
هذه 5 ألعاب يمكنك الاستمتاع بها الى حين صدور لعبة GTA 6
تأجيل موعد اصدار GTA 6 الى مايو 2026 ترك فراغا كبيرا لعشاق السلسلة، لكن هذا لا يعني عدم وجود ألعاب يمكن ان تملئ هذا الفراغ.
اذا كنت تنتظر صدور لعبة روكستار الجديدة في العام المقبل فان هذه المجموعة من الألعاب قد تسد شيئا من ذلك الفراغ وتوفر ساعات من المتعة على مختلف المنصات. 1- MindsEye
لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث من تطوير استوديو Build A Rocket Boy بقيادة Leslie Benzies الرجل الذي كان على رأس فريق GTA السابق. تدور احداث اللعبة في مدينة صحراوية خيالية يطلق عليها اسم Redrock.
طريقة اللعب تجمع بين قيادة المركبات واستخدام الأسلحة المستقبلية مع قدرات قتال تشبه الى حد ما أسلوب ألعاب سلاسل GTA. القصة تتناول مواضيع تقنية مستقبلية والذكاء الصناعي. MindsEye متاحة للطلب المسبق الان بينما ستصدر على الحاسب الشخصي وPS5 وXbox Series X S في 10 يونيو 2025. 2- Borderlands 4
الجزء الرابع من سلسلة اطلاق النار والسرقة الشهيرة ستحصل على اصدار جديد قبل وصول لعبة GTA 6. موعد الإصدار اصبح 12 سبتمبر 2025 على الحاسب وPS5 وXbox Series X S وNintendo Switch 2. تقدم اللعبة أسلوب فنيا كارتونيا مميزا ومعارك تعاونية مع اطلاق العنان للمدرعات والسفر عبر كوكب Kairos الجديد بمناطق متنوعة واسلحة لا نهائية. 3- Mafia The Old Country
عنوان عصابات جديد من Hangar 13 يصدر صيف 2025 على الحاسب وPS5 وXbox Series X S. تدور احداث اللعبة في صقلية بداية القرن العشرين، أي قبل أجزاء السلسلة السابقة. يتضمن سيارات كلاسيكية وخريطة مفصلة ومعارك مكثفة وقصص جريمة تحبس الانفاس. ستشعر بأجواء الماضي والدراما التي تتميز بها هذه السلسلة. 4- Indiana Jones and the Great Circle
لعبة مغامرات صدرت أواخر 2024 على الحاسب الشخصي وXbox Series X S ووصلت الى PS5 في ابريل الماضي. تلعب بدور Indiana Jones بصوته الأصلي Troy Baker في رحلة حول العالم بحثا عن قطع اثرية. الأسلوب مختلف عن GTA لكنه غني بالاستكشاف والالغاز والقتال بسلاح السوط والمسدس. هذه المغامرة تمنحك شعور الاكتشاف والاثارة. 5- Ghost of Yotei
الجزء المرتقب من استيديو Sucker Punch بعد نجاح Ghost of Tsushima سيصدر على PS5 في 2 أكتوبر 2025. تدور القصة بعد 300 سنة من احداث Tsushima وتقدم خريطة جديدة واسعة ومعارك ساموراي ساحرة وركوب الخيل بانسيابية. أسلوب اللعب الحر والرسوم الخلابة سيعوضون جزء كبير من وقت الانتظار الطويل لـ GTA 6.
هذه الألعاب تقدم تجارب متنوعة من الاكشن والتصويب والمغامرة والعالم المفتوح. استغل وقت الانتظار بتجربة هذه العناوين على المنصة المفضلة لديك.
تابعنا على

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 16 ساعات
- VGA4A
شركة روكستار ترفع أسعار ألعاب Red Dead Redemption بهدوء
شهدت أسعار ألعاب Red Dead Redemption و Red Dead Redemption 2 ارتفاعًا مفاجئًا على متجر PlayStation البريطاني خلال الأسابيع القليلة الماضية، حيث زاد سعر الجزء الأول حوالي 10 جنيهات إسترلينية، بينما ارتفع سعر الجزء الثاني 5 جنيهات. تفاصيل زيادة أسعار ألعاب Red Dead Redemption ريد ديد ريدمبشن 'نسخة PS4 المحسنة فقط': السعر السابق: £39.99 السعر الحالي: £49.99 ريد ديد ريدمبشن 2: السعر السابق: £54.99 'منذ يونيو 2021' السعر الحالي: £59.99 هذا وقد تم رصد هذه الزيادات لأول مرة عبر موقع Pure Xbox فيما يتعلق بنسخ Xbox One والنسخة المتوافقة مع الأجيال اللاحقة من الجزء الأول، ولكن يبدو أن نفس تعديلات الأسعار قد طُبقت على نسخ جهاز PS4 أيضًا. أكد موقع PS Prices المتخصص بتتبع زيادات أسعار الألعاب هذه القفزات الصامتة في الأسعار، وسط غياب أي إعلان رسمي من Rockstar Games أو Sony حول أسباب هذه الزيادة، والتي تم تطبيقها دون إصدار أي إضافات جديدة أو تحديثات للألعاب لتبريرها. كما ارتفع أيضًا سعر الحزمة التي تتضمن كلا الجزئين من سلسلة الغرب المتوحش الشهيرة بمقدار 15 جنيهًا إسترلينيًا، حيث أصبحت الآن بسعر £99.99 بعد أن كانت £84.99 سابقًا. وبحسب موقع Pure Xbox، فإن نسخ Xbox من اللعبتين شهدت أيضًا زيادات في الأسعار في البرازيل والتشيك وتشيلي، مما يُشير إلى أن هذه التعديلات جزء من استراتيجية تسعير عالمية من Rockstar أو الشركاء الناشرين. يأخذنا هذا إلى نقطة مهمة وهو أن هذا التغيير في الأسعار يأتي في ظل الحديث المستمر في مجتمع الألعاب عن ارتفاع أسعار الألعاب عمومًا، خاصة مع التكهنات حول سعر GTA 6 الذي سيتجاوز العتبة المعروفة، وما إذا كانت Rockstar ستجرؤ على تسعيرها بأكثر من 80 دولارًا، علمًا أن هذا السعر بات يُعتمد كمعيار أساسي جديد من قِبل شركات عالمية كبيرة مثل Nintendo و Microsoft لبعض ألعابها الحصرية. لذا ما رأيكم هل ترون أن هذه الزيادات مبررة بسبب التضخم وتكلفة التطوير المتزايدة باستمرار، أم أن الشركات تستغل شهرة الألعاب القديمة لتحقيق أرباح إضافية دون تقديم أي جديد، وهل تمهد Rockstar Games الطريق لرفع سعر لعبتها الكبيرة القادمة، ما السعر الأساسي الذي تعتقدون أنها ستطرحه مع إطلاق GTA 6. تابعنا على


VGA4A
منذ 18 ساعات
- VGA4A
رسمياً، لعبة Hellblade 2 قادمة لأجهزة PS5 هذا العام
أعلن فريق Ninja Theory رسمياً عن قدوم حصرية جهاز Xbox لعبة Hellblade 2 هذا العام لأجهزة PS5 مع تحسن كامل لنسخة جهاز PS5 Pro منها وأدناه سنطلعكم عن المزيد. مجتمع اللاعبين كان يعلم بأن مسألة إطلاق لعبة Hellblade 2 كحصرية من حصريات اكس بوكس على أجهزة PS5 تتعلق بالوقت فقط، خصوصاً مع التوجه الأخير لشركة مايكروسوفت في إطلاق حصرياتها للأجهزة الأخرى وتحولها إلى شركة منافسة. ستتمتع نسخة PS5 بخصائص جديدة كلياً حيث سيتم إطلاق هذه الخصائص كذلك لنسخة Xbox والحاسب الشخصي من اللعبة في نفس الوقت. اللعبة أتيحت حالياً عبر متجر بلايستيشن مع وصف يقول: 'ستصل لعبة Hellblade 2 بحلتها الجديدة إلى جهاز Playstation 5 وبطريقة محسنة إلى جهاز Playstation 5 Pro وستحتوي على مميزات جديدة مع دعم كامل لخصائص وحدة التحكم Dualsense لكي تختبر قصة سنوا بطريقة فريدة وترى ما يخبئه لها الفصل الثاني من قصتها'. الفريق أعلن عن هذا الخبر من خلال الفيديو أعلاه، ورغم أنه خبر مفرح الا انه لم يكشف بعد عن موعد إطلاق اللعبة التفصيلي، حيث اكتفى الفريق بقوله أن اللعبة قادمة فقط في صيف هذا العام أي خلال الأشهر الثلاثة القادمة. بهذا الخبر تكون اللعبة أحدث ألعاب شركة مايكروسوفت القادمة لمنصة بلايستيشن وبالتأكيد سننتظر الإعلان عن قدوم المزيد من الحصريات، ما هو رأيكم بهذا الإعلان متابعينا، شاركونا أدناه في قسم التعليقات. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ يوم واحد
- VGA4A
مراجعة وتقييم Blades of Fire: حيث الأساطير تتجسد في أتون من الجمر والنار
يقدم لنا الناشر الكبير 505 Game بالتعاون مع المطور المخضرم MercurySteam المعروف بأعماله المميزة من Castlevania: Lords of Shadow وصولاً إلى الأكشن المتقن في Metroid Dread ليقدّم لنا تجربة جديدة مستوحاة من الأساطير القديمة، حيث تدور أحداثها في عالم ممزق تُحاصر أطرافه بحارً من الجمر وتخترقه عواصف لا تهدأ ونيران لا تخبو، وهي لعبة Blades of Fire. وسط هذا الخليط المُلتهب من الفنتازيا والقتال يبقى السؤال، هل نجح الفريق في صهر هذه العناصر داخل قالبٍ متماسك يستحق التجربة؟ في هذه المراجعة نستعرض معاً الجواب. مرحباً بكم في مراجعة Blades of Fire. المطور والناشر MercurySteam، 505 Games تصنيف اللعبة أكشن، مغامرات، قتال من منظور الشخص الثالث المنصات PS5 ،Xbox Series X|S، الحاسب الشخصي عبر متجر Epic تاريخ الإطلاق 22 – أيار – 2025 سعر الإطلاق $59.99 دولارًا أمريكيًا زمن اللعب ~40 ساعة نسخة المراجعة PS5 القصة والسرد ملخص القصة 'سيولد من بين اللهيب من هو ليس ببشر ولا نار، يسمونه 'المولود من الجمر' سيكون هو الرابط الأخير بين الشفرات، فإن جمعها عاد التوازن وإن خانها احترق العالم بالنار الأبدية.' من رحم الحكايات القديمة نُقشت هذه النبوءة تنتظر ميلاد المنقذ القادم، وهنا يبدأ مسار بطلنا 'آران' رجل يحمل على كتفيه ماضياً مثقلاً بالغموض والمآسي تقع على عاتقه مهمة مصيرية وهي اغتيال الملكة التي تهدد بخراب العالم. لكن 'آران' لا يخوض هذا الطريق وحده حيث يرافقه الشاب الذكي 'أدسو 'الذي لا يلعب دوراً تقليدياً كمساعد بل يتحول إلى ركيزة استراتيجية حاسمة مما يمنح 'آران' ميزة معرفية في ساحة المعركة ويفتح الباب أمام تكتيكات أكثر تنوعاً وفعالية. رغم أن قالب القصة قد لا يبدو جديداً بالكامل إلا أن طريقة التقديم والتنفيذ تسحر اللاعب منذ اللحظة الأولى، الشخصيات مرسومة بعناية حواراتها ثرية وعالمها ينبض بالحياة، هناك لحظات تذكرك بسحر الأدب الخيالي الكلاسيكي كأنك تقرأ فصلاً من روايات ج. ر. ر. تولكين حيث يتقاطع الخيال والسحر مع الحماسة والمعاناة في كل زاوية. أسلوب اللعب تعتمد اللعبة بشكل أساسي على القتال المباشر باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة حيث تجري المواجهات داخل مناطق مصممة بعناية ضمن بيئة خطية لكنها واسعة تُذكرنا بأسلوب تصميم المستويات في God of War (2018) . باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة حيث تجري المواجهات داخل مناطق مصممة بعناية ضمن بيئة خطية لكنها واسعة تُذكرنا بأسلوب تصميم المستويات في . توزّيع المخلوقات والأعداء تم بعناية ما يجعل كل مواجهة تحمل طابعاً خاصاً من حيث التحدي والتكتيك خاصة أن أسلوب القتال يقوم على نظام الاتجاهات الأربعة بحيث يمكن للاعب تنفيذ هجمات خفيفة وثقيلة في كل اتجاه مما يفتح المجال أمام تنويع في الحركات والتكتيكات خلال القتال. في كل اتجاه مما يفتح المجال أمام تنويع في الحركات والتكتيكات خلال القتال. رغم أن القتال يُبقي اللاعب في نطاق الاشتباك القريب في أغلب الأحيان إلا أن اللعبة لا تغفل عن جانب التطوير إذ يمكن ترقية وتعديل الأسلحة عبر جمع الموارد. أنت لست وحيداً في هذا المشوار، فـ'أدسو' رفيقك الدائم لا يكتفي بالتعليق بل يسجل كل ما تكتشفونه من معلومات حول الأعداء والبيئة في كتاب السفر، ليمنحك أفضلية استراتيجية، هذه العناصر تُذكّرنا بألعاب مثل The Witcher و Dark Souls حيث لا يكفي أن تكون قوياً بل عليك أن تكون واعياً. الترقية والتطوير الحدادة : لا يقتصر على صنع الأسلحة فحسب بل يشكل العمود الفقري لتقدمك وتفوقك، تبدأ رحلتك على طاولة التصميم حيث يمكنك ابتكار أسلحتك باستخدام أوراق التصميم والمواد التي تجمعها خلال مغامرتك. لا يقتصر على صنع الأسلحة فحسب بل يشكل العمود الفقري لتقدمك وتفوقك، تبدأ رحلتك على طاولة التصميم حيث يمكنك ابتكار أسلحتك باستخدام والمواد التي تجمعها خلال مغامرتك. صياغة السلاح : عملية التشكيل بحد ذاتها أشبه بطقسٍ مقدّس حيث تضرب الحديد المتوهج بالمطرقة في المنطقة المحددة وكلما اقتربت من الشكل المثالي زادت نجوم ' الحدادة ' كما يجب الحذر وعدم المبالغة فالإفراط في الطرق قد يفسد السلاح، فكل نجمة مكتسبة تعني أن سلاحك أكثر متانة وستُترجم لاحقاً إلى عدد إصلاحات مجانية. عملية التشكيل بحد ذاتها أشبه بطقسٍ مقدّس حيث تضرب الحديد المتوهج بالمطرقة في المنطقة المحددة وكلما اقتربت من الشكل المثالي زادت نجوم ' ' كما يجب الحذر وعدم المبالغة فالإفراط في الطرق قد يفسد السلاح، فكل نجمة مكتسبة تعني أن سلاحك أكثر متانة وستُترجم لاحقاً إلى عدد إصلاحات مجانية. أدوات التخصيص: السلاح لا يُصنع فقط بل يُبنى طبقةً فوق طبقة حيث يمكن اختيار نوع المقبض، الحافة، المعدن الأساسي، وكل تفصيلة تؤثر على السمات النهائية مثل السرعة، القوة، وحتى القدرة على التحمل، الأمر يتطلب بحثاً وتأنّياً فاختياراتك تحدد مصيرك في ساحة المعركة. السلاح لا يُصنع فقط بل يُبنى طبقةً فوق طبقة حيث يمكن اختيار نوع المقبض، الحافة، المعدن الأساسي، وكل تفصيلة تؤثر على السمات النهائية مثل السرعة، القوة، وحتى القدرة على التحمل، الأمر يتطلب بحثاً وتأنّياً فاختياراتك تحدد مصيرك في ساحة المعركة. تآكل الأسلحة: أسلحتك ليست أبدية حيث ستتآكل مع مرور الوقت واستخدامها المتكرر. الأعداء يجدر الإشادة في اللعبة لكثرة تنوع الأعداء وطرق قتالهم لكن لا يكفي أن تمتلك سيفاً لامعاً أو رمحاً ثقيلاً بل عليك أن تفكر كحدّاد، كل عدو له درعه وكل درع له نقطة ضعف مقسمة كالتالي: الإطار الأخضر : سلاحك وأسلوبك الحاليان يخترقان درع العدو ويلحقان أقصى ضرر ممكن. : سلاحك وأسلوبك الحاليان يخترقان درع العدو ويلحقان أقصى ضرر ممكن. الإطار البرتقالي : تخترق درع العدو لكن لا تُسبب الضرر المثالي قد تحتاج لتغيير الأسلوب أو تعزيز السلاح. : تخترق درع العدو لكن لا تُسبب الضرر المثالي قد تحتاج لتغيير الأسلوب أو تعزيز السلاح. الإطار الأحمر: لا جدوى من الهجوم، سلاحك لا يخترق درع العدو إطلاقاً ومن الأفضل الانسحاب أو التبديل فوراً. هذه الآلية تجبرك على مراقبة العدو وتحليل خصائصه قبل الهجوم مما يذكرنا بلعبة Monster Hunter . العالم والتصميم الفني الرسوميات والتصميم التوجه الفني ساحر ويثري التجربة رغم وجود ألعاب بتفوق بصري أعلى. الخلفيات غنية بالتفاصيل وتحكي قصصًا صامتة وتصاميم الشخصيات تعكس طابع اللعبة الغامض. الإضاءة الداكنة والدافئة تعزز الأجواء وتبرز سحر العالم. تصميم العالم خطي ويحتوي على أماكن سرية تشجع على الاستكشاف. شجرة المهارات موجودة لكنها محدودة وبسيطة. في حال سقطت السندان المقدّس يعيدك إلى الحياة مع استرجاع نقاط التحمل وجرعات العلاج لكن سلاحك يبقى متحجرًا في موقع سقوطك. خريطة اللعبة تُحدث تلقائياً أثناء تقدمك وتوفر معلومات دقيقة حول المهام، الأعداء، والنقاط المهمة. النظام لا يرشدك بشكل مباشر لكنه يترك لك هامشاً للاكتشاف. الأداء والتقنية اللعبة مستقرة في معدل الإطارات ورغم بعض الثغرات لكنه لا يُفسدها بشكل كامل ويمكن تحسينها في المستقبل. لا يمكن تجاهل وجود شاشات تحميل كثيرة تكررت بشكل ملحوظ طوال اللعبة. الصوتيات والموسيقى يأتي الأداء التمثيلي للشخصيات بمستوى متقن ورائع، حيث يظهر الانسجام بين الشخصيات ما يجعل المشاهد تبدو مؤثرة. الموسيقى من أجمل جوانب اللعبة حيث تأتي بجودة رائعة تناسب مع الأجواء خصوصاً في معارك الزعماء التأثيرات الصوتية البيئية تشكل جزء من الإحساس بالانغماس وتجعل العالم أكثر واقعية وقدرة على جذب اللاعب إلى أجوائه. إيجابيات Blades of Fire قصة قوية ومليئة بالتفاصيل تشد اللاعب. سرد العالم رائع ومتكامل مع أسلوب اللعب. أسلوب قتال حماسي يرفع الأدرينالين. تنوع ممتاز في الأعداء يضيف تحدياً مستمراً. مواجهات الزعماء متنوعة وتطلب استراتيجيات خاصة. ميكانيكيات اللعب متعددة وتمنح تنوعاً مقبولاً. الأداء التمثيلي مميز ويبرز تفاعل الشخصيات. شخصيات الرحلة متنوعة ولكل منها طابعها الخاص. موسيقى مميزة تعزز الأجواء خاصة في القتال. صوتيات بيئية تغمر اللاعب في العالم. توجه فني جميل يثري التجربة. نظام تطوير العدة والأسلحة مبتكر وممتع. سلبيات Blades of Fire اللعبة لا تدعم أي لغات سوى الإنجليزية. غياب الألغاز أثر سلباً على تنوع التجربة. شاشات تحميل متكررة بشكل مزعج. الإعدادات محدودة وتفتقر لخيارات تخصيص كافية. بعض المشاهد السينمائية ضعيفة إخراجياً وتبدو مبتذلة. نظام الصد غير متقن أحياناً ويؤثر على سلاسة القتال. شجرة المهارات بسيطة ومحدودة في التأثير. يذكر أن اللعبة لا تدعم اللغة العربية سواء على مستوى القوائم أو النصوص تابعنا على