
اشاعة: لعبة Titanfall 3 على وشك الاكتمال والمزيد..
أفادت تسريبات جديدة بأن لعبة Titanfall 3 باتت على وشك الاكتمال مع تضمينها لطور قصة سينمائي مميز ونمط لعب جماعي بالإضافة إلى محتوى مرتبط بلعبة Apex Legends.
ويعد هذا الخبر مفاجأة كبيرة لعشاق السلسلة الذين سبق وأن خاب أملهم بعد تقارير سابقة عن إيقاف المشروع بعد 10 أشهر من التطوير. لكن، ورغم ذلك ننصح بأخذ هذه المعلومات بحذر كونها من مصادر غير رسمية وقد تتغير في المستقبل.
وأكد مصدر موثوق يعرف باسم Osvaldatore الذي يشتهر بتسريبات معلومات دقيقة عن Apex Legends أن المشروع في المرحلة النهائية من عملية التطوير حيث تم تطويره باستخدام محرك Unreal Engine 5 الحديث مع تحسينات جذرية في الرسومات والأداء. أبرز الميزات التي أفادت بها التسريبات حول Titanfall 3: طور قصة فردي سينمائي: يعد طور القصة جزء أساسي من تجربة Titanfall 2 التي عرفت بأسلوبها القصصي الاستثنائي ومن المتوقع أن يقدم الجزء الثالث قصة جديدة ومثيرة. خدمة لعب مباشرة: سيتضمن اللعبة نظام خدمة مباشر مع معارك دورية (Battle Pass) مع تحديثات مستمرة ومحتوى متجدد. أنماط لعب متعددة (جماعي): ستقدم لعبة Titanfall 3 طور رئيسي يسمى 'Extraction' بالإضافة إلى أنماط كلاسيكية تعود إلى Titanfall 2 مثل Team Deathmatch (TDM) وControl وArenas. عناصر من Apex Legends: تشير التسريبات إلى عودة بعض الشخصيات المحبوبة من Apex Legends لخلق جسر بين السلسلتين ويعزز من قيمة اللعبة. نظام طقس ديناميكي: ميزة الطقس قد تضيف بعد جديد للتكتيكات واللعب والذي سيعزز من الإحساس بالواقعية خلال المعارك.
تعتبر هذه التسريبات بمثابة إشراقة أمل كبيرة لعشاق Titanfall الذين طال انتظارهم لاستكمال السلسلة خاصة وأن لعبة Titanfall 2 تبقى واحدة من أبرز الألعاب الفردية في تاريخ ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول. وإن دمج عناصر من Apex Legends في Titanfall 3 يعد خطوة استراتيجية لتعزيز تجربة اللعب وزيادة تنوع المحتوى.
مع توقع إطلاق Titanfall 3 في عام 2026 يبقى الشغف والتطلعات عالية بينما ينتظر اللاعبون بفارغ الصبر الاستمتاع بالتحفة القادمة التي تعيد تعريف تجربة ألعاب التصويب وتجمع بين عناصر القصة السينمائية العميقة ومتعة اللعب الجماعي السريع.
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 5 أيام
- VGA4A
كونامي تستعرض قدرات محرك Metal Gear Solid Delta في العرض الافتتاحي الجديد
أطلقت شركة كونامي اليوم العرض الافتتاحي الرسمي المنتظر للعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، والذي تم تصويره بالكامل من داخل محرك اللعبة. هذا الفيديو، المخصص لإعادة إنتاج الجزء الثالث الغني عن التعريف من سلسلة Metal Gear Solid، يُقدم لمحة مبكرة عن الجودة الرسومية المذهلة التي ستقدمها المشاهد السينمائية في اللعبة، والتي ستعتمد على محرك Unreal Engine 5. تهدف Metal Gear Solid Delta: Snake Eater إلى الحفاظ على جوهر القصة وتصميم اللعب الأصلي، بينما يعمل فريق التطوير على الارتقاء بتجربة اللعب من خلال رسوميات مذهلة وتجربة مستخدم سلسة وخالية من المشاكل، حيث سيحظى اللاعبون بحرية الاختيار بين أسلوب تحكم حديث ومضاف حديثًا، أو التمسك بأسلوب التحكم الكلاسيكي الذي يعيد إحساس روح اللعبة الأصلية، وهذا ليس كل شيء، بل ستتوفر مجموعة من فلاتر الألوان المتنوعة لتخصيص التجربة البصرية. وما يجعل عشاق السلسلة سعداء، هو تأكيد عودة المؤدي والممثل الصوتي ديفيد هايتر لأداء الصوت الشهير لشخصية Naked Snake، ليضفي عليها بعدًا أصيلًا ومألوفًا على التجربة الجديدة. ويأمل الكثيرون أن تكون نسخة الحاسب الشخصي من Metal Gear Solid Delta في وضع أفضل بكثير عند الإطلاق مقارنةً بما واجهته لعبة Silent Hill 2 Remake، حيث لا تزال تعاني هذه الأخيرة من بعض التقطعات في التنقل (traversal stutters) حتى على أقوى أنظمة الحاسوب الشخصي. ولأن اللعبة تم تطويرها على أحدث تقنيات محرك Unreal Engine 5، يبدو أنها تتطلب عتادًا قويًا للاستمتاع بتجربة لعب سلسة ومرضية، فسواء كنت من محبي السلسلة المخضرمين أو لاعبًا جديدًا يتطلع إلى خوض هذه المغامرة المثيرة، تحقق من متطلبات جهازك قبل صدورها. متطلبات تشغيل لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater الحد الأدنى للمتطلبات: نظام التشغيل: Windows® 10, Windows® 11 (يتطلب نظام 64 بت) المعالج: Intel i5-8600 أو AMD Ryzen 5 3600 الذاكرة: 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) البطاقة الرسومية: RTX 2060 Super (8GB) DirectX: الإصدار 12 مساحة التخزين: 100 جيجابايت متاحة ملاحظات إضافية: يُنصح باستخدام محرك أقراص SSD المتطلبات الموصى بها: نظام التشغيل: Windows® 10, Windows® 11 (يتطلب نظام 64 بت) المعالج: Intel i7-8700K أو AMD Ryzen 5 3600 الذاكرة: 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) البطاقة الرسومية: RTX 3080 DirectX: الإصدار 12 مساحة التخزين: 100 جيجابايت متاحة ملاحظات إضافية: يُنصح باستخدام محرك أقراص SSD من المقرر أن تُطلق كونامي لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater في 28 أغسطس من هذا العام تابعنا على


VGA4A
٠٨-٠٥-٢٠٢٥
- VGA4A
عرض جديد يحبس الأنفاس يستعرض أسلوب لعب Mafia: The Old Country
حصلت لعبة الأكشن والعصابات والمافيا القادمة Mafia: The Old Country على عرض جديد يحبس الأنفاس، يستعرض من خلاله لقطات سريعة لأسلوب اللعب. العرض الجديد، أعطانا لمحة أكثر عمقًا عن الأعداء وأسلوب القتال والمطاردات وإطلاق النار، والتخفي والاغتيال والعديد من العناصر التي تجعل من مافيا التي نعرفها في أجمل حلة، بالإضافة الى لمحات صغيرة عن قصة اللعبة وبعض شخصياتها، ويمكنكم مشاهدة الفيديو في الأسفل أدناه. التفاصيل الجديدة التي كشفها العرض لأسلوب اللعب للعبة Mafia: The Old Country القادمة، يقف خلف تطويرها استوديو Hangar 13، حيث يعيد هذا الجزء السلسلة إلى جذورها، حيث شارك المطور حلقة فيديو منفصلة للتعريف أكثر عن اللعبة التي تم تطويرها باستخدام محرك Unreal Engine 5. تدور أحداثه في صقلية خلال تسعينيات القرن التاسع عشر (1900s)، مستكشفاً أصول الجريمة المنظمة في عالم سفلي قاسٍ ومليء بالقصص المشوقة، واللعبة ستقدم تجربة مغامرات وحركة بمنظور الشخص الثالث، مع التركيز على السرد القصصي الخطي العميق، لتكون قصة عصابات جريئة تعود بالأجواء إلى الفترة الأصلية. من المقرر إطلاق Mafia: The Old Country على أجهزة PlayStation 5، Xbox Series X/S، والحاسب الشخصي (عبر Steam) بتاريخ 8 أغسطس 2025. هذا وقد وقال نيك باينز رئيس شركة Hangar 13 في بيان تزامن مع الكشف عن التفاصيل الجديدة للعبة مافيا، فهي تجربة خطية مركزة تجمع بين رواية القصص عالية الجودة والانغماس في الحقبة الأصيلة والنظرة المكررة على أسلوب لعب Mafia المألوف. يتيح لنا هذا التركيز تقديم قصة قوية وواقعية ووحشية وعاطفية. تدور أحداث هذه القصة حول صقلية في أوائل القرن العشرين، وهي قصة عن أصول المافيا تتبع بطل الرواية، إنزو فافارا، وهو يؤدي اليمين ويشق طريقه إلى عائلة دون توريسي الإجرامية'. تابعنا على


VGA4A
٠٧-٠٥-٢٠٢٥
- VGA4A
ديمو ريميك Dino Crisis 2 الغير رسمي بمحرك Unreal Engine 5 متاح للتحميل مجاناً
ما تزال لعبة الخيال العلمي والأكشن الكلاسيكية Dino Crisis 2 تعتبر من أكثر العناوين التي يطالب بها عشاق ألعاب الرعب والبقاء حتى يومنا هذا، وهناك مطالبات مستمرة بعودتها على شكل ريميك سواء هي أو الجزء الأول، أو إعادة إصدار جديدة كليًا، في خبر سار لمحبي سلسلة البقاء والرعب الكلاسيكية Dino Crisis، أصبح الآن من الممكن تجربة ديمو عبارة عن نسخة تجريبية لمشروع إعادة تطوير للعبة Dino Crisis 2 بمحرك Unreal Engine 5، وهذا المشروع هو من عمل المطور المعجب والمستقل Stefano Cagnani . كان الديمو في البداية متاحاً فقط لمن يدفع مبلغاً مقابل الوصول إليه، ولكن لحسن الحظ قرر Cagnani مؤخراً إتاحة هذا الديمو مجانياً للجميع لتجربته. يقدم هذا الديمو لمحة عن الشكل الذي قد تبدو عليه لعبة Dino Crisis 2 الكلاسيكية لو تم إعادة تطويرها بمنظور حديث. فبدلاً من زوايا الكاميرا الثابتة التي اشتهرت بها اللعبة الأصلية، يعتمد هذا الريميك منظور الشخص الثالث، على غرار ألعاب Resident Evil المُعاد تطويرها مؤخراً من Capcom. يتيح الديمو للاعبين استكشاف بعض البيئات المألوفة وجمع بطاقات وحل ألغاز بسيطة، بالإضافة إلى خوض بعض القتالات ضد الديناصورات، ويُقدر أن يقدم الديمو تجربة لعب تستمر لحوالي ساعة كاملة. من المهم جداً تخفيف التوقعات عند تجربة هذا الديمو. نظراً لأنه مشروع قام به شخص واحد فقط، فإن الديمو لا يزال يعاني من بعض الجوانب، ويحتاج إلى الكثير من التلميع، وقد تبدو الـ Animations غير سلسة تماماً في بعض الأحيان، ونموذج شخصية Regina قد يبدو غريباً بعض الشيء مقارنة بالتوقعات العالية، لكن يجب التذكر أن هذا الديمو ليس كما ستبدو عليه إعادة تطوير رسمية للعبة من شركة Capcom، بل هو مجرد محاولة شخصية لتقديم فكرة مبهمة عما يمكن أن تكون عليه. ومع ذلك، كمشروع مجاني بالكامل تم تطويره بشغف من قبل معجب مخلص، فإن هذا الديمو يقدم فرصة فريدة لمحبي Dino Crisis 2 لاستعادة بعض الذكريات وتخيل مستقبل محتمل للسلسلة، وقد يجدونه إضافة مثيرة للاهتمام لتجربتهم كمعجبين. يمكنكم تحميل ديمو Dino Crisis 2 من خلال هذا الرابط هنا. تابعنا على