
EA تطرح لعبة Star Wars Zero Companyخلال 2026 على أجهزة الكمبيوتر وPS5 وXbox Series S/X
كشفت شركة
Electronic Arts
النقاب عن لعبتها القادمة من سلسلة Star Wars، Star Wars Zero Company، وهى لعبة تكتيكية فردية تعتمد على الأدوار، طورتها Bit Reactor بالتعاون مع Respawn Entertainment وLucasfilm Games.
وتدور أحداث اللعبة في نهاية حروب الاستنساخ، وتوصف بأنها "قصة جريئة وواقعية" تتضمن فرقة غير تقليدية من العملاء الذين يواجهون تهديدًا جديدًا للمجرة، وستصدر Star Wars Zero Company فى عام 2026 على أجهزة الكمبيوتر، و
PS5
، و
Xbox Series
S/X.
وتم تأكيد اللعبة الاستراتيجية لأول مرة الأسبوع الماضي بعد تسريب، وسيتبع الإعلان الكامل يوم السبت خلال فعالية Star Wars Celebration في اليابان، وستلعب Star Wars Zero Company دور ضابط سابق فى الجمهورية يُدعى هوك، والذي سيجند ويقود فريقًا غير تقليدي من المرتزقة النخبة، وينحدر أعضاء شركة Zero من جميع أنحاء المجرة، ويحملون العديد من نماذج Star Wars الكلاسيكية، مثل الآليين الفلكيين، والجيداي، والروبوتات، وستتمتع الشخصيات بسمات وقدرات قتالية مميزة.
كما أطلقت EA عرضًا دعائيًا بالتزامن مع الكشف، يتضمن مشاهد سينمائية وأسلوب لعب من اللعبة الاستراتيجية، وصرح جريج فورتش، الرئيس التنفيذي والمدير الإبداعي في شركة Bit Reactor المطورة، في بيان صحفي: "ترتكز رؤيتنا لشركة Star Wars Zero على ركائز تصميم أسلوب اللعب التي تنسج تجربة Star Warsgalaxy الغامرة مع أسلوب لعب شيق قائم على الأدوار".
وأضاف: "هدفنا هو تقديم لعبة بقصة Star Wars أصلية من حقبة Clone Wars، تُثمر عن نتائج ملموسة من اختيارات اللاعبين، ومعارك تكتيكية عميقة قائمة على الأدوار، مع عرض سينمائي سهل الفهم".
وسيقود اللاعبون شركة Zero في حملة من العمليات التكتيكية والتحقيقات عبر المجرة، مع تطوير قاعدة عمليات، وصرحت شركة EA بأنه يمكن تخصيص مظهر هوكس وفئة قتاله بالكامل، ويمكن اختيار بقية العملاء من مجموعة من فئات وأنواع شخصيات حرب النجوم الأصلية، ويمكن للاعبين تعديل مظهرهم وعتادهم وقدراتهم عبر مجموعة من نماذج الشخصيات، بما في ذلك جنود الاستنساخ، والميكانيكيون الفلكيون، والجيداي.
أثناء القيام بالمهام، سيكون تكوين روابط وثيقة مع أعضاء الفرقة أمرًا بالغ الأهمية لإطلاق العنان لمهارات القتال التي تساعد أثناء المعركة.
كما تتطلب العمليات التكتيكية التحضير الجيد، والفرقة المناسبة، والاستراتيجية المناسبة، ويقول الرئيس التنفيذي لشركة Rebellion إن إطلاق Atomfall's Game Pass حقق "نجاحًا باهرًا".
كشفت EA أيضًا عن أربع شخصيات أصلية من حرب النجوم من اللعبة خلال الحدث، وتشمل هذه الشخصيات تريك، جندي مستنسخ، ولوكو برونك، قناص حارق، وكلاي كوليرفو، مسلح ماندالوريان، وتيل، جيدي بادوان من توغناث، ووفقًا لشركة EA، ستضم لعبة Star Wars Zero Company واحدة من أكبر الخرائط وأكثرها تفاعلية في لعبة Star Wars على الإطلاق، حيث تأخذ اللاعبين إلى كواكب مألوفة من وسائط Star Wars الأخرى مثل Serolonis من The Bad Batch، وVandor من Solo: A Star Wars Story، وMapuzo من Obi-Wan Kenobi، وغيرها.
على الرغم من عدم تأكيد موعد الإصدار حتى الآن، ستصل لعبة Star Wars Zero Company إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPS5، وXbox Series S/X في عام 2026، ويمكن الآن إضافة اللعبة إلى قائمة الرغبات على جميع المنصات المدعومة.

جرب ميزات الذكاء الاصطناعي لدينا
اكتشف ما يمكن أن يفعله Daily8 AI من أجلك:
التعليقات
لا يوجد تعليقات بعد...
أخبار ذات صلة


يلا كورة
منذ ساعة واحدة
- يلا كورة
Atomfall تحقق نجاح تجاري مفاجئ رغم إطلاقها عبر Game Pass
من النادر أن نرى لعبة تحقق أرباح مباشرة في يوم الإطلاق، خاصة عندما تتوفر ضمن خدمات اشتراك مثل Xbox Game Pass. ولكن لعبة Atomfall من تطوير استوديو Rebellion كسرت هذه القاعدة وأكدت أن الجودة وحدها قادرة على فرض نفسها، حتى في سوق الألعاب المزدحم. اللعبة، التي تنتمي إلى فئة البقاء في عالم ما بعد الكارثة، صدرت في 27 مارس 2025 على منصات متعددة، بما في ذلك الحاسب الشخصي، وPlayStation 4 و5، وXbox One، وXbox Series X/S. وعلى الرغم من أن عدد كبير من اللاعبين يقدر بمئات الآلاف جربوا اللعبة عبر Game Pass دون شراء مباشر، إلا أن Rebellion أعلنت أنها حققت أرباح فورية عند الإطلاق، ما يعني أنها نجحت في استرداد تكاليف التطوير منذ اليوم الأول. أشارت Rebellion إلى أن Atomfall هو أكبر إطلاق في تاريخ الاستوديو من حيث عدد اللاعبين، وهي نتيجة مدفوعة بانتشار اللعبة عبر خدمة Game Pass، التي لعبت دور كبير في زيادة عدد المجربين. ومع ذلك، أكدت الشركة أن المبيعات المباشرة كانت قوية بما يكفي لتحقيق أرباح سريعة. النجاح الذي حققته اللعبة لا يتوقف هنا، حيث أكد الاستوديو أنه يناقش حالياً خططاً لإصدارات فرعية أو محتويات توسعية مستقبلية، كما أنه يواصل دعم اللعبة بإصلاحات وتحديثات وتحسينات بناء على ردود فعل المجتمع. ما يميز Atomfall ليس فقط أسلوب اللعب، بل أيضاً البيئة البريطانية القاتمة التي تحاكي شمال إنجلترا بعد كارثة غامضة، في سرد بصري وسينمائي يختلف عن ألعاب البقاء التقليدية. هذه العناصر جعلت من التجربة أكثر أصالة وخصوصية، وأسهمت في إبراز هوية اللعبة بشكل فريد داخل السوق. هذا النجاح السريع قد يكون رسالة قوية للمطورين بأن تقديم تجربة أصيلة ومدروسة يمكن أن يحقق النجاح المالي، حتى إن لم تعتمد على الشراء الكامل من قبل جميع اللاعبين.


يلا كورة
منذ 10 ساعات
- يلا كورة
Battlefront II تعود من جديد وتحطم أرقام Steam
شهدت لعبة Star Wars: Battlefront II مفاجأة كبرى لم يكن يتوقعها الكثيرون، بعدما حققت رقم قياسي جديد في عدد اللاعبين المتزامنين على منصة Steam، بالرغم من توقف الدعم الرسمي لها منذ سنوات. اللعبة التي أطلقتها EA واستوديو DICE في 2017، استطاعت أن تعود إلى الواجهة مرة أخرى، وهذه المرة بفضل اللاعبين أنفسهم. بحسب موقع SteamDB، تجاوز عدد اللاعبين الذين كانوا متصلين في نفس اللحظة أكثر من 17,800 لاعب، محطمين بذلك الرقم القياسي السابق الذي سجل في يناير 2021 والبالغ 10,400 لاعب فقط. هذا الإنجاز يعد دليل على أن اللعبة لا تزال تحتفظ بجاذبيتها، خصوصاً مع توفرها بأسعار مخفضة ضمن العروض الحالية على Steam، الأمر الذي شجع آلاف اللاعبين على تجربتها من جديد أو لأول مرة. إحدى المفاجآت اللافتة كانت دعم الممثل مهند بن عمر، الذي شارك في مسلسل Star Wars: Andor، لحملة المعجبين التي تطالب بإطلاق جزء ثالث من اللعبة. مشاركته ساهمت في انتشار الحملة على نطاق أوسع، خصوصًا بين جمهور Star Wars في الوطن العربي. ورغم هذه الموجة الإيجابية، إلا أن التصريحات القادمة من بعض المطورين السابقين في استوديو DICE لم تكن مشجعة. إذ أكد أحدهم أن تطوير Star Wars: Battlefront III "غير مطروح حاليًا"، مشيرًا إلى أن EA تركّز في الوقت الراهن على مشاريع مختلفة. عودة Battlefront II إلى الصدارة بهذا الشكل تثبت أن الألعاب التي تبنى بجودة عالية يمكن أن تنال فرصة جديدة للحياة حتى بعد مرور سنوات على إصدارها، طالما أن هناك مجتمع قوي خلفها يدفعها للأمام. وبينما ينتظر الجمهور أي أخبار رسمية عن مستقبل السلسلة، تبقى Battlefront II مثالًا على كيف يمكن للجمهور أن يعيد لعبة إلى القمة بقوته وتفاعله وحده.


الدستور
منذ 2 أيام
- الدستور
Avatar 3 يعود في ديسمبر.. تفاصيل القصة وموعد العرض
ينتظر عشاق الفانتازيا والاكشن الجزء الجديد من فيلم الخيال العلمي 'أفتار.. النار والرماد' والمقرر طرحه بنهاية العام الجاري بجميع دور العرض السينمائية بمختلف انحاء العالم. ووصفت بعض التقارير العالمية ان الجزء الثالث من فيلم الفانتازيا افاتار يعد من اطول الافلاما لسينمائية حيث تبلغ مدة عرضه ثلاث ساعات و12 دقيقة، على ان يطرح بالسينمات يوم 19 ديسمبر المقبل. وتدور احداث الجزء الثالث من افاتار.. النار والرماد حول قبيلة 'نافي' من زاوية أخرى حيث لم يُظهر طوال الوقت الماضي سوى جوانبها الجيدة، واكد مخرج الافلام الاكشن والفانتازيا ومخرج سلسلة افاتار جيمسون ماكيرون أنه في الأفلام المبكرة، كانت هناك أمثلة بشرية سلبية للغاية، في حين أن نافي كانت إيجابية للغاية، وأنه في فيلم أفاتار 3 سيفعل العكس. وستلعب الممثلة الإسبانية أونا تشابلن دور فارانج، زعيمة عشيرة آش، وكذلك ستلعب الممثلة الماليزية ميشيل يوه نجمة Everything Everywhere All at Once كل شيء في كل مكان دفعة واحدة، دور شخصية بشرية جديدة الدكتورة كارينا موغ. كما من المقرر أن ينضم الممثل الإنجليزي، ديفيد ثيوليس، الذي اشتهر بشخصية ريموس لوبين في أفلام هاري بوتر، ليلعب دور إحدى شخصيات قبيلة نافي، التي تُدعى بييلاك. ويخضع الفيلم لمرحلة ما بعد الإنتاج الدقيقة، ما يعني أنه سيقدم مشاهد بصرية رائعة، ومن المقرر إصدار الفيلم في ديسمبر 2025. وكان تحدث كاميرون عن رغبته في أن تصبح Avatar سلسلة أفلام مثل Star Wars وStar Trek، حيث قال كاميرون: "Star Wars وStar Trek والسلاسل المختلفة التي كانت موجودة منذ أن كنت طفلًا، كانت تلك هي مصادر إلهامي، قدمنا فيلمان فقط من السلسلة، ونحن الآن في منتصف الطريق نحو الفيلم الثالث، ولكي يكون لديك هذا النوع من التأثير الثقافي مع مرور الوقت، عليك أن تصب كل قلبك وطاقتك فيه". ومن المتوقع أن يصل Avatar 4 في عام 2029 وAvatar 5 في عام 2031.