبة، كل محاكمة من هذه المحاكمات تختبر جانبًا مختلفًا من حياة كيم ها جونغ وأفعاله في الدنيا، ويتعين على الفريق بأكمله العمل معًا لتجاوز هذه التحديات المعقدة. خلال رحلتهما في العالم الآخر، يكشف كيم ها جونغ تدريجيًا عن جوانب خفية من حياته السابقة ويواجه أخطائه ونقاط ضعفه في المقابل، يعمل جاي جو ورفاقه بجد لمساعدته في اجتياز المحاكمات بنجاح، مما يخلق ديناميكية مؤثرة بين الشخصيات، والفيلم يمزج ببراعة بين عناصر الإثارة والفانتازيا والدراما الإنسانية، ويقدم في الوقت نفسه نظرة فلسفية عميقة حول مفاهيم الحياة والموت والعدالة والخلاص. الفيلم الأصلي قُسم إلى جزأين، حيث ركز الجزء الأول على المحاكمات الأولية، بينما استكمل الجزء الثاني الرحلة عبر المحاكمات المتبقية، وهذا التقسيم أتاح للمشاهدين فرصة متابعة تطور الشخصيات بشكل تدريجي، بالإضافة إلى تعميق العلاقات المعقدة التي تربط بينهم. مع الميزانية الضخمة المرصودة للمسلسل التلفزيوني، يتوقع أن يقدم العمل الجديد تجربة بصرية ودرامية غنية، قد تتجاوز حدود الفيلم الأصلي في تفاصيلها وعمقها، وتقدم للعالم الآخر تصورًا أكثر تفصيلًا وإبهارًا. ونقدم لكم من خلال موقع (فيتو)، تغطية ورصدًا مستمرًّا على مدار الـ 24 ساعة لـ أسعار الذهب، أسعار اللحوم ، أسعار الدولار ، أسعار اليورو ، أسعار العملات ، أخبار الرياضة ، أخبار مصر، أخبار اقتصاد ، أخبار المحافظات ، أخبار السياسة، أخبار الحوداث ، ويقوم فريقنا بمتابعة حصرية لجميع الدوريات العالمية مثل الدوري الإنجليزي ، الدوري الإيطالي ، الدوري المصري، دوري أبطال أوروبا ، دوري أبطال أفريقيا ، دوري أبطال آسيا ، والأحداث الهامة و السياسة الخارجية والداخلية بالإضافة للنقل الحصري لـ أخبار الفن والعديد من الأنشطة الثقافية والأدبية.


المشهد العربي
منذ 4 ساعات
- المشهد العربي
برايس ووترهاوس: نمو إيرادات قطاع الترفيه بـ 3.5 تريليون دولار
توقعت شركة "برايس ووترهاوس كوبرز" ارتفاع إيرادات قطاع الإعلام والترفيه العالمي إلى 3.5 تريليون دولار بحلول عام 2029، مدعومًا بالتوسع في استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي في الإعلانات. وذكرت الشركة في تقريرها السنوي بعنوان "نظرة مستقبلية على الإعلام والترفيه العالمي 2025-2029"، الصادر الخميس، أن القطاع سيحقق معدل نمو سنويًا مركبًا قدره 3.7% حتى نهاية العقد الحالي. وبحسب التقرير، شكلت الإعلانات الرقمية نحو 72% من إجمالي إيرادات الإعلانات في القطاع خلال عام 2024، ومن المتوقع أن ترتفع هذه الحصة إلى 80% بحلول 2029. كما توقعت الشركة أن تنمو إيرادات ألعاب الفيديو العالمية من 224 مليار دولار في العام الماضي إلى 300 مليار دولار في عام 2029، متجاوزةً إيرادات صناعة السينما والموسيقى مجتمعة. ومن المتوقع ارتفاع إيرادات شباك تذاكر السينما عالميًا من 33 مليار دولار في 2024 إلى 41.5 مليار دولار في 2029، مع توجه تفضيلات الجمهور نحو الأعمال السينمائية المحلية.