أحدث الأخبار مع #Rebellion


يلا كورة
منذ 3 أيام
- ترفيه
- يلا كورة
Atomfall تفاجئ الجميع بأرباح سريعة وتفكير مبكر في جزء جديد
في مفاجأة لم تكن متوقعة بهذا الحجم، أعلنت شركة Rebellion البريطانية أن لعبتها Atomfall قد حققت أرباحًا فورية عند الإطلاق، رغم أن جزءًا كبيرًا من لاعبيها جاؤوا عبر خدمة Xbox Game Pass، مما يعني أنهم لم يشتروا اللعبة مباشرة. هذه التصريحات تسلط الضوء على واحدة من أبرز النجاحات التجارية للعبة جديدة في 2025، وتفتح الباب أمام نقاش أوسع حول مدى جدوى الإطلاق على خدمات الاشتراك، خصوصًا أن بعض المطورين يعبّرون عادة عن القلق من تأثير ذلك على المبيعات المباشرة. اللعبة، التي تدور أحداثها في شمال إنجلترا بعد كارثة نووية خيالية، صدرت يوم 27 مارس 2025 على منصات PlayStation 4 و5، Xbox One وSeries X/S، والحاسب الشخصي، واستقبلها اللاعبون والنقاد بحماس، لما تقدمه من أجواء غامضة، وقصة مثيرة، وتوجه فني مميز مستوحى من أفلام الرعب والخيال العلمي البريطانية في خمسينيات القرن الماضي. شركة Rebellion لم تكشف عن أرقام المبيعات الدقيقة حتى الآن، لكنها أوضحت أن اللعبة تمكنت من استرداد تكاليف تطويرها مباشرة، وهو إنجاز قلّما يتحقق في صناعة الألعاب بهذه السرعة. كما أضافت الشركة أن إطلاق Atomfall كان الأكبر في تاريخها من حيث عدد اللاعبين، مؤكدة أن وجودها في Game Pass لعب دورًا محوريًا في جذب جمهور واسع بسرعة فائقة. وبينما يستمر الاستوديو في دعم اللعبة بمحتوى إضافي وتحديثات بعد الإطلاق، بدأ المطورون بالفعل مناقشة احتمالات تقديم أجزاء فرعية أو تكملة مباشرة، مما يدل على ثقة Rebellion في قوة المشروع وأداء اللعبة طويل المدى. من الواضح أن Atomfall قد وضعت حجر الأساس لعالم قابل للتوسع، وقد تكون هذه مجرد البداية لسلسلة طويلة في المستقبل.


موجز نيوز
٢٦-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- موجز نيوز
EA تطرح لعبة Star Wars Zero Companyخلال 2026 على أجهزة الكمبيوتر وPS5 وXbox Series S/X
كشفت شركة Electronic Arts النقاب عن لعبتها القادمة من سلسلة Star Wars، Star Wars Zero Company، وهى لعبة تكتيكية فردية تعتمد على الأدوار، طورتها Bit Reactor بالتعاون مع Respawn Entertainment وLucasfilm Games. وتدور أحداث اللعبة في نهاية حروب الاستنساخ، وتوصف بأنها "قصة جريئة وواقعية" تتضمن فرقة غير تقليدية من العملاء الذين يواجهون تهديدًا جديدًا للمجرة، وستصدر Star Wars Zero Company فى عام 2026 على أجهزة الكمبيوتر، و PS5 ، و Xbox Series S/X. وتم تأكيد اللعبة الاستراتيجية لأول مرة الأسبوع الماضي بعد تسريب، وسيتبع الإعلان الكامل يوم السبت خلال فعالية Star Wars Celebration في اليابان، وستلعب Star Wars Zero Company دور ضابط سابق فى الجمهورية يُدعى هوك، والذي سيجند ويقود فريقًا غير تقليدي من المرتزقة النخبة، وينحدر أعضاء شركة Zero من جميع أنحاء المجرة، ويحملون العديد من نماذج Star Wars الكلاسيكية، مثل الآليين الفلكيين، والجيداي، والروبوتات، وستتمتع الشخصيات بسمات وقدرات قتالية مميزة. كما أطلقت EA عرضًا دعائيًا بالتزامن مع الكشف، يتضمن مشاهد سينمائية وأسلوب لعب من اللعبة الاستراتيجية، وصرح جريج فورتش، الرئيس التنفيذي والمدير الإبداعي في شركة Bit Reactor المطورة، في بيان صحفي: "ترتكز رؤيتنا لشركة Star Wars Zero على ركائز تصميم أسلوب اللعب التي تنسج تجربة Star Warsgalaxy الغامرة مع أسلوب لعب شيق قائم على الأدوار". وأضاف: "هدفنا هو تقديم لعبة بقصة Star Wars أصلية من حقبة Clone Wars، تُثمر عن نتائج ملموسة من اختيارات اللاعبين، ومعارك تكتيكية عميقة قائمة على الأدوار، مع عرض سينمائي سهل الفهم". وسيقود اللاعبون شركة Zero في حملة من العمليات التكتيكية والتحقيقات عبر المجرة، مع تطوير قاعدة عمليات، وصرحت شركة EA بأنه يمكن تخصيص مظهر هوكس وفئة قتاله بالكامل، ويمكن اختيار بقية العملاء من مجموعة من فئات وأنواع شخصيات حرب النجوم الأصلية، ويمكن للاعبين تعديل مظهرهم وعتادهم وقدراتهم عبر مجموعة من نماذج الشخصيات، بما في ذلك جنود الاستنساخ، والميكانيكيون الفلكيون، والجيداي. أثناء القيام بالمهام، سيكون تكوين روابط وثيقة مع أعضاء الفرقة أمرًا بالغ الأهمية لإطلاق العنان لمهارات القتال التي تساعد أثناء المعركة. كما تتطلب العمليات التكتيكية التحضير الجيد، والفرقة المناسبة، والاستراتيجية المناسبة، ويقول الرئيس التنفيذي لشركة Rebellion إن إطلاق Atomfall's Game Pass حقق "نجاحًا باهرًا". كشفت EA أيضًا عن أربع شخصيات أصلية من حرب النجوم من اللعبة خلال الحدث، وتشمل هذه الشخصيات تريك، جندي مستنسخ، ولوكو برونك، قناص حارق، وكلاي كوليرفو، مسلح ماندالوريان، وتيل، جيدي بادوان من توغناث، ووفقًا لشركة EA، ستضم لعبة Star Wars Zero Company واحدة من أكبر الخرائط وأكثرها تفاعلية في لعبة Star Wars على الإطلاق، حيث تأخذ اللاعبين إلى كواكب مألوفة من وسائط Star Wars الأخرى مثل Serolonis من The Bad Batch، وVandor من Solo: A Star Wars Story، وMapuzo من Obi-Wan Kenobi، وغيرها. على الرغم من عدم تأكيد موعد الإصدار حتى الآن، ستصل لعبة Star Wars Zero Company إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPS5، وXbox Series S/X في عام 2026، ويمكن الآن إضافة اللعبة إلى قائمة الرغبات على جميع المنصات المدعومة.


اليوم السابع
٢٦-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- اليوم السابع
EA تطرح لعبة Star Wars Zero Companyخلال 2026 على أجهزة الكمبيوتر وPS5 وXbox Series S/X
كشفت شركة Electronic Arts النقاب عن لعبتها القادمة من سلسلة Star Wars، Star Wars Zero Company، وهى لعبة تكتيكية فردية تعتمد على الأدوار، طورتها Bit Reactor بالتعاون مع Respawn Entertainment وLucasfilm Games. وتدور أحداث اللعبة في نهاية حروب الاستنساخ، وتوصف بأنها "قصة جريئة وواقعية" تتضمن فرقة غير تقليدية من العملاء الذين يواجهون تهديدًا جديدًا للمجرة، وستصدر Star Wars Zero Company فى عام 2026 على أجهزة الكمبيوتر، و PS5 ، و Xbox Series S/X. وتم تأكيد اللعبة الاستراتيجية لأول مرة الأسبوع الماضي بعد تسريب، وسيتبع الإعلان الكامل يوم السبت خلال فعالية Star Wars Celebration في اليابان، وستلعب Star Wars Zero Company دور ضابط سابق فى الجمهورية يُدعى هوك، والذي سيجند ويقود فريقًا غير تقليدي من المرتزقة النخبة، وينحدر أعضاء شركة Zero من جميع أنحاء المجرة، ويحملون العديد من نماذج Star Wars الكلاسيكية، مثل الآليين الفلكيين، والجيداي، والروبوتات، وستتمتع الشخصيات بسمات وقدرات قتالية مميزة. كما أطلقت EA عرضًا دعائيًا بالتزامن مع الكشف، يتضمن مشاهد سينمائية وأسلوب لعب من اللعبة الاستراتيجية، وصرح جريج فورتش، الرئيس التنفيذي والمدير الإبداعي في شركة Bit Reactor المطورة، في بيان صحفي: "ترتكز رؤيتنا لشركة Star Wars Zero على ركائز تصميم أسلوب اللعب التي تنسج تجربة Star Warsgalaxy الغامرة مع أسلوب لعب شيق قائم على الأدوار". وأضاف: "هدفنا هو تقديم لعبة بقصة Star Wars أصلية من حقبة Clone Wars، تُثمر عن نتائج ملموسة من اختيارات اللاعبين، ومعارك تكتيكية عميقة قائمة على الأدوار، مع عرض سينمائي سهل الفهم". وسيقود اللاعبون شركة Zero في حملة من العمليات التكتيكية والتحقيقات عبر المجرة، مع تطوير قاعدة عمليات، وصرحت شركة EA بأنه يمكن تخصيص مظهر هوكس وفئة قتاله بالكامل، ويمكن اختيار بقية العملاء من مجموعة من فئات وأنواع شخصيات حرب النجوم الأصلية، ويمكن للاعبين تعديل مظهرهم وعتادهم وقدراتهم عبر مجموعة من نماذج الشخصيات، بما في ذلك جنود الاستنساخ، والميكانيكيون الفلكيون، والجيداي. أثناء القيام بالمهام، سيكون تكوين روابط وثيقة مع أعضاء الفرقة أمرًا بالغ الأهمية لإطلاق العنان لمهارات القتال التي تساعد أثناء المعركة. كما تتطلب العمليات التكتيكية التحضير الجيد، والفرقة المناسبة، والاستراتيجية المناسبة، ويقول الرئيس التنفيذي لشركة Rebellion إن إطلاق Atomfall's Game Pass حقق "نجاحًا باهرًا". كشفت EA أيضًا عن أربع شخصيات أصلية من حرب النجوم من اللعبة خلال الحدث، وتشمل هذه الشخصيات تريك، جندي مستنسخ، ولوكو برونك، قناص حارق، وكلاي كوليرفو، مسلح ماندالوريان، وتيل، جيدي بادوان من توغناث، ووفقًا لشركة EA، ستضم لعبة Star Wars Zero Company واحدة من أكبر الخرائط وأكثرها تفاعلية في لعبة Star Wars على الإطلاق، حيث تأخذ اللاعبين إلى كواكب مألوفة من وسائط Star Wars الأخرى مثل Serolonis من The Bad Batch، وVandor من Solo: A Star Wars Story، وMapuzo من Obi-Wan Kenobi، وغيرها. على الرغم من عدم تأكيد موعد الإصدار حتى الآن، ستصل لعبة Star Wars Zero Company إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPS5، وXbox Series S/X في عام 2026، ويمكن الآن إضافة اللعبة إلى قائمة الرغبات على جميع المنصات المدعومة.


نافذة على العالم
١٩-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- نافذة على العالم
أخبار التكنولوجيا : رئيس Rebellion: إطلاق Atomfall على خدمة Game Pass حقق نجاحًا باهرًا
الأحد 20 أبريل 2025 12:00 صباحاً نافذة على العالم - أُطلقت لعبة Atomfall، وهي لعبة أكشن من Rebellion Developments، على منصات الكمبيوتر الشخصي وبلايستيشن وإكس بوكس الشهر الماضي، كما صدرت على خدمة Game Pass في يومها الأول، ووصل عدد لاعبيها منذ ذلك الحين إلى أكثر من مليوني لاعب، وصرح جيسون كينجسلي، الرئيس التنفيذي لشركة Rebellion، بأن إطلاق Atomfall على خدمة اشتراك الألعاب من مايكروسوفت كان "نجاحًا باهرًا" للاستوديو المستقل. و تحدث كينجسلي عن استراتيجية إطلاق Atomfall، وقال إن خدمة Xbox Game Pass ساعدت اللعبة الجديدة على الوصول إلى جمهور أوسع. وصرح كينجسلي أن إطلاق اللعبة على Game Pass ساهم في سهولة اكتشاف Atomfall، مضيفًا أنها كانت أحد أكبر التحديات التي واجهها الاستوديو. ووفقًا له، من المرجح أن يجرب اللاعبون عنوانًا جديدًا على الخدمة، حيث تجذب الإشادات الشفهية جمهورًا أوسع. وأكدت Rebellion الأسبوع الماضي أن Atomfall قد تجاوزت مليوني لاعب، وهذا الرقم لا يدل على مبيعات الوحدات، لأنه يشمل مشتركي Game Pass الذين حصلوا على اللعبة مجانًا، ومع ذلك، صرّح كينجسلي بأن مبيعات اللعبة فاقت توقعات الاستوديو. ويضمن إطلاق اللعبة على Game Pass عائدًا ماليًا ثابتًا، مما ساعد Rebellion على تحقيق الربحية مع Atomfall. كما قال كينجسلي إنه على الرغم من أن إصدار اللعبة على خدمة الاشتراك قد يقلل من المبيعات على Xbox، إلا أن الربح من هذه التكلفة "غير متناسب". كما أشار الرئيس التنفيذي لشركة Rebellion إلى أن الاستوديو، المعروف بألعاب Sniper Elite، قد يعمل على جزء ثانٍ من Atomfall. وقد تم إطلاق Atomfall على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPS4، وPS5، وXbox One، وXbox Series S/X في 27 مارس. تدور أحداث لعبة البقاء، التي قورنت بلعبة Fallout، في شمال إنجلترا بعد نهاية العالم، وهي مستوحاة من حادثة Windscale النووية الحقيقية في خمسينيات القرن الماضي. بعد أيام من الإطلاق، أكدت Rebellion أن اللعبة قد تجاوزت 1.5 مليون لاعب في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية، مما يجعلها أنجح إطلاق في تاريخ الشركة الممتد على مدار 32 عامًا.


اليوم السابع
١٩-٠٤-٢٠٢٥
- ترفيه
- اليوم السابع
رئيس Rebellion: إطلاق Atomfall على خدمة Game Pass حقق نجاحًا باهرًا
أُطلقت لعبة Atomfall، وهي لعبة أكشن من Rebellion Developments ، على منصات الكمبيوتر الشخصي وبلايستيشن وإكس بوكس الشهر الماضي، كما صدرت على خدمة Game Pass في يومها الأول، ووصل عدد لاعبيها منذ ذلك الحين إلى أكثر من مليوني لاعب، وصرح جيسون كينجسلي، الرئيس التنفيذي لشركة Rebellion، بأن إطلاق Atomfall على خدمة اشتراك الألعاب من مايكروسوفت كان "نجاحًا باهرًا" للاستوديو المستقل. و تحدث كينجسلي عن استراتيجية إطلاق Atomfall، وقال إن خدمة Xbox Game Pass ساعدت اللعبة الجديدة على الوصول إلى جمهور أوسع. وصرح كينجسلي أن إطلاق اللعبة على Game Pass ساهم في سهولة اكتشاف Atomfall، مضيفًا أنها كانت أحد أكبر التحديات التي واجهها الاستوديو. ووفقًا له، من المرجح أن يجرب اللاعبون عنوانًا جديدًا على الخدمة، حيث تجذب الإشادات الشفهية جمهورًا أوسع. وأكدت Rebellion الأسبوع الماضي أن Atomfall قد تجاوزت مليوني لاعب، وهذا الرقم لا يدل على مبيعات الوحدات، لأنه يشمل مشتركي Game Pass الذين حصلوا على اللعبة مجانًا، ومع ذلك، صرّح كينجسلي بأن مبيعات اللعبة فاقت توقعات الاستوديو. ويضمن إطلاق اللعبة على Game Pass عائدًا ماليًا ثابتًا، مما ساعد Rebellion على تحقيق الربحية مع Atomfall. كما قال كينجسلي إنه على الرغم من أن إصدار اللعبة على خدمة الاشتراك قد يقلل من المبيعات على Xbox، إلا أن الربح من هذه التكلفة "غير متناسب". كما أشار الرئيس التنفيذي لشركة Rebellion إلى أن الاستوديو، المعروف بألعاب Sniper Elite، قد يعمل على جزء ثانٍ من Atomfall. وقد تم إطلاق Atomfall على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPS4، وPS5، وXbox One، وXbox Series S/X في 27 مارس. تدور أحداث لعبة البقاء، التي قورنت بلعبة Fallout، في شمال إنجلترا بعد نهاية العالم، وهي مستوحاة من حادثة Windscale النووية الحقيقية في خمسينيات القرن الماضي. بعد أيام من الإطلاق، أكدت Rebellion أن اللعبة قد تجاوزت 1.5 مليون لاعب في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية، مما يجعلها أنجح إطلاق في تاريخ الشركة الممتد على مدار 32 عامًا.