logo
ملخص ما أعلنت عنه إنفيديا في حدث Computex 2025

ملخص ما أعلنت عنه إنفيديا في حدث Computex 2025

أخبار مصرمنذ 18 ساعات

افتتح الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، جنسن هوانغ، كلمته الرئيسية في مؤتمر Computex 2025 وسط تصفيق حار، ليس من عامة الحضور فحسب، بل من والديه الذين جلسا وهما في قمة الفخر من ابنهما الرئيس التنفيذي لثاني أكبر شركة في العالم (وقت كتابة هذا الخبر).هوانغ شبّه الذكاء الاصطناعي بالكهرباء والإنترنت، مؤكدًا أنه سيكون القوة الأساسية التالية التي تدفع عجلة التقدّم، ليس فقط في الحوسبة، بل في كل تفاصيل الحياة.
مكتبة CUDA-X وكارت RTX 5060انطلق عرض Nvidia التقني باستعراض مكتبات CUDA-X، التي تلعب دورًا محوريًا في تسريع الحوسبة، وتحليل الطقس، ودعم شبكات الجيلين الخامس والسادس. بعد ذلك، أمسك هوانغ بكارت الـ RTX 5060 ولابتوب من MSI أمام الحضور في إشارة إلى أن رسوميات الجيل الجديد المتطورة لن تكون حكرًا على الفئة العليا.شريحة Blackwell جديدة وتقنية NVLink Spine صعدت إلى المسرح شريحة Grace Blackwell الجديدة فيما بدا وكأنه مشهد سينمائي، حرفيًا، حيث ارتفعت من الأرض أمام الحاضرين. وعُرض فيلم وثائقي قصير أنتجه فريق Nvidia عن مراحل تصنيع الشريحة داخل مصانع TSMC وFoxconn، في تأكيد جديد على دور تايوان الحيوي في سلسلة توريد الشركة. الحديث تطرّق أيضًا إلى تقنية NVLink Spine، والتي تُعد العمود الفقري الجديد الذي يُمكّن مراكز بيانات Nvidia من معالجة المعلومات بسرعات مجنونة.بحسب هوانغ، فإن هذه التقنية قادرة على تمرير بيانات تفوق في حجمها ما ينقله الإنترنت العالمي بأسره، والذي تصل حركة البيانات فيه إلى نحو 900 تيرابت في الثانية!NVLink Fusion وأول بنية تحتية للذكاء الاصطناعي في تايوان في لحظة محورية، أعلن هوانغ أيضًا عن مشروع بناء أول بنية تحتية متكاملة للذكاء الاصطناعي في تايوان. المشروع سيضم 'مصنع ذكاء اصطناعي عملاق'، ويهدف إلى تعزيز قدرة البلد على قيادة قطاع الذكاء الاصطناعي آسيويًا وعالميًا.تبع ذلك إعلان عن NVLink Fusion، وهي منصة ثورية تسمح للشركات بدمج معالجاتها الخاصة ضمن بيئة عمل تعتمد على وحدات شاشة GPUs من Nvidia. الهدف هنا كان واضحًا؛ وهو فتح المجال لبناء نظم ذكاء اصطناعي مرنة، لا تعتمد فقط على شرائح العملاق الأخضر، بل تنسجم مع…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

عشاق الالعاب الالكترونية : NVIDIA تُوسع دعم "DLSS 4" الى 125 لعبة وتُطلق Path Tracing للعبة DOOM: The Dark Ages خلال Computex
عشاق الالعاب الالكترونية : NVIDIA تُوسع دعم "DLSS 4" الى 125 لعبة وتُطلق Path Tracing للعبة DOOM: The Dark Ages خلال Computex

تحيا مصر

timeمنذ 2 ساعات

  • تحيا مصر

عشاق الالعاب الالكترونية : NVIDIA تُوسع دعم "DLSS 4" الى 125 لعبة وتُطلق Path Tracing للعبة DOOM: The Dark Ages خلال Computex

في معرض " Computex "، أعلنت NVIDIA عن عدة تحديثات مهمة، من بينها توفر DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة (Multi Frame Generation) في أكثر من 125 لعبة وتطبيق، إلى جانب إطلاق 10 ألعاب جديدة قريبًا، وإضافة تقنيتي Path Tracing وDLSS Ray Reconstruction إلى لعبة DOOM: The Dark Ages، بالإضافة إلى تحديث جديد للعبة Portal with RTX. أكثر من 125 لعبة وتطبيق بدعم DLSS 4 بتقنية توليد الإطارات المتعددة متوفرة الآن في نهاية شهر يناير، تم إطلاق بطاقات الرسومات GeForce RTX 50 وتقنية DLSS 4 بتوليد الإطارات المتعددة، مع دعم مبدئي في 75 لعبة وتطبيق. وفي مارس، تجاوزت NVIDIA حاجز 100 لعبة وتطبيق. والآن، يتوفر الدعم في أكثر من 125 لعبة، لتصل الشركة إلى هذا الإنجاز أسرع بعامين مقارنة بإصدار DLSS 3. تقنية DLSS 4 هي التقنية الأكثر اعتمادية ضمن تقنيات NVIDIA وأكثرها استخدامًا في تاريخ الشركة تقنية DLSS 4 Multi Frame Generation تقوم بتوليد ما يصل إلى ثلاثة إطارات إضافية مقابل كل إطار يتم توليده بالطريقة التقليدية، وتعمل بتناغم مع مجموعة تقنيات DLSS الكاملة لمضاعفة معدلات الإطارات بما يصل إلى 8 أضعاف مقارنة بالتوليد التقليدي القائم على قوة العتاد فقط. هذا التحسّن الكبير في الأداء على بطاقات الرسومات وأجهزة اللابتوب من سلسلة GeForce RTX 50 يمكِّنك من تشغيل الألعاب بأقصى الإعدادات الرسومية وبدقة عالية، مع التمتع بمعدلات إطارات مذهلة. إليك قائمة الألعاب والتطبيقات الجديدة التي تم الإعلان عن إطلاقها مع دعم DLSS 4: 1. Crimson Desert 2. F1® 25 3. FBC: Firebreak 4. Dune: Awakening 5. inZOI 6. LIGHT OF MOTIRAM 7. MindsEye 8. RoadCraft 9. Splitgate 2 10. WUCHANG: Fallen Feathers 11. Chaos Enscape & Autodesk VRED تحديث Path Tracing وDLSS Ray Reconstruction للعبة DOOM: The Dark Ages في يونيو. في الأسبوع الماضي، تم إطلاق لعبة DOOM: The Dark Ages، حيث حصل لاعبو GeForce RTX على تجربة الحاسوب المثالية بفضل الشراكة التقنية بين NVIDIA واستوديو id Software. أُطلقت اللعبة بتقنيات تتبع الأشعة الأصلية من محرك idTech8، مدعومة بأنوية تتبع الأشعة في بطاقات GeForce RTX، بالإضافة إلى دعم DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وNVIDIA Reflex. في شهر يونيو، سيصل تحديث يُضيف ميزة Path Tracing الحصرية للحاسوب. ترفع تقنية Path Tracing جودة الإضاءة المعتمدة على تتبع الأشعة إلى مستوى جديد، حيث تعكس تفاصيل إضافية وعناصر من اللعبة على الأسطح. يتم الإستفادة من تقنية NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) لحساب الإضاءة بطريقة فعالة، بينما تعمل تقنية Shader Execution Reordering من NVIDIA على تسريع الأداء بشكل أكبر على بطاقات GeForce RTX. ولضمان أفضل جودة بصرية لتقنية Path Tracing، يتم استبدال أدوات التنقية التقليدية على بطاقات RTX بتقنية DLSS Ray Reconstruction، وهي تقنية تعتمد على الذكاء الاصطناعي لإنتاج صور ذات جودة أعلى وتفاصيل أوضح واستقرار أكبر، مما يحسن الجودة البصرية بشكل عام . تحديث Portal with RTX الذي يتضمن DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وتقنية RTX Neural Radiance Cache أصبح متوفراً الآن. تُعد Portal with RTX مثالاً رائعاً لما يمكن تحقيقه باستخدام NVIDIA RTX Remix، حيث تعيد تصور لعبة Valve الكلاسيكية باستخدام تتبع الأشعة الكامل لمحاكاة خصائص الضوء الواقعية وتأثيره على كل سطح وجسم داخل اللعبة. الإضاءة، الظلال، الانعكاسات، الانكسار، وجميع التأثيرات الأخرى ناتجة عن بيئة مبنية بالكامل على تتبع الأشعة، مما يضفي تفاصيل مبهرة وحيوية على المراحل والمؤثرات. في التحديث الجديد المتوفر الآن عبر Steam، قامت NVIDIA بترقية معالج الذكاء الإصطناعي للرسومات في Portal with RTX لتحسين الأداء وجودة الصورة بشكل أكبر. كما تم دمج DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة بشكل مباشر في اللعبة، وتم تحديث DLSS Frame Generation ليستخدم أحدث نموذج ذكاء اصطناعي، بالإضافة إلى ترقية DLSS Ray Reconstruction ليستخدم نموذج Transformer AI الجديد. ويُقدّم التحديث أيضاً تقنية RTX Neural Radiance Cache (NRC)، وهي أول مُظلل عصبي (neural shader) في العالم يستخدم الذكاء الاصطناعي لتقدير الإضاءة غير المباشرة بدقة عالية.

عشاق الالعاب الالكترونية : NVIDIA تُوسع دعم 'DLSS 4' الى 125 لعبة وتُطلق Path Tracing للعبة DOOM: The Dark Ages خلال Computex
عشاق الالعاب الالكترونية : NVIDIA تُوسع دعم 'DLSS 4' الى 125 لعبة وتُطلق Path Tracing للعبة DOOM: The Dark Ages خلال Computex

النهار المصرية

timeمنذ 2 ساعات

  • النهار المصرية

عشاق الالعاب الالكترونية : NVIDIA تُوسع دعم 'DLSS 4' الى 125 لعبة وتُطلق Path Tracing للعبة DOOM: The Dark Ages خلال Computex

في معرض ' Computex '، أعلنت NVIDIA عن عدة تحديثات مهمة، من بينها توفر DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة (Multi Frame Generation) في أكثر من 125 لعبة وتطبيق، إلى جانب إطلاق 10 ألعاب جديدة قريبًا، وإضافة تقنيتي Path Tracing وDLSS Ray Reconstruction إلى لعبة DOOM: The Dark Ages، بالإضافة إلى تحديث جديد للعبة Portal with RTX. أكثر من 125 لعبة وتطبيق بدعم DLSS 4 بتقنية توليد الإطارات المتعددة متوفرة الآن في نهاية شهر يناير، تم إطلاق بطاقات الرسومات GeForce RTX 50 وتقنية DLSS 4 بتوليد الإطارات المتعددة، مع دعم مبدئي في 75 لعبة وتطبيق. وفي مارس، تجاوزت NVIDIA حاجز 100 لعبة وتطبيق. والآن، يتوفر الدعم في أكثر من 125 لعبة، لتصل الشركة إلى هذا الإنجاز أسرع بعامين مقارنة بإصدار DLSS 3. تقنية DLSS 4 هي التقنية الأكثر اعتمادية ضمن تقنيات NVIDIA وأكثرها استخدامًا في تاريخ الشركة تقنية DLSS 4 Multi Frame Generation تقوم بتوليد ما يصل إلى ثلاثة إطارات إضافية مقابل كل إطار يتم توليده بالطريقة التقليدية، وتعمل بتناغم مع مجموعة تقنيات DLSS الكاملة لمضاعفة معدلات الإطارات بما يصل إلى 8 أضعاف مقارنة بالتوليد التقليدي القائم على قوة العتاد فقط. هذا التحسّن الكبير في الأداء على بطاقات الرسومات وأجهزة اللابتوب من سلسلة GeForce RTX 50 يمكِّنك من تشغيل الألعاب بأقصى الإعدادات الرسومية وبدقة عالية، مع التمتع بمعدلات إطارات مذهلة. إليك قائمة الألعاب والتطبيقات الجديدة التي تم الإعلان عن إطلاقها مع دعم DLSS 4: 1. Crimson Desert 2. F1® 25 3. FBC: Firebreak 4. Dune: Awakening 5. inZOI 6. LIGHT OF MOTIRAM 7. MindsEye 8. RoadCraft 9. Splitgate 2 10. WUCHANG: Fallen Feathers 11. Chaos Enscape & Autodesk VRED تحديث Path Tracing وDLSS Ray Reconstruction للعبة DOOM: The Dark Ages في يونيو. في الأسبوع الماضي، تم إطلاق لعبة DOOM: The Dark Ages، حيث حصل لاعبو GeForce RTX على تجربة الحاسوب المثالية بفضل الشراكة التقنية بين NVIDIA واستوديو id Software. أُطلقت اللعبة بتقنيات تتبع الأشعة الأصلية من محرك idTech8، مدعومة بأنوية تتبع الأشعة في بطاقات GeForce RTX، بالإضافة إلى دعم DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وNVIDIA Reflex. في شهر يونيو، سيصل تحديث يُضيف ميزة Path Tracing الحصرية للحاسوب. ترفع تقنية Path Tracing جودة الإضاءة المعتمدة على تتبع الأشعة إلى مستوى جديد، حيث تعكس تفاصيل إضافية وعناصر من اللعبة على الأسطح. يتم الاستفادة من تقنية NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC) لحساب الإضاءة بطريقة فعالة، بينما تعمل تقنية Shader Execution Reordering من NVIDIA على تسريع الأداء بشكل أكبر على بطاقات GeForce RTX. ولضمان أفضل جودة بصرية لتقنية Path Tracing، يتم استبدال أدوات التنقية التقليدية على بطاقات RTX بتقنية DLSS Ray Reconstruction، وهي تقنية تعتمد على الذكاء الاصطناعي لإنتاج صور ذات جودة أعلى وتفاصيل أوضح واستقرار أكبر، مما يحسن الجودة البصرية بشكل عام. تحديث Portal with RTX الذي يتضمن DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وتقنية RTX Neural Radiance Cache أصبح متوفراً الآن. تُعد Portal with RTX مثالاً رائعاً لما يمكن تحقيقه باستخدام NVIDIA RTX Remix، حيث تعيد تصور لعبة Valve الكلاسيكية باستخدام تتبع الأشعة الكامل لمحاكاة خصائص الضوء الواقعية وتأثيره على كل سطح وجسم داخل اللعبة. الإضاءة، الظلال، الانعكاسات، الانكسار، وجميع التأثيرات الأخرى ناتجة عن بيئة مبنية بالكامل على تتبع الأشعة، مما يضفي تفاصيل مبهرة وحيوية على المراحل والمؤثرات. في التحديث الجديد المتوفر الآن عبر Steam، قامت NVIDIA بترقية معالج الذكاء الإصطناعي للرسومات في Portal with RTX لتحسين الأداء وجودة الصورة بشكل أكبر. كما تم دمج DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة بشكل مباشر في اللعبة، وتم تحديث DLSS Frame Generation ليستخدم أحدث نموذج ذكاء اصطناعي، بالإضافة إلى ترقية DLSS Ray Reconstruction ليستخدم نموذج Transformer AI الجديد. ويُقدّم التحديث أيضاً تقنية RTX Neural Radiance Cache (NRC)، وهي أول مُظلل عصبي (neural shader) في العالم يستخدم الذكاء الاصطناعي لتقدير الإضاءة غير المباشرة بدقة عالية.

Zotac تجمع بين الأداء والتصميم المدمج في أجهزة جديدة
Zotac تجمع بين الأداء والتصميم المدمج في أجهزة جديدة

أخبار مصر

timeمنذ 6 ساعات

  • أخبار مصر

Zotac تجمع بين الأداء والتصميم المدمج في أجهزة جديدة

Zotac تجمع بين الأداء والتصميم المدمج في أجهزة جديدة أعلنت زوتاك على هامش معرض Computex 2025 عن مجموعة من أجهزة الحاسب المصغرة المحدثة ضمن سلسلتي C وM، وتشمل هذه الأجهزة طرازات ZBOX CI675 nano وCI655 nano من السلسلة C، وedge MI676 وMI656 من السلسلة M. جميع هذه الأجهزة مدعومة بمعالجات Intel Core Ultra Series 2، مما يعزز من أدائها في التطبيقات المتنوعة. لم توضح زوتاك بعد ما إذا كانت هذه المعالجات تنتمي إلى سلسلة Lunar Lake أو Arrow Lake، مما يترك بعض التفاصيل قيد الانتظار.تشمل السلسلة C طرازين رئيسيين، ZBOX CI675 nano وCI655 nano، وكلاهما مزود بمعالجات Intel Core Ultra Series 2. تؤكد زوتاك أن هذه الأنظمة صُممت لتحقيق أقصى قدر من الاستدامة والعمر الافتراضي، مع تجهيزها بوحدات معالجة عصبية (NPUs) تدعم أعباء العمل المتعلقة بالذكاء الاصطناعي بشكل مستمر، مما يجعلها مثالية للتطبيقات التي تتطلب أداءً موثوقًا على المدى الطويل. إلى جانب هذين الطرازين، قدمت زوتاك جهاز ZBOX edge CI345 ضمن السلسلة C، والذي يختلف عن سابقيه باستخدامه معالج Intel N150 من سلسلة Twin Lake. يُعد هذا المعالج منخفض الطاقة مثاليًا للمهام خفيفة الاستهلاك، مثل الحوسبة الطرفية أو التطبيقات التي تتطلب كفاءة طاقة عالية.في السلسلة M، أضافت…..لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر 'إقرأ على الموقع الرسمي' أدناه

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store