logo
مراجعة وتقييم  Atomfall

مراجعة وتقييم Atomfall

VGA4A٢٥-٠٤-٢٠٢٥

تلك كانت تجربتي مع Atomfall ، أحدث مشاريع المطور البريطاني Rebellion الذي يعود إلينا بعد عدة تخبطات في مشاريعه الأخيرة ليقدم لنا هذه المرة عالماً شبه مفتوح ينبض بالغموض ويدفعنا إلى استكشافه مدفوعين بالفضول.
في هذا العالم ينساب النور وسط العتمة ليس فقط كضوءٍ في الظلام، بل كأفكارٍ ومشاعر تتسرب بسلاسة إلى عقل اللاعب، هل نجحت اللعبة في تحقيق رؤيتها؟ أم أنها مجرد وهم آخر يختفي عند الاقتراب منه؟ مرحباً بكم في مراجعة وتقييم Atomfall . المطور والناشر Rebellion Developments . تصنيف اللعبة أكشن، نجاة، منظور شخص أول المنصات PS5 – Xbox Series X | S – PC تاريخ الإطلاق 27 – مارس – 2025 سعر الإطلاق 59.99$ زمن اللعب ~15 ساعة نسخة المراجعة PS5 القصة والسرد
مخلص القصة
تبدأ القصة ببطلٍ بلا أسم، بلا هوية، بلا ماضٍ حيث يقتحم غرفتك شخصٌ غامض مصاب يخبرك بأنك محاصر داخل منطقة حجرٍ صحي، حيث ساءت الأمور بشكلٍ خطير وعليك الفرار فوراً، بالكاد تغادر حتى تجد أمامك كابينة هاتف حمراء ليرن الهاتف، وعلى الطرف الآخر صوتٌ مجهول يقول لك 'أوبيرون يجب أن يموت.'
أنت غريب عن هذه المنطقة لا تعلم شيئاً عما حدث أو سيحدث في 'منطقة الحجر الصحي' كما يسميها السكان، لتبدأ رحلتك في البحث عن الحقيقة: من هو أوبيرون؟ ولماذا يجب أن يموت؟ من هو المتصل المجهول؟ وما الذي جرى في هذا المكان منذ البداية؟ ستبحث عن الإجابات كما يبحث الجائع عن فتات الخبز متتبعاً أثر الغموض الذي يزداد كلما تعمقت في الاستكشاف. بناء العالم
السرد القصصي يعتمد على الغموض ويدفعك للغوص أكثر في العالم ومحاولة فك رموزه، في البداية تثير القصة تساؤلات تجعلك متحمساً لاكتشاف الأسرار لكن مع تقدم الأحداث تعاني من تذبذب في السرد، ورغم البناء والتلميحات المثيرة إلا أن اللعبة تفشل في تقديم لحظات صادمة أو قوية عند كشف الغموض وهذا قد يجعلك تتساءل 'ما الجدوى من كل هذا؟'
مع ذلك لا يمكن إنكار أن ترابط عناصر القصة وبناء العالم متقن، ويجعل التجربة ثرية رغم العيوب، فالشخصيات تمتلك طابعاً 'لعوباً' وغامضاً ويضفي عمقاً على التفاعل معها، كان يمكن للقصة أن تكون أكثر قوة لو تم توظيف فكرتها وصياغتها بشكل أكثر إحكاماً. أسلوب اللعب
الميكانيكيات ميكانيكيات اللعب متوسطة الجودة، فهي ليست مثالية من حيث السلاسة، لكنها لا تفسد التجربة وتقدم تنوعاً في الأسلحة والعتاد الذي يمنح الحرية في اختيار أسلوب القتال المناسب لكل لاعب.
يعد الاستكشاف عنصراً جوهرياً في اللعبة حيث يعج العالم بالكهوف والغابات المليئة بالأسرار إضافة إلى شخصيات تحمل قصصاً غامضة وأماكن سرية تتطلب منك بذل بعض الجهد للوصول إليها. عالم اللعبة المهام سواء كانت رئيسية أو جانبية تقدم تنوعاً مقبولاً وممتعاً إلى حدٍ ما، يجدر الإشارة إلى أن اللعبة لا تقدم توجيهات واضحة فلن تخبرك بما يجب فعله لكي يجبرك على جمع خيوط القصة بنفسك، ستحتاج إلى الحديث مع الشخصيات، قراءة الرسائل والخطابات أو حتى التنصت على الأعداء أحياناً لفهم ما يجري حولك، وهذا الأسلوب قد يكون ممتعاً لمحبي الاستكشاف لكنه قد يشعر البعض بالضياع أو الإحباط.
الذكاء الاصطناعي للأعداء يعد من أكثر العناصر المحيرة في اللعبة، تارةً يفقد قيمته تماماً الأعداء لا يشكلون تهديداً حقيقياً وتارةً يكون حاد الذكاء بشكل غير منطقي، فقد يتم اكتشاف وجودك أثناء التسلل حتى لو كنت بعيداً بشكل غير مبرر. العناصر والتخصيص تقدم اللعبة شجرة مهارات متواضعة تتطلب جهداً كبيراً لفتح قدراتها، حيث يجب عليك جمع ما يسمى 'منشطات التدريب' لإتقان مهارات جديدة.
يجب عليك البحث عن أدلة التدريب وقراءتها لفتح قدرات إضافية، ورغم هذا فأن الاستفادة منها يبدو أقل أهمية مما يفترض أن يكون.
توفر اللعبة تنوعاً لا بأس به في الوصفات القابلة للتحضير، مثل الجرع العلاجية، القذائف، مضادات السموم، وغيرها من الأدوات المفيدة يمكنك استخدامها عبر حقيبة الظهر.
لا توجد عملة داخل اللعبة حيث يعتمد الاقتصاد على نظام المقايضة مع التجار. الاستراتيجيات أسلوب اللعب يتيح استراتيجيات متعددة يمكن للاعب عن طريقها إنهاء المهام بطرق مختلفة سواء من خلال التخفي، تبادل المعلومات، القتال المباشر أو حتى عبر الحوار في بعض الأحيان حيث يمكن اختيار النهج الذي يناسبك. العالم والتصميم الفني
الرسوميات والتصميم تتميز رسومات اللعبة بمستوى متواضع، يفتقر تصميم الوجوه والبيئات إلى التفاصيل الدقيقة باستثناء بعض المواقع المحددة التي تظهر فيها جودة بصرية أفضل.
حيث التوجه البصري تعتمد اللعبة على ألوان حية ومشبعة، خاصة في البيئات الخارجية مثل التلال والأشجار والإضاءة ما يمنح العالم إحساساً بالحيوية ومع ذلك لا ينعكس هذا الأسلوب داخل التصاميم الداخلية وقد أدى هذا إلى فقدان اللعبة هويتها الخاصة. الأداء والتقنية تقدم اللعبة أداءً مستقراً على مختلف الأجهزة مع تحسينات واضحة في الاستقرار العام.
الأخطاء التقنية تعاني في اللعبة من مشكلات تؤثر سلباً على التجربة من أبرزها اختراق الرصاص للجدران، التوقف المفاجئ للعبة، تجمد الشخصيات وحتى تعطل نهاية اللعبة بالكامل كما حدث معي. الصوتيات والموسيقى الأداء الصوتي للشخصيات والحوارات متقن وممتع يتميز بالإقناع والواقعية ويساهم في تعزيز الانغماس في القصة.
تعاني الموسيقى والتأثيرات الصوتية من إهمال واضح فبدلاً من أن تكون عنصراً يعزز الأجواء والتوتر إلا أنه يكون باهت وغير متفاعل مع الأحداث. مراجعة وتقييم لعبة Atomfall الإيجابيات
خيارات مؤثرة في السرد تجعل اللاعب يندمج في القصة ويشعر بأن قراراته تغير مجرى الأحداث.
عالم مترابط ومثير للاستكشاف يشجعك على التجول والبحث عن الأسرار المخفية.
التنوع في إتمام المهام يمنح اللاعب حرية اختيار أسلوب اللعب الأمثل.
تنوع الأعداء والمخلوقات يضيف لمسة من التحدي والإثارة ويمنع الشعور بالتكرار.
الشخصيات جذابة وغامضة، مما يجعلك تحلل دوافعها وتتخذ الحذر عند التعامل معها.
توازن رائع في عناصر النجاة حيث تشعر دائماً بقيمة الموارد وضرورة إدارتها بحكمة.
اللعبة تثير الفضول بشكل مستمر وتحفز على البحث والتقصي لمعرفة المزيد عن عالمها.
واجهة مستخدم بسيطة وسهلة الاستخدام ما يجعل التنقل بين القوائم سريع وسلس.
اللعبة لا تكافئ الفضول بالشكل المناسب حيث لا تحصل دائماً على مكافئات مرضية مقابل استكشافك.
عدم وجود تخصيص للأسلحة والعتاد يجعل اللعبة متأخرة من حيث خيارات التخصيص مقارنة بالألعاب الحديثة.
ميكانيكيات القتال غير سلسة ورغم تنوعها إلا أن بعضها يبدو غير مفيد.
الذكاء الاصطناعي للأعداء غير متزن ويتراوح بين السذاجة المطلقة والحدة غير المنطقية.
عدم وجود آلية سفر سريع يجعل التنقل مزعجاً ويُفرض عليك السير لمسافات طويلة دون وسائل مختصرة.
القصة تفتقر إلى الجوهر ورغم تعدد النهايات كان يمكن حبكها بطريقة أكثر تأثيراً وقوة.
يذكر أن اللعبة لا تدعم اللغة العربية بأي شكل من الأشكال.
تابعنا على

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

رسمياً، لعبة Hellblade 2 قادمة لأجهزة PS5 هذا العام
رسمياً، لعبة Hellblade 2 قادمة لأجهزة PS5 هذا العام

VGA4A

timeمنذ 3 ساعات

  • VGA4A

رسمياً، لعبة Hellblade 2 قادمة لأجهزة PS5 هذا العام

أعلن فريق Ninja Theory رسمياً عن قدوم حصرية جهاز Xbox لعبة Hellblade 2 هذا العام لأجهزة PS5 مع تحسن كامل لنسخة جهاز PS5 Pro منها وأدناه سنطلعكم عن المزيد. مجتمع اللاعبين كان يعلم بأن مسألة إطلاق لعبة Hellblade 2 كحصرية من حصريات اكس بوكس على أجهزة PS5 تتعلق بالوقت فقط، خصوصاً مع التوجه الأخير لشركة مايكروسوفت في إطلاق حصرياتها للأجهزة الأخرى وتحولها إلى شركة منافسة. ستتمتع نسخة PS5 بخصائص جديدة كلياً حيث سيتم إطلاق هذه الخصائص كذلك لنسخة Xbox والحاسب الشخصي من اللعبة في نفس الوقت. اللعبة أتيحت حالياً عبر متجر بلايستيشن مع وصف يقول: 'ستصل لعبة Hellblade 2 بحلتها الجديدة إلى جهاز Playstation 5 وبطريقة محسنة إلى جهاز Playstation 5 Pro وستحتوي على مميزات جديدة مع دعم كامل لخصائص وحدة التحكم Dualsense لكي تختبر قصة سنوا بطريقة فريدة وترى ما يخبئه لها الفصل الثاني من قصتها'. الفريق أعلن عن هذا الخبر من خلال الفيديو أعلاه، ورغم أنه خبر مفرح الا انه لم يكشف بعد عن موعد إطلاق اللعبة التفصيلي، حيث اكتفى الفريق بقوله أن اللعبة قادمة فقط في صيف هذا العام أي خلال الأشهر الثلاثة القادمة. بهذا الخبر تكون اللعبة أحدث ألعاب شركة مايكروسوفت القادمة لمنصة بلايستيشن وبالتأكيد سننتظر الإعلان عن قدوم المزيد من الحصريات، ما هو رأيكم بهذا الإعلان متابعينا، شاركونا أدناه في قسم التعليقات. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

مراجعة وتقييم  Blades of Fire: حيث الأساطير تتجسد في أتون من الجمر والنار
مراجعة وتقييم  Blades of Fire: حيث الأساطير تتجسد في أتون من الجمر والنار

VGA4A

timeمنذ 21 ساعات

  • VGA4A

مراجعة وتقييم Blades of Fire: حيث الأساطير تتجسد في أتون من الجمر والنار

يقدم لنا الناشر الكبير 505 Game بالتعاون مع المطور المخضرم MercurySteam المعروف بأعماله المميزة من Castlevania: Lords of Shadow وصولاً إلى الأكشن المتقن في Metroid Dread ليقدّم لنا تجربة جديدة مستوحاة من الأساطير القديمة، حيث تدور أحداثها في عالم ممزق تُحاصر أطرافه بحارً من الجمر وتخترقه عواصف لا تهدأ ونيران لا تخبو، وهي لعبة Blades of Fire. وسط هذا الخليط المُلتهب من الفنتازيا والقتال يبقى السؤال، هل نجح الفريق في صهر هذه العناصر داخل قالبٍ متماسك يستحق التجربة؟ في هذه المراجعة نستعرض معاً الجواب. مرحباً بكم في مراجعة Blades of Fire. المطور والناشر MercurySteam، 505 Games تصنيف اللعبة أكشن، مغامرات، قتال من منظور الشخص الثالث المنصات PS5 ،Xbox Series X|S، الحاسب الشخصي عبر متجر Epic تاريخ الإطلاق 22 – أيار – 2025 سعر الإطلاق $59.99 دولارًا أمريكيًا زمن اللعب ~40 ساعة نسخة المراجعة PS5 القصة والسرد ملخص القصة 'سيولد من بين اللهيب من هو ليس ببشر ولا نار، يسمونه 'المولود من الجمر' سيكون هو الرابط الأخير بين الشفرات، فإن جمعها عاد التوازن وإن خانها احترق العالم بالنار الأبدية.' من رحم الحكايات القديمة نُقشت هذه النبوءة تنتظر ميلاد المنقذ القادم، وهنا يبدأ مسار بطلنا 'آران' رجل يحمل على كتفيه ماضياً مثقلاً بالغموض والمآسي تقع على عاتقه مهمة مصيرية وهي اغتيال الملكة التي تهدد بخراب العالم. لكن 'آران' لا يخوض هذا الطريق وحده حيث يرافقه الشاب الذكي 'أدسو 'الذي لا يلعب دوراً تقليدياً كمساعد بل يتحول إلى ركيزة استراتيجية حاسمة مما يمنح 'آران' ميزة معرفية في ساحة المعركة ويفتح الباب أمام تكتيكات أكثر تنوعاً وفعالية. رغم أن قالب القصة قد لا يبدو جديداً بالكامل إلا أن طريقة التقديم والتنفيذ تسحر اللاعب منذ اللحظة الأولى، الشخصيات مرسومة بعناية حواراتها ثرية وعالمها ينبض بالحياة، هناك لحظات تذكرك بسحر الأدب الخيالي الكلاسيكي كأنك تقرأ فصلاً من روايات ج. ر. ر. تولكين حيث يتقاطع الخيال والسحر مع الحماسة والمعاناة في كل زاوية. أسلوب اللعب تعتمد اللعبة بشكل أساسي على القتال المباشر باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة حيث تجري المواجهات داخل مناطق مصممة بعناية ضمن بيئة خطية لكنها واسعة تُذكرنا بأسلوب تصميم المستويات في God of War (2018) . باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة حيث تجري المواجهات داخل مناطق مصممة بعناية ضمن بيئة خطية لكنها واسعة تُذكرنا بأسلوب تصميم المستويات في . توزّيع المخلوقات والأعداء تم بعناية ما يجعل كل مواجهة تحمل طابعاً خاصاً من حيث التحدي والتكتيك خاصة أن أسلوب القتال يقوم على نظام الاتجاهات الأربعة بحيث يمكن للاعب تنفيذ هجمات خفيفة وثقيلة في كل اتجاه مما يفتح المجال أمام تنويع في الحركات والتكتيكات خلال القتال. في كل اتجاه مما يفتح المجال أمام تنويع في الحركات والتكتيكات خلال القتال. رغم أن القتال يُبقي اللاعب في نطاق الاشتباك القريب في أغلب الأحيان إلا أن اللعبة لا تغفل عن جانب التطوير إذ يمكن ترقية وتعديل الأسلحة عبر جمع الموارد. أنت لست وحيداً في هذا المشوار، فـ'أدسو' رفيقك الدائم لا يكتفي بالتعليق بل يسجل كل ما تكتشفونه من معلومات حول الأعداء والبيئة في كتاب السفر، ليمنحك أفضلية استراتيجية، هذه العناصر تُذكّرنا بألعاب مثل The Witcher و Dark Souls حيث لا يكفي أن تكون قوياً بل عليك أن تكون واعياً. الترقية والتطوير الحدادة : لا يقتصر على صنع الأسلحة فحسب بل يشكل العمود الفقري لتقدمك وتفوقك، تبدأ رحلتك على طاولة التصميم حيث يمكنك ابتكار أسلحتك باستخدام أوراق التصميم والمواد التي تجمعها خلال مغامرتك. لا يقتصر على صنع الأسلحة فحسب بل يشكل العمود الفقري لتقدمك وتفوقك، تبدأ رحلتك على طاولة التصميم حيث يمكنك ابتكار أسلحتك باستخدام والمواد التي تجمعها خلال مغامرتك. صياغة السلاح : عملية التشكيل بحد ذاتها أشبه بطقسٍ مقدّس حيث تضرب الحديد المتوهج بالمطرقة في المنطقة المحددة وكلما اقتربت من الشكل المثالي زادت نجوم ' الحدادة ' كما يجب الحذر وعدم المبالغة فالإفراط في الطرق قد يفسد السلاح، فكل نجمة مكتسبة تعني أن سلاحك أكثر متانة وستُترجم لاحقاً إلى عدد إصلاحات مجانية. عملية التشكيل بحد ذاتها أشبه بطقسٍ مقدّس حيث تضرب الحديد المتوهج بالمطرقة في المنطقة المحددة وكلما اقتربت من الشكل المثالي زادت نجوم ' ' كما يجب الحذر وعدم المبالغة فالإفراط في الطرق قد يفسد السلاح، فكل نجمة مكتسبة تعني أن سلاحك أكثر متانة وستُترجم لاحقاً إلى عدد إصلاحات مجانية. أدوات التخصيص: السلاح لا يُصنع فقط بل يُبنى طبقةً فوق طبقة حيث يمكن اختيار نوع المقبض، الحافة، المعدن الأساسي، وكل تفصيلة تؤثر على السمات النهائية مثل السرعة، القوة، وحتى القدرة على التحمل، الأمر يتطلب بحثاً وتأنّياً فاختياراتك تحدد مصيرك في ساحة المعركة. السلاح لا يُصنع فقط بل يُبنى طبقةً فوق طبقة حيث يمكن اختيار نوع المقبض، الحافة، المعدن الأساسي، وكل تفصيلة تؤثر على السمات النهائية مثل السرعة، القوة، وحتى القدرة على التحمل، الأمر يتطلب بحثاً وتأنّياً فاختياراتك تحدد مصيرك في ساحة المعركة. تآكل الأسلحة: أسلحتك ليست أبدية حيث ستتآكل مع مرور الوقت واستخدامها المتكرر. الأعداء يجدر الإشادة في اللعبة لكثرة تنوع الأعداء وطرق قتالهم لكن لا يكفي أن تمتلك سيفاً لامعاً أو رمحاً ثقيلاً بل عليك أن تفكر كحدّاد، كل عدو له درعه وكل درع له نقطة ضعف مقسمة كالتالي: الإطار الأخضر : سلاحك وأسلوبك الحاليان يخترقان درع العدو ويلحقان أقصى ضرر ممكن. : سلاحك وأسلوبك الحاليان يخترقان درع العدو ويلحقان أقصى ضرر ممكن. الإطار البرتقالي : تخترق درع العدو لكن لا تُسبب الضرر المثالي قد تحتاج لتغيير الأسلوب أو تعزيز السلاح. : تخترق درع العدو لكن لا تُسبب الضرر المثالي قد تحتاج لتغيير الأسلوب أو تعزيز السلاح. الإطار الأحمر: لا جدوى من الهجوم، سلاحك لا يخترق درع العدو إطلاقاً ومن الأفضل الانسحاب أو التبديل فوراً. هذه الآلية تجبرك على مراقبة العدو وتحليل خصائصه قبل الهجوم مما يذكرنا بلعبة Monster Hunter . العالم والتصميم الفني الرسوميات والتصميم التوجه الفني ساحر ويثري التجربة رغم وجود ألعاب بتفوق بصري أعلى. الخلفيات غنية بالتفاصيل وتحكي قصصًا صامتة وتصاميم الشخصيات تعكس طابع اللعبة الغامض. الإضاءة الداكنة والدافئة تعزز الأجواء وتبرز سحر العالم. تصميم العالم خطي ويحتوي على أماكن سرية تشجع على الاستكشاف. شجرة المهارات موجودة لكنها محدودة وبسيطة. في حال سقطت السندان المقدّس يعيدك إلى الحياة مع استرجاع نقاط التحمل وجرعات العلاج لكن سلاحك يبقى متحجرًا في موقع سقوطك. خريطة اللعبة تُحدث تلقائياً أثناء تقدمك وتوفر معلومات دقيقة حول المهام، الأعداء، والنقاط المهمة. النظام لا يرشدك بشكل مباشر لكنه يترك لك هامشاً للاكتشاف. الأداء والتقنية اللعبة مستقرة في معدل الإطارات ورغم بعض الثغرات لكنه لا يُفسدها بشكل كامل ويمكن تحسينها في المستقبل. لا يمكن تجاهل وجود شاشات تحميل كثيرة تكررت بشكل ملحوظ طوال اللعبة. الصوتيات والموسيقى يأتي الأداء التمثيلي للشخصيات بمستوى متقن ورائع، حيث يظهر الانسجام بين الشخصيات ما يجعل المشاهد تبدو مؤثرة. الموسيقى من أجمل جوانب اللعبة حيث تأتي بجودة رائعة تناسب مع الأجواء خصوصاً في معارك الزعماء التأثيرات الصوتية البيئية تشكل جزء من الإحساس بالانغماس وتجعل العالم أكثر واقعية وقدرة على جذب اللاعب إلى أجوائه. إيجابيات Blades of Fire قصة قوية ومليئة بالتفاصيل تشد اللاعب. سرد العالم رائع ومتكامل مع أسلوب اللعب. أسلوب قتال حماسي يرفع الأدرينالين. تنوع ممتاز في الأعداء يضيف تحدياً مستمراً. مواجهات الزعماء متنوعة وتطلب استراتيجيات خاصة. ميكانيكيات اللعب متعددة وتمنح تنوعاً مقبولاً. الأداء التمثيلي مميز ويبرز تفاعل الشخصيات. شخصيات الرحلة متنوعة ولكل منها طابعها الخاص. موسيقى مميزة تعزز الأجواء خاصة في القتال. صوتيات بيئية تغمر اللاعب في العالم. توجه فني جميل يثري التجربة. نظام تطوير العدة والأسلحة مبتكر وممتع. سلبيات Blades of Fire اللعبة لا تدعم أي لغات سوى الإنجليزية. غياب الألغاز أثر سلباً على تنوع التجربة. شاشات تحميل متكررة بشكل مزعج. الإعدادات محدودة وتفتقر لخيارات تخصيص كافية. بعض المشاهد السينمائية ضعيفة إخراجياً وتبدو مبتذلة. نظام الصد غير متقن أحياناً ويؤثر على سلاسة القتال. شجرة المهارات بسيطة ومحدودة في التأثير. يذكر أن اللعبة لا تدعم اللغة العربية سواء على مستوى القوائم أو النصوص تابعنا على

قائمة أولية بألعاب PS Plus التي ستغادر الخدمة في يونيو المقبل
قائمة أولية بألعاب PS Plus التي ستغادر الخدمة في يونيو المقبل

VGA4A

timeمنذ يوم واحد

  • VGA4A

قائمة أولية بألعاب PS Plus التي ستغادر الخدمة في يونيو المقبل

كشف متجر بلايستيشن عن القائمة الأولية للألعاب التي ستغادر خدمتي PS Plus Extra و Premium في يونيو المقبل 2025، وذلك بالتزامن مع بدء إطلاق قائمة ألعاب مايو في بعض المناطق. خلال الشهر الحالي، تلقت سوني انتقادات عديدة هذا الشهر بسبب إزالتها لحوالي 22 لعبة من الكتالوج مقابل إضافة 10 ألعاب فقط، وكانت إحداها لعبة كلاسيكية غير شعبية لخدمة PS Plus Premium، ولكنومع ذلك، قد نشهد في الشهر المقبل مغادرة ست ألعاب فقط. كالعادة، تم الحصول على هذه القائمة من متاجر بلايستيشن اليابانية والآسيوية، ومن المتوقع أن تتضمن المناطق الأخرى، بما في ذلك أمريكا الشمالية وأوروبا/المملكة المتحدة، نفس القائمة عندما يتم تحديث متاجرها صباح الغد. قائمة الألعاب التي ستغادر PS Plus Extra و Premium في يونيو 2025 Monster Hunter Rise Rogue Legacy 2 Inscryption After Us Kayak VR: Mirage Avicii Invector ستغادر الألعاب المذكورة أعلاه في منتصف يونيو، وذلك عندما يتم إضافة قوائم ألعاب Extra و Premium للشهر التالي إلى الكتالوج، وسنقوم بتحديث القائمة إذا تمت إضافة المزيد من الألعاب الى متجر بلايستيشن. مكتبة ألعاب بلايستيشن بلس التي ستغادر في مايو 2025 Grand Theft Auto V ( PS5, PS4) MotoGP 24 (PS5, PS4) The Sims 4: Island Living (PS4) Resistance: Fall of Man (PS3) Resistance 2 (PS3) Walkabout Mini Golf (PSVR2) Synth Riders (PSVR2) Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord (PSVR2) Before Your Eyes (PSVR2) The Walking Dead: Saints & Sinners (PSVR2) The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution (PSVR2) LEGO Marvel Super Heroes 2 (PS4) Stranded: Alien Dawn (PS5, PS4) The LEGO Movie 2 Videogame (PS5) Ghostrunner (PS5, PS4) Payday 2: Crimewave Edition (PS4) Bloodstained: Ritual of the Night (PS4) Journey to the Savage Planet (PS5, PS4) Portal Knights (PS4) Enter the Gungeon (PS4) Batman: Arkham Knight (PS4) inFAMOUS: Second Son (PS4) جميع هذه العناوين ستغادر مكتبة العاب PS Plus Extra و Premium ظهر يوم الثلاثاء القادم 22 مايو 2025. كما تشاهدون حيث تتضمن القائمة عدد من العناوين الكبيرة مثل Grand Theft Auto V و Resistance 2 و inFAMOUS: Second Son. في المقابل سيتم إضافة 10 العاب جديدة منها 9 العاب لأجهزة PS5 و PS4 ولعبة كلاسيكية واحدة فقط وقد تعرضت القائمة للكثير من الانتقادات بسبب ضعف العناوين المضافة وقلة الألعاب الكلاسيكية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store