logo
كوجيما يزعم أن تقييمات Death Stranding 2 تجاوزت الجزء الأول بمراحل

كوجيما يزعم أن تقييمات Death Stranding 2 تجاوزت الجزء الأول بمراحل

VGA4Aمنذ 4 أيام

ادعى هيديو كوجيما أن تقييمات اللاعبين الذين اختبروا Death Stranding 2 كشفت أنهم شعروا بإيجابية أكبر تتجاوز بكثير الجزء الأول لسلسلة الخيال العلمي والأكشن.
ومع ذلك، أشار كوجيما إلى أن هذا الأمر يضعه في حالة من التناقض الداخلي، لأنه لا يسعى إلى ابتكار لعبة تعجب الجميع، بل يفضل تقديم تجارب فريدة قد تكون مثيرة للجدل أو غير مألوفة، بمعنى آخر كوجيما يشعر بالتردد الآن لأن النجاح الجماهيري الواسع قد لا يتماشى مع رؤيته الإبداعية، التي تميل إلى التميز والاختلاف عن المألوف.
ركز الجزء الأول على آلية توصيل الطرود عبر المشاهد الطبيعية الخلابة والهادئة، وكانت واحدة من أكثر ألعاب الضخمة إثارة للانقسام في وجهات النظر والآراء بين مجتمعات اللاعبين في السنوات الأخيرة، حيث تراوحت تقييمات النقاد ما بين الدرجات كاملة '10/10' ودرجات منخفضة تصل إلى 4/10 حسب وجهة نظر كل معني بالمراجعات.
أما بالنسبة للعبة Death Stranding 2: On the Beach، فتقول شركة Kojima Productions بأنها قامت بتطويره ليركز بشكل أكبر على عنصر الأكشن والتشويق، مما سيجعله أكثر جاذبية لعدد أكبر وأوسع من اللاعبين، وهذا ما صرح عنه فعلًا كوجيما حيث قال في العدد الأخير من مجلة Edge، بأن الجزء الثاني حصل على تقييمات أعلى بكثير من اللاعبين الذين اختبروا اللعبة، وأوضح أن شركة سوني راضية عن هذه التقييمات حتى الآن.
وبنفس الوقت أعرب عن رغبته في أن تكون اللعبة أكثر إثارة للجدل قليلًا لدى الجمهور، مما يعكس رغبته في خلق تجربة فريدة ومختلفة، حتى وإن لم تُرضِ الجميع، علمًا أنه ذكر سابقًا بأنه شخصٌ يستمع إلى الانتقادات، مثل إن كانت عناصر التحكم بحاجة إلى تعديل، أو إذا كانت حركة الكاميرا بطيئة أو سريعة جداً على سبيل المثال، لكنه لا يقوم بتعديل المواضيع الرئيسية أو القصة بناءً على آراء الآخرين.
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

مبيعات PS5 مقارنة بمبيعات اجهزة Xbox Series في 2024
مبيعات PS5 مقارنة بمبيعات اجهزة Xbox Series في 2024

VGA4A

timeمنذ 10 ساعات

  • VGA4A

مبيعات PS5 مقارنة بمبيعات اجهزة Xbox Series في 2024

ما زالت سوني تسيطر على مبيعات أجهزة الألعاب المنزلية، وما زالت تواصل ذلك مع جهاز PS5 احدث المنصات المنزلية من الشركة اليابانية. في المقابل مايكروسوفت التي دخلت الى هذا السوق منذ عام 2001 بقوة يبدو انها لم تستطيع الصمود في وجهة العملاق الياباني بعد مرور اكثر من 24 عام على دخولها هذا المضمار. مؤخراً، كشفت سوني عن مبيعات جهاز الجيل الحالي والتي بلغت 77.8 مليون وحدة حول العالم بعد مرور اكثر من نصف عمر المنصة الافتراضي. وهذا الرقم رغم انه لم يبلغ عدد الوحدات التي تم تحقيقها من جهاز الجيل السابق PS4 الا انه لا يفصله عنها الكثير، حيث بلغت مبيعات الجهاز خلال نفس الفترة 79.2 مليون وحدة بفارق 1.4 مليون فقط. في عام 2024، حققت منصة PS5 مبيعات بلغت 18.5 مليون وحدة حول العالم، ويأتي هذا الرقم في الوقت الذي شهدت فيه المنصة افتقار اطلاق عناوين طرف اول عالية الجودة حيث اكتفت فيها سوني بعناوين الطرف الثالث التي كان معظمها يصدر على عدة منصات وليست حصرية مطلقة او جزئية. اضف الى ذلك رفع أسعار المنصة الذي تم على مرحلتين حتى الان، بالإضافة الى رفع أسعار خدمة PS Plus في وقت ليس بعيد. لكن يبدو ان هذا لم يصد الجمهور من اقتناء المنصة التي يضمن صدور جميع الألعاب عليها من ضمنها حصريات اكس بوكس البارزة. اما مايكروسوفت التي تمكنت من اطلاق عدة عناوين حصرية من استوديوهات الطرف الأول خلال عام 2024، فقد تمكنت من بيع 3 الى 4 مليون وحدة من أجهزة Xbox Series خلال نفس الفترة حول العالم. وفي حال مقارنتها مع مبيعات أجهزة بلايستيشن 5، فهذا يعني ما نسبته 5 الى 1. أي ان كل 5 أجهزة PS5 يتم بيعها عالمياً، تتمكن مايكروسوفت من بيع جهاز Xbox Series واحد فقط وهو تدني كبير بالنسبة لشركة عملاقة تمتلك ترسانة ضخمة من استوديوهات الطرف الأول المميزة وعناوين كبيرة مثل سلسلة Indiana Jones و Foraza و Call of Duty وغيرها. سوني تتوقع ان تشهد اقبال كبير على المنصة خلال الفترة القادمة مع اصدار عدة عناوين حصرية ابرزها لعبة Ghost of Yotei التي ستصدر في أكتوبر ولعبة Death Stranding 2 التي ستصدر في شهر يونيو القادم. السؤال الأهم الان هو، هل تتمكن سوني من كسر حاجز مبيعات جهاز PS4 التي بلغت حتى الان 117 مليون وحدة حتى نهاية عام 2024؟. تابعنا على

كوجيما: لعبة Physint لا تزال على بُعد 5 إلى 6 سنوات.. هل هذا يعني أنها لعبة PS6!
كوجيما: لعبة Physint لا تزال على بُعد 5 إلى 6 سنوات.. هل هذا يعني أنها لعبة PS6!

VGA4A

timeمنذ 12 ساعات

  • VGA4A

كوجيما: لعبة Physint لا تزال على بُعد 5 إلى 6 سنوات.. هل هذا يعني أنها لعبة PS6!

كشف المخرج هيديو كوجيما ، عن جدول زمني تقريبي لأحد ألعابه المرتقبة التالية، وهي لعبة التجسس التي تحمل الاسم الرمزي Physint، مؤكدًا أن اللعبة لن ترى النور قبل خمس أو ست سنوات من الآن، وهذا يعني فترة انتظار طويلة نسبياً لعشاق ألعابه، ويبدو أنها ستستهدف منصة PS6. جاء تصريح كوجيما هذا خلال مقابلة أجراها مؤخراً مع المجلة الفرنسية Le Film Français، وذلك في سياق مناقشة حول فيلم Death Stranding الذي يجري العمل على إنتاجه حالياً وإمكانية انخراطه في صناعة الأفلام مستقبلاً، وقد أبدى كوجيما حماسه لإخراج فيلم، مشيراً إلى أنه تلقى بالفعل العديد من العروض في هذا الشأن بعد مغادرته كونامي. تابع كوجيما موضحاً أنه يمتلك حالياً مشاريع ألعاب فيديو متعددة قيد التطوير بشكل متزامن، وأشار إلى أنه قد يفكر جدياً في صناعة فيلم بعد الانتهاء من مشروعين رئيسيين هما Death Stranding 2 و Physint، وقال تحديداً بخصوص Physint: 'هذا [تطوير Physint] سيتطلب مني خمس أو ست سنوات أخرى. ربما بعد ذلك، يمكنني أخيراً أن أقرر التعامل مع فيلم. لقد نشأت مع السينما، والإخراج سيكون نوعاً من الإشادة بها. بالإضافة إلى ذلك، أنا أتقدم في العمر، وأفضل القيام بذلك بينما لا أزال شاباً.' تم الإعلان عن لعبة Physint لأول مرة في يناير 2024 خلال عرض بلايستيشن State of Play، حيث أكد كوجيما آنذاك أنها ملكية فكرية جديدة كلياً وأصلية، ووصفها بأنها لعبة تجسس حركية من الجيل القادم. ومن المثير للاهتمام أن كوجيما لم يذكر في هذا السياق تحديداً مشروعه الآخر OD، والذي يعمل عليه بالتعاون مع مايكروسوفت، ومع ذلك فمن المحتمل أن هذا الإغفال كان بسبب أن المقابلة كانت في سياق الترويج للعبة Death Stranding 2 التي تنشرها شركة سوني، وهذا يجعل التركيز ينصب على المشاريع المرتبطة بسوني وبلايستيشن. يُعرف هيديو كوجيما بشغفه الكبير بالسينما الذي ينعكس بشكل واضح على أسلوب ألعابه ذات المشاهد السينمائية الطويلة، وهو ما دفع العديد من المعجبين إلى اقتراح أن يتجه يوماً ما إلى الإخراج السينمائي بشكل كامل، وهنا تجدر الإشارة أيضاً إلى أنه قد ذكر مؤخراً أنه أعاد تقييم أولوياته بعد بلوغه الستين وإصابته بمرض شديد خلال الجائحة، بل وترك وصية تتضمن أفكار ألعاب لموظفيه لاستخدامها بعد وفاته، مما يؤكد تخطيطه بعيد المدى لمستقبله المهني ومستقبل استوديوهاته رغم التحديات الشخصية. إذًا، هذه التصريحات تعني بشكل قطعي أن لعبة Physint ستستهدف منصة الجيل المقبل PS6 وبالتأكيد ستصدر أيضًا لمنصة PS4.. ما رأيكم أنتم متابعينا؟ تابعنا على

ظهور تسريبات جديدة حول جهاز بلايستيشن محمول وموعد صدوره
ظهور تسريبات جديدة حول جهاز بلايستيشن محمول وموعد صدوره

VGA4A

timeمنذ 3 أيام

  • VGA4A

ظهور تسريبات جديدة حول جهاز بلايستيشن محمول وموعد صدوره

عادت الشائعات حول عودة سوني إلى سوق الأجهزة المحمولة من خلال جهاز بلايستيشن محمول لتشعل حماس مجتمع اللاعبين وهذه المرة بتفاصيل تبدو أكثر واقعية من السابق. وفقًا لتسريب جديد، تعمل الشركة على تطوير جهاز بلايستيشن محمول بالكامل ومن المتوقع أن يتم إطلاقه بالتزامن مع جهاز PS6 القادم. الحديث عن هذا المشروع بدأ مطلع العام، لكن التسريبات الأخيرة من منتديات NeoGAF جاءت لتؤكد أن الجهاز الجديد لن يكون مجرد تطوير لجهاز PlayStation Portal بل منصة محمولة مستقلة تمامًا تقدم تجربة لعب متكاملة، وقد تكون أغلى سعرًا من الجهاز الحالي. التفاصيل جاءت على لسان مسرب موثوق يعرف باسم 'HeisenbergFX4' والذي قال: ' جهاز بلايستيشن محمول كامل قادم '، مضيفًا أن إطلاقه سيكون في نفس فترة إصدار PS6 تقريبًا. وبحسب التسريبات، تستهدف سوني فترة 2027 إلى 2028 كنافذة محتملة لإطلاق هذا الجهاز وهي الفترة نفسها التي يتوقع أن يشهد فيها العالم ظهور الجيل الجديد من أجهزة بلايستيشن حسب جدول الإصدارات. PlayStation Portal يأتي هذا التوجه في وقت بدأت فيه سوني تولي اهتمام متزايد بالألعاب المحمولة خاصة بعد إطلاق PlayStation Porta وهو جهاز يعتمد على البث عن بعد من PS5. وقد أكدت الشركة مؤخرًا أن مالكي Portal يقضون وقتًا أطول في اللعب مقارنة بالمستخدمين الآخرين، هذا النجاح والاقبال الغير متوقع دفع سوني للتوجه ناحية الاهتمام بالأجهزة لمحمولة. هذه ليست المرة الأولى التي تتحدث فيها التسريبات عن جهاز بلايستيشن محمول، حيث ظهر تقرير نشره موقع Bloomberg فان سوني قد بدأت بالفعل في تطوير الجهاز الجديد الذي ما زال في مراحل التطوير المبكرة جدا وادعى المصدر ذاته انه ما زال امام سوني عدة سنوات من اجل اطلاق هذا الجهاز. رغم أن سوني لم تصدر أي إعلان رسمي بشأن هذا المشروع إلا أن هذه التسريبات تعكس اهتمام واضح من الشركة بمستقبل الألعاب المحمولة في ظل اتجاه شركات كبرى مثل مايكروسوفت أيضًا نحو نفس المسار. ومع غياب التفاصيل الرسمية، من الأفضل التعامل مع هذه المعلومات بحذر إلى حين تأكيدها من جانب سوني، لكن فكرة إطلاق جهاز بلايستيشن محمول بجانب PS6 قد تمثل نقلة كبيرة لعشاق المنصة. هل ترى أن الوقت مناسب لعودة جهاز بلايستيشن محمول جديد؟ وهل ستكون من أوائل المهتمين به عند صدوره؟ شاركنا رأيك. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store