
الكشف عن تفاصيل مثيرة لخريطة Elden Ring: Nightreign وأكواد عديدة وموعد إصدار محتمل!
بدأت العديد من اللاعبين في الوقت الحالي بالحصول على الاكواد التجريبية للعبة Elden Ring: Nightreign المرتقبة، وقد كشف المخرج جونيا إيشيزاكي عن تفاصيل مثيرة حول تصميم خريطة اللعبة.
في مقابلة جديدة مع مجلة PCGamer من خلال (magazine Direct) أوضح إيشيزاكي أن الخريطة ستتغير بشكل ديناميكي بناءً على الأحداث التي يشهدها اللاعب، ولن يقتصر التغيير على ظهور مناطق جديدة، بل سيمتد ليشمل التضاريس نفسها، حيث قد تظهر مستنقعات أو حتى براكين بشكل مفاجئ.
وصف إيشيزاكي الخريطة بأنها 'سرداب ضخم' مليء بالمفاجآت، مما يعني أن اللاعبين سيخوضون تجربة استكشاف فريدة في كل مرة يعودون فيها إلى اللعبة، وهذا التغيير المستمر في تصميم الخريطة سيضفي عنصراً من عدم القدرة على التنبؤ، مما يزيد من إثارة اللعبة ويشجع اللاعبين على استكشاف كل زاوية من عالمها.
بالإضافة إلى هذه المعلومات، يتوقع البعض أن يتم الكشف عن موعد إصدار Elden Ring: Nightreign خلال حلقة State of Play القادمة، وقد يكون فرصة مناسبة للمطورين لإعطاء اللاعبين لمحة أعمق عن اللعبة ومفاجأتهم بموعد الإصدار الذي طال انتظاره.
من المحتمل ايضا أن يتم عرض لقطات حصرية من داخل اللعبة، تستعرض أسلوب اللعب والميزات الجديدة التي ستأتي بها Nightreign، ونحن ننتظر بفارغ الصبر المزيد من التفاصيل والكشف عن موعد الإصدار خلال حلقة State of Play القادمة.
هل انتم متحمسين لهذه التجربة الجديدة والعودة من جديد لعالم اللعبة؟
تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 8 ساعات
- VGA4A
مصدر: حلقة بلايستيشن State of Play ستأتي بداية هذا الصيف!
يبدو ان عشاق ألعاب بلايستيشن حول العالم على موعد مع حدث صيفي مرتقب ومثير، حيث تفيد آخر الشائعات حول حدث State of Play جديد قادم من سوني. وبالنظر الى الوضع الحالي خلال هذا العام الذي يتعبر جافا بالنسبة لإعلانات بلايستيشن الخاصة والحصرية، يبدو أن سوني تستعد للكشف عن مفاجآتها في منتصف شهر يونيو القادم، حيث جاءت هذه المعلومات من قبل الصحفي الموثوق Jeff Grubb، والذي يتمتع بمصداقية عالية في نقل الأخبار، ويمكن الاعتماد عليه كمصدر موثوق. جرت العادة أن نشهد حدث كبير او حلقة بلايستيشن خاصة من سوني مثل State of Play خلال فصل الصيف، ويمكن ان نتوقع ان نرى لقطات لعب جديدة للعبة Ghost of Yotei التي ستصدر هذا العام، بالإضافة الى المزيد من المعلومات حول Hell Is Us، وقد نرى استعراض مطول للعبة Saros كما أكد المطور قبل عدة اسابيع، بالإضافة الى Wolverine التي غابت عن الانظار. وقد نشهد ايضا في الحدث ظهور بعض ألعاب الطرف الثالث مثل METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER، ولعبة Lost Soul Aside، وربما شيء متعلق بلعبة GTA 6 ولما لا، حيث تتزايد احتمالات التعاون التجاري التسويقي بين شركة سوني وشركة روكستار. وبينما ننتظر بفارغ الصبر الإعلان الرسمي عن حلقة State of Play، يبقى السؤال الأهم، ما هي العناوين الكبرى التي سنشهد صدورها على منصة PS5 التي ستكشف عنها شركة سوني في حدث بلايستيشن القادم؟ شاركونا أدناه توقعاتكم وآمالكم في التعليقات!' تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 2 أيام
- VGA4A
يبدو ان لعبة Physint هي مخصصة لجهاز PS6
Physint هو مشروع لعبة تجسس وحركة قيد التطوير الأولي في استوديو Kojima Productions بقيادة المخرج المخضرم الشهير هيديو كوجيما. تم الإعلان عن اللعبة لأول مرة خلال فعالية State of Play في يناير 2024 وتعد أول عودة لكوجيما الى العاب التجسس منذ سلسلة Metal Gear Solid. في مقابلة جديدة مع مجلة Le Film Français صرح كوجيما ان تطوير اللعبة سيستغرق حوالي خمس إلى ست سنوات، وهذا يعني ان الإصدار المتوقع سيكون ما بين عامي 2030 و2031. وأشار الى انه بعد الانتهاء من هذا المشروع قد يتجه إلى إخراج فيلم سينمائي وهو حلم يراوده منذ فترة طويلة. بالطبع من المتوقع ان يتم اصدار جهاز PS6 في الفترة ما بين عامي 2027 و 2028، وهذا يعني ان لعبة Physint ستصدر بعد عامين الى 3 أعوام من اطلاق الجهاز الجديد. بمعنى اخر، ان من يعولون على ان يروا عودة كوجيما الى العاب التجسس ستكون على الجيل الحالي قد يشعرون بالإحباط بعد هذه التصريحات الجديدة. وصرح كوجيما انه يعمل مع فريق من صانعي الأفلام من اجل العمل على لعبة Physint ويعتقد ان المشاهد والموارد التي تم العمل عليها يمكن ان تصنع في النهاية فيلم لكن ما زال القرار لم يتخذ حيث ان هذه المواد رقمية ويمكن وضعها واستخدامها في اي مكان. بالإضافة الى Physint، يعمل كوجيما حاليًا على لعبة Death Stranding 2: On the Beach المقرر إصدارها في 26 يونيو 2025 وعلى مشروع رعب بعنوان OD بالتعاون مع Xbox Game Studios والمخرج جوردان بيل. لكن المثير في الامر ان خلال حديثة الأخير لم يتطرق كوجيما بشكل واضح الى لعبة OD الامر الذي اثار قلق بين جمهور Xbox بأن المشروع ربما تم تأجيله او تعليقه بعد توجهات شركة مايكروسوفت الأخيرة. تابعنا على


VGA4A
٠٦-٠٥-٢٠٢٥
- VGA4A
نظرة عامة على Elden Ring Nightreign تسلط الضوء على أنظمة اللعب قبل اطلاقها
كشفت شركة FromSoftware, Inc وبالتعاون مع الناشر Bandai Namco Europe عن عرض جديد للعبتها المستقلة متعددة اللاعبين Elden Ring Nightreign، يسلّط الضوء على الأنظمة المختلفة التي يمكن للاعبين استخدامها لتجاوز التحديات في هذا العالم القاسي الذي لا يرحم. وقدّم اختبار الشبكة السابق لمحة بسيطة عن قابلية هذا العالم للتغير، حيث يمكن لأرض مرج ليم أن تتبدّل وتتشوّه مع كل محاولة لعب جديدة. اكتشفوا ما ينتظركم عند إطلاق Elden Ring Nightreign في وقت لاحق من هذا الشهر من خلال مشاهدة العرض التعريفي لأنظمة اللعب عبر العرض الجديد الذي صدر مؤخرًا في الأسفل. في ELDEN RING: Nightreign، يتوجب على اللاعبين اتخاذ قرارات سريعة في ما يخص القتال والاستكشاف، عبر خريطة ديناميكية تتغير فيها البيئات والأسلحة والأعداء باستمرار. الهدف هو أن تصبح أقوى وتنجو من دائرة النار المتوسعة، لتتمكن في نهاية كل يوم من مواجهة زعماء مرعبين. وتصل التحديات إلى ذروتها في اليوم الثالث، حيث سيواجه الناجون من الليالي السابقة أحد أسياد الظلام وهم زعماء جدد صُمموا خصيصًا لهذا الإصدار. على رحالة الليل التعاون معًا وتوحيد قدراتهم الفريدة لتقديم تجربة لا مثيل لها في عالم ELDEN RING. لكن السقوط في المعركة لا يعني نهاية الطريق، إذ يُمنح اللاعبين الذين لم ينجحوا في محاولاتهم قطعًا أثرية تتيح لهم تخصيص وتطوير شخصياتهم بما يتناسب مع أسلوب لعبهم المفضل. تنطلق ELDEN RING: Nightreign على منصات بلايستيشن 4 و بلايستيشن 5 و اكس بوكس ون و اكس بوكس سيريس اكس/اس والحاسب الشخصي عبر متجر ستيم في 30 مايو 2025. تابعنا على مواضيع ذات صلة.. اقرأ ايضا