
حصريات Xbox البارزة Gears of War: E-day و State of Decay 3 ستصدر على PS5
المصدر يشير إلى السيّر الذاتية من المطورين الذين يعملون على المشروعين، إذ أشار أحد مطوري الألعاب العاملين على Gears of War: E-day في سيرته الذاتية أن اللعبة ستصدر على الحاسب الشخصي وXbox Series X/S وPS5 ، وبنفس الطريقة ذكر أحد مطوري State of Decay 3 أنها قادمة إلى نفس المنصات الثلاثة.
نعلم بالفعل أن Gears of War: Reloaded في طريقها إلى بلايستيشن 5، مما يزيد بشكل واضح احتمالات قدوم عنوان E-day إلى المنصة ذاتها وقت إصدارها، وبالمناسبة لم تحظى اللعبة حتى الآن على أي عروض سواء لأسلوب اللعب أو عروض مطولة أو حتى تفاصيل بشأن الإطار الزمني للإصدار، وهذا ما يحدث بالمثل مع State of Decay 3.
هل تعتقد أن ضمن خطط مايكروسوفت إصدار هذه العناوين الجديدة على PS5 بالتزامن مع منصات Xbox؟
تابعنا على اقرأ ايضا

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


VGA4A
منذ 15 ساعات
- VGA4A
سوني تبدأ بتمويل الجيل الجديد من ألعاب PS5 القادمة من أستوديوهات الصين
خلال حدث جديد عقد مؤخراً في الصين، توجهت سوني وبلايستيشن لدعم المشاريع الحصرية القادمة لجهاز PS5 مادياً حيث من المتوقع أن نحصل على إعلانات لبعض العناوين قريباً. نظمت سوني مؤتمراً صحفيا خلال معرض ChinaJoy 2025 في بكين بالصين، كشفت خلاله عن المرحلة الرابعة من مبادرة China Hero Project مؤكدة تمويلها لسلسلة من الألعاب الجديدة القادمة من مطورين صينيين على أجهزة PS5. الأستوديوهات الصينية أبدعت حتى الآن في تقديم عناوين تفوقت على العديد من العناوين الغربية، مثل Wuchang وغيرها والأغلبية كانت عناوين من نوع السولز أي أنها صعبة في التطوير. إليكم أبرز الإعلانات من تنظيم سوني لهذا المؤتمر: تم تمويل لعبتي EXILEDGE وDaba: Land of Water Scar من قبل سوني. أعلنت سوني أيضًا عن شراكات إستراتيجية جديدة مع كل من Virtuos مطور ريميك Metal Gear Solid Delta: Snake Eater و RichTap. أكدت سوني أن لعبة Lost Soul Aside حصلت على دعم تطوير كامل منها وستصدر الشهر المقبل على PS5 والحاسب. تجدر الإشارة إلى أننا حصلنا قبل عام على معلومات عن عدة ألعاب صينية من المطلع Lunatic Ignus الذي يشتهر بالتحري عن الألعاب والتعمق في البحث لاكتشاف أسرار الألعاب وبياناتها المخفية في الملفات وغير ذلك. سننتظر صدور المزيد من التفاصيل عن هذا المشروع المثمر، ونتوقع أن نحصل على عدة عناوين قوية كما اعتدنا من الأستوديوهات الصينية. تابعنا على اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 16 ساعات
- VGA4A
كوجيما: التقييم الحقيقي للعبة OD القادمة يجب أن يظهر خلال 10 سنوات أو أكثر
في مقابلة جديدة أجريت مع كوجيما تحدث فيها عن لعبته القادمة بالتعاون مع Xbox وهي OD قائلاً بأنها منيح بين ثلاثة عناصر مميزة في عالم الإعلا ومن المفترض أن يظهر تقييمها الحقيقي أو نتيجتها بعد 10 سنوات أو أكثر. أشار تقرير سابق من Windows Central أن مشروع OD من Kojima Productions لازال يحصل على تمويل من Xbox، حيث يقول التقرير في الوقت ذاته أن المشروع يسير بشكل طبيعي ' على الأقل في الوقت الحالي '، مما قد يعني أن اللعبة في وضع هش، أو أنها لن تكون بالضرورة بمنأى عن أي قرارات جديدة من مايكروسوفت في المستقبل، ولكن على الأقل في الوقت الحالي، يبدو أن العمل على أحد أهم مشاريع Kojima على خطاه، هذا التأكيد أتى بعد تسريحات مايكروسوفت الكبيرة ومخاوف من تأثر المشروع. مؤخراً أجرى كوجيما مقابلة مع SSense للحديث عن لعبته الحالية Death Stranding 2 ونتائجها، حيث قال بأنه على الصعيد التجاري قدمت اللعبة نتائج إيجابية والإقبال الجماهيري كان ممتاز كذلك، لكن لعبة OD قال عنها: 'اللعبة تعد شيء مختلف تماماً، قد يحبها البعض وقد يكرهها البعض الآخر. هي لعبة وفي ذات الوقت تعتبر فيلم وتعتبر كذلك نوع جديد من أنواع الميديا الترفيهية لذلك سنرى بشأنها. اعتقد بأن تقييمها الحقيقي سيظهر بعد 10 أو 20 عام من الان حينما تأثيرها آنذاك'. يبدو أن المطور يعمل علة ابتكار نوع جديد من الألعاب سيبقى في ذاكرة اللاعبين لمدة طويلة للغاية. فما هي توقعاتكم متابعينا؟ تابعنا على اقرأ ايضا


VGA4A
منذ 20 ساعات
- VGA4A
قفزة كبيرة في إيرادات Xbox Game Pass تصل إلى مليارات الدولارات!
كشفت مايكروسوفت الشركة الأم لـ Xbox عن نتائجها المالية للربع الماضي من عامها المالي المنتهي في يونيو 2025، حيث ظهرت بيانات ونتائج قوية في نطاق الألعاب تحديدًا مع نجم الحدث Xbox Game Pass، رغم التحديات التي واجهت مايكروسوفت من تسريحات وإغلاق لبعض الإستوديوهات. وفقًا للتقرير، ارتفعت إيرادات قطاع الألعاب في مايكروسوفت إلى 10% عن العام السابق، وسجل محتوى الشركة أبرزها Game Pass نموًا كبيرًا بنسبة 13%، لكن انخفضت إيرادات أجهزة Xbox بنسبة 22%، مما يرينا تراجع كبير في المبيعات بالرغم من قوة المحتوى المعروض على المنصة، ولكن النمو العام على قطاع الألعاب يعود إلى إصدار المزيد من ألعاب الطرف الأول خلال الأشهر الماضية. في الاجتماع الخاص بالمستثمرين، صرح الرئيس التنفيذي 'ساتيا ناديلا' أن إيرادات Xbox Game Pass السنوية تجاوزت حاجز 5 مليار دولار لأول مرة، مما يبرز قوة استراتيجية الاشتراكات التي تتبناها مايكروسوفت، لكن بشكل عام الإيرادات مازالت تلاحق Xbox بسبب تقليصها لحجم العمالة والاستوديوهات الخاص بها. على صعيد الخدمات التي تقدمها مايكروسوفت مثل Microsoft 365، فقد سجلت نموًا سنويًا بنسبة 18%، والزيادات في اسعار الاشتراكات تسببت في زيادة للإيرادات بنسبة 20%، لكن خدمة Azure السحابية سجلت 39% كنمو عن العام السابق، وهي تعتبر النجم الآن، وبحسب الرئيس التنفيذي ' ساتيا ناديلا' فإن خدمة Azure مجهزة بالكامل لتستقبل تقنيات الذكاء الاصطناعي. تريد مايكروسوفت الاستثمار في بنية الذكاء الاصطناعي التحتية بقيمة 30 مليار دولار، وهو ما قد يصل إلى 130 مليار دولار في العام المالي المقبل. تابعنا على اقرأ ايضا