logo
أداء لعبة Indiana Jones على PS5 Pro أفضل من أي منصة منزلية أخرى

أداء لعبة Indiana Jones على PS5 Pro أفضل من أي منصة منزلية أخرى

VGA4A١٦-٠٤-٢٠٢٥

أطلقت لعبة Indiana Jones and the Great Circle رسميًا على منصتي PS5 وPS5 Pro اليوم الأربعاء 16 أبريل 2025 بعد أن كانت حصرية على Xbox Series X وPC منذ ديسمبر 2024.
ويبدو أن النسخة الجديدة تقدم تحسينات تقنية ملحوظة تجعلها تجربة مميزة على أجهزة بلايستيشن 5 خاصة النسخة الاحترافية PS5 Pro وهذا ما شاركه معنا فريق Tom's Guide بعد تجربتهم للعبة،​ بينما يمكنكم الاطلاع على مقارنة بالفيديو بسن جميع النسخ هنا. أبرز تحسينات Indiana Jones نسخة PS5 وPS5 Pro: دعم كامل لوحدة التحكم DualSense: تستفيد اللعبة من تقنيات اللمس التفاعلي والمحفزات التكيفية، مما يعزز من إحساس اللاعبين بالتجربة.​
أداء محسن على PS5 Pro: تقدم اللعبة دقة عرض تصل إلى 4K مع معدل إطارات 60 على الثانية مستقرة، بالإضافة إلى تحسينات في الإضاءة والتفاصيل الرسومية بفضل تقنيات تتبع الأشعة.​
دعم لنظام المساعدة داخل اللعبة: تتكامل اللعبة مع نظام المساعدة الخاص بـ PS5، مما يوفر إرشادات وتلميحات تساعد اللاعبين في التقدم.​
دعم تقنية haptics feedback و adaptive triggers في وحدة التحكم DualSense.
استغلال قدرات SSD بشكل كامل مع تحميل سريع وسلس.
تقدم اللعبة أسلوب لعب يركز على الاستكشاف وحل الألغاز والتسلل مع تقليل التركيز على القتال المباشر. تجري الأحداث في مواقع شهيرة مثل الفاتيكان ومصر مع تقديم تجربة سينمائية مدعومة بأداء صوتي مميز من تروي بيكر في دور إنديانا جونز.​
بالنسبة للاعبين الذين لم تتاح لهم فرصة تجربة اللعبة سابقًا على الحاسب وXbox، فإن نسخة PS5 وPS5 Pro تقدم تجربة محسنة تستحق الانتظار.​
يمكنكم الاطلاع على مراجعتنا للعبة Indiana Jones على الحاسب الشخصي من خلال هذا الرابط، بينما ستكون مراجعتنا لنسخة بلايستيشن متاحة في وقت لاحق بإذن الله
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

Orange background

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا

اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:

التعليقات

لا يوجد تعليقات بعد...

أخبار ذات صلة

مراجعة وتقييم  Blades of Fire: حيث الأساطير تتجسد في أتون من الجمر والنار
مراجعة وتقييم  Blades of Fire: حيث الأساطير تتجسد في أتون من الجمر والنار

VGA4A

timeمنذ 25 دقائق

  • VGA4A

مراجعة وتقييم Blades of Fire: حيث الأساطير تتجسد في أتون من الجمر والنار

يقدم لنا الناشر الكبير 505 Game بالتعاون مع المطور المخضرم MercurySteam المعروف بأعماله المميزة من Castlevania: Lords of Shadow وصولاً إلى الأكشن المتقن في Metroid Dread ليقدّم لنا تجربة جديدة مستوحاة من الأساطير القديمة، حيث تدور أحداثها في عالم ممزق تُحاصر أطرافه بحارً من الجمر وتخترقه عواصف لا تهدأ ونيران لا تخبو، وهي لعبة Blades of Fire. وسط هذا الخليط المُلتهب من الفنتازيا والقتال يبقى السؤال، هل نجح الفريق في صهر هذه العناصر داخل قالبٍ متماسك يستحق التجربة؟ في هذه المراجعة نستعرض معاً الجواب. مرحباً بكم في مراجعة Blades of Fire. المطور والناشر MercurySteam، 505 Games تصنيف اللعبة أكشن، مغامرات، قتال من منظور الشخص الثالث المنصات PS5 ،Xbox Series X|S، الحاسب الشخصي عبر متجر Epic تاريخ الإطلاق 22 – أيار – 2025 سعر الإطلاق $59.99 دولارًا أمريكيًا زمن اللعب ~40 ساعة نسخة المراجعة PS5 القصة والسرد ملخص القصة 'سيولد من بين اللهيب من هو ليس ببشر ولا نار، يسمونه 'المولود من الجمر' سيكون هو الرابط الأخير بين الشفرات، فإن جمعها عاد التوازن وإن خانها احترق العالم بالنار الأبدية.' من رحم الحكايات القديمة نُقشت هذه النبوءة تنتظر ميلاد المنقذ القادم، وهنا يبدأ مسار بطلنا 'آران' رجل يحمل على كتفيه ماضياً مثقلاً بالغموض والمآسي تقع على عاتقه مهمة مصيرية وهي اغتيال الملكة التي تهدد بخراب العالم. لكن 'آران' لا يخوض هذا الطريق وحده حيث يرافقه الشاب الذكي 'أدسو 'الذي لا يلعب دوراً تقليدياً كمساعد بل يتحول إلى ركيزة استراتيجية حاسمة مما يمنح 'آران' ميزة معرفية في ساحة المعركة ويفتح الباب أمام تكتيكات أكثر تنوعاً وفعالية. رغم أن قالب القصة قد لا يبدو جديداً بالكامل إلا أن طريقة التقديم والتنفيذ تسحر اللاعب منذ اللحظة الأولى، الشخصيات مرسومة بعناية حواراتها ثرية وعالمها ينبض بالحياة، هناك لحظات تذكرك بسحر الأدب الخيالي الكلاسيكي كأنك تقرأ فصلاً من روايات ج. ر. ر. تولكين حيث يتقاطع الخيال والسحر مع الحماسة والمعاناة في كل زاوية. أسلوب اللعب تعتمد اللعبة بشكل أساسي على القتال المباشر باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة حيث تجري المواجهات داخل مناطق مصممة بعناية ضمن بيئة خطية لكنها واسعة تُذكرنا بأسلوب تصميم المستويات في God of War (2018) . باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة حيث تجري المواجهات داخل مناطق مصممة بعناية ضمن بيئة خطية لكنها واسعة تُذكرنا بأسلوب تصميم المستويات في . توزّيع المخلوقات والأعداء تم بعناية ما يجعل كل مواجهة تحمل طابعاً خاصاً من حيث التحدي والتكتيك خاصة أن أسلوب القتال يقوم على نظام الاتجاهات الأربعة بحيث يمكن للاعب تنفيذ هجمات خفيفة وثقيلة في كل اتجاه مما يفتح المجال أمام تنويع في الحركات والتكتيكات خلال القتال. في كل اتجاه مما يفتح المجال أمام تنويع في الحركات والتكتيكات خلال القتال. رغم أن القتال يُبقي اللاعب في نطاق الاشتباك القريب في أغلب الأحيان إلا أن اللعبة لا تغفل عن جانب التطوير إذ يمكن ترقية وتعديل الأسلحة عبر جمع الموارد. أنت لست وحيداً في هذا المشوار، فـ'أدسو' رفيقك الدائم لا يكتفي بالتعليق بل يسجل كل ما تكتشفونه من معلومات حول الأعداء والبيئة في كتاب السفر، ليمنحك أفضلية استراتيجية، هذه العناصر تُذكّرنا بألعاب مثل The Witcher و Dark Souls حيث لا يكفي أن تكون قوياً بل عليك أن تكون واعياً. الترقية والتطوير الحدادة : لا يقتصر على صنع الأسلحة فحسب بل يشكل العمود الفقري لتقدمك وتفوقك، تبدأ رحلتك على طاولة التصميم حيث يمكنك ابتكار أسلحتك باستخدام أوراق التصميم والمواد التي تجمعها خلال مغامرتك. لا يقتصر على صنع الأسلحة فحسب بل يشكل العمود الفقري لتقدمك وتفوقك، تبدأ رحلتك على طاولة التصميم حيث يمكنك ابتكار أسلحتك باستخدام والمواد التي تجمعها خلال مغامرتك. صياغة السلاح : عملية التشكيل بحد ذاتها أشبه بطقسٍ مقدّس حيث تضرب الحديد المتوهج بالمطرقة في المنطقة المحددة وكلما اقتربت من الشكل المثالي زادت نجوم ' الحدادة ' كما يجب الحذر وعدم المبالغة فالإفراط في الطرق قد يفسد السلاح، فكل نجمة مكتسبة تعني أن سلاحك أكثر متانة وستُترجم لاحقاً إلى عدد إصلاحات مجانية. عملية التشكيل بحد ذاتها أشبه بطقسٍ مقدّس حيث تضرب الحديد المتوهج بالمطرقة في المنطقة المحددة وكلما اقتربت من الشكل المثالي زادت نجوم ' ' كما يجب الحذر وعدم المبالغة فالإفراط في الطرق قد يفسد السلاح، فكل نجمة مكتسبة تعني أن سلاحك أكثر متانة وستُترجم لاحقاً إلى عدد إصلاحات مجانية. أدوات التخصيص: السلاح لا يُصنع فقط بل يُبنى طبقةً فوق طبقة حيث يمكن اختيار نوع المقبض، الحافة، المعدن الأساسي، وكل تفصيلة تؤثر على السمات النهائية مثل السرعة، القوة، وحتى القدرة على التحمل، الأمر يتطلب بحثاً وتأنّياً فاختياراتك تحدد مصيرك في ساحة المعركة. السلاح لا يُصنع فقط بل يُبنى طبقةً فوق طبقة حيث يمكن اختيار نوع المقبض، الحافة، المعدن الأساسي، وكل تفصيلة تؤثر على السمات النهائية مثل السرعة، القوة، وحتى القدرة على التحمل، الأمر يتطلب بحثاً وتأنّياً فاختياراتك تحدد مصيرك في ساحة المعركة. تآكل الأسلحة: أسلحتك ليست أبدية حيث ستتآكل مع مرور الوقت واستخدامها المتكرر. الأعداء يجدر الإشادة في اللعبة لكثرة تنوع الأعداء وطرق قتالهم لكن لا يكفي أن تمتلك سيفاً لامعاً أو رمحاً ثقيلاً بل عليك أن تفكر كحدّاد، كل عدو له درعه وكل درع له نقطة ضعف مقسمة كالتالي: الإطار الأخضر : سلاحك وأسلوبك الحاليان يخترقان درع العدو ويلحقان أقصى ضرر ممكن. : سلاحك وأسلوبك الحاليان يخترقان درع العدو ويلحقان أقصى ضرر ممكن. الإطار البرتقالي : تخترق درع العدو لكن لا تُسبب الضرر المثالي قد تحتاج لتغيير الأسلوب أو تعزيز السلاح. : تخترق درع العدو لكن لا تُسبب الضرر المثالي قد تحتاج لتغيير الأسلوب أو تعزيز السلاح. الإطار الأحمر: لا جدوى من الهجوم، سلاحك لا يخترق درع العدو إطلاقاً ومن الأفضل الانسحاب أو التبديل فوراً. هذه الآلية تجبرك على مراقبة العدو وتحليل خصائصه قبل الهجوم مما يذكرنا بلعبة Monster Hunter . العالم والتصميم الفني الرسوميات والتصميم التوجه الفني ساحر ويثري التجربة رغم وجود ألعاب بتفوق بصري أعلى. الخلفيات غنية بالتفاصيل وتحكي قصصًا صامتة وتصاميم الشخصيات تعكس طابع اللعبة الغامض. الإضاءة الداكنة والدافئة تعزز الأجواء وتبرز سحر العالم. تصميم العالم خطي ويحتوي على أماكن سرية تشجع على الاستكشاف. شجرة المهارات موجودة لكنها محدودة وبسيطة. في حال سقطت السندان المقدّس يعيدك إلى الحياة مع استرجاع نقاط التحمل وجرعات العلاج لكن سلاحك يبقى متحجرًا في موقع سقوطك. خريطة اللعبة تُحدث تلقائياً أثناء تقدمك وتوفر معلومات دقيقة حول المهام، الأعداء، والنقاط المهمة. النظام لا يرشدك بشكل مباشر لكنه يترك لك هامشاً للاكتشاف. الأداء والتقنية اللعبة مستقرة في معدل الإطارات ورغم بعض الثغرات لكنه لا يُفسدها بشكل كامل ويمكن تحسينها في المستقبل. لا يمكن تجاهل وجود شاشات تحميل كثيرة تكررت بشكل ملحوظ طوال اللعبة. الصوتيات والموسيقى يأتي الأداء التمثيلي للشخصيات بمستوى متقن ورائع، حيث يظهر الانسجام بين الشخصيات ما يجعل المشاهد تبدو مؤثرة. الموسيقى من أجمل جوانب اللعبة حيث تأتي بجودة رائعة تناسب مع الأجواء خصوصاً في معارك الزعماء التأثيرات الصوتية البيئية تشكل جزء من الإحساس بالانغماس وتجعل العالم أكثر واقعية وقدرة على جذب اللاعب إلى أجوائه. إيجابيات Blades of Fire قصة قوية ومليئة بالتفاصيل تشد اللاعب. سرد العالم رائع ومتكامل مع أسلوب اللعب. أسلوب قتال حماسي يرفع الأدرينالين. تنوع ممتاز في الأعداء يضيف تحدياً مستمراً. مواجهات الزعماء متنوعة وتطلب استراتيجيات خاصة. ميكانيكيات اللعب متعددة وتمنح تنوعاً مقبولاً. الأداء التمثيلي مميز ويبرز تفاعل الشخصيات. شخصيات الرحلة متنوعة ولكل منها طابعها الخاص. موسيقى مميزة تعزز الأجواء خاصة في القتال. صوتيات بيئية تغمر اللاعب في العالم. توجه فني جميل يثري التجربة. نظام تطوير العدة والأسلحة مبتكر وممتع. سلبيات Blades of Fire اللعبة لا تدعم أي لغات سوى الإنجليزية. غياب الألغاز أثر سلباً على تنوع التجربة. شاشات تحميل متكررة بشكل مزعج. الإعدادات محدودة وتفتقر لخيارات تخصيص كافية. بعض المشاهد السينمائية ضعيفة إخراجياً وتبدو مبتذلة. نظام الصد غير متقن أحياناً ويؤثر على سلاسة القتال. شجرة المهارات بسيطة ومحدودة في التأثير. يذكر أن اللعبة لا تدعم اللغة العربية سواء على مستوى القوائم أو النصوص تابعنا على

يبدو أن لعبة Stellar Blade 2 قيد التطوير وتوقعات بإطلاقها بحلول عام 2026!
يبدو أن لعبة Stellar Blade 2 قيد التطوير وتوقعات بإطلاقها بحلول عام 2026!

VGA4A

timeمنذ 5 ساعات

  • VGA4A

يبدو أن لعبة Stellar Blade 2 قيد التطوير وتوقعات بإطلاقها بحلول عام 2026!

يبدو أن استوديو Shift Up المطور للعبة الأكشن الشهيرة Stellar Blade التي صدرت عام 2024 وستصدر قريبًا للحاسب الشخصي، قد كشف 'بشكل غير مباشر أو غير مقصود' عن جزء ثانٍ قد يكون 'Stellar Blade 2' للعبة ضمن وثائق عرض تقديمي حديث للشركة، ويأتي هذا التلميح بعد النجاح الباهر الذي حققته اللعبة الأصلية، والتي تجاوزت مبيعاتها المليون وحدة وتستمر في تحقيق أداء ممتاز. لقد حققت Stellar Blade نجاحاً باهراً بشكل كبير، وقد أثمر نجاحها عن عام قياسي لاستوديو Shift Up، وهذا النجاح دفع الشركة إلى مكافأة موظفيها بأجهزة PS5 Pro ومكافآت أخرى قيمة تحدثنا عنها فيما مضى، ومع ترقب إطلاق نسخة الكمبيوتر الشخصي قريباً، يتوقع أن تزداد شعبيتها ومبيعاتها بشكل أكبر، ولذلك من المتوقع تماماً أن يكون الفريق سعيداً بجهوده، ولكن ما يثير الدهشة هو أن جزءاً ثانياً قد يكون قيد العمل بالفعل، وقد يصدر في وقت أقرب مما يتوقع الكثيرون. جاء هذا الكشف خلال عرض تقديمي لشركة Shift Up بتاريخ 16 مايو الجاري، استعرضت فيه الشركة نتائجها المالية الأخيرة، والجوائز التي حصلت عليها وخططها للمستقبل، وبالانتقال إلى الصفحة رقم 19 من الوثيقة، يمكن للمطلعين رؤية جدول زمني مثير للاهتمام يوضح خطط البرمجة لألعاب الشركة، بما في ذلك لعبة Goddess of Victory: Nikke وعنوان مستقبلي محتمل يحمل الاسم الرمزي Project Witches في الوقت الحالي وبالطبع Stellar Blade. وبإلقاء نظرة عن كثب على قسم Stellar Blade في الجدول، يتضح وجود خطط لتوسيع المنصات للعبة الأصلية، بالإضافة إلى 'جزء ثانٍ' (sequel)، والأكثر إثارة هو أن كل هذه الخطط مُدرجة لتُنفذ قبل عام 2027، وهذا يعني أننا قد نرى Stellar Blade 2 في أي وقت من الآن وحتى نهاية عام 2026. Shift Up بالطبع، عادةً فإن الخطط قابلة للتغيير دائماً، وقد تؤدي أي تأخيرات أو ظروف غير متوقعة إلى تأجيل موعد الإطلاق المحتمل للعبة Stellar Blade 2 أو حتى الإلغاء، ولكننا الآن أصبحنا شبه متيقنين أننا سنشهد صدور جزء جديد للعبة، ويبقى أن ننتظر الإعلان الرسمي أو العرض التشويقي الأول لتأكيد هذه الأخبار. ما رأيكم متابعينا بهذه الأخبار؟ تابعنا على

قائمة أولية بألعاب PS Plus التي ستغادر الخدمة في يونيو المقبل
قائمة أولية بألعاب PS Plus التي ستغادر الخدمة في يونيو المقبل

VGA4A

timeمنذ 9 ساعات

  • VGA4A

قائمة أولية بألعاب PS Plus التي ستغادر الخدمة في يونيو المقبل

كشف متجر بلايستيشن عن القائمة الأولية للألعاب التي ستغادر خدمتي PS Plus Extra و Premium في يونيو المقبل 2025، وذلك بالتزامن مع بدء إطلاق قائمة ألعاب مايو في بعض المناطق. خلال الشهر الحالي، تلقت سوني انتقادات عديدة هذا الشهر بسبب إزالتها لحوالي 22 لعبة من الكتالوج مقابل إضافة 10 ألعاب فقط، وكانت إحداها لعبة كلاسيكية غير شعبية لخدمة PS Plus Premium، ولكنومع ذلك، قد نشهد في الشهر المقبل مغادرة ست ألعاب فقط. كالعادة، تم الحصول على هذه القائمة من متاجر بلايستيشن اليابانية والآسيوية، ومن المتوقع أن تتضمن المناطق الأخرى، بما في ذلك أمريكا الشمالية وأوروبا/المملكة المتحدة، نفس القائمة عندما يتم تحديث متاجرها صباح الغد. قائمة الألعاب التي ستغادر PS Plus Extra و Premium في يونيو 2025 Monster Hunter Rise Rogue Legacy 2 Inscryption After Us Kayak VR: Mirage Avicii Invector ستغادر الألعاب المذكورة أعلاه في منتصف يونيو، وذلك عندما يتم إضافة قوائم ألعاب Extra و Premium للشهر التالي إلى الكتالوج، وسنقوم بتحديث القائمة إذا تمت إضافة المزيد من الألعاب الى متجر بلايستيشن. مكتبة ألعاب بلايستيشن بلس التي ستغادر في مايو 2025 Grand Theft Auto V ( PS5, PS4) MotoGP 24 (PS5, PS4) The Sims 4: Island Living (PS4) Resistance: Fall of Man (PS3) Resistance 2 (PS3) Walkabout Mini Golf (PSVR2) Synth Riders (PSVR2) Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord (PSVR2) Before Your Eyes (PSVR2) The Walking Dead: Saints & Sinners (PSVR2) The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution (PSVR2) LEGO Marvel Super Heroes 2 (PS4) Stranded: Alien Dawn (PS5, PS4) The LEGO Movie 2 Videogame (PS5) Ghostrunner (PS5, PS4) Payday 2: Crimewave Edition (PS4) Bloodstained: Ritual of the Night (PS4) Journey to the Savage Planet (PS5, PS4) Portal Knights (PS4) Enter the Gungeon (PS4) Batman: Arkham Knight (PS4) inFAMOUS: Second Son (PS4) جميع هذه العناوين ستغادر مكتبة العاب PS Plus Extra و Premium ظهر يوم الثلاثاء القادم 22 مايو 2025. كما تشاهدون حيث تتضمن القائمة عدد من العناوين الكبيرة مثل Grand Theft Auto V و Resistance 2 و inFAMOUS: Second Son. في المقابل سيتم إضافة 10 العاب جديدة منها 9 العاب لأجهزة PS5 و PS4 ولعبة كلاسيكية واحدة فقط وقد تعرضت القائمة للكثير من الانتقادات بسبب ضعف العناوين المضافة وقلة الألعاب الكلاسيكية. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

حمل التطبيق

حمّل التطبيق الآن وابدأ باستخدامه الآن

مستعد لاستكشاف الأخبار والأحداث العالمية؟ حمّل التطبيق الآن من متجر التطبيقات المفضل لديك وابدأ رحلتك لاكتشاف ما يجري حولك.
app-storeplay-store