logo
#

أحدث الأخبار مع #KojimaProductions

هيديو كوجيما: لعبة Physint تحتاج إلى 6 سنوات لإنهاء تطويرها
هيديو كوجيما: لعبة Physint تحتاج إلى 6 سنوات لإنهاء تطويرها

أخبار مصر

timeمنذ 10 ساعات

  • ترفيه
  • أخبار مصر

هيديو كوجيما: لعبة Physint تحتاج إلى 6 سنوات لإنهاء تطويرها

بينما تواصل لعبة Death Stranding 2: On the Beach التحوّل إلى أحد أبرز عناوين عام 2025 وأكثرها ترقبًا، لا يزال لدى فريق Kojima Productions مشروعات أخرى قيد التطوير، من بينها لعبة OD ذات الطابع المرعب بالتعاون مع Xbox Game Studios، ولعبة Physint، وهي عنوان جديد من نوع التسلل والحركة بالتعاون مع Sony.المخرج هيديو كوجيما أشار في تصريحات سابقة إلى أن المشروعين واجها صعوبات في التطوير بسبب إضراب نقابة SAG-AFTRA في هوليوود، لكن يبدو أنه قد أعطى الآن لمحة عن الإطار الزمني المحتمل لإصدار لعبة Physint ومن الواضح أن الانتظار سيكون طويلًا. في منشور على تويتر، شاركت أياكو تيراشيما، مساعدة كوجيما، مقطع فيديو قصيرًا له وهو يقلب صفحات مجلة Le Film fran ais، حيث ظهر جزء من مقابلة جديدة. أحد أعضاء منتدى ResetEra المعروف باسم Red Kong XIX قام باستخراج النص وترجمته عبر أداة DeepL، ليظهر أن كوجيما صرّح بأن Physint قد تستغرق 'خمس أو ست سنوات أخرى' حتى تكتمل.وخلال المقابلة، سُئل كوجيما عمّا إذا كان يرغب في إخراج فيلم يومًا ما، فأجاب:'نعم، أود ذلك! تلقيت العديد من العروض بعد…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه

هيديو كوجيما: لعبة Physint تحتاج إلى 6 سنوات لإنهاء تطويرها
هيديو كوجيما: لعبة Physint تحتاج إلى 6 سنوات لإنهاء تطويرها

عرب هاردوير

timeمنذ 13 ساعات

  • ترفيه
  • عرب هاردوير

هيديو كوجيما: لعبة Physint تحتاج إلى 6 سنوات لإنهاء تطويرها

لعبة Death Stranding 2: On the Beach التحوّل إلى أحد أبرز عناوين عام 2025 وأكثرها ترقبًا، لا يزال لدى فريق Kojima Productions مشروعات أخرى قيد التطوير، من بينها لعبة OD ذات الطابع المرعب بالتعاون مع Xbox Game Studios، و لعبة Physint ، وهي عنوان جديد من نوع التسلل والحركة بالتعاون مع Sony. المخرج هيديو كوجيما أشار في تصريحات سابقة إلى أن المشروعين واجها صعوبات في التطوير بسبب إضراب نقابة SAG-AFTRA في هوليوود، لكن يبدو أنه قد أعطى الآن لمحة عن الإطار الزمني المحتمل لإصدار لعبة Physint ومن الواضح أن الانتظار سيكون طويلًا. في منشور على تويتر، شاركت أياكو تيراشيما، مساعدة كوجيما، مقطع فيديو قصيرًا له وهو يقلب صفحات مجلة Le Film français، حيث ظهر جزء من مقابلة جديدة. أحد أعضاء منتدى ResetEra المعروف باسم Red Kong XIX قام باستخراج النص وترجمته عبر أداة DeepL، ليظهر أن كوجيما صرّح بأن Physint قد تستغرق "خمس أو ست سنوات أخرى" حتى تكتمل. وخلال المقابلة، سُئل كوجيما عمّا إذا كان يرغب في إخراج فيلم يومًا ما، فأجاب: "نعم، أود ذلك! تلقيت العديد من العروض بعد مغادرتي لشركة Konami، بشروط جدية لتطوير ألعاب في استوديو مستقل. بجانب Death Stranding 2، هناك Physint قيد التطوير. سيستغرق الأمر مني خمس أو ست سنوات أخرى." تجدر الإشارة إلى أن Physint وُصفت سابقًا بأنها مزيج بين لعبة فيديو وفيلم سينمائي، مما يعكس شغف كوجيما المستمر بدمج الوسائط البصرية والسرد التفاعلي في تجربة واحدة مبتكرة. في تصريح آخر مثير ضمن المقابلة ذاتها، ألمح هيديو كوجيما إلى إمكانية انتقاله إلى عالم السينما بعد الانتهاء من Physint، حيث قال: "لكن ربما بعد ذلك، سأقرر أخيرًا أن أُخرج فيلمًا. لقد نشأتُ مع السينما. الإخراج سيكون بمثابة تحية لها. بالإضافة إلى ذلك، أنا أتقدم في السن، وأفضل أن أفعلها بينما لا زلت شابًا!" ومع الأخذ بعين الاعتبار أن لعبة Physint قد تصدر في عام 2030 أو 2031، فمن المحتمل أن تكون اللعبة موجهة لجهاز PlayStation 6، خاصة في ظل الشائعات المتداولة مؤخرًا حول الجيل القادم من أجهزة سوني. وحتى ذلك الحين، لا تزال هناك الكثير من التفاصيل التي لم تُكشف بعد، مثل الاسم النهائي للعبة، قصتها، وآليات اللعب التي ستقدمها.

كوجيما يترك "وصية رقمية" من أفكار الألعاب لفريق عمله
كوجيما يترك "وصية رقمية" من أفكار الألعاب لفريق عمله

VGA4A

timeمنذ 4 أيام

  • ترفيه
  • VGA4A

كوجيما يترك "وصية رقمية" من أفكار الألعاب لفريق عمله

في خطوة تعكس تأمله العميق في مسيرته ومستقبل استوديو Kojima Productions، كشف المطور الياباني الأسطوري هيديو كوجيما، مبتكر سلسلة ألعاب Metal Gear الشهيرة و Death Stranding عن إعداده لخطة غير تقليدية لضمان استمرارية الإبداع في فريقه بعد رحيله. صرح كوجيما بأنه أعاد تقييم أولوياته بشكل جذري بعد بلوغه عامه الستين وإصابته بمرض خطير خلال جائحة كورونا، وهذان الحدثان دفعاه للتفكير بجدية فيما سيتركه خلفه. وفي حوار أجراه مؤخراً مع مجلة Edge، أوضح أن التجربة الصحية العصيبة تحديداً كانت المحفز الأكبر له للنظر في كيفية استغلال سنواته المتبقية ومستقبل شركته. نتيجة لهذا التأمل، قرر هيديو كوجيما الانخراط في مشاريع متعددة وطموحة مثل لعبة التجسس Physint بالشراكة مع Sony، ولعبة الرعب OD بالتعاون مع Xbox، بالإضافة إلى الجزء الثاني المرتقب من Death Stranding لكن الأبرز كان ما كشف عنه بقوله: 'أعطيت مساعدي الشخصي ذاكرة USB تحتوي على جميع أفكاري، كأنها وصية. ربما يمكنهم الاستمرار في صناعة أشياء بعد رحيلي في Kojima Productions'. وأضاف كوجيما معرباً عن قلقه العميق وحرصه على مستقبل الاستوديو: 'هذا أمر يخيفني: ماذا سيحدث لفريق Kojima Productions بعد وفاتي؟ لا أريد لهم أن يكتفوا بإدارة العناوين الموجودة فقط' . ويأمل كوجيما من خلال وصيته الرقمية أن يلهم فريقه لمواصلة الابتكار وتطوير تجارب جديدة بناءً على مخزونه الغني من الأفكار الابداعية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

كوجيما: تركت لفريقي «ذاكرة USB تحتوي على أفكار ألعاب» ليستخدموها بعد وفاتي
كوجيما: تركت لفريقي «ذاكرة USB تحتوي على أفكار ألعاب» ليستخدموها بعد وفاتي

سعودي جيمر

timeمنذ 4 أيام

  • ترفيه
  • سعودي جيمر

كوجيما: تركت لفريقي «ذاكرة USB تحتوي على أفكار ألعاب» ليستخدموها بعد وفاتي

قال مبتكر Metal Gear، هيديو كوجيما، إنه أعاد تقييم أولوياته منذ أن بلغ الستين وأُصيب بمرض شديد خلال الجائحة، حتى إنه ترك وصية تحتوي على أفكار لألعاب يمكن لفريقه استخدامها بعد وفاته. وقد بلغ كوجيما الستين من عمره أثناء إنتاج Death Stranding 2، لكنه صرح لمجلة Edge في عددها الأخير بأن المرض الذي أصابه خلال الجائحة كان الدافع الأكبر له للتفكير الجدي فيما يجب أن يفعله بما تبقى من سنوات حياته. قال كوجيما إن تلك التجربة دفعته أيضًا للتفكير في مستقبل الاستوديو الخاص به، ولهذا قرر أن يخوض عدة مشاريع، مثل لعبة التجسس والحركة Physint المدعومة من Sony، ولعبة OD بدعم من Xbox، بالإضافة إلى الجزء القادم من Death Stranding، وتابع: أعطيت مساعدي الشخصي ذاكرة USB تحتوي على جميع أفكاري، وكأنها وصية. ربما يمكنهم الاستمرار في صناعة أشياء بعد رحيلي في Kojima Productions… هذا أمر يخيفني: ماذا سيحدث لفريق Kojima Productions بعد وفاتي؟ لا أريد لهم أن يكتفوا بإدارة العناوين الموجودة فقط. قال كوجيما إنه خلال فترة مرضه في الجائحة، أدرك أن العديد من اللاعبين يرغبون في أن يصنع شيئًا يشبه Metal Gear، ولهذا قرر تطوير لعبة التجسس Physint بالتعاون مع Sony.

لعبة Death Stranding تحصل على جولة عالمية تشمل 12 مدينة من بينها الرياض
لعبة Death Stranding تحصل على جولة عالمية تشمل 12 مدينة من بينها الرياض

سعودي جيمر

timeمنذ 4 أيام

  • ترفيه
  • سعودي جيمر

لعبة Death Stranding تحصل على جولة عالمية تشمل 12 مدينة من بينها الرياض

أعلنت شركة Kojima Productions عن جولة عالمية تشمل 12 مدينة احتفالًا بإصدار Death Stranding 2: On the Beach. ستبدأ جولة Death Stranding World Strand Tour 2 في مدينة لوس أنجلوس في 8 يونيو، خلال فعاليات Summer Game Fest، وستجوب عددًا من المدن حول العالم، من بينها العاصمة السعودية الرياض، قبل أن تختتم في مدينة لوكا بإيطاليا في شهر نوفمبر. فيما يلي القائمة الكاملة بالمواقع والتواريخ: ٨ يونيو – لوس أنجلوس، الولايات المتحدة ١٤ يونيو – سيدني، أستراليا ٢٦ يونيو – طوكيو، اليابان ٢٨ يونيو – باريس، فرنسا ٣٠ يونيو – لندن، المملكة المتحدة ٤ يوليو – سيول، كوريا الجنوبية ٦ يوليو – تايبيه، تايوان ٩ يوليو – هونغ كونغ ١٢ يوليو – شنغهاي، الصين أغسطس – الرياض، المملكة العربية السعودية أكتوبر – ساو باولو، البرازيل نوفمبر – لوكا، إيطاليا أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store